夜廻[配信概要]かみじー

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  • 497  

    新参なのでかみじーさんがこんなビビりだとは知りませんでした

  • 498  

    商店街お客さん多い

  • 499 240  

    まこらじー

  • 500  

    最近ホラゲやってなかったからな

  • 501  

    めっちゃびびりだぞ

  • 502  

    かみじーさんと言えばホラーだよ

  • 503  

    なんか消える人

  • 504  

    かみじーさんのホラゲ枠好き

  • 505  

    15年前から青鬼といえばかみじーさんだよ

  • 506  

    アウトラストやる?

  • 507  

    ケバブ

  • 508 240  

    ぜひニコニコにあるアウトラストの動画を見て下さい

  • 509 八神こてんげいん  

    カビゴン

  • 510 240  

    ロケット団の人かもしれないじゃん

  • 511 240  

    アウトラストも作った人がいるよ

  • 512  

    散々びびってるのに

  • 513  

    じゃあアウトラストもこわくないね

  • 514  

    かわいい作ってるのもオッサンだよ?

  • 515  

    ん??

  • 516  

    アウトラスト検索したら見つかったので履修してきます

  • 517 240  

    女神転生だろ

  • 518  

    スタッフの見覚えのないファイルとかゲーム作ってればいくらでもありそう

  • 519  

    なぜこのコードが動くんだ…あり得ない…!

  • 520  

    XXXX_最新版.xls

  • 521  

    かみじーさんのアウトラストイヤホンだと鼓膜あぶないやつ?

  • 522 240  

    シュガーライツのコードが汚すぎて読めない話

  • 523  

    ついっちのかみじクリップあんまり認知度なくて悲しいよ

  • 524 ARI@  

    ついっちじたいをみないため

  • 525 240  

    あれは配信者が自分の宣伝に使うとこ以外見た事ないわ

  • 526  

    マップめっちゃ広いな

  • 527  

    まよったのだ

  • 528 八神こてんげいん  

    ツイッチで広告1分でも長いのに3分とか入れてるやつの配信絶対見ないようにしてる

  • 529 TR  

    ツイッチアンチじゃない人間いません

  • 530 240  

    広告は長さより頻度が多すぎて気になる

  • 531  

    RTAjapanツイッチでやるのやめないかな

  • 532  

    アマプラ入ってるからRiJの時だけサブスク入れれるの便利

  • 533 240  

    格ゲーの大会の試合中に広告入ってくるの正気じゃない

  • 534  

    それはわかる

  • 535 TR  

    わざわざ配信中に生成される録画を開いてシークしないといけない

  • 536  

    収益とかは知らないけどツイッチの利点ってほぼないよな

  • 537  

    顔マン塞いでないとこないの?

  • 538  

    ライブの収益が大きいとされている

  • 539 240  

    ようつべがはちゃめちゃに重い時に見やすい

  • 540  

    あんだけ広告流してればな

  • 541  

    見る側の利点なし

  • 542  

    シュウー

  • 543  

    ぶちまけられてる

  • 544  

    盛り塩効かない

  • 545 240  

    滅びろ商店街

  • 546  

    手の形してたしイオンの手先か?

  • 547  

    でっか

  • 548 240  

    こういう電話取るの絶対やらないけど正気?

  • 549  

    イオンの色

  • 550 ARI@  

    ムカデか?

  • 551  

    俺もそう思った

  • 552  

    ロロナの声が聞こえた

  • 553  

    エルデンリング

  • 554  

    口はムカデっぽい形だな

  • 555 ARI@  

    どうすればいいんだ

  • 556  

    強すぎんだろ

  • 557 240  

    日本一虫の化け物好きだね

  • 558  

    僕はURLブクマしてるから困らんけど配信概要からSEURL消したのはそういうこと?

  • 559  

    SE表でしょ

  • 560 240  

    効果音でしょ

  • 561  

    配信SEのGoogleスプレッドシートです

  • 562  

    SE一覧表じゃないの

  • 563 ふと  

    SE表じゃないの

  • 564  

    SE表?

