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この様に雑に落ちて死ぬのが2
2は全体的にモーションがもっさりしてて久しぶりにやろうかなーって思っても序盤でげんなりする
ダッシュしてL押し込みかな
3でもそうだったけどL押し込みでジャンプは狂気の沙汰
3から始めてずいぶんスタイリッシュなゲームやなと思ったけど過去作の動画見るともっさりしてんなとおもった
3から別ゲーだから
ジャンプで回避とかそういうアクションさせるつもりはないからな…
そうですね
ジャンプっていうほど飛べるわけでもない
クマのあしあと
近所の人がつけた
3は本当にキビキビなアクションになったからばちちゃんも3までいってまた別文化だと驚きを味わおう
誰が呼んだか不細工ムーミン
ムーミン谷だ
すてば(*´ε`*)チュッチュ
これホントにシロクマ!?
洗礼
森にはクマくらいいるだろ
ツリーガードの系譜
素人丸出しのテレフォンパンチをダッキングで避
何も失うものがないからノーリスク
(HP最大値が下がる)
ハァ…ハァ…敗北者…?
まあ、大抵のプレイヤーは最大ヒットポイントが半分になった状態で、たまたまドッジロールが全部成功するまでゾンビアタックを繰り返すことになる
最大HP半減で済むなんて1より優しい
いえーすいんでぃーど
2はこれがねえ
乗るなうんちもどれ!
フロムはババァをヒロインにするのが好き 私も好き
こわい
昔は若いからな
お主などまだまだチワワよ
雑にスチームネームを表示するようなことはできないからのな
なぞなぞ婆がよお
ガタイいいな…
ここまで自分の素性も忘れていたっていうわけなんですね
聖職者が棍棒だったかな
男なら拳だよな
裸で君好みのカスタマイズを施そう!
初期値が低くてステ振りが自由という以外はまあおおむねいいところがない持たざる者
1と違ってどれ選んでもいい
あとから手に入るものだからどれでも大差はないよ
対人目的でレベル縛ってないならどの素性選んでもいいと思います
左右あるよお
あっ
データ以外はいいだろう…
レイサムにすると思っていた
プレイ中の半分くらいは亡者になっててわからないからあんま関係ないよね
ゲーム中の90% の時間は黒焦げになってるだろう。どうせ
HAHAHAHAHA
年寄りは積み重ねてきた人生でいう重みがあるからな
そうさね
フロム世界でババアになるまで生き残ってる時点で強者の風格が漂うからな…
ババア 盲目 オカマは強キャラ
男は度胸女は愛嬌おかまは最強だからな
セキカ…
松明はわかりづらいんだけどかがり火に近づいてメニュー切り替えで火をつけられる
石を切るなんて達人でもないとな
ハラキリ会場だったか
これsteam版?ならリマスターの方だろうか
初期拠点が明るいんだよね2は
いいよねスローライフ拠点
リマスター出ない奴はもう買えないからな
ジャンプする必要がある場面はゲーム全体でも両手の指で足りる程度しかないから…
3 D ゲームのジャンプなんてパルクールボタンも押しながら障害物に向かって進んだら勝手にやるだけでいい
ダクソ1で慣れてると2のジャンプのボタン割り当てに面食らったな
私の記憶によれば、最初からそして今でも3 D ゼルダにはジャンプボタンがないんじゃないか
ブレワイにはあるね
あったか
光源ともう行ったところの目印くらい?
なんかゲーム内全ての灯篭をつけたら気持ち程度の報酬あったような気はする
あがってんのーさがってんのー
ひだりきー
装備変更で
左手持ち替えでできる
左きー
なんか装備取らないで初見で戦えるとか聞いたけど
さっき装備取る前に殺されてたでしょ
なんでこんなものと戦ってるんです?
