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ファミコン[配信概要]やまたつお

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  • 1 やまたつお  

    ちょっとNECのファミコンで息抜きを

  • 2 やまたつお  

    デモシーンが・・・ながい・・・

  • 3 やまたつお  

    はやくゲームしたいなぁ…

  • 4 やまたつお  

    ドジッ娘パイロットもいる

  • 5 やまたつお  

    171cmで56kgはだいぶ絞ってるな

  • 6 usabox_san  

    おのれ飛ばせないデモ

  • 7 やまたつお  

    飛ばせはすると思いますこれは

  • 8 usabox_san  

    さすがにいけましたか

  • 9 usabox_san  

    サイズ感の伝わる画面だ

  • 10 やまたつお  

    でも最後まで遊んだとして、エンディングを見ても話しがわからないのも寂しいのでガマンして観てました

  • 11 usabox_san  

    さすたつ

  • 12 やまたつお  

    大きすぎないサイズ感のロボ

  • 13 やまたつお  

    前後ろ前で対空技なのがわかった

  • 14 usabox_san  

    格ゲー感溢れるシステム

  • 15 やまたつお  

    マニュアルは探せばあると思うけど、どこにあるか皆目見当もつかない・・・

  • 16 やまたつお  

    対戦モードもありますしねこれ

  • 17 usabox_san  

    なるほど…

  • 18 やまたつお  

    けっこう格ゲーのシステムでアクションしようって感じのゲームでしたよ

  • 19 やまたつお  

    あすか120%のファミリーソフトだし、コマンドもけっこう共通してたと思います

  • 20 usabox_san  

    無敵刑事大打撃のファミリーソフトでしたか

  • 21 usabox_san  

    ブランカかな

  • 22 usabox_san  

    ダウンを採れて隙は無いがテンポは悪い強わざ

  • 23 やまたつお  

    溜めの必要ないターボブランカつよい

  • 24 やまたつお  

    でも判定はちょっと微妙かも・・・?

  • 25 usabox_san  

    なるほど

  • 26 usabox_san  

    敵の方がかっこよくないですか!?

  • 27 usabox_san  

    なんという固め

  • 28 やまたつお  

    技があと2個くらいはあると思うんだけどコマンドがわかりませんね

  • 29 usabox_san  

    うーんこの

  • 30 やまたつお  

    移動投げがあった

  • 31 usabox_san  

    なるほどね

  • 32 やまたつお  

    CPUもちゃんと喰らってくれるのでありがたい・・・

  • 33 やまたつお  

    KOFとかだったらこんな技CPU相手に出すとジャンプで避けられてひどい目にあいそう・・・

  • 34 usabox_san  

    おのれSNK

  • 35 usabox_san  

    なんという軽快な足技…

  • 36 usabox_san  

    固め性能が高すぎる

  • 37 やまたつお  

    通常技キャンセル移動投げの間で割り込まれなければハメれるという学び

  • 38 やまたつお  

    弱バーチカルローリングでガード固めもできますね。お手軽…

  • 39 やまたつお  

    でもたまにめくっちゃってパターン崩れますね

  • 40 usabox_san  

    つよい

  • 41 やまたつお  

    赤髪ショートの女の子が自機のパイロットだけど

  • 42 やまたつお  

    けっこう声のイメージがちがうなぁ

  • 43 usabox_san  

    意外

  • 44 やまたつお  

    OPデモでは、ドジッ娘な感じだったんですけどね。赤髪のコ

  • 45 やまたつお  

    声はしっかり者で男勝りなかんじだ・・・

  • 46 usabox_san  

    ポンの者

  • 47 やまたつお  

    ガードあるのかなこれ・・・

  • 48 やまたつお  

    なんかあったような気がするけど

  • 49 usabox_san  

    敵はしてませんか?

