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雪道は自転車で通るものではない
いたかったですか
こけなかった
今年はね…
味方諦めよった
まあそんなもんだ
いつもノヴァネオ使えって言ってるので使っているシーンを見せています
ばばたってるよ
いいことだわね
当ててくれないと止まるものも止まらん
こうやってノヴァネオ使えばいいのかな
ブキパワーが高いから勝手にブキがキルとってくれる
にらさんのスタイルとノヴァネオは相性良さそうなんぬなー!
ラグかったけど勝ち
:rainbowparrot::cola_p:
筆の特有の考えが発動
炭酸を移動道具にしか使わない
えらい!
炭酸持ってるブキってさ
今作炭酸よりメインのが基本強いよね
メイン垂れ流したほうがという意味合いで
ブキパワーだけで戦っているので
2のノヴァ歴0年なのよね
やられたか
シャプマの動き良かったししゃーない
1700でした
素ノヴァ計測は2077なので
私のショクワンとハンコ練度の差は300差が有るってことですね
*ジョーク
ウンチ(ピンポーン)
戦い方が自分ごと相手をなぎ倒したら何とかなるだろうみたいな究極的な味方依存なので勝ちきれないよ
テキトーな使い方してもキル取れるので
ノヴァネオやっぱやばいね
たまには摂取しよう
どうでもいいけどドラクエ7の原作のネタバレ話をちょっとできて満足
ただマリベルが好意あんなに明確に押し出してきたかはワシャおぼえちょらん…
のぶやん
いつも自分でノヴァネオ使えって幻聴聞こえるので使って見ましてる
目の前べーこんさんしかおらん
埋まったな
コンバンミ
帰る準備ダ
こんばんみん
あかん
さてチャレンジに帰ろう
サラバダ
おつにら
おつYO
ギア間違えたけどこれでええか
そんなノリの試合
塗りP388
おさきじゃ
おつYO
私のが先に居ないけどまあ…ええね!
気持ち悪い方の粘り方をしています
皆綺麗にキャラコンを決められると思うけど
私はキャラコンが出来ないので回避にしっとり感が出ます
ウチのところに来ないようにタイトルけど
そ
✊
とりあえずこのブキで多少は頑張ってはいるだろう…
サンカシテシマッタ
サラバダ
ダイナモの名士は
多分あの人だろうなって心当たりはあるけど
やっておるな
名前は忘れてしまったけどプラべの時散々ダイナモで凹された記憶がある人だろうかって思い
秘するが花と言う言葉もありますから
うm
おおよそのよそくていどでおしまい
そもそもフレンド大部分爆散させてしまった分名前も忘れてしまったノヨネ
ひどいやつだにらたまは
もはや動いていない俺のアカウント
まあ気が向いた時でいいと思うよ
おつー
おつYO
オープン潜ったらマッチング長くて泣いてる
私と潜ったら適正下がるから速攻早くなるよ
知らんし嘘だと思うけど
多分私の平均パワー18くらいだし
俺いくつなのかもはや分からない
男性ホルモンの強い60代の髪型くらい援護が薄い気がする
けっこう前で無駄死になっている
ノヴァの炭酸は1爆でも強い気がする
気が合うねスピナー氏
https://youtu.be/8YZolt3WrKk?si=vWRmx5wL5Exoij7J
最初からこれ聞かせとけばみんな満足したのにポケ
あらら
せこい
(別に自分のせいのところ多いなという表情)
炭酸3050なんだから
ノヴァ2確部位が7050確定なんだからだいたい弱いわけないよよ
ウチが活躍できていないけど
近爆が当てるのしくじっている
もう少し右行こうかな
左当てるのへたくそ
マテガイエリアの右左って性格が出ると思う
左は守りたがり
右か
抑えが上手
トピ投げていればもみじって誰かが言ってた
知らんけど
じゃあ投げていきます
命を
これが0キル勝利です
ウケる
サンサンと輝く2アシストの文字
なんか言っちゃ良くないけど
杏仁豆腐の上にミント乗っけてるみたい
小型の木の実あると杏仁豆腐として美味しくいただけるから大事なお仕事だよ
すっぱウェイと爽やかウェイあると杏仁豆腐は最強になるよ
無かったらその辺のレモンジャムとはちみつ3てき
後ミントでいいよ
前半だけの動きだけならよかったと思わない?
杏仁豆腐の素人なんぬがそうなんぬ!? >スッパさわやか
いつもそのまま食べてた…
ベリー系がいいんだけどね~
ほえー
お豆腐サイズくらいなら小さじ半分くらいイチゴやベリー系のジャムちょい乗っけ
ミント
ジャム杏仁豆腐そそられるんぬなー!
は小指の爪2枚分(お好みで増減してください)
ほわわー
無糖紅茶でも午後ティーでもおいしいよ
午後ティー(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
杏仁豆腐自体完成されているから
そのままもおいしいけどトッピングほしかったらそうしてる
:soudane::robom:
あかんな
ダボウ囮
木の実的なすっぱウェイ(小粒なら直義)と杏仁はいいので
☞☜
キャラコン下手下手
イカセカイ一キャラコン下手で名を売ってます
はい
2102もみじパワーです
…ええ~
そういやなぜ落下してはいけないって概念が生まれるか教えるね
何故イカやってて安易に落ちる行為を長射程がいる状態でやってはいけないのか
左右上下
高低差はある程度ジャンプしなくても取れる
結構高いんや
その上に左右への揺さぶりが強くとれるうえで地上戦って結構決まりがないのよ
ザトウ行こうか
ここよくこうやって初動降りる
これってさ
決まった動きになりやすいのよね
ここの黄色の横に取りたいでしょ
降りた先がだからここに着弾点向かいやすい
敵が来たなって思ってよけようと思うなら
ポイズンの移動速度くらいの横移動で頑張って避けるしかない
降りるポイントってだいたい2か所なのよ
射撃がこう向いてると
ちょうど落下点はここ
でここから引く動きをする
ここに左右の落下するにあたって
せいぜいイカちゃん1人分動くかな?くらい
落下点に対して
どうでもいいけど登るときも同様に打たれるから気を付けようね
この飛び上がりすぎない段差登りは
私上手くできていないけど
上手くできると相手とすれ違えたりするし
登り上がりを読んだ射撃を躱せるからちゃんとやるのはだいじ
膨らめば膨らむほどバレるからね
これ密かに敵陣忍び込もうってときはしっかりやってるよ
んでバレたいときはぽーんと飛び降りる
ああ落下のせつめいだ
だいたい降りる場所って決まってるから
手癖になってくるところある
要するまあここから飛び出してくるしその上で
落下する時間が長ければ長いほどその挙動の出来る幅の狭さで狙いやすさが格段に上がってしまうよって話
インクレールもよくないって言われるのはそこ
そんなしょうもないはなし
超簡単に言えば
置き打ちが絞りやすいからよくないよってなる
じゃ
おわり
たまに自分のここに来たら倒せるなーってポジションあるじゃん
あれチャーでもあるってこと
命令形か疑問形