過剰な自信
折れた直剣でまともにダメージ与えられるわけないじゃないですか
なるほどね
素人丸出しのテレフォンパンチをダッキングで
せめてやるなら剣は両手持ちしたいね
ちょっとだけ減ってるよ
死に続けると半分まで減って駆
さんかく
死亡繰り返すと減少ペナルティ増える
武器は片手で持つより両手で持った方が強いって
ガリガリ君
かっこいい武器持ってんじゃん殺そうぜ
いきなり例の剣
アイスソード
俺みたいだ
前尻尾だよ
男は度胸
ぶたつえー
やたら固いせいで死闘を繰り広げることになるうりぼうたち
🐗にんげんはよわい
ダクソの世界の動物はツヨイ
かわいいね
電気網とかないのかい
地の利を得たぞ
放し飼いじゃなく他の敵対生物を駆逐しつくした頂点捕食者かもしれん
なにって…うりぼうだが
息の根を止めよう
プレステ2のゲームだからな
3か
この村全域があいつらの縄張りってことか
いい感じの石の上に陣取ってるうりぼうでだめった
やはり放火
ライオンキングしててだめだった
かわいいね
いうてダクソ1もPS3で15年まえぐらいですからもうレトロゲームに入るか入らないかレベル
一旦距離離して休息すれば元の配置に戻るよ
ですな
死~ん
2の洗礼くらいましたな
窓から入りなよ
足腰が弱い亡者たち
バケツマン
先にこっちに来るとはなかなかのルートだ
下のバーにはダメージでてるよ
道がつながってるってことは行けるってことだ
あるかないかでいうとある
下キー
俺も「こっちは来た方だから何もないな」みたいな意識になるからよくわかる
もう通り過ぎたよ
篝火までいって振り向くのがいいんじゃないかな…
ジャンプ試したら落ちて死にそう
血だまりがあるから…ネ
このパターンは初めて見るな…
引っ張ったら目の前の扉が開いて閉まるけど開いてるとこみてなかっただけらしいな
音の出所を探してしまったばっかりに…
ゲームだとその仕掛けが戻るための抵抗を持っているかどうか、引っ張った時に分からないからな
だから、そういったフォースフィードバックがない。ゲームというメディアであることを鑑みて必要。以上に分かりやすく作るということは皮膚のスキルだ
ジャンプの使いどころここ以外で思い出せない
やるな!
第一村人発見
2は純魔でやったからばち戦士が凄い硬く見える
ダクソ2はね 雑魚をいっぺんに襲わせる配置が多い事で有名なんだ弓チクで一人ずつ削れって攻略に書かれるほどに
弓チクが正解なのはデモンズのころから
模範的ダクソ2エリア
やはり生き試ししなくては
2は武器の耐久が全体的に低めなんだよねえ
鋭い
せっかく作ったステージを走り抜けされたら悔しいじゃないですかって気持ちで作られててもおかしくないなってやってると感じる
ショートソードはまともじゃない?
ちなみに1と違ってもう転送使えるぞ
下に出てるヘルプのボタン押したらアイコンの説明見れた気がする
ツルッ
人間性0
さもありなん
なんかすてばちにアホ毛はえとる
もうわかってしまったかプロやな────
エリアも懐かしいし、この最大HPに制限かかってるのも懐かしい老人になってしまった
ずいぶんかっくいくなったな
第一村人か?
フレンドリーだね
おそらくいいひと
すてばちもあやしいってこと?
大人気
グビグビ… ガッツポ
敵はテレフォンパンチの最中に脇を刺されて死ぬことが無いからな
どこいっても敵わんさかいてあーこれちまちま削らないとダメなゲームなんだと思わされるのがだくそ2
無事抜け出せた(死んだ)
無事死亡
頭の飾り歩いてる時は気にならないけど走ってるとクソダセェな
1対4で勝てるなら相手が何人いても勝てる
先端恐怖症の人が悲鳴あげそうな頭飾り
殴るといいよ
リマスター追加要素のみえない亡者ちょっとお得なドロップがある
おばばとかが売ってた気もする雫石
斬撃は通りが悪いんじゃないか知らんけど
うりぼうが登れてこいつが登れない道理はなかった
かかったな
ソウルあればマデューラの女でレベルアップできるよ
4/3/4ゴリアテ
ラピュタあった?
最初で最後の巨人だ!
よわい
巨人絶滅!
鍵とかうってなかったっけ
盗んだなんて人聞き悪い拾ったんだよ
ある程度買い物してあげるとおまけもらえて拠点に引っ越してきた気がする
体力だか時給だか
やっとまともな武器が
れべるもあげとこ
端数で雫石でも買っとく?
10個売ってたよ
会話はAでスキップできるはず
なんだぁこのプロレスラーはぁ
チクチク
誉を捨てた捨てばち
あんだけ苦労してソウルこれだけ
弓ペチはフロム的やさしさ
怯みやすさだね
ヤニは属性エンチャ
これ一体ずつ倒さないの
99%のプレイヤーは篝火がみえていることに気づかない
入口から見えてる
ボオ!
下に落ちたか
400えん
こいつの武器がなかなか強くて人によっては苦労して狩るらしい
実はそんなに強くないんじゃない
ロックオンってチュートリアルした?
