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部屋がなんかあったので入った
こば緊急
緊急ダクソ
緊急過ぎてギアもなぜかステジャンじゃなかった
緊急!?
まあ終わるか~って思ったらなんか部屋立ってるの見つけちゃったから…
緊急花形会
コメ部分が配信は終了しましたになってるな
緊急故
緊急モンゴリアンデスワーム
阪急
デスワームは配信する気がまだない
ビーコンおいてくれー
まあちょっと自分の動きが胡乱すぎたな…
積むのに最適デスワーム
前も行ったけど他にも積みゲーが山ほど乗っちゃってるからな…
罪は余暇を豊かにしてくれますよ
モンゴリアンデスワームってこれノベルゲーなのか
開幕2敗してマッチングの変動を感じる
知らないので調べたらなんかキモい赤いのが出てきた
モンゴリアんデスワーム捕獲部活動記録はたぶんノベルゲーム
かなこ♀
モンゴリアンデスワームはネッシーやマンタローみたいな不思議生物に分類されるもの
えっ捕獲部…?
UMAの中ではトレマーズなんかもあって比較的有名な方なんじゃないのかい!
やっぱサメでエリアストップはしづらくなってるな
カウントは渡すしかなかったな
後まあ噂には聞いてたけどシェルターの弾めっちゃデカくなってるな
今日シールド置いても全然すり抜けられること多いけど展開間に合ってないのか…
素直に寝とくかなあ…ダメだ
まあそういうときもある
というか自分の方もだいぶひどい今日
素直に寝取る
今日は冷える
ばちくんの配信にイカ戦士とシャドバ戦士が混ざっているのちょっと面白いね
サウナみたいなもんだよ
国家も同じである!
イカとしゃどばはいちん両立してるのばちと大三元たそぐらいだしな…
大三元は配信してないから実質自分だけ
良い維持
おんりーばち
どっちも半端にやるには辛いゲームだ
そうかな…
どっちも数字にとらわれなければ良いよ
フンザコガ
魔境すぎる
もちほっぺ…イカにも流行っていただきありがとうございます…
月曜未明ですよ?
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
そういやこの部屋何時までなんだろう
魔境じゃないイカなんてありません
知らない
誰も知らない
知られちゃいけない
しられちゃいけない
ここが駆け込み寺か
デビルマン(実写映画版)の内容なんか
あーーー
どうして拙者はこの人生の中で実写デビルマンを三回も観てるんでしょうね
サタンだからな
サタンだからな がどれの話なのか一切わかっておりません
異常デビル愛者
あー(棒)はなんどみても困惑する
(銃撃戦のシーンはいいのか…)
野良とサメライド愚連隊決めてしまった
サメライドのお残しをキューバンでキルした気がする
困惑するシーンばっかりなんですよね実デビマン
ここにはデビルマン10回くらい見てそうなやつがちらほらいる気はする
怖い
そんなにいい映画なんだな…
知らんけど…
1回も見てないのはもったいない
ハッピーバースデー、デビルマン
思ったよりサメでキルし辛くなった
キャシャーンくらいいい映画だよ
壁つべがあったころ「」カの一人がコブラ殿にそそのかされて、つきあってしまったのが三回目の刑
実写キャシャーンは…まだ戦闘シーンが見れるほうだから…
あと唐沢寿明のシーンとか
そんなん見るんなら超かぐや姫を見なさい
トリツカレ男…札幌くらいしかやってなさそう
たぶん装鬼兵MDガイストくらいいい映画なんだろう
とりあえず実写は変態仮面くらい頑張ってほしい
デビルマンのすごいところは他の映画では名演技する俳優まで変な演技してる所
デビルマンで一番マシな俳優ボブサップだからな
はい
一人だけ頑張ってしまうと良い悪い関係なく浮いてしまうからレベルを合わせる必要があるんですよ…!
リッター一人で全部破壊してたわ
どストレート勝ちだ
良すぎて浮いたらダメって本当にあるのかな…
カーチャン!?
実写進撃の巨人は原作既読のハンジさん役だけまともに演技してて浮いてたけど町ヴァーさんには何も言われなかったよ
実写進撃…まだみたことありませんね
こわくて
最強の男…誰!?誰なのぉ!?
あれジークをネタバレされてジークって名前使わないで出したシキシマさんだよ
ツインバレルシステムの塗りが強すぎる
まだ数日だけどふんわりステジャンに慣れる気がしないぜ
神ライドじゃん
遠距離から弾幕の嵐過ぎて何も出来ねえ
ナメロウですゆえ
あと最近クソ映画って言われてる果てスカも見たんですけどクソ映画ちから低かったよ
話理解できて何喋ってるかわかるレベルだとどうしてもね
常人に理解と説明が及ばないだけで内容はあるってきいた
なんかちょっとずつレベルが足りてないだけで映画としては成り立っちゃってるんですよね果てスカ クソ映画にもならないがっかり映画というか
細田守は自分も好きじゃないが単純にネットにアンチが多すぎるだけだろう
えぇ〜そこそういう整合性とるのぉ〜?ってちょっと納得いかないところはあるけど話はできてるみたいな
やっぱりエンタメをエンタメとして割り切って作れるひとはすげえんだよ
そういうものだと脚本のパワー不足を感じる
クソ映画の楽しみ方出来ない及第点は取れてるのでまともな映画として評価されるから凄いボロクソに言われる感じ?
ダイナモオンライン!
ラクトデコ単体はダイナモそんなきつくないんだけど味方がダイナモきつい分のしわ寄せが如実に押し寄せてくるのを感じる
ラクトさんダイナモをお願いします!あとほかの奴らも!
