higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
すすす
す
やりおる
のど風邪ひいて直って1か月後鼻かぜひきました
デュアルが上手いので相乗りしていただけ
休みが風邪でつぶれる2回休み
こういうの無くなってほしい
試合が詰まらねえ
負けた原因はわかるけど試合が楽しくない進行で死に癖出てしまった
ダイナモさんは頑張っていた
こういう試合が減るといいな
ラグとかそういう問題ではない試合だった…
わかばってむずかしいよね
(n回目の発言)
二連ボム出来ていっちょまえみたいなところある
俺苦手
出来ることが増えるほどさ
このゲーム難易度上がる
はい
キルとらなくてもこうやってプレッシャーかければ勝てる試合もあります
たまにこうやってやるのもオシャレでしょ
うn
ヤガラ筆の有利時は選択肢いっぱいあって楽しいけど基本場面ロックされるからすきくないが勝つ
基本的に何もしなくても敵陣でいれば勝てることは多いけど何もしないことがばれるときつい
ぼくぁ前線だけどよぉ
前に行くことが仕事だけど
前で耐える仕事は専門外
ヒトがデブるってことはシャー移動は実質弱体化か
うn
いや
かわらないはず
丁寧な呼び込み打ち
パパーパパパパー
当たり判定の具体的な話は
人状態のサイズ感は変わらずイカ状態サイズが少し小さくなって
そこに全体的なブキの当たり判定を少し増加してってあれでは
イカが痩せるだけか
まちがってたらすまぬ
ライザップ成功
ツイッターの方に進級当たり判定がでてるはず
そこにどっかに近距離は当たりやすくなるよって文面がどっかでみた
文面なので確証無し
よし
がめんがあやしい
かちではあるが…
一応ブラスターの当たり判定が強いからこそ次のアプデは弱くなるかもしれないという淡い希望を見出している
それを見越したバフかもしれない…という
クアッドはしらない
なんだろうねあれ
問題はサメが4/5のリーチになること
多分あれダメだよ
きついよ
殺意は上がるとか
ちょいラグいなさっきから
海外勢だから?
この前話してたサメの話は2でチャクチ使うときの話で共感していた
詰め手に使うって案外悪い話でもないんだよとは思っている
みんなどはでSPつかうけど
詰めろが発生していたので積み将棋成功
綺麗なキューバンが決まる
サメじゃないからねピンクモップ
あじゃぱー
相対的な意味でリッターが当たりやすくなるしリッターが弱くなるよってだけで
人状態は変わりないはず…だけど
イカ研がどうしてるかわからないしね
ぬぁんとも
この試合の銅フィンの動きがよくわからなかったので再走
意図がわからない
だいぶカメラ遅いね
だいぶ本体の動きは悪くないんだけど視野確保が…
視力0.05か
しゃーないな
視野とチンチンミはデカくてええ
ナイスーフィンヒュー
銅フィンはこう使うんだ
ドカッと行け
細やかな動きはほかにやらせときな
さらっと負けとくか
パブロン買いに行こう
ちょっと喉痛いし
これが
3確取れないフィンの悲しみです
たぶん明日のアプデから悲しみが増える
フデの確数って既存書かれているやつから2個足してください
だいたい既存書かれている奴から乱数で1~2増加します
勝ったので勝ちました
銅フィン強いけど
無難に強いから爽やかさが物足りなさを感じる
じゃあパブロン買いに行ってきます…