縛りならしゃーないか
とりあえずガードという択がノーロックだと死ぬからまあ縛りだと思う
詳しい説明は省くけどローリングの性能が敏捷依存なんでむっちゃ回避がしんどいゲームであるという
順路的にはさっきの塔であってる
森から進む先もある
火つけたら勝手に出てくるけど火つけられないときはもてない
触角が程よい硬さ感でいいね
なぜ初見でロックオン縛りを…
ティアキンパラセール縛りみたいに配信の見せどころ考えてるんだろう
ピューン
ブスッ
エースコンバットロックオン縛りお待ちしております
ポゴはまあ
ボガーン
今です
3000円あれば取材協力者に謝礼が支払える
足腰が弱い
演出がACなんだよな
しのすがにげとるぞ
2って敵枯渇するゲームだっけ?
すでに2のダメなところが割と出てる
逆張りによってデザインすることで自分もまた新たな逆張りされるべき歪みを生んでいることはよくある
当時ディレクターが交代した作品だからまぁ色々難産だったのは予想できる
2は打撃が強い
まあ企画側からのメッセージとしてはこうだ 稼ぎなんかしなくてもクリアーできる
この枯渇が色々人によって困ったり困らなかったり意見割れてたのよね
アクションRPGが調整不可能なゲーム形態であることを示しているに過ぎない
うちは困ってたほう。稼ぎが最初出来ないからきついやんって思ってたから
重装まで行かなければ許容範囲
敵が枯れるのとマッチング帯が調整できないは当時もすげー賛否あった気がするな…
枯れて得することもないが実際に困ることも別にないって感じだったかな
manko
呪われた!
枯渇がキツいのは序盤で中盤からはほぼ困らない
そもそも2は馬鹿みたいにレベル上がるくらいのソウル量というか収支なんだよな
序盤だけきついのは失敗したゲームデザインの典型だからな…
クソみたいな配置の敵が多いから枯れるまでやれば対策できますよという配慮だと聞いた
それデザインの半ば放棄無きがする発言
ありがたいなぁ
後付けだろう
ダクソ2もなんか初見からLv1縛りでやってた気がするから特段厳しいと感じなかった
これが調整不可能と言うことだよ
2は初期レベルクリアは多分一番簡単
ブラボが一番簡単だった気はする
2は最初渋谷さんがディレクターしてたのが谷村さんに交代したから色々右往左往してると思われ
ダクソじゃねえけど
2は地形がクソなのがおおくない?
おおいね
敵より地形でイラっと来てた
ボスよりマップ攻略が大変なのよね
かがり火からいちいち遠くない?
眺めは絶景なところもあるんだけどねぇ
ショトカあるんだけど解説しづらい
まぁショトカはネタバレになるから
うむ
ブラボからだよねショトカわかりやすくなったの
キングスフィールドのスケルトンの必殺剣きたな
たわば
黒い樽は火薬はいってるからな
点火物がないと燃えないとだけはいっておきます
実際のところここらへんのが枯渇して困ることは何にもない
お枯れた
亀兵士のぶんぶんでも起爆するんだったかな
この最大体力減るシステムだけは失敗だと思う
枯れるのもHP減るのもだけど気軽にボスチャレンジしにくい方向なのなんなんだろうね
オフラインあったかなって思ったけどやっぱないっぽいか
デモンズのシステム中途半端に踏襲したのは良くないねゲージへるの
死んだら最大HP減るのに元に戻すのに貴重なアイテムが必要とか雑魚敵の数が限られてるとか何考えてるんだって記述があるな…
起動オプションかな?
