しっこくハウスを乗り越えたFE蒼炎[配信概要]とろろこんぶ

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  • 178 usabox_san  

    セーフ

  • 179 とろろこんぶ  

    突然乱入してきて休戦もクソもあるか!

  • 180  

    待望のDナイト

  • 181 usabox_san  

    こわいなあ

  • 182 とろろこんぶ  

    ここまで嫌がられる裏切り赤髪Dナイトも珍しい

  • 183 usabox_san  

    それで…これからどうするんです?

  • 184 usabox_san  

    空挺戦力だけでボスを倒すんで?

  • 185  

    これは期待できる

  • 186 とろろこんぶ  

    レベル8でこの…速さあんま高くないな…

  • 187 usabox_san  

    再攻撃されないといいが…

  • 188 usabox_san  

    おい!

  • 189  

    大きな口を叩いた割にアイクより期待できねぇ!

  • 190 とろろこんぶ  

    ついにネフェニーのほうがマシという状況が生まれた

  • 191 usabox_san  

    飛んでるから多少はね

  • 192  

    レベル上がれば強そうな気はする

  • 193 とろろこんぶ  

    まあレベル8だしね

  • 194 とろろこんぶ  

    伸びしろよ

  • 195 とろろこんぶ  

    あっまだいっぱい

  • 196  

    増援の位置がヤバい

  • 197 usabox_san  

    きたきた

  • 198 usabox_san  

    速さ幸運守備なんてタンキーな成長なんだ…

  • 199 とろろこんぶ  

    うおっ

  • 200 とろろこんぶ  

    兄が兄なら妹も妹である

  • 201  

    やはりキルロイか

  • 202 とろろこんぶ  

    おわった

  • 203 とろろこんぶ  

    なんでそこうかいできるんだよというやつ

  • 204 とろろこんぶ  

    アイクの成長はなかったことになった

  • 205  

    やっぱこわいすね敵の飛行ユニットは

  • 206 とろろこんぶ  

    時代的なもんもあるだろうけど3Dマップが見にくさしか仕事してないのがすげえ困る

  • 207  

    このマップ最初の2ターンくらいが辛すぎる

  • 208 とろろこんぶ  

    あと他作品にはない高低差?みたいなのも生えてきてるよね蒼炎

  • 209 usabox_san  

    システム上意味があるんです?

  • 210  

    ボルトアクス将軍が高所を取っているらしいのは知ってる

  • 211 usabox_san  

    さっき殴れなかった奴とかか

  • 212 とろろこんぶ  

    隣接してても殴れなかったりライブ出来なかったりする

  • 213  

    ワユが頼れる

  • 214 とろろこんぶ  

    バァーン

  • 215 usabox_san  

    見づらくてそういうのがあると救い難いクソになるからなア

  • 216 shinos  

    ゴラァ!

  • 217  

    今までにない良い1T目だった

  • 218 とろろこんぶ  

    見づらくて殴りに行けないは気づいて引き返せるからいいけど見づらくてライブ出来ないとかかなり厳しくなる

  • 219 とろろこんぶ  

    サッ

  • 220 とろろこんぶ  

    ネフェニーで殴ったほうがマシ案件

  • 221 とろろこんぶ  

    かっこつけただけある

  • 222  

    主人公か?

  • 223  

    みんな回避出す

  • 224 とろろこんぶ  

    速さが欲しい

  • 225 とろろこんぶ  

    技が死んでる

  • 226  

    赤いからか

  • 227 とろろこんぶ  

    技巧派

  • 228  

    蒼炎の魔術師は速さはセネリオ以外はいい感じには育たないし60%くらいあるはずのセネリオも何故か速さが育たないことがある

  • 229  

    はい

  • 230 とろろこんぶ  

    封印のリリーナとかよく魔力ばっか伸びるとか言われてたけど魔力以外もなんだかんだ伸びてたから今回のセネリオがマジで終わってる

  • 231 とろろこんぶ  

    まあ速さ全然伸びてなかったからありがたいよ

  • 232 とろろこんぶ  

    神成長したおかげで耐えられるんじゃないか

  • 233 とろろこんぶ  

    素晴らしい

  • 234 とろろこんぶ  

    主人公感出てきた

  • 235 usabox_san  

    いけるのか

  • 236 とろろこんぶ  

    どこおんねん

  • 237  

    槍が重たい

  • 238 shinos  

    おんねんが

  • 239  

    ラグズは上位職扱いだからあんまり硬くない割に経験値が美味しい

  • 240 とろろこんぶ  

    アイクが一気に強く見えてきた

  • 241 とろろこんぶ  

    あんまり硬くない(硬い)

  • 242 usabox_san  

    おのれ当社比

  • 243 とろろこんぶ  

    平たいなあこの子

  • 244 とろろこんぶ  

    速さ9だから何持っても一緒だな!

  • 245  

    このラグズガードが割とつよい

  • 246  

    回避がヤバい

  • 247  

    蒼炎の飛兵は最初弱い感じにされてるから…育てば強い…蒼炎はなんか無音結構出すイメージあるけど

  • 248  

    ぐお…

  • 249 とろろこんぶ  

    紋章より平均20%くらい成長上がってるくせに紋章より上がり渋い

  • 250 とろろこんぶ  

    手強い相手だった

  • 251 とろろこんぶ  

    終わってない

  • 252 shinos  

    全滅!

