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ふふ!
ホーミングスリケン
ホーミングスリケンほんとうざったいな
ホオオオオオオオオアアアアアアアアアアアアア
フォオオオオオオオオオオオ
つきあってられん!
解を得たか…
リィーン
まだ使えないの…
いきなりもどってきた
ターイムスリップ
このサムライに何度ぶっ殺されたか
やるな!
敵が強すぎる…
そこのサムライほんと強い
苦戦して得るものが少ないからな…
掛け軸には秘密があるぞ!
クルリンパ
仕切りの奥に銭袋がまだあるとはおもうま なにっ
あんな手の込んだ仕掛けは滅多に無いので安心してほしい
下半身出てるほうのサムライ未だに苦手です
居合マンなのですがPS4だと少しきついかもしれない
弾かないと死にます
やることは単純なんだけどね
は?
うむ・・・・
相手の体幹弱いな…
うむ
キンキンして下段飛んで終わりそうだ
だからHP削るなんて必要ない
弾かないと死ぬが弾いてると攻撃しなくても勝手にしぬ
がんばるぞい
がんばえー!
リズムゲームだこれ!
おしい
脊髄反射ゲー!
戦国リズムゲームなところ割とある
こいつを倒せれば弾きマスターみたいなところある
ほんとリズムゲーすぎる…
回生後のロック外しに横ステ挟んでくるのが卓越を感じる
回復は甘えだと言わんばかりの
俺はビートマニアで皿を押せない
小指おかしくなるので無し安定
ポップンよりは疲れなくていいけども
え?なにその択
ひどい
居合と下段だけじゃないのか…
体幹が足りてたら無視出来る攻撃なんだけどね
絶妙に集中を乱してくる
会談あるな…
まさか
居合のプロには通用しなかった
くじけない
皿を落とすのやめなさい
壁越しに切ってくるなんて
どうして防御貫通してくるんですか?
やったか!?
すごいすごい!
やるな!
やるな!
なかなかやるな
バーカくたばれ居合マン!
さて今まで培った技術を奴にぶつける時が来たな
アレ見えるんだしらそん
外からなのよ
あっ!なんか見たことある舞台きた!
ふふ!
弦ちゃん同情
とりあえず技が多い
アトミック侍みたいな突きのダウン追い打ちやめろ
対空射撃うまい
ないよぉ!回復ないよぉ!
もう1ゲージ削れるとは
これは次の次くらいで勝てちゃうなー!
斜めダッシュになって突き食らっちゃうのいいよね
あるある
うーんん
おせおせでいこう
バックジャンプ弓だけクソに見えるぞ
そうだね
あれ予備動作少なくてクソだしスキ少ないしクソだと思う
PS4版だと反応しづらいのかな
やったか!?
この残り体力は返せないやつか…
まあああああ
勝利まであと一歩だ!
やめろパターンを増やすんじゃない
というか危マーク多いな…
雷返し出来るようになれば増えた行動のほとんどがサービスだから弱体化扱いらしいな
なんか体幹崩してからしぶといな…
やめろステップ狩りするんじゃない
ちょうどいいタイミングなのよね溜め弓
ジャンプ切りだけ頭の外に言ってるな…あれははじくのでいいのかい
弾いてもいいし避けてもいい
弾いてもいいし回避してもいいらしいな
弓前転切りのとき攻撃チャンスなんだけどたまに相手がうしろにいってめくるのはひどいぞい…
めくられたことない…
切り弾いてから攻撃してもいいし何なら弓をステ避けしてもいいぞい
腹パン!
危険攻撃見てからガード余裕でしたなところちょっとあるわね
突きかと思った…
そう簡単じゃねえよ!と言われるかもしれないが危マークじゃなくてモーションで判別するのが大事なんだ
卓越とは
光が止まってたら突き動いてたら下段で見てたわね
補正切りみたいなダウン追い打ちはあれはなんかあるんですかね…
上からズボッするやつ?