  • 565  

    確かに無くなってるな

  • 566  

    おやしろとか破壊した?

  • 567  

    つべのホームにはURLあるよ

  • 568  

    お手紙ちょうだい

  • 569  

    インメルマンターン

  • 570 happy  

    稀に確認してコピペする

  • 571 ふと  

    まぁ花隈になってから鳴らなくなった奴もあるしな 群!

  • 572  

    ノリノワール

  • 573 ARI@  

    突進

  • 574  

    いいよー

  • 575 240  

    群!はもう使う機会なさそう

  • 576  

    ハメ

  • 577 ARI@  

    ワンパン

  • 578 八神こてんげいん  

    大抵の配信者ここイライラしてる

  • 579  

    怖くも面白くもないクソエリアすぎない?

  • 580  

    あそ ぼ

  • 581  

    なんなん

  • 582 240  

    しょうもなポイントがたまっていく

  • 583  

    まさかこんな作りとはね

  • 584  

    もしもし日本一

  • 585  

    マップわかんないね

  • 586  

    おもろいやんきたな

  • 587 240  

    なにおも

  • 588 ARI@  

    オモロイヤン

  • 589  

    たまに死因わかんないのなんで

  • 590 240  

    2と3やらないでいい感じしてきたな

  • 591 八神こてんげいん  

    ここBGMが陰湿なのもちょっとね

  • 592  

    ナニガ・オモロイ・ネン

  • 593  

    2と3やってほしいけどな

  • 594 八神こてんげいん  

    全く覚えてない

  • 595  

    苦痛だからな

  • 596  

    ハメ

  • 597  

    やや後者 ストーリーは面白いと思う

  • 598 ARI@  

    じゃあええか

  • 599  

    素直な申告

  • 600  

    正直でよろしい

  • 601 240  

    ホラゲでこういうのやられると雰囲気ぶち壊しなんだよな

  • 602  

    人が苦しんでると楽しいからな

  • 603  

    迷ったのだ

  • 604 240  

    かばんちゃん

  • 605  

    話が通じる

  • 606  

    なんやねん

  • 607  

    帰宅

  • 608  

    しお

  • 609  

    どゆこと?

  • 610  

    🧂

  • 611 ARI@  

    ナニガオモロイネン

  • 612  

    楽しいね

  • 613  

    見ててもおもんないから早くクリアしてください

  • 614 240  

    最近良いゲームやりすぎたからバランス良くなったね

  • 615  

    移動にスタミナ使ってると詰むの良ゲーすぎるね

  • 616  

    オモロイヤン

  • 617  

    ダッシュしっぱなしでいいならスタミナなんていらないんだよね

  • 618  

    怖いから早く進みたい気持ちと使ってると敵に対応できないジレンマを楽しんでいただければ(ニチャァ)とか思ってそう

  • 619 ARI@  

    こいつらも光に反応してる?

  • 620 ARI@  

    単に一定距離か

  • 621 ARI@  

    みなみのかぎがあるって?

  • 622  

    鍵まだあるのか

  • 623  

    流石にやばくないか

  • 624  

    そのフェンスの下に光ってたのが実は南のカギだったとか?

  • 625  

    商店街北にあるお地蔵さんから右に進むと、看板の前に「みなみのカギ」が落ちてる。 らしい

  • 626  

    闇には地蔵ないのでは

  • 627  

    >するとムカデ世界に移動します。 って書いてあるから表かな?

  • 628 happy  

    過度なストレス

  • 629  

    ここ通るために鍵2個いる設計なんなん

  • 630  

    報告要るのか

  • 631 八神こてんげいん  

    薬が良いクスリじゃない可能性

  • 632  

    薬物売ってるんでしょ

  • 633  

    げきやば商店街

  • 634 240  

    滅びた方が良い

  • 635  

    ほんとー?