  • 253 usabox_san  

    おのれもぶ

  • 254  

    ジルは最悪拠点経験値で育てればいい

  • 255 とろろこんぶ  

    表記ダメから半減か

  • 256 とろろこんぶ  

    すごいぜワユあのヒリ相手に二回攻撃だ

  • 257 とろろこんぶ  

    恐ろしい敵だったわ。

  • 258 とろろこんぶ  

    無人島サバイバル編

  • 259 usabox_san  

    ええ

  • 260 とろろこんぶ  

    わかってくれたか

  • 261  

    話の分かるラグズ

  • 262 とろろこんぶ  

    なんだと、このっ…半獣野郎!?

  • 263 とろろこんぶ  

    警告はした。

  • 264 shinos  

    やばいわよ!

  • 265 usabox_san  

    だめかー

  • 266 とろろこんぶ  

    よろしくな。

  • 267  

    ちょっと武装して不法侵入しただけで血も涙もねえ!

  • 268 とろろこんぶ  

    セネリオ!

  • 269 usabox_san  

    なにっ

  • 270 とろろこんぶ  

    ノットセネリオ

  • 271 usabox_san  

    似ている…そっくりだ

  • 272  

    まあぱっと見セネリオに似ている

  • 273 とろろこんぶ  

    道具なんていらない

  • 274 とろろこんぶ  

    ほんと!

  • 275 とろろこんぶ  

    ayasii…

  • 276 とろろこんぶ  

    クルトナーガさんとゴートさんもなんかCG作られてるしそのうち加入すんのかな…

  • 277 usabox_san  

    やはりそういうことか…

  • 278 とろろこんぶ  

    ラグズったって国も種族も違うじゃないか

  • 279 とろろこんぶ  

    ヒリは種族レベルで悪

  • 280 usabox_san  

    なるほどね

  • 281  

    カラスだけだよー

  • 282  

    半獣はわかりやすくて助かるな

  • 283 とろろこんぶ  

    何を言ってるんだろうなアイクは…

  • 284 とろろこんぶ  

    一個人で善と悪を断定してしまうのがあまりに危険すぎる…

  • 285 shinos  

    そうだね

  • 286 usabox_san  

    やはり人間は悪…

  • 287 とろろこんぶ  

    ナーシルがいてよかった

  • 288  

    味方が善で敵が悪に決まってるだろ

  • 289 とろろこんぶ  

    そうだ!!

  • 290  

    脳筋だから基本的にナーシルとセネリオがいろいろ支えてあげてるのがアイク

  • 291 とろろこんぶ  

    というか傭兵やっててそのへんの善とか悪とかでアレコレ言ってるのがなんかすげえ今更感あるなここのアイク

  • 292 usabox_san  

    まさかなーしるが裏切り枠ではなかったとはね…

  • 293  

    傭兵なんて金で動くんだから善悪気にせんからな

  • 294 GCあき  

    勝ち戦になる奴と金払いのいい奴が善だよ

  • 295 とろろこんぶ  

    傭兵やっててあっちが善こっちが悪とかいう考え持てるわけねえよなぁ!

  • 296 usabox_san  

    風が語り掛けます

  • 297  

    ボーレとヨファを頑張って育てようね

  • 298 とろろこんぶ  

    まだサジマジバーツでやるほうがいいわ

  • 299 usabox_san  

    ひどい

  • 300 とろろこんぶ  

    兵種もステもガタガタの3人でやることじゃねえよなぁ!?

  • 301 usabox_san  

    :soudane:x100

  • 302 とろろこんぶ  

    すごくつめたい

  • 303 とろろこんぶ  

    いつでも相手になってやる。

  • 304 usabox_san  

    身代金でも取ろうぜ

  • 305 とろろこんぶ  

    (今ならまだ勝てる…)

  • 306  

    デインは今雇い主の敵だから

  • 307 usabox_san  

    そうかもしれんな…

  • 308 とろろこんぶ  

    船を離れるのを止めはしないがこのヨファとイーレスの攻撃を躱しながら離脱できるかな

  • 309 とろろこんぶ  

    半獣っていうのやめなさいって言ったでしょ!

  • 310 GCあき  

    「」にまんこはだめっていうようなもんだよ

  • 311  

    アホの子だから…ハール隊長がほどほどにしておけって言ってたでしょー

  • 312 とろろこんぶ  

    ジルは赤髪Dナイトだから使うつもり満々だったのにすげえバカで使おうという気持ちがごっそり削れていっているのを感じる

  • 313  

    まあ大事な飛兵だから…

  • 314 とろろこんぶ  

    なんだろうな…可愛いタイプのバカと笑えないタイプのバカがいるよな…

  • 315  

    なんですか海のど真ん中まで追っかけたら自力で帰れなくなったのが馬鹿だっていうんですか

  • 316 とろろこんぶ  

    ジルが私の中でかなり後者寄りで…

  • 317 GCあき  

    一番可哀想なのはこんな奴を上に乗せて軍属として生殺与奪握られた飛竜の方だよ

  • 318 とろろこんぶ  

    あのほそみの剣でとどめを刺した時

  • 319 とろろこんぶ  

    つないでいる橋を落とす!

  • 320 usabox_san  

    マップは予算バリアーで破壊できないんだ

  • 321 とろろこんぶ  

  • 322 とろろこんぶ  

    これをやれというのか

  • 323  

    ステータス画面で乱数変わるんで頑張ってやってねくらいの勢い

  • 324 とろろこんぶ  

    とは言えここまできたら天然物のアイクがどうなるか見てみたくはあるんだよね

  • 325 shinos  

    養殖のアイク

  • 326 usabox_san  

    なるほどね

  • 327 とろろこんぶ  

    他のこのへんはやるかもしれない

  • 328 shinos  

    パワー!