れんぞくぎりのさいしゅうだん
見てなかったけど途中で体幹削れて崩れてるのかな
あれはもう仕様としてクソなので逃げる
はじかないんだ
連続斬りは最後がちょっと遅いのと最後から一歩手前がめったに弾けないからそもそも受けない
一応全弾き出来るんだけど最後らへんほぼ弾けない
最初のカンカンのところで察して背中向けてる間に逃げるのが一般的
結構弾けるとは思うけどまあ避けちゃっていいよねな感じはある
艱難辛苦から弾くのやめちゃった
>弦ちゃんRTAの時から弾くのやめちゃった
げんちゃんの突きの「ヴェイ!」って声ちょっとすき
登場人物の声特徴的だよね
ひとぉつ!
はやいよ!
あっちじゃ~
ジャンプ弓むっちゃ撃墜しててすごい
察するのが遅かった
バックダッシュ!
開幕キセキでた!?キセキ出ました…!の迷言でだめだった
春天すごかったわね
ということは韮ちゃん大当たり?
…
そんな…
そんな…
ああああ!!!げんちゃんとたわむれてて春天見てない
だめだった
:とくばいび:
https://twitter.com/danganroom/status/1256523542461480962
は?は?は?でだめだった
男やん
は?
は?
は?
たえ…
犯人はさくらちゃんの昔も当然知ってそうな右下のヒリ
:rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot:
ええええ??・
ジャンプ切りの後は確定で危険技ではなかったのか!
これも蘆名のため
たまにただの回転切りするんだ
実は3択です
伊達家が悪いよなぁ
下段じゃなかった?
一応1段階目は高頻度で突き 2段階目は高頻度で下段という特徴はある
一応飛んで踏める奴
右回りの下段と左回りの普通の回転斬りとかだった気がする
馬鹿にしないでくれる!下段見てから立つぐらい出来るわよ!
ああ兜割り避けたからもう一度されて焦ったのか
密着してると随分スカるのね浮舟
PS4だとやたらスカるイメージある
そういう差なの!?
密着とか関係なしに謎の判定抜けが起こる
自分は全然スカった記憶ないんだけどな…
条件がわからないのよね…ランダムなのかな
PS4でやってた時しょっちゅう起こった記憶ある
何か妙にスカる浮舟とスカらない浮舟がある印象
どこから始動で変わるのかな
チャキチャキしててかっこ悪いから当てろや!ってなってた
でも判定抜け起こってくれると弾きやすくなるんですよね
TAとかしてない限りどうでもいいからな…
普通に当たってくれた方がリズムとれるのでは…
いや連撃だから弾けない減少が無くなるので
現象
そんなのあるの…
最後の一つ手前部分なんか露骨に判定抜けしてる時としてない時で弾ける確率違うよ
浮舟全弾き頑張ってみたらわかるよ
結構してなかった?
最後から二番目ただのガードになってた
大抵ただのガードになってるから体幹溜まってると崩れるよ
ボスラッシュでやってみようかな
がんばえ!そしてコツ教えてくれ…
まず再インストールからだな・・・
どうしてアンイストールしてるのよおおおおおおおおおおお
TAとか上手い人が頑張ればいいし…
大会参加してくだち…
私はmod入りとmod抜きとボスラッシュ用の3つのデータ確保してるわよおおおお
なそ
にん
何かおかしなことなった時にダウンロードしなおすのとコピーだとかかる時間が全然違うからな…
第一形態ぐらいは水1~2でおわらせたいわね…
そろそろ行けそうな気はする
そろそろノーダメだな!
ズボッ
ケオッ
大上段の後の下段と月見切れたらすんなり行けそうな気はする
追い打ちっていまのか
やったか!?
チュートリアル!
ケオッ
巴流弦ちゃんってだらんって腕下げてる時に普通に攻撃当たったりするし露骨に疲れてるよね
疲れなのかな
雷の使いすぎて腕が上がらないとか…
疲れかなって思ってたけれど違うのかな…
わからん…
蹴りからのダウン溜め弓がつよいすぎる…
射出に合わせてローリング回避する!