  • 636  

    商店街の守り神的な?

  • 637 八神こてんげいん  

    潰しまくってきたから相当悪いやつ

  • 638  

    思いっきりこっち殺しにきてたけど

  • 639  

    え、そんなに早く終わるゲームだったんだ

  • 640  

    ドンゴン

  • 641  

    よく轢かれるゲームですね

  • 642  

    死因の大半が交通事故

  • 643 240  

    ドリフトをどうぞ

  • 644  

    びっくりした!

  • 645 240  

    良い悲鳴

  • 646  

    威嚇されとる

  • 647  

    飛んでるらしい

  • 648 240  

    もう飛んでるでしょ

  • 649  

    1月から花粉飛んでる

  • 650  

    また不快エリアか?

  • 651  

    こっちはまだ花粉感じないけど明日からの暖かさで本格的に飛びそう

  • 652  

    まさか人類が花粉に負けるとは思ってなくてぇ

  • 653 しま  

    東京は知事が花粉症ゼロ公約してくれてるぞ羨ましいか?

  • 654  

    花粉症患者を0にするんだよ

  • 655  

    呪力をもった人間を消すくらいの難易度

  • 656 240  

    まずスギを全滅させる

  • 657  

    花粉症患者全員消される

  • 658  

    花粉症患者を抹殺すればいい

  • 659 しま  

    貴様花粉症だな!

  • 660  

    花粉激減した杉自体はやっと作れたらしいね

  • 661  

    令和の魔女狩り

  • 662  

    花粉ない杉がメインになる頃には我らいないんじゃない?

  • 663  

    でも花粉症ってスギだけじゃないけど他のはどうするんだろ

  • 664 八神こてんげいん  

    だからもう大人はいないのか

  • 665  

    このスタミナシステムおわです

  • 666  

    ガキならもっと体力あるだろ

  • 667 しま  

    探索中も常に緊張感を持ってスタミナを管理しろ

  • 668  

    敵が出てくるかもしれないダッシュ

  • 669  

    フロムは反省して非戦闘状態はスタミナへらなくなったからな

  • 670 八神こてんげいん  

    切り返し!

  • 671  

    隙を生じぬ

  • 672  

    おもろいやん

  • 673  

    まあエルデンの7年前のゲームやし

  • 674 240  

    全力で切り返す

  • 675 happy  

    肩幅

  • 676  

    明かりに照らされてないとき追ってくるのでは

  • 677 ARI@  

    視認してる

  • 678  

    つよ

  • 679 八神こてんげいん  

    むずすんぎ

  • 680  

    気付けば硬派アクションゲーム

  • 681 happy  

    高難易度アクション夜回り

  • 682  

    いやがらせ配置

  • 683  

    やり方が違う可能性

  • 684  

    主人公スタミナ少なすぎる犬の散歩とか最初からできるわけない

  • 685 八神こてんげいん  

    デブすぎるあいつ

  • 686  

    スタミナ回復遅すぎるだけ

  • 687  

    このゲーム後半の設計だめじゃない?

  • 688  

    これで定価あんな値段するんだからほんいちゲーはぼったくり商法

  • 689  

    気付けばホラゲーじゃなくてアクションゲーに

  • 690 八神こてんげいん  

    日本一の悪いところが出ちゃってる場所

  • 691  

    中身までフリゲ感出てきた

  • 692  

    初期のPS Vita版『夜廻』は6,578円(税込)です。

  • 693 しま  

    きっつw

  • 694  

    クリアしたらGEOる

  • 695 ARI@  

    たっか

  • 696 八神こてんげいん  

    500円だから許されるゲームではあるまじで

  • 697  

    でも当時評価結構良かったような

  • 698  

    見てるかコンパ

  • 699 しま  

    かみじーさんはいくらで買ったの

  • 700  

    これでもやや好評の世界

  • 701  

    セールで500円切るから

  • 702  

    夜廻三¥ 7,678

  • 703  

    スタミナの自然回復が増えるアイテムが実はあるとか

  • 704  

    キャラがかわいいってだけでユミア高評価するやつがいるんだし

  • 705  

    ねーぷー

  • 706  

    でもキャラゲーでキャラ評価抜いたら何も残んないしぃ

  • 707  

    ネプがキャラのかわいいだけのクソゲーっていった?