亡者度はかなり問題
LANケーブル抜こう
そこに気づくとは…
まあめんどくさいよね
ダクソ2のボス特定の行動待ちになりがち
そういえばマデューラで触ってた石碑で苦難の道ですが…本当にやりますか?って聞かれてた誓約をすると敵が枯れなくなった気がする
1lv縛りなら特に無駄な時間だと感じられただろうな…
覇者製薬はどっちかというとデメリットが
アクションRPGの 縛り の大半は永久に塩プレーする時間が延びるだけの者だ…
ボスが硬くしてほしいけど雑魚は固くしないでほしい
究極的には同じことの繰り返しだから火力でないのは単に繰り返しが増えるだけだからな
セキロは成長要素が限られる作品だからバランスどりも2よりはしやすかったんでしょうな
エルデンくらいになるとこっちの火力も増えすぎて相手の行動見切らないまま終わること多くて
縛りいるなっておもいました
よくわからなくても倒せる!ってなるとそれはそれでアレよね
倒せるなと思ったら自殺して気が済むまで遊べばいいんだ
エルデン本編が滅茶苦茶評価されたのは初心者にフレンドリーだった部分があるので…
別にアクションゲームとしての戦いを否定したいわけじゃないしな…
そういうのじゃねえんだ
苦労して勝ちてえんだ
無理だとわかっているだろうにのう
うち個人としての感覚だとエルデン本編は味付けがボス戦に関しては大味なきがした。難易度の段階があることすると途端に楽になるけど極端な部分があったというか
覚えゲーして完璧に勝ちたい気持ちとすべての行動に本能のまま対処して叩き潰したい気持ちが俺にはある
そもそもソウルシリーズのボスデザインはほぼ2当たりでネタ切れで3以降バカみたいなディレイとバカみたいな連撃が増えてくだけだからな
やったか!?
やったか!?
やったー!
やるな!
やったか!
確実な上達があった
実はバリスタは打てるぞ
紅茶派のばち
半分くらい減るぞ
紅茶派のボス
打つ方向変えれないけど無限
バリスタ使えるとか褪せ人よりかしこいな
持ってこうぜ!
普通は放置されてるバリスタに弾が入ってないからな…
2発当てれば7割削れるから当てられるなら楽
一万円が!
ロストの香りがする
貴方はバリスタを使ってみせることで褪せ人の顔を潰しました
とろこん!?
お気づきに
そろそろ脱出したかと思ったけどまだ駄目だった
きわどい
地味に危なかった
派手に危なかった
ロストの可能性がみえてあぶなかった
着弾音を置いてから駆け抜けるぐらいはしてもいいだろう
回復して
急にクロスボウを装填し始めた…
あぶなげなく
リーチにはリーチなので正解
ひやひやさせてくれる
ロックオンなしで当てるのうまいな
誉を捨てた時クロスボウが訪れる
ナニコレ
1でもあったあれ
キー!
そりゃあ巣に入ったら攫われるにきまってるだろう
たまごとかんちがいされたーーー
すてばち1のコレで戻るのやってないんじゃないかな
アメンドーズだよ
ソウルの使い道ないの
なんだこの死闘は
レベル上げなどフヨウラ
たーる
どっちのトサカが強いか勝負だ
兜合わせ
トサカ長すぎるだろ常識的に考えて
古びたばち
かえれま10
確か一通だよね
通行ルートとしてそう決まってるんで
🦴
誘い頭蓋・
骨片か
コッペパン
を
エストがまだ回数少ないのがキツイな
ずるされた
こんな狭い道に敵がみっちり詰め込まれることあるんだってなったねここ
ゲームの敵はお友達を振りかぶった剣で殺してしまうことが無いからな
こっちだって呼んだお友達は傷つけないぞ
説明がいるならするが
ねずみはどうしてこくもつそうこをあらすの
こくもつがいっぱいあるからですかね
せつめいできてえらい
おそらく犬
1分に一回くらい死亡ボイスが聞こえてくる
どんなときも特大剣だぞ
どいつもこいつも立派に長いもん振り回しやがって
1の時何使ってたの
黒騎士大剣はつよい
Mr.黒木
レアドロップなのでラッキー武器ですね
引いてから確かめよう
ロックオン教に入っていればロックオンできる奴はみんな敵って判断方法が使えるんだけど…
なんでしばってんの
自分以外はみんな敵だ
閉じ込められてた
すてばちちゃん…どうして…
嫌いならしょうが無い
ロックオンが外れなくて悪戦苦闘してるときに横から攻撃飛んでくるのいいよね…
落ちる前にしんだ
使い分けるとかじゃなく全部オフなのはなんというか恨みを感じる
ボバーン
ソウル系のロックオンは敵確認以外には微妙な印象しかない
謎の遮蔽物で外れたりするからな
そこそこかたい雑魚の動きが速いのつらいな インプがいっぱい居るみたいな感じ
一般兵士が両手剣扱える武闘派国
みちずれだ!
さっきは自爆されても生きてたけど攻撃中だったからカウンターで即死したか
こいつら寸止めのモーションあるの知らなかったな…
寸止めっていうか柄での打撃?