自分もステ回避しようとしたりして食らってたけどガードして崩れても特にリスクないと思う溜め弓
蹴りを弾いて弓構えてる間に斬る!
バックジャンプ弓だけはやめてくれ!
(ダッシュギリの出が遅くて間に合わない)
大体のちわわがアレを嫌がる
うっかりダッシュしちゃって背中向けると早く斬ってくれってなる
やっぱこのジャンプ弓反応できないよね…
ボスラッシュ見切り覚えてねえ!
すぐそばのアイテムがお金なので拾ってかってくだち
ちゃんと荒れ寺に落ちてる袋拾って書とポイントとなんか買うのよ!
ボス戦で復帰されるからこれいっかい倒さないと抜けられないな?
そのための帰り仏
帰り仏したら指パッチンだけで帰れる
種鳴らしモーションになってるからよっぽど近くで使わなけりゃ戻れるよ
あとついでにげんちゃんの腹パン投げ弾けたことを報告します
まじか
マジかワザップじゃなかったのか
まあ今みたいに殴るのでいいかな
壺ちゃんの攻撃しない縛りに役立つかもしれん
攻撃して移動から溜めて殴るまで大分隙だらけだしね…
攻撃しない縛りは絶対に無理だと思う 破戒僧が一生終わらない
攻撃しないの定義をどこにおくかかな…
楔丸アタックが無しってだけならまあ
種ならしをセーフとして残りをなんとか
宮の方無理じゃねえか…
宮の方は体幹弱くなってない?
夜叉飴?とか舐めて弾きだけで体幹を!
いけんのかな
じゃあ気合い一発で回復する輩は?
祈る
梟とかどうするんだろうね…
バシィ
やったか!?
全弾きヨシ!
月は出ているか
は?
な?
げんちゃん投げ弾いて反撃するとむっちゃ態勢崩すな…フロムは投げ弾きを想定していた?
一つの案として置いてある可能性は十分ある
ちなみに弾かなくても殴れば同じ
そもそも移動中から溜め中も全部殴ったら体勢崩すし一緒じゃない?
ワンアクション分の体幹は溜まるな?
やったか!?
普通の怯みより長いな?って思ったけど普通に殴っても同じなのね
雷返しヨシ!
勝ったな!
仰け反ってしゃがみ込むから体幹ちょっと回復してから追撃する余裕ある
まああああ
げだーん!
あと攻め力12あるボスラッシュデータだけど源の宮の破戒僧弾きだけでいけるっぽい
まあいけるでしょう…
もうほぼ勝ってる
あとは壺ちゃんが走るだけだな!
攻め力次第過ぎる…12か…
攻め力1でもう一度やってみるか…
そりゃ無茶では
相手のAI次第だ!
飴で弾き体幹もキョウカされる?
される
ただ飴何個必要かなそれ…
まあ赤鬼はともかく火牛は絶対に先に削られて死ぬからやらねえが
ウワアッもうげんちゃんとたたかってる
妄言ちゃんって?
だめだった
げんちゃんは理想を語ってるだけだよ!
未だに葦名を生かすとかいう妄言を吐いてる人の事
これで葦名の夜は明ける…
ゆえにせきろ…
酒じゃあ!
確かに最後の一段前だけ妙に弾けないな…なんでだろ
でしょ?
チャキチャキ判定になってガードになっちゃう説を推すがわからん
艱難辛苦で試してるんだけど削られてるからガードになってるんだよねこれ
左様
あと音も違うはずよ
やったか!?
ごも!!!!バシィ
あァッ!
察するのが遅れた
まああああああああ
もうちょいだな!
いけるでリニンサン!
ハァハァ…やっと宮の破戒僧第一段階忍殺できた…これ三段階目無理ゲーでは?
壺ちゃんならできます
(ゲロ)
そりゃ攻め1は無理だって!
攻め1で一心様すら出来ねえ下手くそだぞ私!
攻め1一心様って弾きオンリー…?
いや普通に
初期ステ
初期ステ一心様は体幹の方がきつい
攻め身体強化無し
もしかしたら破戒僧のゲロも弾けるのかな
エスト1のまま
というかやろうと思ったけれど前座弦ちゃんの方がそもそも倒せなかった
槍までは行くんだ槍までは
やったか!?