  • 329  

    これはマーシャとジルでやるのが大事

  • 330 とろろこんぶ  

    ネフェニーも大事そう

  • 331 とろろこんぶ  

    ワユは…まあいいか

  • 332 shinos  

    天然物のワユ

  • 333  

    ネフェニーとかの捕虜組は普通に育てても割と硬くなってくれるんで…

  • 334 とろろこんぶ  

    ワユは多分どうせ力上限低くて天井に引っかかるだろうなみたいな安心感がある

  • 335 とろろこんぶ  

    イレースの力守備が伸びたのはここまま大事にしていきたい

  • 336 とろろこんぶ  

    このまま

  • 337  

    HPと守備魔防が一桁でCCがよく見るワユ

  • 338 usabox_san  

    HP一桁…!

  • 339 usabox_san  

    伸びてる方だな!

  • 340  

    HPは30行かないでだな

  • 341  

    ジル使わないならペガサスナイトも強くしたい

  • 342 とろろこんぶ  

    多分使うけどねDナイト自体は隙だし

  • 343 とろろこんぶ  

    後々あのハール隊長が加入しそうだけど多分初期上級組だろうしなあ

  • 344  

    ジルは育てばラスボスの攻撃も安心して受けれるくらいに硬くて速くなる

  • 345 shinos  

    なそ

  • 346 とろろこんぶ  

    まあ今回は経験値全然食べさせられなかったから次回以降だね

  • 347  

    ネフェニーがかなり平たい伸びしそうだからこのシステム使うかでかわりそう

  • 348  

    はい

  • 349 とろろこんぶ  

    ネフェニーはうまいこと育てたいね

  • 350 とろろこんぶ  

    こういうのでいいんだよこういうので

  • 351  

    いい感じ

  • 352  

    おお

  • 353 とろろこんぶ  

    魔防も伸びるのえらいなあ

  • 354 とろろこんぶ  

    こんなの歩くオスカーじゃん

  • 355  

    馬乗ってくれ

  • 356 usabox_san  

    ・・・

  • 357 とろろこんぶ  

    いやまあ馬のほうのオスカーは魔防低いから…

  • 358  

    サザは暁来たらコンバートで強くできるかもしれない

  • 359 とろろこんぶ  

    続編込みのキャラか…

  • 360 とろろこんぶ  

    wiiがいつ来るかは知らんが

  • 361  

    50取る人の方でよくない?

  • 362  

    そのためのスキルなんで

  • 363 shinos  

    この時代にもコンバートを!?

  • 364 とろろこんぶ  

    まあでも私はあんま盗賊キャラって育てないからな…

  • 365  

    蒼炎は元々暁までやる予定がそれじゃ販売出来ないってことで分けたやつなんで

  • 366 とろろこんぶ  

    おかげでGCとwiiでハードまたいで両方やってる人が相当限られるゲームになった

  • 367  

    ついでに暁は蒼炎やってないと意味が分からないシナリオになりました

  • 368 usabox_san  

    ひどい

  • 369 とろろこんぶ  

    暗黒竜なしで紋章やらされるみたいなもんか

  • 370 shinos  

    え?

  • 371 GCあき  

    いきなり子世代の聖戦かもしれん

  • 372 とろろこんぶ  

    いやアレでも案外わかるしな…聖戦子世代だけくらいのちんぷんかんぷんっぷりかな

  • 373  

    紋章は両方セットだからいいんだけどね

  • 374 とろろこんぶ  

    (この場合の紋章は第二部を差します)

  • 375  

    FEで分かりやすいのだと聖戦やらないでトラキアやってるくらいの感じ

  • 376 とろろこんぶ  

    突然の外伝

  • 377 とろろこんぶ  

    しかしwiiのコンソールなんてSwitch3にでもならんと来そうにないのが困りもの

  • 378 とろろこんぶ  

    いいからDSを出して新紋章とヘラクレスの栄光を追加しろ

  • 379 とろろこんぶ  

    新暗黒竜はいらないです

  • 380 とろろこんぶ  

    いやでもあったらやります

  • 381  

    外伝行く方法がクソじゃなければもうちょっと評価したんだけどね新暗黒竜

  • 382 とろろこんぶ  

    (バカみたいな成長をするウルフとザガロをまた見たいため)

  • 383 とろろこんぶ  

    戦死者数で外伝いけるかどうかってのもよくないけどその戦死者数が終わってるのが更にアレ

  • 384 とろろこんぶ  

    ほぼほぼ全滅プレイでもしてんの?くらいの勢いで殺しまくらないといけない

  • 385 usabox_san  

    そんなに多いのか…

  • 386  

    章攻略ギリギリまで減らせはいくらなんでも何これってなる

  • 387 とろろこんぶ  

    1軍は残して2軍だけ殺して…とかそんななまっちょろいもんじゃない

  • 388 shinos  

    なにがなんだかわからない…

  • 389 とろろこんぶ  

    そしてそれをリメイクでやるという暴挙

  • 390  

    外伝で仲間になったキャラ含めてほぼほぼ殺せだよ

  • 391 usabox_san  

    こわいなあ

  • 392 とろろこんぶ  

    リメイクってつまり…自分の思い入れのあるキャラを殺しながら新キャラを迎え入れなきゃいけないんだよ?

