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  • 1 やまたつお  

    おれのニチアサはファミコンなんだ

  • 2 やまたつお  

    ここの上の行き方は前回もわからなかったなぁ・・・

  • 3 イワオー  

    読み込み地獄のニチアサだ

  • 4 イワオー  

    おはようございます

  • 5 やまたつお  

    大昔のうろおぼえの記憶だと、剣が使える新しいからだがあったと思うんだけど…

  • 6 やまたつお  

    おはようございますー

  • 7 usabox_san  

    読み込み快適パワーを堪能していますね

  • 8 やまたつお  

    読み込み時間は変わらないのが残念ですがだいぶ快適ですね

  • 9 やまたつお  

    それにしても気になるなぁ左側のエリア…

  • 10 やまたつお  

    攻略見てみようと思ったけど、最近は攻略情報も動画ばっかりでなかなか

  • 11 やまたつお  

    マップを見ると、行けないんですよねこの左側のエリア…

  • 12 やまたつお  

    でも昔行った覚えはあるし、剣の攻撃がちょっと早めの体がゲットできたと思うんですよね

  • 13 やまたつお  

    まずはそこで体を交換するのがいかにも順路という感じなので気になるなぁ

  • 14 イワオー  

    このタイトルだと有識者もほとんどいなさそうでからい……

  • 15 やまたつお  

    もしかしてなにかいまだに知らないアクションとかあるのかな・・・

  • 16 やまたつお  

    説明書はネットに情報があったのでちょろっと確認してみます…

  • 17 イワオー  

    昔のやつは説明書すらちゃんと読んでないと詰んだりしますからねえ

  • 18 やまたつお  

    EGGにこのゲームあるんですね

  • 19 やまたつお  

    ロードが爆速らしい…むむぅ

  • 20 やまたつお  

    EGGは退会するときに6回リンクを踏まないと退会ボタンにたどり着けなかったので印象わるいんだ

  • 21 やまたつお  

    説明書ろくに情報はないな

  • 22 やまたつお  

    はぁ・・・

  • 23 やまたつお  

    ちょっと下手うちました

  • 24 イワオー  

    あ~下手こいた~(小島よしお)