剣はハメれるもんね
ハメって?
2回殴って弾かせて反撃?
パターンに落とし込むのはやる
やはり雷は弱体化…
絶対ハメではないが似たようなのはやる
があああああああああああああ
おしい
体幹がね…
巴流なんてだっせーよなー!
突きと下段さえ見極められたらぱーぺき
帰って葦名流居合しようぜー!
ほうげんいちろうですか
ドンキコンガだってできるんだ俺だってできるわ
ポケットガサゴソしながら斬られててだめだった
放言いちろう
暴言いちろう
甘言いちろう
佞言いちろう
行けそうになってから長いのよくわかる…
あるあるなの
諦めなければ道は開ける
まあ全対応できてないからいいパターン引けたときだけ奥いってるだけだからな…
ここ他にたいかんと体力のばす余地ないかな
過去とか?
平田屋敷とかせんぽーじとかみぶむら行けばまだ伸びるが
そっちのほうが大変だな?
そっち行く方が難しいよねまあ
うn
がんばえー
屋敷は楽じゃない?
もしかしたらそうかもしれんな
体幹育ってないときのスモトリとか相手したくないです
あれ攻撃よけたほうがダメージ入るな…?
まあ槍マンだけでも数珠くれる
左様
そうだね
基本大ぶりなのは避けると直接入る
二回弾かせて避けて殴ってがマイブームです
弾きの方が楽しいからな…
あの弾いた後の右振り下ろしって結構歩くだけで避けられるよね
どっちから振られるかわかったもんじゃないのでやらないかな…
二回斬って弾きエフェクト出てから反撃してくるときは右からしかしなくない?
マジ?
だからこそ二回斬って避けて殴ってやってるわけだし自分
面白い回避してるな
ふむ
やったか!?
雷返しも卓越してきた
体力が足りなかった
だめだった
まあああああ
あっ
がああああああ
ちゃくちまえにださないとだめなのね
左様 だから早く飛びすぎると着地する
受けてからしばらくは攻撃出来ないからいい感じに飛ぼう!
危マークに反応してジャンプすると早すぎるってのは罠だと思います
連撃の最後弾いた後は攻撃チャンスだよ
リターンとれるようになって時短になってきた
2回防がせたら浮舟されたぞ打点ちゃん!!
どっちかわからないって言ったから右からって言っただけで他をしないとは言ってないよ!
ジャンプ斬りや2回斬りや浮舟は初動わかりやすいから右からの斬りじゃないの見てから対処できるでしょ!
時短狙って事故起きるのいいよね労災ヨシ!
確かにただの切り返しは同じだわ
いけるな
勝ったなガハハ
まあああああ
HPがギリギリすぎて雷で死んじゃったの!
かなしみ…
タダのじゃんぷ切りを間違えて2回も飛んでしまったのがあわてんぼさんだな…
あわてんぼーのー
2回ガードさせて脳死ステップは二連撃に派生された場合食らうのですがどうしたら?
TAなら再送すればよか!
ひょうたん3個もあるし勝ったかこれは
ひょうたん狩りにハマっててだめだった
丸薬も使うのだ
枯渇!
丸薬はもう…
ぴょーん
飴でも舐めるか
うむ…がんばえー
神を!
あの飛び込みは突きだよリニンサン!
突きが見切れれば余裕で勝てそうなのに
突きなんだ!
なにっ
ジャンプ突きが苦手か…
いやパターン変わってですね…
いやそもそも突きだと気付いてなさそうだったからよ…
知らないパターンを覚える段階というわけだね?
空中で方向転換するのは物理法則違反ッスよね?
芦名はルール無用だろ
実験途中で死ぬんだけどこのげんちゃん!!!ハリセンくれハリセン!
げんちゃん葦名のためならルール無視だしな…
形代が!
現段階だといらないしオッケ!
そういえば突きをステ回避できないのってなんか判定変えてあるのかな
わからん
ホーミングすごいとか?