  • 393  

    闇落ちルートかなんかなの

  • 394 とろろこんぶ  

    そんなのに面白さを見いだせってのが無理があるよね

  • 395  

    だいたい一軍10人くらい以外は全部殺せなんだよ

  • 396 usabox_san  

    そうなるな…

  • 397 shinos  

    考えたやつもゴーサインだしたやつもセンスが…

  • 398 GCあき  

    人数つらそうだね救済用意したよを攻略する人手すら足りないけど救済措置発生のために殺す!

  • 399 とろろこんぶ  

    シリーズ初作品のリメイクでそれをやったらそりゃもう非難轟々でそのせいでめちゃくちゃ良いリメイクだった新紋章が売れなかった

  • 400 usabox_san  

    かなしいなあ

  • 401  

    新紋章では反省して全員生存が外伝条件になりましたついでに社長にもっとライト層意識してって言われたんで今ではデフォのカジュアルも追加しました

  • 402 usabox_san  

    そこからか~

  • 403 shinos  

    そこで覚醒まで落ちぶれたってことか

  • 404 とろろこんぶ  

    何なら新紋章に至っては海外では販売されなかった

  • 405 usabox_san  

    買い控えを見ると返金システムの偉大さを感じるなスイッチには無いが

  • 406 usabox_san  

    同時にセールという概念により買い控えは加速したが…

  • 407 とろろこんぶ  

    覚醒が人気出てほんと良かったよ新紋章の死は無駄じゃなかった

  • 408 とろろこんぶ  

    私は新紋章も覚醒も大好きです

  • 409 GCあき  

    それはそれとしてチキの代理で出る方自体は嫌いじゃないです…

  • 410 とろろこんぶ  

    ナギ様好きなんだけどナギ様仲間にするためにはチキ殺せがクソなんだよね

  • 411 とろろこんぶ  

    新紋章では両方手に入って嬉しかったです

  • 412 GCあき  

    :soudane::soudane:

  • 413  

    オームの杖でチキ起こせばいいから

  • 414 とろろこんぶ  

    死なせるという行為がいやなんだよ!

  • 415  

    それはそう

  • 416 usabox_san  

    基本的にわざと死なせる だしな

  • 417 usabox_san  

    発生しない事故を想定した救済措置など本末転倒だ

  • 418 shinos  

    スパロボの分岐での取捨選択とは訳が違いすぎる

  • 419 とろろこんぶ  

    ちなみに新紋章は新紋章でマルスを裏で支えた英雄とかいう謎のオリキャラ(マイユニ)が登場します!とか言われてて発売前はかなり地雷くせ~~~~~とか思っていました

  • 420 usabox_san  

    だめだった

  • 421 shinos  

    実際は?

  • 422 とろろこんぶ  

    めっちゃよかったよ

  • 423 アルテマバスター  

    マルスさまの太鼓持ち楽しかったよ

  • 424 とろろこんぶ  

    あくまで主人公はマルスっていうのは崩さなかったからかなりいい塩梅だったよね

  • 425 usabox_san  

    マルスを一人で10人倒す男として後世に伝えないとな

  • 426  

    それはマルス様自体が否定してるから…

  • 427 とろろこんぶ  

    ちゃんとマイユニ用のヒロインもいる

  • 428  

    マイユニとか言われてもたまに思い出したように話を振られる軍師ポジションかと思っていた…ってコト!?

  • 429 usabox_san  

    なにっ

  • 430 shinos  

    マルスが性能的には情けないとはスマブラでしか知らなかった民には露ほども知らなかった

  • 431 usabox_san  

    まあエースではないのは確かだな…

  • 432  

    マルスいないとクリアできないからレベル1だろうと最強ユニットだよ

  • 433 usabox_san  

    バグ以外でいないならいなくてクリアできるルールに変更されるから問題はない

  • 434 とろろこんぶ  

    存在感が希薄な軍師ならまだしもマイユニはさすがだよね~されるんでしょ!地雷でしかないじゃん!みたいな感じで構えてた覚えがある

  • 435  

    マニアック以上の難易度だとマルス様育てないと攻略不可能なレベルだから…

  • 436 とろろこんぶ  

    難易度を上げるのが悪い!

  • 437 usabox_san  

    そうかもしれんな

  • 438 とろろこんぶ  

    難易度を上げなければリフで倒せるからな

  • 439  

    ルナ+までクリアしましたよルナ´だったかもしれないけど

  • 440 usabox_san  

    成長が固定になるんだったかな

  • 441  

    ならない

  • 442 usabox_san  

    成長予定まで含めた詰将棋は別のタイトルか…

  • 443 とろろこんぶ  

    成長が固定になるルナもあるねエンゲージとかがそう

  • 444 shinos  

    厳選前提みたいなのよりはそっちのほうがいいよね

  • 445 usabox_san  

    もっと後ということね

  • 446  

    敵に待伏せ追加とステ上昇と敵の錬金装備が強化

  • 447 GCあき  

    実際に戦闘経験あるかも怪しかったマルスはもとより普通にベテランであろう連中でもあっさり最初の賊で死ぬのがふざけているのか~!とはなるが…

  • 448 usabox_san  

    だが先の成長予定まで含めた詰将棋ということになると・・・

  • 449  

    エンゲージのルナはそこまで詰将棋じゃない

  • 450 usabox_san  

    人は斧で殴られると死ぬからな…

  • 451 usabox_san  

    やさしい

  • 452  

    ただ成長が固定されるんで2軍落ちするキャラが増える

  • 453 shinos  

    特定ユニットしか使えんのもキャラゲーとしてどうなのってなっちゃうからな…

  • 454 shinos  

  • 455 usabox_san  

    なってる!