  • 25 やまたつお  

    あ!自分がうやむやのまま知らなかったシステムの情報を見つけました

  • 26 イワオー  

    打開につながりそうですか

  • 27 やまたつお  

    剣のキャラだと剣強化アイテム8本、魔法キャラだと魔法強化アイテム3個取れば青いブロックが壊せるとのこと

  • 28 やまたつお  

    青ブロックが壊せるならさっきのところも行けますね

  • 29 イワオー  

    やったぜ

  • 30 やまたつお  

    まずは剣アイテム8本あつめるのが目的のゲームだったか

  • 31 イワオー  

    しかしスタミナゲージ以外の表示がないのはなかなかきびC

  • 32 やまたつお  

    エリア移動するとアイテムが復活するので楽に稼げるけど移動がめんどいすね

  • 33 イワオー  

    おのれ読み込みとハシゴ

  • 34 やまたつお  

    今6個だったけな

  • 35 やまたつお  

    同じところで2回ボコされた

  • 36 やまたつお  

    天井が高いところの蛾は手が付けられないな…

  • 37 やまたつお  

    再序盤の体交換はめんどくさすぎるので初期ボディでいきます・・・

  • 38 usabox_san  

    パワーアップは死んでも持ち越されるんですね

  • 39 やまたつお  

    初期ボディでも十分やん

  • 40 usabox_san  

    そんなシステムがあったとはね…

  • 41 やまたつお  

    死んだらリセットじゃないんです?パワーアップ

  • 42 usabox_san  

    ああやっぱりリセッとか…

  • 43 usabox_san  

    集め直しとは言え基準や目的があるならまた大分違いますわね

  • 44 やまたつお  

    リセットすねぇ。思えば魔法使いだとわかりやすいです

  • 45 usabox_san  

    なるほど

  • 46 やまたつお  

    エリアに1個ずつあるアイテムだけ持ち越しですね

  • 47 やまたつお  

    次のエリアに行けるようになるアイテム

  • 48 やまたつお  

    最初のエリアだとDATTという名前のよくわからないアイテム…

  • 49 usabox_san  

    ディスクシステムのゲームにありがち

  • 50 やまたつお  

    弾切れ

  • 51 usabox_san  

    しょぼーん

  • 52 やまたつお  

    今回すぐ終わるつもりなので別のに行きます…

  • 53 usabox_san  

    おのれ時間のかかるゲーム

  • 54 やまたつお  

    クソムズゲーチャレンジ

  • 55 usabox_san  

    ゴクリ・・・

  • 56 やまたつお  

    ・・・

  • 57 イワオー  

    タマフレンズ当時すきだったなあ

  • 58 usabox_san  

    起動がむずい

  • 59 やまたつお  

    エバードライブだとうごかないものもある

  • 60 usabox_san  

    おのれ…

  • 61 usabox_san  

    もうバグっておる

  • 62 イワオー  

    物が飛び交いすぎてる魔境

  • 63 usabox_san  

    ちあんがよい

  • 64 usabox_san  

    水たまり死

  • 65 イワオー  

    浅そうなのに……

  • 66 usabox_san  

    かよわい

  • 67 usabox_san  

    一生分野球ボール見れそう

  • 68 イワオー  

    ボールだけならバツ&テリーのほうが見れるかもしれない……

  • 69 usabox_san  

    さすプロ…

  • 70 usabox_san  

    ええ

  • 71 usabox_san  

    下から抜かれるのか…

  • 72 usabox_san  

    つよい

  • 73 イワオー  

    あの犬は何を発射しているんだ

  • 74 usabox_san  

    オバQでおなじみの…

  • 75 usabox_san  

    1面から攻勢が激しすぎる

  • 76 イワオー  

    スプラッターハウス最終面なみのアクションを1面から要求される

  • 77 usabox_san  

    なぜこんなにクソむずにしてしまったのか

  • 78 イワオー  

    左しか向けない犬がいかにもファミコン時代という感じ

  • 79 やまたつお  

    ・・・

  • 80 usabox_san  

    ムズすぎる…

  • 81 イワオー  

    ターゲット層であろう子供が泣いちゃう

  • 82 usabox_san  

    こわいなあ

  • 83 やまたつお  

    2秒くらい同じ方向に歩いてると慣性がつくのは発見でした

  • 84 usabox_san  

    独特な挙動

  • 85 やまたつお  

    移動速度が変わってるわけでもないのに慣性がついたりつかなかったりするのは戸惑いますね

  • 86 usabox_san  

    プログラムの欠陥かなア…

  • 87 やまたつお  

    犬が入歯飛ばしてるとおもってたけど、あれ「ワン」って書いてるのか

  • 88 usabox_san  

    そうですね

  • 89 やまたつお  

    紙飛行機はまじめに向き合わずに塀の上に逃げろ、という感じっぽいですね

  • 90 usabox_san  

    なるほど

  • 91 イワオー  

    犬、ワギャン説

  • 92 やまたつお  

    しゃがんでてもギリギリ当たる軌道で突っ込んでくるのひどいと思いました

  • 93 usabox_san  

    えげつない

  • 94 やまたつお  

    自分はわんわんパニックを思い出しました

  • 95 usabox_san  

    やはりオバQ…

  • 96 イワオー  

    オバQとタマフレンズの影響で犬が苦手になったフシはある

  • 97 usabox_san  

    おのれ

  • 98  

    うちのタマ知りませんか のゲームなんてあったんだと思ったらディスクシステム…

  • 99 usabox_san  

    知らなくて良かったタイプのゲーム

  • 100 usabox_san  

    なるほど塀を使う

  • 101 usabox_san  

    やはりクソむず…

  • 102 usabox_san  

    ウオオ

  • 103 usabox_san  

    さすたつ…

  • 104 イワオー  

    ちょっと目を離したうちに3面いってる BGM変えてくださいよ(怒)

  • 105 usabox_san  

    オバQリスペクト

  • 106 usabox_san  

    !?

  • 107 usabox_san  

    一体何者なんだ…

  • 108 やまたつお  

    土管に入れるという常識に気づかなかった自分が悪かった

  • 109 usabox_san  

    闇の世界が待っているとはね…

  • 110 やまたつお  

    これならいけるかな・・・

  • 111 イワオー  

    それにしてもフレンズが全然出てこない気がする

  • 112 usabox_san  

    そこに気づくとは…

  • 113 イワオー  

    公式みるとあの犬も普段は威張ってるけど本当は寂しがり屋で、タマたちの仲間になりたいと思っているらしい

  • 114 usabox_san  

    地形が変わることで難易度調整されるタイプのボス

  • 115 usabox_san  

    なるほど?