  • 708  

    最近のネプはキャラ可愛けりゃいいっしょwみたいなのが透けて見えるからダメなんだよね

  • 709  

    現代では特別かわいいわけでもない

  • 710  

    会話パートも力抜き始めたら何も残らない

  • 711 八神こてんげいん  

    これさすがに方法が違うのでは

  • 712 しま  

    京言葉だぞ

  • 713  

    RTA動画見てくるわ

  • 714 八神こてんげいん  

    いやここ全く覚えてないっす

  • 715  

    石投げた?

  • 716  

    音?

  • 717  

    そういうことか

  • 718  

  • 719  

    ドクンドクンしてたから何か近くにいるなとは思ってた

  • 720  

    音に反応なら歩くだけでもよさそうだが

  • 721  

    シュシュシュ

  • 722  

    これ石効いてる?

  • 723 八神こてんげいん  

    ここ堀井だったら1回ムービーで石に反応する描写いれてそう

  • 724 happy  

    進捗確定

  • 725  

    RTA見たらアイテム無しで突破してて参考にならねえ

  • 726 八神こてんげいん  

    煙突って最近あんま見ないですよね

  • 727  

    工場くらいしかないか

  • 728  

    またおまえか

  • 729 happy  

    強敵との再会

  • 730 happy  

    残影虚仮威ししかしてこなくなった

  • 731  

    ただ落ちてきて消えるだけの人になってる

  • 732 八神こてんげいん  

    黒いやつのほうが仕事してる

  • 733  

    なんか死んだ

  • 734  

    まさかな

  • 735  

    こいつら死ぬんだ…

  • 736  

    スタミナを無礼めるなよ

  • 737 八神こてんげいん  

    ゼルダに出てくるステージ入り口に戻すやつみたいな見た目の手

  • 738  

    もうお姉ちゃんどうでもよさそう

  • 739  

    もうお姉ちゃんも死んでるだろ

  • 740  

    もうすっかりくたくたで

  • 741  

    ホッカイロかな

  • 742  

    最初のとこ?

  • 743 ARI@  

    最初のとこどこ

  • 744 八神こてんげいん  

    序盤の雰囲気などなどはかなり感触よさげな雰囲気でてた

  • 745  

    イオンの手先

  • 746  

    なんで?

  • 747  

    ここから?

  • 748  

    さっき死んだじゃんねえ

  • 749 ARI@  

    とおすぎてぇ

  • 750 八神こてんげいん  

    バイク乗って移動してほしい

  • 751  

    強い

  • 752 八神こてんげいん  

    1VS1してる

  • 753  

    妖怪対戦

  • 754  

    俺が葦名を

  • 755  

    メモに書いてあったし

  • 756  

    ここ以外にいなかったしなあ

  • 757 happy  

    おねばり

  • 758  

    こんなお守り持ってたお姉ちゃん何者だよ

  • 759  

    おねばりループ

  • 760  

    最初は犬探してたはずなのにどうしてこんなことに

  • 761  

    イオンの手先の幹部

  • 762 ARI@  

    ドゴォン

  • 763 240  

    www

  • 764  

    誘導するのか?

  • 765  

  • 766 ARI@  

    とおくてぇ

  • 767  

    このパート長くない?

  • 768  

    無駄じゃね?

  • 769  

    急に戦闘パート

  • 770 happy  

    みかけはこわいがとんだいい人だ

  • 771  

    これがボンゴボンゴですか

  • 772 ARI@  

    判定だるっ

  • 773  

    このトゲトゲはなんなんだよ

  • 774  

    目眩ましか?