  • 456 とろろこんぶ  

    ルナちゃんというか最高難易度に関しては多分新暗黒竜だか新紋章とIF暗夜がよく話題になってた気がする

  • 457 usabox_san  

    まあ難易度上げるやつが略…

  • 458 とろろこんぶ  

    私は難易度上げると苦痛に感じるタイプの人だからルナちゃんとかは間違ってもやらない

  • 459  

    チェンプル使えばエンゲージのルナは誰でも使えはする

  • 460  

    最高難易度なんてバランス調整とか忘れましたくらいでいいんだ

  • 461 shinos  

    スパロボ30はレベルが同期するタイプだったせいで難易度をあげるとお互いレベル上限いっちゃって逆に簡単になってしまうという逆転現象が起きていた…

  • 462 usabox_san  

    選択の余地はある訳だ

  • 463 とろろこんぶ  

    私はほどほどの苦戦とちょっとした無双がやりたいんだ

  • 464  

    ただしチェンプルが貴重品なんでってなるんで…

  • 465 usabox_san  

    まあバランスを維持しつつ要求を全部通すのは難しいからな

  • 466  

    最高難易度は新紋章と覚醒の序盤とIFがいろいろ言われた

  • 467 とろろこんぶ  

    DS~3DS期の闇

  • 468 usabox_san  

    序盤きついはありがちなので気を付けてほしい

  • 469  

    IFに関しては重装がもう倒せないレベルで硬い

  • 470 usabox_san  

    序盤きついの害は序盤がきつい事じゃなくて後になると楽になってしまうことなんだよ…

  • 471 shinos  

    なんかFE風のすちむーゲーが序盤で投げられまくって困ってるみたいなのを聞いたな…

  • 472  

    後半でも守備も魔防も30超えてるってどういうことだってなる

  • 473 usabox_san  

    難易度設定とか…無いんですか!?

  • 474 usabox_san  

    あんこくりゅうか?

  • 475 usabox_san  

    まあでも敵の守備が30越えてくるみたいなゲームならボルガノンやオーラにありがたみが出てくる…といいな

  • 476 とろろこんぶ  

    FEフォロワーでいうならDark Deityは良く出来てたね翻訳は💩だったしむしろFEフォロワーしすぎてFEでよくね?と思った人は少なくなかったかもしれないが

  • 477 shinos  

    なんらかのオリジナリティはほしいよね

  • 478  

    IFは武器が壊れない代わりに殴る武器の効果でステが下がるんですよね力とか魔力とか

  • 479 usabox_san  

    戦闘がオウガバトルなのはネフィリムサーガか…

  • 480 とろろこんぶ  

    アレは結構有名だよね評判も良い

  • 481 usabox_san  

    ユニコーンの前に出て良かった

  • 482 とろろこんぶ  

    ユニコーンのほうは会社がどこまで行ってもCSでしか出せない縛りを抱えているから…

  • 483 usabox_san  

    おのれハード戦争

  • 484 shinos  

    すちむー・アンチ

  • 485 とろろこんぶ  

    昔は技術とか人手的な問題で移植とかやってらんないよ~だったけど今もその姿勢は変わらなさそうだからな…

  • 486 shinos  

    任天堂はまあ自社だからわかるけども…

  • 487 usabox_san  

    セガハードがドリームキャストでついえていなければ…セガが共に倒れていたかもしれんな

  • 488 とろろこんぶ  

    移植外注とか出来るほどデカい会社でもないし…ヴァニラウェアはコアな人気はあるけど開発ペースがあまりにも遅いから稼げてる雰囲気一切ないし…

  • 489 shinos  

    そういえばすいっちでやりたいゲームの一つだったのを思い出した

  • 490 usabox_san  

    ゲーム以外の物販で細かく稼いでもいなさそうだしな

  • 491 とろろこんぶ  

    PCで出せないのもまあしょうがないのかなとは思う

  • 492 GCあき  

    朧村正が現行ハードでプレイできないのは世界の損失よおおおおお

  • 493 shinos  

    vitaを持ってる唯一のメリットと言われるソフト

  • 494 とろろこんぶ  

    朧村正移植クラファンとかしたらGAIJINが死ぬほど投げそうだけどな…

  • 495 usabox_san  

    そこまで推すからにはハンターに匹敵する名作と言うことか

  • 496  

    GAIJINに大人気

  • 497 usabox_san  

    あぶく銭があっても人手が湧いて出るわけではないからなあ

  • 498 とろろこんぶ  

    人手を確保するってなったらクラファンとかじゃなく継続的な収入がどうしてもいるからな…

  • 499  

    まあ正直ヴァニラは金でも人でも時間でもなく出したくないだけだろうとしか

  • 500 usabox_san  

    ハハハ

  • 501 とろろこんぶ  

    そんなのやる暇あったら新作作るわみたいな雰囲気はある

  • 502 とろろこんぶ  

    (出ない)

  • 503  

    新作作るのに時間かかるからねあそこ

  • 504 GCあき  

    だからおでんとかグリムグリモアとか地味にびっくりしたんだよね次世代ハード対応

  • 505 とろろこんぶ  

    ユニコーンオーバーロードも開発に10年くらいかかってるからな…

  • 506 shinos  

    なそ

  • 507 usabox_san  

    なるほどなあ

  • 508 shinos  

    個人製作じゃないんだから…

  • 509 usabox_san  

    会社でよくそんだけ抱えて置けるものだ

  • 510 とろろこんぶ  

    バカにしないでくれる!十三機兵防衛圏とかも一緒に作りながら一度作り直したりしただけよ!