  • 116 usabox_san  

    完全に見切っておる

  • 117 イワオー  

    ついにフレンズが

  • 118 usabox_san  

    まさか実装されていたとはね…

  • 119 やまたつお  

    でかいタマがいたのに画面買いに出てしまった

  • 120 やまたつお  

    ちょっとおといれ

  • 121 usabox_san  

    デカいたま一体何者なんだ…

  • 122 イワオー  

    なんかつよなってる

  • 123 イワオー  

    右を向いただと……

  • 124 usabox_san  

    何だこれ…

  • 125 usabox_san  

    つよい

  • 126 イワオー  

    右向きのワンが反転されてしまっているのが悲しい

  • 127 usabox_san  

    隙あらば強すぎるボスをぶっこんで来る

  • 128 やまたつお  

    もしかしてボス戦までフレンズを温存するゲームなのかもしれない

  • 129 usabox_san  

    なるほど…

  • 130 イワオー  

    ここの犬が右向けるってことは、序盤の犬はバランス調整で左固定だったという事実

  • 131 usabox_san  

    なかなかやりますね

  • 132 やまたつお  

    でかいぃ

  • 133 usabox_san  

    なるほどね

  • 134 やまたつお  

    癒しのためだけの空間かな

  • 135 イワオー  

    癒し空間とは斬新な……

  • 136 usabox_san  

    今更感のある癒し

  • 137 やまたつお  

    えっ

  • 138 やまたつお  

    おわったなにもかも・・・

  • 139 usabox_san  

    急に

  • 140 usabox_san  

    NKT...