開けた場所までくるとどうにもならんな
扉にインタラクトできてたら切り替えって出るからね
ツルッと落ちて行った
ボガーン
爆発するよそれ
はしご降りて迂回しようとしたのかな…
卓越してきた
最後の花火だったか
移動前と同時にR1押すと盾崩しが出るんだよねあんま使わない
爆発して死ぬのに?意味ないよ
どう見るかだ
ダクソ2の特徴として攻撃属性に標準がないっていうのがあって剣は全部斬撃になっちゃってるんだよね それで鎧着てる敵は大体ほかのシリーズより剣に強い
気づいてしまったからいうけど2の攻略はずっと打撃武器持ってていいレベルに打撃が通るね
大剣外した?
片手持ちだから?
まあ打撃最強はシリーズずっとそうよ 2は極端だが
重さが多すぎてドッスンになっとるな
下手な縛りより大変かもしれないドッスン
そういや2って敵枯れるんだったな
敵枯れてレベルアップできねー!詰んだ!ってことはあんまりないからまあ…
モーションが薙ぐ感じじゃなくて多数に向いてない
ダメージの量が違い過ぎる
ボスまで長すぎる
トレインしなくなっちゃったのか
もうはしごから行ったら雑魚倒さなくていいんじゃない?
レベルを上げて物理で殴ればしぬ
走ったせいかな
ギリワンパンじゃないんだな
今年は頭から絶対に許さない枠配信とは精が出るわね
こばダクソ2
回復しようとして離れると大回転出ちゃう感じか
あっ
ウルトラマンシールド
脱いでいいのよ
L1
希望が見えてきた
卓越
解放
感謝の爆発
時間くれる
やさしみ
なおあと二人いる模様
1人倒せれば2人なんて誤差
まあいざとなったら生身を取り戻したパーフェクトばっちーになるから
一人倒せば三人だろうが百人だろうが余裕よ
オアー
なんかひるまずにしれっとダメージだけ食らってるのシュール
ここ一応白サインなかったっけ?
なんか聖職者系のNPC白あった気がする生身なら
特定条件を満たすと一緒に戦ってくれるNPC
垂直落下
生身に戻るアイテムがそんな気軽に手に入らんから白霊欲しくて生身に!ってしにくいのよね
両手持ちR1のダメージくらいになってる
こいつのBGM好き
盾受けできるくらいにはなった…って書こうとしたらやられた
やったか!?
じゃあ楽勝ってことj…死
本当に3人だけなのか!?
4人の公王理論やめて
勝ったな風呂入ってくる
これが本気か
ゆゆうじょうパワー
同じの三回やるボス戦だったらそれはそれで文句言ってたよ
ナイト産んで複数でかかってくるレイサムをリスペクト
結構落下ダメ痛いな
ナイスコンビネーション
二人昇ってきたら降りる?
降りたら登れないしね
どっちみち二人相手にするなら狭いよりは広い方がよさそう 落下ダメとトレードオフだが
いいペースで殴れたからか一回ひるんだね
いけー!淫売のなぐり武器ー!
ひどい
二人昇ってこない事を祈って試行回数を重ねるという総当たり的解決も
オアー
先に上がってる方が邪魔で上れてなくてダメだった
自分の血痕があるとどうしても思考が濁るからとる派
下で戦うならエストの本数増やしたり雫石の補充したいねえ
必須指輪
ばっちーがつよくなりすぎた
こっちのほうが先に行く場所だからね
初手こっち行ってもなんとかなっちゃうくらいです
2の最序盤から割りと自由にいけちゃうところは1の正当進化と言えるのかもしれない
1でもみたカエル
火をつけて明るくできそうなのはあるね
見慣れた火
実はメイス自体がそこまで強くない
2は基本的には鈍器だよただ鈍器にもモーションやリーチや補正があるからね
鈍器というか打撃は強いけどメイスが強いわけではないはなんかソウル系でよく感じる気がする
慎重で釣り出しうまおだとても初見とは思えない
オアーッ
気合で耐える!
ちょっと殴ったくらいで敵対してきやがって
こんなとこにいる奴はみんな敵だ
食らい判定あるほうが悪いところもあると思う
まさかまだやっていたとはね
やはり敵か
60/60が耐久かな
港といえば当然
こんな辛気臭い土地離れて海の男になろう
殴って確かめよう
まさか石になっていた自覚があるとはね
ごみ
やはり敵だったか
有線接続はないのかい!?
きょうはこれぐらいにしといたるわ
おちゅ
おつよ
パッドの充電切れたのでこれで終わります 見てくれてありがとな!
配信は終了しました。