  • 775 八神こてんげいん  

    給水ポイントを大量に置いてくれてる

  • 776 ARI@  

    出待ち

  • 777  

    起き攻め

  • 778  

    ガン待ち

  • 779 八神こてんげいん  

    あの手頭がよすぎる

  • 780 happy  

    ・・・ ドゴォッ

  • 781  

    日本一のラスボスはやっぱり顔

  • 782  

    出待ち

  • 783 ARI@  

    出待ちされてます

  • 784  

    あくまでスタミナ回復用か

  • 785 ARI@  

    なんかバグった

  • 786  

    認識できてない?

  • 787 八神こてんげいん  

    なんか手が陰キャフェーズはいってた

  • 788  

    おねえちゃん薄い本みたいなことされてそう

  • 789  

    初手で犬を酷い目に合わせる必要あったか?

  • 790  

    ソロで姉を担ぎながら帰宅するフィジカル

  • 791  

    目が潰れた?

  • 792 240  

    犬復活

  • 793  

    姉は犬だった!?

  • 794 happy  

    考察勢

  • 795 240  

    うーん雰囲気ゲー

  • 796 ARI@  

    もしもし日本一?

  • 797  

    ????????

  • 798  

    エンディングですが

  • 799 八神こてんげいん  

    このゲーム6000円!うおおお!!

  • 800  

    犬のことどうでもよすぎだろ

  • 801  

    これは高評価

  • 802  

    姉視点の夜廻がノベライズになってるらしいですよ

  • 803  

    これがフルプライス

  • 804  

    犬がいる=生死の境にいた そこから外に出たから生還ENDってこと?

  • 805 ARI@  

    だいぶ不完全に見えますが

  • 806 しげぽよ  

    あの これ真エンドとか隠しエンドあるんですか?

  • 807  

    ホラゲいうたら意味深なだけの何もわからないストーリー

  • 808 happy  

    平成フリゲ夢日記と鬼ごっこの寄木細工ですか?

  • 809 しま  

    これ6kで評価悪くなかったって見逃しがなきゃ嘘だろ

  • 810 240  

    いやーかみじーさんの察しが悪いからなあ。僕も意味わかんなかったわ

  • 811 八神こてんげいん  

    ないはず

  • 812  

    二周目は左目に眼帯とかそういうのだけらしい

  • 813  

    姉死んでてもおかしくない痕跡の残し方で拐われた前提でしか話進まないのも謎だし

  • 814 ARI@  

    街が化け物だらけなのも謎だし

  • 815 240  

    主人公の目が悪い事してたって事ですか?

  • 816  

    神隠しから姉を返してもらう代わりに目がもっていかれたんじゃない?

  • 817  

    等価交換のあれよ、命は返すけど代わりに目ん玉ちょうだいって

  • 818 happy  

    ラスボスが左目ないしおてても目で需要高そうだしなんか生贄的な感じで持ってかれたってことで

  • 819  

    ボスは山の神で左目だけ多かった 生贄である姉の命のかわりに左目が取られた って考察してる人がいる

  • 820  

    俺が見てた限りはコメントした>>816にしか思えなかった

  • 821 240  

    イストワールを見習ってください

  • 822 ARI@  

    ゲーム内のどこに設定ありましたか…

  • 823 八神こてんげいん  

    今見ると夜を探索する雰囲気ホラーみたいな部分で当時ウケたんだなって

  • 824  

    犬と感動の再会したはずなのに知らん犬くらい適当に別れたし

  • 825 happy  

    うーん解釈の余地ありがとう!!

  • 826 八神こてんげいん  

    お姉ちゃん神隠しというか犬探しにいったら帰ってこないだけだったしね

  • 827  

    勝手な脳内解釈を公式設定にしてる人が高評価を

  • 828  

    妖怪系で人がいなくなる=神隠しってわかりますよねという前提がありそう

  • 829 ARI@  

    犬が死ぬくだりは必要だったんですかね・・・

  • 830  

    異界化した理由はわからないけど妖怪が見えてたのは異界だったかなって勝手に思ってたよ

  • 831  

    https://ameblo.jp/luxlunae/entry-12271931300.html 小説版読んだ人が設定まとめてるブログあったけど全部ゲーム内で説明しろやって思いました

  • 832  

    そもそもあんな町で今までどうやって生き残れてこれたのか

  • 833 八神こてんげいん  

    これほんまに小説あるんか?