  • 511 usabox_san  

    やはりそういうことか

  • 512  

    それこそ個人製作の延長というか同人サークル的というかそういう規模感でやってきたいんだろうなとは思う

  • 513 GCあき  

    開発規模的にはヴァニラのスタートがたしか5人とかそこらだったから個人に近いものが…

  • 514 GCあき  

    今でも39人らしい…そりゃ手が回らねえわ…

  • 515 とろろこんぶ  

    だそ

  • 516 usabox_san  

    思ったよりは多い

  • 517  

    まあゲーフリも100人いないから…

  • 518 とろろこんぶ  

    まあ正直20人くらいの印象ではあった

  • 519  

    開発会社は直接の社員の人数数えても意味はない

  • 520 とろろこんぶ  

    やはりお茶くみか

  • 521 usabox_san  

    会社は雑務が多いからな…

  • 522 GCあき  

    ヴァニラウェアを知るものきたれ!して集まるパワーの方が大事か…

  • 523 とろろこんぶ  

    まああそこに入ろうってやつはかなり気合入ったやつだとは思うが…

  • 524  

    実は蒼炎の下級クラスは武器はBまでしかならない

  • 525 shinos  

    FEコンプもアトリエ並に大変だ

  • 526  

    外伝含めなければ17作くらいだから余裕よ

  • 527 とろろこんぶ  

    コンプに必要なのはSwitch2とwiiuあればいけるか?

  • 528  

    スイッチとWiiUと3dsで全部できる

  • 529 とろろこんぶ  

    3DSは触れないか

  • 530 GCあき  

    サテラビュー専用とかなくてよかった

  • 531 とろろこんぶ  

    サテラビューのアカネイア戦記はなんと新暗黒竜だか新紋章だか忘れたが入ってるからな…

  • 532 とろろこんぶ  

    新紋章はとてもいい作品なのでみんなやってほしい不満点はロシェが死ぬほど弱いことと新暗黒竜がアレなくらい

  • 533 usabox_san  

    ロシェどうして…

  • 534  

    まあ紋章でも2部だとちょっと使いにくいから…

  • 535 usabox_san  

    ラス3話で仲間になる普通のパラディン

  • 536 とろろこんぶ  

    SFC紋章2部でも終盤加入高レベル上級のくせにステ微妙でうーn…だったのに成長率がFC準拠になって実質ナーフくらってるからな…

  • 537 とろろこんぶ  

    ビラクは元々弱いのでいいです

  • 538 usabox_san  

    仲間にならなくてもいいぞ

  • 539 とろろこんぶ  

    新紋章だと何故か玉突き事故的な連鎖で加入する狼騎士団

  • 540 usabox_san  

    コントかもしれん

  • 541 とろろこんぶ  

    ロシェ→ビラク→ザガロ→ウルフだったかな…

  • 542 usabox_san  

    ビラクとザガロ仲良しなんだ…

  • 543  

    ルナだとビラク加入のときにDナイトの増援で死にかける

  • 544 usabox_san  

    いい見せ場を貰っているな

  • 545 とろろこんぶ  

    多分最初がロシェ最後をウルフから逆算してそうなっただけと考えられる

  • 546 usabox_san  

    おのれウルフ…

  • 547 とろろこんぶ  

    あんなでも隊長だから…

  • 548 とろろこんぶ  

    新暗黒竜のウルフは情けないホースメンじゃないから格が違うけど

  • 549 usabox_san  

    時代が変わったと言う訳か

  • 550  

    新暗黒竜ほど強くはないけど成長率結構よくなってたよね新紋章ウルフ

  • 551 とろろこんぶ  

    ウルフとザガロはちょっと成長率下がって初期値がレベルにしては低いだけでそれでもペガサス三姉妹とか鼻で笑えるレベルの成長率だからな…

  • 552 usabox_san  

    強い強すぎる…

  • 553 とろろこんぶ  

    新暗黒竜のあいつらは強すぎてプレイヤーからヘイトを買うとかいう稀有な存在だったから…

  • 554 usabox_san  

    どうして…

  • 555  

    いくらシノンさんで味を占めたからってやり過ぎは良くないということです

  • 556 とろろこんぶ  

    ウルフはともかく元々のザガロとかそこそこのイケメンから繰り出される老人のような成長率で有名だったし…

  • 557 usabox_san  

    比較できる老人が豊富なのが辛い

  • 558 shinos  

    ジェイガンジェイガン言われるから老人は全部ジェイガンなのかと…

  • 559  

    しのすは偏見の塊だな…

  • 560  

    紋章に関してはそれは一人を除いて間違ってない

  • 561 とろろこんぶ  

    ジョブチェンジ(レベル据え置きでクラスだけ変わる)が追加されたせいでジェネラルザガロとか確か守備成長100%越えたりしてたんじゃなかったかな

  • 562 usabox_san  

    硬すぎる…

  • 563 shinos  

    偏見というかそりゃ知識が偏るというか…

  • 564  

    HPと守備が100%超える

  • 565  

    俺も木こりを見るとマジサジバーツかと思っていたが…

  • 566 shinos  

    バシィ

  • 567 とろろこんぶ  

    SFC紋章に関しては私が散々このジジイは強いこのジジイは弱いと言っていたのに…!