  • 141 やまたつお  

    ラスボスは右側が一段低くなってるところが優しさだった・・・

  • 142 やまたつお  

    タマー

  • 143 usabox_san  

    調整が行き届いておる

  • 144 やまたつお  

    もしかして序盤も土管に入れれば楽だったのかな

  • 145 やまたつお  

    土管が無かったような気もするけど

  • 146 イワオー  

    イイハナシダッタナー

  • 147 usabox_san  

    かも知れませんね

  • 148 usabox_san  

    マンホールとか…

  • 149 やまたつお  

    序盤面は救済はないのか

  • 150 usabox_san  

    コワー

  • 151 やまたつお  

    マンホールは2面以降じゃなかったですっけ

  • 152 やまたつお  

    入れそうですね

  • 153 usabox_san  

    そっかあ

  • 154 やまたつお  

    1面は…

  • 155 やまたつお  

    電柱に登れる

  • 156 usabox_san  

    ほう

  • 157 やまたつお  

    爪とぎのかわいいだけのアクションと思ったら、登るモーションだったか

  • 158 usabox_san  

    昇ると何が…

  • 159 usabox_san  

    塀に昇るぐらいかしら

  • 160 usabox_san  

    ウワー!天国

  • 161 usabox_san  

    やはりオバQ…

  • 162 usabox_san  

    何度でも来れるんかい

  • 163 usabox_san  

    ねこが小判を集めておる…

  • 164 やまたつお  

    これ全部の仲間と会ったらトゥルーエンドとかじゃないのかな・・・

  • 165 usabox_san  

    うーn

  • 166 usabox_san  

    まあ可能性としてはありますかね…

  • 167 やまたつお  

    ノーコンもいける

  • 168 usabox_san  

    さすたつ

  • 169 やまたつお  

    でかい猫ちゃんは同じグラフィックぽかったので、おかあさんっぽいですね

  • 170 usabox_san  

    なるほど

  • 171 やまたつお  

    1面が結局最大難易度だった

  • 172 usabox_san  

    うーんこの

  • 173 やまたつお  

    こっちのクソムズネコチャンゲーはどうかな

  • 174 usabox_san  

    アドベンチャーズオブチャトラン

  • 175 usabox_san  

    クオリティの低さが高い

  • 176 usabox_san  

    アニメーションドットを茶虎にするのは辛いからなあ

  • 177 usabox_san  

    枝葉の揺れ方が独特ですね

  • 178 usabox_san  

    カンに触るBGMでなかなかきついですね

  • 179 やまたつお  

    曲と呼ぶにはギリギリアウトな感じの

  • 180 usabox_san  

    うーんこの

  • 181 やまたつお  

    グラフィックこえーなぁ

  • 182 usabox_san  

    ギョロリ

  • 183 やまたつお  

    アークソ、アークソ

  • 184 usabox_san  

    うーんこの

  • 185 やまたつお  

    3面以降で死んだら終わる

  • 186 usabox_san  

    おのれ昔のゲーム

  • 187 やまたつお  

    撃ち漏らしが溜まるとゲームオーバーというシステムで、一回死ぬとパワーアップ全部はがされるのがえぐい

  • 188 usabox_san  

    うーんこの

  • 189 やまたつお  

    いかすBGM…

  • 190 usabox_san  

    前世紀の

  • 191 usabox_san  

    全盛期でもある(

  • 192 やまたつお  

    女が石に

  • 193 イワオー  

    この頃のコナミゲーのやたらOP画面が短くてすぐデモに行く傾向つらい

  • 194 やまたつお  

    赤石をとりもどした

  • 195 やまたつお  

    ポイッ

  • 196 usabox_san  

    スポット嵌る

  • 197 やまたつお  

    美女の笑顔が最高の報酬…

  • 198 usabox_san  

    後期の力を感じる

  • 199 usabox_san  

    やはりロケットパンチ…

  • 200 usabox_san  

    ねこ…うっ頭が

  • 201 イワオー  

    イーグルワシサブの助さん……

  • 202 usabox_san  

    ええ

  • 203 usabox_san  

    デス横穴

  • 204 usabox_san  

    復帰がきつすぎる定期

  • 205 やまたつお  

    隠しエリアがあったような気がしたんだけど、ふつうにスクロールに潰されましたね

  • 206 イワオー  

    つらい

  • 207 usabox_san  

    幾つかに多様な所ありそうですね…

  • 208 やまたつお  

    NES版スターフォース

  • 209 やまたつお  

    ちょっと違うと記憶してるけど、どんなもんだったか

  • 210 usabox_san  

    アメリカンなロゴ

  • 211 usabox_san  

    地味に音が違う…

  • 212 やまたつお  

    地形や敵グラフィックも一部変わってたりアニメーションしたりしてますね

  • 213 usabox_san  

    アニメーションしてるのは豪華ですね

  • 214 やまたつお  

    しかしジョイパッド端子に対応してないのはきついポイント…ジョイカード使えない

  • 215 usabox_san  

    おのれ実機

  • 216 やまたつお  

    今さら手連でSTGやるのはつらい…

  • 217 usabox_san  

    まあそうですね…

  • 218 やまたつお  

    身体的にはまだいいんですけど、パッドの故障が早まるのが

  • 219 usabox_san  

    そうですね

  • 220 やまたつお  

    純正NESパッドもわりと希少になっちゃってますしね

  • 221 usabox_san  

    NESは着脱式でしたっけね

  • 222 やまたつお  

    探せば現行の代替品とかありそうだけど

  • 223 usabox_san  

    ふーむ

  • 224 やまたつお  

    着脱式ですね

  • 225 やまたつお  

    ニューファミコンと同じ端子

  • 226 usabox_san  

    なるほど

  • 227 やまたつお  

    なんか一発芸みたいな印象だけ覚えてるデイズオブサンダー

  • 228 やまたつお  

    退屈ではあった気がするが、さて

  • 229 usabox_san  

    めっちゃ道傾いてるのは面白いですね

  • 230 usabox_san  

    でも他に面白いとこ何もないのやば

  • 231 やまたつお  

    ・・・

  • 232 usabox_san  

    なるほどね

  • 233 やまたつお  

    記憶以上に退屈な感じでしたね

  • 234 やまたつお  

    ファミコンとしては表現がすごいけども

  • 235 usabox_san  

    F 1レースと比べて負けるゲームが出てきすぎる

  • 236 やまたつお  

    エスティーク

  • 237 usabox_san  

    未来のゲームになった

  • 238 やまたつお  

    3ボス苦手

  • 239 やまたつお  

    こいつは危険だぜ

  • 240 やまたつお  

    ふぅ

  • 241 やまたつお  

    もう刑事なんてコリゴリだよぉ~END

  • 242 やまたつお  

    FIN

  • 243 やまたつお  

    ではそろそろ終わるとしますかね

  • 244 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

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