  • 834  

    ノベルが姉視点の話らしいからまああるんちゃうか

  • 835 happy  

    当時のホラーADVといえば小説家乱発

  • 836  

    小説では全部解説されてるって書いてるし・・

  • 837  

    母親もってかれた時点で危険な町なんだから妹と逃げなよ

  • 838 240  

    外部コンテンツで解説するなってゼで言われてたよ

  • 839 happy  

    その正体は、本当に謎

  • 840 240  

    この作品3まで出てるってマジ

  • 841  

    どちらかと言えばどうとでも作れるゲームだから作家がうまく後付けしただけなんだろうけど

  • 842 八神こてんげいん  

    突っ込んで棒に刺さるしラスボスに負けるしでよまわりさんよわまりさんでは

  • 843 ARI@  

    なーーーーーーんにも説明がないため

  • 844 しげぽよ  

    ゲーム内で完結してないってガレリアじゃん

  • 845  

    母親ギブしたのに犬ギブしなかった姉にも責任あるか

  • 846  

    9割妄想

  • 847  

    最後はやっぱ生死の境にいてポロとは逆に行く=生還ってことか

  • 848  

    プロットだけあってゲーム内に落とし込みきれなかったのかシナリオライターが後々説明足りなかったかもって補完するための小説版を出したのか

  • 849 しげぽよ  

    ただフリゲのホラゲの雰囲気はこのゲームの影響受けてる人多そうとは思った

  • 850  

    なんか後発の小説版ってそういう解説のために作ってるってイメージある

  • 851 happy  

    最近良ゲーに秤が傾きすぎてたから帳尻が

  • 852  

    当時はディスガイアとかもノベルあったしその流れの一環で出しただけな気もする

  • 853  

    久々にヤバいゲームやったなって感じ

  • 854  

    今年のKOTYは決まりだ!

  • 855  

    終わってみれば設定からボロボロだったな

  • 856  

    ルミナにならべる?

  • 857  

    これ配信者に人気あるのマジか

  • 858 八神こてんげいん  

    2ってこの辺の説明不足部分がさすがにヤバいと思って方向転換したんだなと伝わる

  • 859 ARI@  

    よくこんなので2が出たな

  • 860  

    情量酌量の余地で目を瞑ってたけど普通に出来悪い方の夜廻初代

  • 861  

    2や3で改善されるんです?

  • 862 happy  

    思い出補正ってことにしておこう

  • 863 240  

    こういう雰囲気が好きな人

  • 864 八神こてんげいん  

    400円で軽く楽しめるホラーっていう感じで

  • 865  

    ストーリー気にしない人向けって感じ

  • 866  

    これが5万本売れる世の中だったのすごいね

  • 867 ARI@  

    当時を知らないために

  • 868  

    メンヘラ彼女はずっとましですね

  • 869  

    都市伝説解体センターを高評価する人はこれも高評価しそう

  • 870  

    夜廻シリーズググったら三をフルプライスで出した事に怒ってるブログ見つけて草です

  • 871 240  

    今年の日本一打率0割ですけど大丈夫ですか

  • 872  

    ホラゲーは何も説明されなくても良しとするとこあるからな

  • 873  

    みんな雰囲気と演出だけ求めてるんだろうなとなる

  • 874  

    プレイしたフレンドチェック必要か

  • 875 しげぽよ  

    3.5時間でフルプラはきつい

  • 876 八神こてんげいん  

    6000円で3時間半でクリアはちょっとね

  • 877  

    爆ネプよりはマシか

  • 878  

    犠牲者

  • 879  

    クリアはしたんだなって感じ

  • 880 しま  

    8.9はやりこんでる

  • 881  

    3時間半の体験が素晴らしかったならまだしも

  • 882  

    絶対真ルートあるだろって探してそう

  • 883 しげぽよ  

    www

  • 884 八神こてんげいん  

    合計50時間!?