  • 568  

    なんで…

  • 569 とろろこんぶ  

    サジマジバーツじゃないと納得できない派

  • 570 usabox_san  

    さすのす…

  • 571  

    マジサジの方が語呂がよくない?

  • 572 とろろこんぶ  

    私はサジマジバーツで育ったし…

  • 573 usabox_san  

    水の違い

  • 574  

    紋章でジジイで強いのはウェンデル先生くらいですよ

  • 575 とろろこんぶ  

    ロレンスも強い側でいいだろ!

  • 576  

    爆発するし…

  • 577 usabox_san  

    ウェンデル先生が妙に強いんだよな…マリアは老人より成長率悪いし…

  • 578 とろろこんぶ  

    何なら序盤ちょっと不安なマリクより頼れるからなウェンデル先生…

  • 579 usabox_san  

    杖も使えて隙が無い

  • 580 とろろこんぶ  

    なんか速いし…

  • 581 とろろこんぶ  

    割りと頑丈だし…

  • 582  

    2部1章でマルスで話しかけたらいきなり爆発してなんで…?ってなったのは私だけじゃないはず

  • 583 usabox_san  

    あの爆発は何だったんだろうな…主に演出として

  • 584 とろろこんぶ  

    ちゃんとチクチクして経験値稼いでから爆発させないとな!

  • 585  

    バシィ

  • 586 とろろこんぶ  

    があっ

  • 587 usabox_san  

    別に倒してしまっても

  • 588 とろろこんぶ  

    まあ個人的にはオーブのかけらない段階であんまレベル上げたくないのでチクチクはしないんだけど

  • 589 usabox_san  

    :soudane:×2

  • 590 とろろこんぶ  

    あと弱い方のジジイもボアは杖使える時点で最低限の仕事は出来るし武器レベルがトロンの持ち主ということで12あるからスターライト使えるしで割と評価高いしバヌトゥも成長しないだけで序盤から中盤にかけては頼れる壁だしジェイガンは言うに及ばずなので割りと仕事持ってて良い調整だなと思っています

  • 591 usabox_san  

    キャラが死ぬ想定だった唯一のFEだ面構えが違う

  • 592  

    ジェイガンは序盤大事な盾だよね…紋章は1部1章でも死人が出かねないからジェイガンの肉盾すげーってなる

  • 593 とろろこんぶ  

    ジェイガン枠がジェイガン枠と呼ばれる所以はその序盤の頼れっぷりもあるからな…

  • 594 とろろこんぶ  

    だからエンゲージのヴァンドレがいきなりカーチャンに串刺しされそうになってるのを見て今回のジェイガンは一味違うな…と思ったもんだ

  • 595 shinos  

    なんかだめだった

  • 596  

    ゼトからは成長もするジェイガンだったんだけどね

  • 597 usabox_san  

    キャラ1体がリッチ化するほどクラッシックジェイガンは企画しづらい

  • 598 とろろこんぶ  

    ヴァンドレもそれなりに成長はするんだけど初期上級としてみたらそれはまあ物足りない…その上初期値も物足りない…

  • 599 とろろこんぶ  

    ヴァンドレ思ったより柔らかくて頼れる期間短えなこいつ…ってなるんだよな代わりにルイが引くくらい硬い

  • 600  

    ルイはマジで硬い

  • 601  

    HPと守備が完璧な重装は理想

  • 602 とろろこんぶ  

    だからティアマトさんもゼトのようなものなんだろうけど多分ゼトよりちょっと足りないんだろうな

  • 603  

    聞いているかチャップさん…ガトリーって強かったんだなってなる

  • 604 とろろこんぶ  

    初期値は悪くなさそうだけどなあ

  • 605 とろろこんぶ  

    トムスかミシュランかと言われたらトムスだと思ってた

  • 606  

    守備とHPがそこまで伸びない代わりに速さが伸びます

  • 607 とろろこんぶ  

    ドーガ

  • 608 とろろこんぶ  

    ガトリーがトムスか

  • 609  

    トムス枠はガトリー

  • 610 usabox_san  

    なるほどね

  • 611 とろろこんぶ  

    守備はともかくHP伸びないの致命的感あるな

  • 612 とろろこんぶ  

    守備も大事だけど

  • 613 とろろこんぶ  

    速さが伸びるとなると魔法受けもある程度考えたいのに魔法受けられるHPが確保できないなら中々厳しめの予感がする

  • 614 usabox_san  

    HPは上限が遠いから育てば育つほど有利だからな…

  • 615  

    伸びないって言ってもHP50以上にはなってくれるが速さ21まで行って守備22だった時のチャップさんはすごい封印のウェンディを思い出しました

  • 616 とろろこんぶ  

    物理は守備で受けて魔法はHPで受けるのがいにしえの戦法

  • 617 とろろこんぶ  

    可愛くないウェンディ

  • 618 usabox_san  

    おのれ

  • 619 とろろこんぶ  

    でも今回は体格じゃなく力が第二の速さだから力そこそこあればウェンディより使い勝手いいんじゃないか?