ステップ無敵時間中でも平気であたるよね?って
そうでないと見切り発動できないから当然なんだけどなんか仕組みあるのかなって
無敵時間に食らってんのかコレ
単純に判定めっちゃ残ってんだと思ってた
残ってるなら無敵終わってから見切りになりそうじゃない?
どういう状態?
ステップ無敵を上書きする感じで突きは当たるのかなって
見切りしないようにステップして判定残り続けて食らうと仮定すると そのあと見切りになるって事は無くない?
無敵終わってから見切りになるってのがわからないの
突きに前ステして判定残っててくらうって事ないよねって
見切り抜きでもね
判定残ってくらうんじゃなく無敵中でも当たる様になってるんじゃねえかなと思う
どうなんだろ遅れて食らってると思ってた
HP足りない!
削り死!
突然の弓!
弓痛いです…
げんちゃん一生弓で引き撃ちしてたら負けないんじゃないか疑惑
勝ったな!
今更だけど私は脳死ステップ後の二回斬りは真横で弾いてたわよ壺ちゃん!
脳死ステップしても普通にそのあと防がれてぐぬぬってなった
ギガブレイクでこい
あらまあ
がああああああああああ
びりびり
どうしてガードしてしまったのですかどうして…
危険の見極めがまだ苦手か
やめろ!あまり見たことないモーションで縦以外わからないんだ!
やはり巴流は3段階目だから経験が蓄積しにくいのだけが難点か…
横2段あたってたね
GOHAN食べてきたけどまだ戦っていてくれてありがたい…
おれもごはんたべたい
つぎたおせなかたらたべながらたたかう
どうして縛りプレイを…?
食べながら戦った方が強いというわけだ
トリコ
ごはん!
くってらっしゃいよ~
ライス!
大事!
カレーでもつくるか…
やったか!?
勝ったな!
あと一歩が遠い
がんばえー
あんな択あったっけ…
巴で増える
いやあれ巴じゃねえななんだあれ
https://clips.twitch.tv/QuaintAdventurousCoffeeUncleNox ほんとなんだこの技
https://kamigame.jp/SEKIRO/%E3%83%9C%E3%82%B9/%E8%91%A6%E5%90%8D%E5%BC%A6%E4%B8%80%E9%83%8E.html#%E8%91%A6%E5%90%8D%E5%BC%A6%E4%B8%80%E9%83%8E%E3%81%AE%E6%94%BB%E6%92%83%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
体幹ゲージを削られた後に発生。低空ジャンプから刀を振り下ろす。ステップで回避しよう。
これじゃない?
それダウン追撃のズボッでは?
変な声出さないで!
多分それとは別にあつんじゃないかなあ…
そもそも危険って出てないから通常扱い?
いよっしゃああああああああああああああああああああ
カウザ!カウザ!
勝ったな!
:rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::rainbowparrot::dancho:
:rainbowparrot:
イエーイタノシー
もしかしてある程度削ったら雷使ってこなくなる?
そんな事なかったと思うけど
そんなことはない
ミリ近い時にも使ってきた覚えある
テイジ!おれはにんげんをやめるぞおおお!
サラダバー
ゴチンッ
さて…ようやくチュートリアル終了ということで
基礎は身についたヨシ!
卓越してきたでそゆ
できぬ…できぬのだ!
どんだけ手伝いたいのよ!
一度目は拒否したけどな!
こっから登れなかったような…帰り仏使う?
酒じゃあ!
酒じゃあ!
抜けぬ…!
抜けぬ、とは…
抜こう
不死切りは抜けぬ
(ちんぽの事だろうか…)
じゃあ何なら抜けるのよ!
(ちんぽのことだろう…)
しのす
(ちんぽのことだこれ!)
ご老体だから
迷えば、敗れる…
迷えば、敗れる
超名言きたな…
ヨシ!
いくぞう
おらこんな国ぃいやだ~
よし
じゃあこの後予定があるので今日は弦一郎までで…
また明日な!
おつよ~~
おつよー
おつよ
おつよ