  • 885  

    おかしいだろ

  • 886  

    放置

  • 887  

    ?????

  • 888  

    人を馬鹿にした実績

  • 889  

    ラジオ用かな?

  • 890  

    アイテム全回収4%もいるなんて

  • 891  

    こんな酷いトロフィー初めて見た

  • 892  

    起動して放置するだけでいいのに2.5%しかいないのもやばいだろ

  • 893  

    それVitaの頃からあったんですけど30分放置すると勝手にスリープするんで張り付き必須でした

  • 894 240  

    終わってるww

  • 895 happy  

    ソシャゲのプレイ時間稼ぎか?

  • 896  

    スリープきれないのか

  • 897  

    私はTVでやりました

  • 898  

    Steamのもアクティブじゃないとゲーム止まるからカス

  • 899  

    vitaの時代だったらこれでもいいほうだったんかな

  • 900 240  

    日本一、序盤はええやんから終わってみればうーんのパターン多すぎる

  • 901 八神こてんげいん  

    夜廻風牧場物語に期待が高まるな!

  • 902  

    相当センスない

  • 903 happy  

    夜長なら9時間くらいにしておいてください

  • 904  

    風呂敷広げるのだけうまい会社

  • 905 八神こてんげいん  

    SEKIROより遊ぶ必要ある

  • 906  

    ソルデザ遊べる時間

  • 907  

    このゲーム面白いって言ってる訓練された人たちも3には激怒しまくっててすごい

  • 908  

    3これよりひどいの

  • 909 240  

    今のとこルフラン以外当たってないよね

  • 910 ARI@  

    俺は好きだよで通ってるだろ

  • 911 八神こてんげいん  

    日本一はPV出して作中の雰囲気見せるところまでがピークみたな

  • 912  

    説明をしないことで勝手に解釈して納得してもらうコンセプトとしても酷すぎる

  • 913  

    素直に面白いと感じてる人たちもいるんですよきっと

  • 914  

    キャラがかわいいと雰囲気がいい以外になんかあるか?

  • 915 240  

    気に入ってっるを面白いと言い換える人もいるんじゃない

  • 916  

    それで言うと面白いと楽しいも別物判定してるわ

  • 917 240  

    僕も俺は好きだけど面白いいかと言えばー派だから分かるけど

  • 918  

    周りにやらせるためにポジキャンしてやって苦しんでる人を見るだけのコンテンツかも

  • 919  

    これを純粋に面白いっていう人はたぶん国語下手でストーリー読めないタイプ

  • 920  

    うおりすぎても体に毒だからな

  • 921 240  

    1月が良いゲームやりすぎたからね。勇次郎も頷いてる

  • 922  

    ロスから立ち直れた?

  • 923  

    毒も食らう

  • 924 八神こてんげいん  

    今どきここまで説明のないどういうことなんだゲームも珍しい

  • 925  

    マンホールで驚いたくらいがピークだったな

  • 926 ARI@  

    次回どうするのか

  • 927  

    初出何年?

  • 928 240  

    魔女100でうーんってなって神ゲー神ゲー日本一ってサンドイッチ草なんだよね

  • 929 happy  

    100時間実績あるかも

  • 930 ARI@  

    使いまわしか?

  • 931  

    そういえばなんで1だったんです?

  • 932  

    非常に好評

  • 933 八神こてんげいん  

    ゲーム性部分でもまた即死鬼ごっこすんの?みたいなとこある

  • 934  

    なるほどね

  • 935 240  

    前作で気に入った人しか買ってない説あります

  • 936  

    vitaぐらいの時代だと考察余地があるのを通ぶるために面白いって言ってる人もいそう

  • 937  

    初代から大進化ですって

  • 938  

    2評判よさそうですね

  • 939  

    ほんとに進化?退化じゃなくて?