  • 620  

    なのでドーガ

  • 621 とろろこんぶ  

    アーマーナイトの原点回帰

  • 622 とろろこんぶ  

    なんで最初の作品の一番最初に仲間になるアーマーナイトがあんな変化球なんだろうな

  • 623 usabox_san  

    硬さはLvとクラスチェンジで全部でいいなと言う調整何だろう

  • 624 とろろこんぶ  

    ハゲはハゲで強いハゲと弱いハゲだし…

  • 625  

    まあ紋章のアーマーはCCでどうにかなるし

  • 626 usabox_san  

    初期値とだ

  • 627 usabox_san  

    強い剥げと弱いハゲは分からなさすぎる・・・遊びで設定したのか!?

  • 628 とろろこんぶ  

    ドーガの初期値11でCC補正で4とかだったっけか…

  • 629 とろろこんぶ  

    なんか期待値でギリギリ20いくかどうかみたいなやつだった覚えがある

  • 630 usabox_san  

    20/20まで上げれば19まで上がるのが期待値だし十分だろう

  • 631 とろろこんぶ  

    まあだから育てきれば確かに一番強いアーマーナイトという感じじゃあるんだよね育てきれば

  • 632 usabox_san  

    本物の初心者だと途中で討ち死にしてミシュラントムスくじを引くことになる訳だ

  • 633  

    ドーガの守備を吟味し過ぎるとミネルバ様の章で敵が殴ってくれないってなるし…

  • 634 usabox_san  

    おのれキンは殴らない世代

  • 635 とろろこんぶ  

    トムスとかはジェネラルになったらなんか守備20になってるから使い勝手が違う問題は初見だとトムス使うかが怪しいところだが

  • 636 usabox_san  

    ミシュランの方が1号っぽいし名前が隣のアーチャーと被ってて印象が悪い

  • 637 usabox_san  

    (隣のアーチャーも使える

  • 638  

    トーマス

  • 639 とろろこんぶ  

    トーマスは幸運のないゴードンというすごくわかりやすい互換キャラだからな…

  • 640  

    カシムがCCでスナイパーになれればなぁ…

  • 641 usabox_san  

    大陸一と言う罠がいるのが難点だからどうして罠を置くんだ

  • 642 とろろこんぶ  

    初期値とレベルがやや高めだからゴードンがヘタれたらそのままゴードンの位置に収まれる逸材ではある

  • 643  

    大陸一は初期スナイパーっていうのが最大の利点だから…

  • 644 とろろこんぶ  

    アーチャー時代が控えめに言って苦痛だからな…

  • 645 usabox_san  

    どうして移動力が2も違うのですか

  • 646 とろろこんぶ  

    大陸一はアーチャーレベル10オリオンの矢持参できてくれればなおよかった

  • 647 usabox_san  

    なるほどね

  • 648 とろろこんぶ  

    CCボーナスくれ

  • 649 usabox_san  

    おまえ転職前のステ…

  • 650  

    CCボーナスがデカいからね…

  • 651 とろろこんぶ  

    大陸一からCCボーナスを引いてアーチャー時代を逆算しようとするなよ

  • 652 usabox_san  

    絶対だぞ

  • 653 とろろこんぶ  

    更にそこからなんか物足りない成長率までついてくるからたまらんそれでもスナイパーだからそれなりに強いんだが

  • 654  

    力+2技+5速さ+5されるスナイパーのステを逆算すると…

  • 655 とろろこんぶ  

    速さ5が無法すぎる…

  • 656  

    こいつゴードンの初期値みたいな状態でCCしたのかなってなる

  • 657 usabox_san  

    しっ

  • 658 とろろこんぶ  

    引いちゃうと力5技5速さ7らしいな

  • 659 とろろこんぶ  

    ゴードンは力5技5速さ4だからゴードンより強い!

  • 660 usabox_san  

    10レベルの間に速さが3回上がった感じのゴードン

  • 661 とろろこんぶ  

    トーマスは力7技6速さ5だから…まあ互角といったところか

  • 662  

    もしかしなくてもCC前はトーマスより弱いってなった記憶がありますね

  • 663 usabox_san  

    大陸一はパルティアありきで力が低すぎる

  • 664 とろろこんぶ  

    まあアーチャーに関してはレベル10CCで妥協しても十分戦力になるぶん大陸一の大陸一っぷりが露見しやすいのが悪い

  • 665  

    紋章のシスターとアーチャーは10でCCしないと結構苦痛特にアーチャー

  • 666 とろろこんぶ  

    そこからさらに力20技10速さ20の成長率が襲いかかってくるから大陸一はたまらん

  • 667 とろろこんぶ  

    まあそんなでもザガロは置いといてウルフよりは強いんじゃないか?スナイパーが強いから

  • 668  

    紋章は割と成長が残念なの多いな

  • 669 とろろこんぶ  

    初期値ゲーと言われる所以でもある

  • 670 usabox_san  

    移動力が1違うだけで全然違う所もある

  • 671  

    初期値で全部ごまかす男オグマ

  • 672 とろろこんぶ  

    上限を引き上げられて対抗馬にCCが追加されたせいでごまかしが効かなくなった男オグマ

  • 673 usabox_san  

    オグマは守備30の成長率が強いんだよな…

  • 674 usabox_san  

    なるほどね

  • 675 とろろこんぶ  

    バーツの成長率に何も考えずにCC実装したやつが悪いよな

  • 676 usabox_san  

    狂っとる

  • 677  

    紋章は剣士はだいたいHPカンスト付近まで行ってくれるから…

  • N welcome message

    アイク レベル16 HP  31(+12) 力  11(+6) 魔力 5(+4) 技  15(+9) 速さ 11(+4) 幸運 10(+4) 守備 9(+4) 魔防 5(+5)

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