  • 50 やまたつお  

    ガードがないと砲台がきつすぎる

  • 51 やまたつお  

    敵はふつうによくしてますね

  • 52 やまたつお  

    考えられるのはボタン同時押しかなぁと思ったけど、ちがうっぽかったんですよね

  • 53 やまたつお  

    そういえば割と最近メガドラで遊んだんだったな

  • 54 usabox_san  

    上と下段に出し分けられるものって思いつかないですね

  • 55 やまたつお  

    でも簡単だったせいでろくに覚えていない…

  • 56 やまたつお  

    コンティニュー切れたしほかのを

  • 57 やまたつお  

    ネクスザールスペシャル

  • 58 やまたつお  

    ふつうのネクスザールっていうのもあるのかな

  • 59 usabox_san  

    なんかこれスコアアタックモードがついてるから、それがスペシャルなんですかね

  • 60 やまたつお  

    どうなんでしょう・・・

  • 61 やまたつお  

    当時遊んだわけでもないし、名前しか知らなかったんですよね

  • 62 usabox_san  

    なるほど

  • 63 やまたつお  

    買ったのはここ7,8年内で、ろくに遊んでないので内容もろくに知らないですよ

  • 64 やまたつお  

    おわった

  • 65 やまたつお  

    これは一生向き合わなくていい気がする

  • 66 usabox_san  

    アッハイ

  • 67 やまたつお  

    クソムズ獣王記でもやりますか・・・

  • 68 usabox_san  

    クソむずバージョン

  • 69 usabox_san  

    パワァー・・・アァップ…って言え

  • 70 やまたつお  

    クッソ

  • 71 usabox_san  

    置き責めきたないさすが

  • 72 usabox_san  

    ハッハッハッハッハ

  • 73 usabox_san  

    パワァー・・・アァップ・・・

  • 74 usabox_san  

    強い強すぎる

  • 75 やまたつお  

    目玉のサーチ性能がつよい

  • 76 やまたつお  

    自キャラのダウン後に硬直時間があるのはPCエンジン版だけじゃないですかね

  • 77 usabox_san  

    1pアクションゲームに許されない仕様

  • 78 やまたつお  

    敵の起き攻め猶予が長すぎるんだ

  • 79 やまたつお  

    左右移動の慣性はないっぽいか

  • 80 usabox_san  

    なんか少し動きがスローモーな気がしたけどあれは処理落ちかな…

  • 81 やまたつお  

    でもハメ殺されるシチュエーションが多すぎなんですよねこれ

  • 82 usabox_san  

    そうですね…

  • 83 やまたつお  

    処理落ちはどうなんでしょう

  • 84 やまたつお  

    スクロールが遅くて敵が出ない時間がけっこう長かった気はしますが

  • 85 やまたつお  

    敵が出ないときはスクロールスピードが早くなるのが独特なこのタイトルの仕様のはずですが

  • 86 usabox_san  

    基本強制スクロールのこういうアクションは珍しいですよね

  • 87 usabox_san  

    なるほど

  • 88 やまたつお  

    おっぱいゲーでもやりますか

  • 89 usabox_san  

    さすたつ…

  • 90 usabox_san  

    オッパイパイ

  • 91 usabox_san  

    ガンヘッドと言ってここまでまったく関連性の見いだせないゲームを出してくるのはさすがである

  • 92 usabox_san  

    一体何と戦っているんだ…

  • 93 やまたつお  

    シールドが強いと思ったけど、判定がやたらでかくなって回避不能からのパワーダウンが痛いなぁ

  • 94 やまたつお  

    やはりオッパイか

  • 95 usabox_san  

    おのれありがちシールド

  • 96 やまたつお  

    やったぜ

  • 97 usabox_san  

    悪は滅びた

  • 98 やまたつお  

    これキャラバン用のオリジナルゲームとしてほぼ完成したところからガンヘッドに変更されたとか聞いたような

  • 99 usabox_san  

    大胆過ぎる

  • 100 やまたつお  

    ガンヘッドの映画は観てなかったので、当時は「ガンヘッドってこういう感じなんだー」って思ってましたね

  • 101 やまたつお  

    ナイトライダー

  • 102 usabox_san  

