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イボ日和の🚢が続いてますね
しかしキャンプのステージ適正は微妙ライン…
メインは適正高いけど重すぎる
右下はなんとか行けるけど正面奥が苦難の道になりやすい⛺…
正面奥にタワー複数出た時に⛺曲射で倒そうとすると段差がちょっと邪魔で位置気まずい自分
イクラ投げ回数減るし傾斜と段差の足元塗りが微妙で死にやすいし
カタパ処理味方に頼りがちになるし エレベーターで事故りやすいし
日和見ハンターゆくちをさんがんばれー(o^-^)尸🍙
討伐対象:山崎の戦いの筒井順慶
キャンプ持ってるとハグレ並シャケにちょんと突付かれてよく死んでしまいます
よく見ててね…あれがゆくちをハンターよ、せぷてむさん
バエならパージが光るとはいえ満潮だとリチャージ速度もうちょい欲しくなる
いつのまにハンティングアクションに?
和傘の方が適正あるよね
ルルあきはすぐハンターにしたがるから…
満潮だと全然間に合わないのでマニュ96頼みになってしまう
(^^)
あとグリルがちょっとしんどいかなーと 満潮だと何台かはコンテナに引っ張らないと投げ料金払えない
グリルは96も乱数とヒト移動の遅さでコジャケがなかなか鬱陶しかったり
ロールでイクラをひっかけられるところで倒せればギリ投げでもなんとかなるかもしれん
ギリギリまで右ルートに引き付けてから金網のすぐ前で倒してイクラ落とさせる作戦
中央のところでも上り坂あたりだとギリ拾えなくも
いつものド真ん中から少し船尾の方に登らせる感じ?
あっ右側の金網前か
んで中央栓からロールで拾うと
テッパン対面上手すぎる
このあたりでも拾える
段差下のイクラ
しまった間欠泉なので見てなかった…
拾いスキルを拝もうと身構えるも干潮ばかりという
ラグズレを考慮した未来予知トルネ…
とんでもないよね今の…
本命のテッパンはうまいこと逃げおった
プロともなるとシャケ相手も予測して投げれちゃうんだ…すごい
そりゃテッパン来てるなとは思ったけどあそこにトルネ置こうとはならんですたい…
しかし真にエスパー力が求められるのはナイスダマの方…
ほいでは明日早いのでお先に また:parrot16:
:parrot16:
明日ニンダイ来るらしいですよ(ただしソフトメーカーの)
ソフトメーカーダイレクトとニンダイ本編が同じ月に来たことはないので今月は普通のなしかな?
ポケモンは今月30周年なのでポケモンダイレクトありそうだけど
イボ裏なんだ
1月末にスプラレイダースの海外商標が更新されて、更新内容の一般公開日が2月17日と書いてあるのでその前後にニンダイで何かしらの発表があるんじゃないかという説があるのですがわからなくなってきた
まあ後で見ればいいんだけどさ
そろそろジャンルくらいは告知してほしいのだレイダース
サーモンランとは違った形のタワーディフェンスゲーム説あるんじゃないかと思ってます
ジャンルもそうだけどそもそもマルチがあるのかどうか…かなり重要
スピンオフは正直どうなるのか全く読めない
PVに敵キャラがまったく映ってなくて未だに何と戦うのかもわからない…
雰囲気だけは記憶に残っている
遠くの島に飛んでいって冒険するというあらすじだけはマリオサンシャインっぽい
あとは主人公がメカニックで特殊なガジェット装備してるのでそれ使った新しいアクションが何かしら用意されているんだろうとしか
そろそろ続報来てほしいところ
7ヶ月音沙汰ないですからねえ
リズ天が3月で1年音沙汰ありやせん…
制作しますって言ってるからそのうち出るんだろうけど半期に1回くらいは連絡欲しいよなって思う
:soudane:
凡ミスが多かったので長くなってしまった
おっつおっつ
それでは
配信は終了しました。