  • 940  

    2までやっていいかもしれない ここから進化してるかもしれないし

  • 941  

    うおおおおお非常に好評

  • 942  

    -100点が進化して0点になっても困るんだよね

  • 943  

    世間の評価は信用できないんだよね

  • 944  

    評判をよくするコツは有名にならないことってわけ

  • 945 しま  

    都市伝説もそうだけどライト層だけ惹きつけて評価を稼げるゲームってあるのかもね

  • 946 八神こてんげいん  

    3は配信者がイライラしすぎて苦笑いしながらプレイしてたの好き

  • 947 しげぽよ  

    googleレビューのサクラみたいなやつばっかやん

  • 948  

    本当に信者しかやってないから非常に好評

  • 949  

    やや

  • 950  

    Death end re;Quest: Code Z やや好評

  • 951  

    日本一のアクション

  • 952 八神こてんげいん  

    あんなごりっごりの高難度にしなくていいだろっていう

  • 953 しげぽよ  

    てか序盤で隠れるとこめっちゃあったのに後半なんだよ

  • 954  

    オブラートに包んで言いますけどこの制作陣アクション作りたがるけどマジでセンスないよ

  • 955  

    それで調子に乗ってこの路線続けたのがロゼとかあの辺なんよな

  • 956 240  

    途中で開発メンバーいなくなったんか?

  • 957  

    オブラートに包んでそれ?

  • 958 八神こてんげいん  

    日本一って今ディスガイア1本で頑張ってるのかな

  • 959  

    オブラートに包まなかったらどうなるのか気になる

  • 960 240  

    日本一はクリミナルガールズ好きだったけど思い出補正だけかもしれません

  • 961  

    最近無双の劣化みたいなアクションRPG出して爆発してたよ日本一

  • 962  

    これなら銃撃って妖怪倒せた方がよかったかも

  • 963  

    ルフランより評価の高いよまわり3

  • 964  

    Steamなんか評価システムなんか変更入ってたよな

  • 965  

    俺の環境でもなってるからSteam側の問題かも

  • 966 八神こてんげいん  

    にんにん

  • 967  

    シンフォニア!?

  • 968  

    あの伝説の

  • 969 ARI@  

    あれかぁ

  • 970 240  

    ドラクエ7 ですか

  • 971  

    ドラクエ7リメイクか

  • 972 八神こてんげいん  

    今ならやれる可能性

  • 973 240  

    ほんとに?

  • 974  

    最適化でどうこうが多くなりすぎたから評価者のスペック表示が選択式になるとかなんとか

  • 975  

    クソゲー成分足していくか

  • 976  

    夜廻の後なら多分楽しいと思う

  • 977  

    助走はつけたからいける

  • 978 240  

    底になってるうちにやるか

  • 979  

    やっても絶対すぐやめるだろ

  • 980  

    にんネプ買ってるじゃん

  • 981 八神こてんげいん  

    非常に好評うおおおお!

  • 982 ARI@  

    今のうちにやるのが吉だろ

  • 983  

    これ開発はネプとカグラどっちなの

  • 984 しま  

    えっち

  • 985 八神こてんげいん  

    ある程度ファームとかして9時間なので、たぶん2枠で終わる

  • 986  

    うおおおおおお

  • 987  

    BANされない?

  • 988  

    クリアまで10時間かからなかったっていうnote見つけた

  • 989 240  

    2枠くらいで終わらせてね

  • 990 しげぽよ  

    2枠かぁ・・・

  • 991  

    夜廻後のいまぞ

  • 992  

    いつでも画面隠せるように準備しておけよ

  • 993  

    わくわく

  • 994  

    遂に崩れる

  • 995 happy  

    おつ

  • 996  

    おつでし

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