    ゲームかの宿命を背負ったゲーム

  • 103 やまたつお  

    タイトルBGM、よし

  • 104 usabox_san  

    再現度〇

  • 105 やまたつお  

    これはずいぶん前に買ったけど、ろくに遊んでないので内容全然知らないですね

  • 106 やまたつお  

    ろくに遊んでなくて記憶に残らないということは…

  • 107 usabox_san  

    あっ冊子

  • 108 usabox_san  

    迂遠なルートで移動している

  • 109 usabox_san  

    ババババ

  • 110 やまたつお  

    わかんねー

  • 111 usabox_san  

    思ったより謎のゲーム

  • 112 やまたつお  

    突然道がなくなったと思ったら、飛べないスペハリみたいなボス戦だったのかな

  • 113 usabox_san  

    ファミコンにもあった気がするなこのゲーム…

  • 114 やまたつお  

    ナイトライダーありましたっけ

  • 115 やまたつお  

    無いといわれると、そんなはずないような気もしますが

  • 116 usabox_san  

    あるようです

  • 117 usabox_san  

    どちらもパック員ビデオ制作か…

  • 118 やまたつお  

    ラベルを見たらたしかに見覚えが

  • 119 やまたつお  

    おもしろいのかな・・・

  • 120 やまたつお  

    一度クラッシュするとオワなやつ

  • 121 usabox_san  

    リアル路線やめろ

  • 122 やまたつお  

    曲は最高なのになぁ

  • 123 usabox_san  

    いいですね

  • 124 usabox_san  

    下積みありかあ

  • 125 usabox_san  

    ゼロヨンチャンプうっ頭がとなりますね

  • 126 usabox_san  

    待ってコース表示とかないの…

  • 127 usabox_san  

    なんだあこの街道は!?

  • 128 やまたつお  

    クッソ

  • 129 usabox_san  

    0:10で当たり負けるタイプですか

  • 130 やまたつお  

    ぶつかったらこっちだけ一方的にスピンするのをいいことに、並んだらすぐ幅寄せしてきやがる・・・

  • 131 usabox_san  

    汚いすぎる

  • 132 やまたつお  

    1on1ならまだなんとかなるんですけどね。たいてい

  • 133 usabox_san  

    あっ冊子

  • 134 やまたつお  

    本番の8台のレースだと・・・

  • 135 usabox_san  

    クソゲー指数が高すぎる

  • 136 やまたつお  

    先頭から一気に挽回不可能な最下位まで落ちるのが当たり前みたいな感じですよ

  • 137 usabox_san  

    服装はめっちゃ本格的だけど契約金は安い

  • 138 usabox_san  

    クソア

  • 139 usabox_san  

    レバレッジなし

  • 140 usabox_san  

    体力制でもあったか…

  • 141 やまたつお  

  • 142 やまたつお  

    最後のラップだったか

  • 143 やまたつお  

    1って表示されてたから、残り1周かと…

  • 144 usabox_san  

    他の人が喜んでいないのがじわじわ来る

  • 145 usabox_san  

    たかい

  • 146 やまたつお  

    ああ・・・

  • 147 usabox_san  

    もはやこれまで

  • 148 やまたつお  

    ピット入ればよかった

  • 149 usabox_san  

    †闇†

  • 150 usabox_san  

    この高さでは助かるまい…

  • 151 usabox_san  

    いわくありげな剣だが遠慮なく武器チェンジした…!

  • 152 usabox_san  

    強いぜ竜星錘

  • 153 usabox_san  

    美術設定が特徴的だなあ

  • 154 usabox_san  

    ヤケクソみたいな攻撃vsごり押し…!

  • 155 usabox_san  

    回避なんて無かった

  • 156 usabox_san  

    (武器を間違えて変えないように気を付けて進むゲームだ…

  • 157 usabox_san  

    まさかの全画面攻撃

  • 158 usabox_san  

    斧ァ!