確保の遅さに嫌な予感を感じた
最近エリア内部塗れてるかチェック全体的にちょっと遅いから普通よ
やらかしたかと思った
マニアッタゼ
最後自トラック上別に粘る必要なかったな…
ラクトだと射程足りなくて何もできない展開が多いのがつらいねナメロウエリア
まぁナメロウだからね
投げ物あるなら投げつける仕事あるけどシールドではな
バレルが延々置いてくるようになって思うけど今のソナー固くね
よくやったなこの編成で
ソナーはリッターミラーで対物一発で壊されるからもろいって言われてるだけみたいなところはある
ソナーの対シューター耐久変だからナーフしてくれ
基本的にオブジェクトにはシューター系は0.8倍くらいの倍率かかっちゃうしね
ソナーにはどれくらい補正かかってるかは知らないけど
ばちは3倍の速度で動いてインク無限で壁の向こうの敵を見えなくても感知してワンショットキルするよ
YOU BAN
イカにもそういうのいるの?
:gndm_machu::rainbowman:<飛び出していけ宇宙の彼方 目の前をぶち抜くプラズマ
3だと初期はごくまれにいたけどマジで稀だね
自分は実際に遭遇したことはない
まあチートバレた時のペナルティがヤバすぎるし
アカウントごとswitchがBANされるからほぼいないね
なのでスプラでの他プレイヤーへの嫌がらせ行為はもっぱら利敵行動がメイン
ハードとゲームサーバーのキンタマ両方握ってんのは強いな…
通報機能してるのか謎なんだよな
押し込まれると返せない編成で押し込まれてしまった
相変わらず極端な試合ばっかだな…
まあそうなるよなって負け方だ
初動ライン上がるの遅いこと多い気がするから自分も下がるかな
エナスタから入ってるよ
知ってる
とはいえさっきみたいな編成差で下がったらそれこそ負けるんだよな…
チートで多重通報してアク禁してた奴がいるから通報機能じたいはある…はず
ただどの程度の通報数が必要なのかはわからない…
ああちなみに141のライン上がるの遅いってのは野良の方ね
デス先行してるなら基本的にもっと下げていい、と思う
スペシャル初動ためたいとかそもそも後衛多いとかで下げ気味だとは思うから
未だにファンメ送っても相手にバレないと思ってる子もいるみたい
もう送れないから…
しらそん
Xは送れない、チャレンジもじゃなかったっけ?忘れた
バイトしてたら飛んでくるよ
送れないというか遊んだ人のとこに出てこない
ナイスリード
最後ド派手にやらかした
バイトでファンメきた記憶ないや
いやあったか
バイトでファンメ来るのはもうクレームじゃんね
バイトでファンメ来るって世界が想像できないけど相当だな
周りの浮き輪を救助してる側だったんで正直なんで来たのかわからないけど誤爆かな…
まあわからんけど八つ当たりみたいなもんだろう
終わろう
了解
おつおつ
おつよ
フローで塗れてても実際は塗れてないバグあるからエリア確保が遅い説
おやすみ
オヤスンミ
:o::tu::yo:
ナメロウは動き特に変えたほうがいいところなかったとは思うけどユノハナはエナスタたまるまで待ってから降りるくらいでもよかったな
ただこれ初動でライン押し込まれたら返せなくね?みたいな編成になりがちだから前出るのが止められない
全体的に降りるの早い気がしてる
ラクトで気にしても無意味というか気にするなら他の武器のがいいんじゃないかなあ
それはマジでそう
そういう編成になってる一因が自分だからな…
無理して死なれんのが一番きつい
:soudane:
ナメロウはシールドで無理に降りてエリア塗り行為が普通に強めだからまあ降りるのはいいと思うんだけど
ユノハナはそれが成立しないからなおさらね
オツマミ!
おつ
まあ自高でもやれることはあるっちゃあるけど長射程とポジ被ったりするからまあケースバイケースだな…
とはいえまあラクトの射程だと自高からじゃ圧かけれないからカウントと盤面は明け渡す進行になるなあ
それがあまり受け入れられなくて無理に降りてるところはあるけどまあギャンブル過ぎるし修正していいかもしれない
初動はゾンビ乗らないしね
初動は降りていいと思うけど左右サイドで耐えるのがいいのかなあ
耐えるなら左一択ではあるけど基本的に初動は味方のカバーも来ないから安定択ではないかな…
長射程も基本右入りがちだしね
塗りを軽く固めといて外したら引くみたいなの無理?
なんか思ったよりガンガン詰めてくる敵が多くて固めてる余裕ないしそもそも降りないほうがいいなって
後まあ結局外すか当てるかでしかないからなあラクトの対面
ガチ堅実な動きしてたH3エリア猛者の人も、ラクトデコ持つと博打特攻気味なエリアバトルしてたから、多分ラクトデコはそういう魔力あるんぬ!
まあそもそも降りてタワーの取り合いで強い武器じゃないからなあ
いやまあ曲射は入るけども
まああんまりいい影響が試合に及んでなさそうだし修正かな
ナメロウとかタラポヒラメ辺りはまあ今の立ち回りで特に問題ないとは思うけども
全5ルールの中でエリアが一番苦手なのも初動で下がり気味の動き取るの苦手だからかもしれないな…
ヤグラホコアサリは前めに動いても自然とライン一致すること多いしナワバリは基本自分が自陣塗りなこと多いからライン揃いやすいけどエリアは自分が突出して死んでることが多い気はしている
まああくまで初動の話ではあるけども
まあそんなこんなで3時もクォーター過ぎてるし終わるか…
見てくれてサンキュ!
配信は終了しました。