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うーn
ほくさいの当たりやすさはまあまあ
ダイナモの当たりやすさはまあアプデ前と大差ない
さて
私の本命使っていこうやないか
ステジャンは体感ちょっと変わるけどサブジャン短縮2こ付けてるから変わらんように見える
当たり角度ええなあ
パブロ当たり角度ええなア
まあもうちょいやってこ
イカフローのインクってインク回復あるんけ
素傘の対面でHPってやっぱ見れちゃあかんと思う
あれはちょい可哀そう
私がかわいそうだと思わない?
思わない
うーn
やっぱホットの強化は最低だと思う
あんな強化やっぱ要らないだろ馬鹿か
ホット文明ですわ
飽きれますわ
冷たくなって死んでいる
うーn
思ったより変わらんって感じ
パブロ行けるかなと思ったけど甘かったわ
アプデ前と変わんね
軒並み他強化されてさらに息苦しいだけだわ
初期3より使いにくい
悲しいがパブロはダメだわ
弱い
これジャンプ時に味方の体力見れるのいいね
おおよそ検討付けていける
ジャンプを適正にしようねっていう慮ったシステムの配慮
ほくしあが勝つほどパブロの悲しみを背負っている
私はパブロ使いではない…
カナシイ
ガチカナシイ
ここ10年単位の悲しみの底
キルしないと入らないけど
なんか今の試合風呂―3連続(デス込み)で入ったな
3人キルで運が良かったら1発動してそこから-3発動の起点取れるっぽい
筋肉の躍動らしいので
動く筋肉ハコフグ倉庫です
ぬあああん
良い試合させろよー
味方もうちょい耐えてくれ
フローこれまずいな?
さすがにんなわけないだろって思っていたものがちょい出てきそう
うーn
6キル入れたのにフロー発動ねえな
打開のためのシステムじゃなさそう
やっぱ
フロー発動は場面に1人だけってのはありそう
となると私の戦い方ってまずくて
謙譲の民になるんですね
シャキンミョンシャキンミョン
勝ち確フロー
勝ったなフロ入るわ
これ流行します
9キル目はまではあんま入らない
キルムーブよりだとそうなる感じ
うーn
お風呂がフロー入りやすくてどうすんねん
シャレにしても寒いぞ
いやシステム的には正しいけど
パブロがシステム根本から嫌われている
いや私の動かし方の問題
私のパブロが弱いんだ
心折れてくる
筋肉が躍動する
エナスタがうまい。筋肉が躍動する
味方のつっぱたりてないのにカモンとはなんだ
配慮をしてるんだぞこっちも
色々やって
とりあえずわかったのがフローはキルトリガーっぽい
あと明確に敵陣ジャンプ(ステジャン)が遅くなっている
星野のスローカーブかってくらい遅い
距離減衰だなこれ
真ん中程度はまあ…だけど敵陣ちょい深めになると遅くない?ってなって最終敵高で遅いなこれってなる
遅くなり方が結構アレなので
クアッドはステジャン積まないというのが最適解になりますね
ステジャンゾンビトッピングのね
ステジャン抜きでってなる
たぶんなるほど
フローはキルトリガーなんだけど
塗り数だな
味方死
たのむべ
ウチはやっぱりパブロが使えないのか
かなし
パブロは私を見捨てた
私もパブロを見捨てるしかないか…
はあ…
あ、とりあえず今のところ結局ゲーム性そんな変わってる感じないです
私からしたらね?
やることもやってることも同じ
変える意味もないけど
意味もない他の強化でフデはただただやられることが増えるなあってだけ
ふろーください
19キルして(アシストたぶん10込み)1フローももらえない奴がいるらしい
訂正します9アシスト10キル8デスでした
それでフロー貰えていません
…ポイセン稼ぎダメかあ?
もっと塗りとキル取りどっちかに振らないとアカンっぽいな?
フロー貰えない試合
フィンヒュー使うとフロー貰えないらしいっす
こんだけ防衛頑張ってるのに
慈悲はないんか
ない以上
フィンヒューはフロー発生カスです
ほくしあはまあぼちぼち
まあはい
エナスタ。最強です。
エナスタ
強いぞ強すぎるぞ
8キル入れてフロー貰えないフロー難民です
フィンヒュー使う奴なんてね
紙ストローなんですよ!
少なくともフローに入りやすいブキ立ち回りはあるというなんとなくの手ごたえ
だいなもつえー
それはそれとしてふろーください
わたしにふろーをください
9デス8キル(4アシスト)のなにがあかんとですか
ぜんぶ
フィンヒューはフロー入れないので
利敵です
ふろーください
がんばりましたわたし
ふろーください
3金です
ふろーください
なんで相手チャーふろーもらってる
わたしない
ふろーください
わたし15きる
あいてちゃー11きる
ふろーあいてだけなんで
ふろーください
いやまあなくても勝てるけどさ
貰いやすいブキがあるって感じだねやっぱ
私の。フィンヒューだとフローは5試合に1回貰えたらいいねって感じで
私の、ほくしあだと1試合に3回貰えて当然って感じ
塗り行為(打つ行為)が純粋に倍率を加算させるとしてフロー発生させるならば
多分そうだと納得いく
理論上は
ハイドラとかノーチがたぶんフローなりやすいと見た
スピナー種
塗り行為(弾丸数)でフロー発生しやすく
キル発生で確率でトリガー
だとすれば私の塗り行為(弾丸)はフィンヒューだと試合数で換算しても70届くかどうか
ほくしあだとたぶん120はやっている
パブロで貰えていなかったのはホクしあよりふっていないから
だから理論上はスシが貰いやすいし
スピナーが貰いやすいと見た
ウチみたいなフィンとかダイナモとか
はもらいにくく
お風呂がフロー貰っていたのも納得いく
1回に4個飛ぶしね
お風呂の1試合の弾丸数はたぶん200くらい
わかばやモデラーも相応くらいでしょ
となるとやっぱ
シマネZAPが強いね
うm
そんな感じに考察してみました
考察というか強迫性観念からの妄想なんだけど
バケツがどうなるかだね
塗り弾丸数はモップは低い
けど塗り面積はデカい
じゃあスーパーオフローに遊びに行くから
この辺で終わっとくよ
ウチの考察で言えば108さんあたりはバフのが大きそう
べこちゃんもつよなりそう
パージ仕様どうなるかわからんけど
恩恵のがデカそう
ZAPは言わずもがな多聞恩恵んがデカい
洗濯機はどうだろうな
あんまりフロー入れないかどうかって言えば1試合に1回入れるかなってところに見える
でもたぶん黒強いと思うよ
ダイナモは風呂入りにくいかも
でも素の強化入ってるからいけるかも
全体的に見れば
シューター強化って感じた
ローラー筆はきっつい
塗り行為得意ではないしね
数も打たないしなりにくい
カーボンがどうだろうな
数理論ならたぶん恩恵有る
数面積理論なら微妙臭い
でもまあカーボンで風呂2回行けるならでかいっしょ
フローの概要と行こうか
色々やってみて
塗り弾丸数と塗り面積が判定されてキル発動
キル完了時に発生して今立っている位置に塗り発生
スプリンクラー置きくらい
インク回復地味にある?
移動速度関連増強でほぼスタダレベル
死んでも効果が30秒まで続く
発生から
難点は
人状態だとチラチラする
イカ状態は見えん
2のアーマーの優しくなった感
敵視点からすると
フロー青見にくい
そんなところかな
妄想完了
んじゃね
予想当たってたら
なんかいいものください