  • 159 usabox_san  

    弱い弱すぎる…

  • 160 usabox_san  

    おおでも威力がすごいな…

  • 161 usabox_san  

    相打ちかあ~

  • 162 usabox_san  

    良い流れだ

  • 163 usabox_san  

    ヨッシャア

  • 164 usabox_san  

    剣がちゃんと活躍している。専用パワーアップかな…

  • 165 やまたつお  

    スタートボタンでボム投げるのか

  • 166 やまたつお  

    知らなかった・・・

  • 167 やまたつお  

    セレクトボタンでポーズ

  • 168 usabox_san  

    昔のゲームにありがち

  • 169 やまたつお  

    面クリアのときに、武器を振ったりジャンプしたり、面ごとに違うアクションしてくれるのが、ちょっといいですね

  • 170 usabox_san  

    粋ですね

  • 171 やまたつお  

    きついボス

  • 172 やまたつお  

    ジャンプ攻撃の高さ調整が難しいです

  • 173 usabox_san  

    ビクターでアトラスなんすねえ

  • 174 やまたつお  

    攻撃するとジャンプの高さが急に伸びなくなる独特の操作感

  • 175 usabox_san  

    なるほどそれで調整

  • 176 やまたつお  

    BGMはメガテンとかダンジョンエクスプローラーの人すかねぇ

  • 177 usabox_san  

    そういう雰囲気ありますね

  • 178 やまたつお  

    ダンジョンエクスプローラーのラスボスの曲にすごく似てる曲ありました

  • 179 usabox_san  

    なるほど

  • 180 やまたつお  

    ホラーストーリー

  • 181 やまたつお  

    ゲーセンで友達と遊んだ思い出があるけど

  • 182 usabox_san  

    昔のゲーム特有の異常にシンプルなタイトル

  • 183 やまたつお  

    すごいシビアな覚えゲーという印象があってぜんぜん遊んでない…

  • 184 usabox_san  

    昔のゲーム特有の略

  • 185 usabox_san  

    st1から圧倒的落下死

  • 186 やまたつお  

    しゃがみ撃ちが当たらない高さだった

  • 187 usabox_san  

    なるほどね…

  • 188 やまたつお  

    記憶以上の覚えゲーのようだ

  • 189 usabox_san  

    こわいなあ

  • 190 やまたつお  

    足場ジャンプが異様にシビアでしたね

  • 191 usabox_san  

    初手から構成が殺しに着すぎている

  • 192 やまたつお  

    アケ版に忠実なんだろなぁ・・・

  • 193 usabox_san  

    なるほどね

  • 194 usabox_san  

    シノビノングラータの元となったゲームがあるとすればこれという感じのゲームですね

  • 195 usabox_san  

    グラディウス型のオプションが面白みを加えている…

  • 196 usabox_san  

    いてっ

  • 197 usabox_san  

    さすがニンジャ当然のように天井を歩いているぜ

  • 198 usabox_san  

    いてっ

  • 199 usabox_san  

    恐ろしく敵が多い

  • 200 usabox_san  

    圧倒的セットプレイ

  • 201 usabox_san  

    余りにもしぶとい

  • 202 usabox_san  

    いてっ

  • 203 usabox_san  

    1発しかあ

  • 204 usabox_san  

    攻撃しながら降りても追い抜くやつですか

  • 205 usabox_san  

    もしくは倒しきれるわけではないか…

  • 206 usabox_san  

    ながい

  • 207 usabox_san  

    デター

  • 208 やまたつお  

    ふぅ・・・

  • 209 usabox_san  

    なんて恐ろしいニンジャだったのかしら…

  • 210 やまたつお  

    なんとか前半を乗り切って左端から1ブロック空けた位置をキープすれば抜けれるということだけ覚えてました

  • 211 usabox_san  

    さすたつ…

  • 212 やまたつお  

    あの落下シーンがなければ素直に良いゲームと言えるゲームだった・・・

  • 213 usabox_san  

    そうですね

  • 214 usabox_san  

    あからさまにツインビーなのだ

  • 215 usabox_san  

    あからさまにパックマンなのだ

  • 216 usabox_san  

    クソデカ非貫通弾

  • 217 やまたつお  

    ギリギリでした・・・

  • 218 usabox_san  

    さすたつ

  • 219 やまたつお  

    前を行く辮髪、気が利いている

  • 220 usabox_san  

    2pですか

  • 221 やまたつお  

    2Pですね

  • 222 やまたつお  

    カップルの前を進んで、後ろで気兼ねなくいちゃついてもらうという気遣いのできる男

  • 223 usabox_san  

    できる辮髪

  • 224 やまたつお  

    戦いの思いで…

  • 225 やまたつお  

    お店やギャンブルのシーンがメイン

  • 226 やまたつお  

    なんでエンディングを悲しげな曲にしたんだろう・・・

  • 227 やまたつお  

    ミスマッチで気を引く作戦なのか、はたまた

  • 228 usabox_san  

    謎は深まる

  • 229 やまたつお  

    出はこの辺で終わるとしますかね

  • 230 usabox_san  

    おつかれさまでした

  • 231 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

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