魔女と百騎兵[配信概要]かみじー

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  • 1  

    こんばんは

  • 2  

    すごいへってる

  • 3  

    ランキングから消失してて沼ってんなぁって

  • 4  

    孤高とは虚しいものよ

  • 5 happy  

    力を奮う先

  • 6  

    その強さ、嬉しいぞ

  • 7  

    いててだよぉ

  • 8  

    まだある?

  • 9  

    おわった

  • 10 イネ科  

    レジェンゴになってる・・・

  • 11 イネ科  

    ターボ師匠も喜んどる

  • 12  

    諦めなかったからいけましたね

  • 13 イネ科  

    このゲーム5~6で95点で動けなかったらもう何も起こらんと言われていて

  • 14  

    ギルネリーゼ1、2枚採用どうですか?

  • 15  

    ツヴァイ!

  • 16  

    曲いいね

  • 17 イネ科  

    うどんげは曲いいけどうどんげ自体が虚無ユニなのがな

  • 18  

    まだスコアタできます?

  • 19 イネ科  

    そいつ2マナなの犯罪すぎるからサーチしてきたスペルのコスト1回だけ2コスにしてほしい

  • 20 イネ科  

    この人めっちゃ残すじゃんね

  • 21  

    ロックか

  • 22 イネ科  

    天才の構え

  • 23 イネ科  

  • 24  

    ロックを誘ってきた感はあったな

  • 25  

    ほんまあのスペル強いわ

  • 26  

    割り切りってわけ

  • 27 イネ科  

    定期サントラ版のイントロしらん・・・誰これ・・・ってなる霊夢の曲

  • 28  

    下から失敬

  • 29 イネ科  

    出てくる狐デカすぎてぇ

  • 30  

    リスクマッチからの全持ち

  • 31  

    ルナ負け

  • 32 イネ科  

    レギオン打てなくて

  • 33  

    200も溶けてる

  • 34  

    レギオン小鬼でロックしても打点が足りんなあ

  • 35  

    沼じゃん

  • 36  

  • 37 イネ科  

    もしかして・・・人形弱すぎ!?

  • 38  

    くらげのぶ代に聞こえるの俺だけ?

  • 39  

    やはり対応力の破壊人形か

  • 40  

    破壊には有利なんだけどね

  • 41  

    今の環境結構構築の幅あるからなんたらに有利諸説多い

  • 42 イネ科  

    ええやん

  • 43  

    このゲームいつか事故るか相手が上振れるだけでも負けれるしゲームスピードに対してデッキ厚すぎるのも悪いんだよね

  • 44 イネ科  

    暇そう

  • 45 イネ科  

    暇そうとはいえ強くて

  • 46  

    オルカ3点だから放置しづらいという

  • 47 イネ科  

    フィルレインもオリヴィエもなさそうじゃん

  • 48 イネ科  

    あるじゃん

  • 49  

    前もちでした

  • 50  

    パペキャこい

  • 51  

    4回復しそう

  • 52 イネ科  

    んっ

  • 53  

    まだドローできる

  • 54 イネ科  

    札めくるね

  • 55  

    楽しいね

  • 56  

    まあまだ次のターンあるのでは

  • 57  

    回復されそう

  • 58  

    全部残ってくれ

  • 59  

    オルカーン

  • 60 イネ科  

    相手ガルミーユ欠けてるけどキツいな

  • 61 イネ科  

    バブ算出来ないだけかもしれない

  • 62  

    かわいそう

  • 63  

    病気になる

  • 64  

    もっと溶かしてる人がw

  • 65 ARI@  

    やばすぎ

  • 66 happy  

    よおこんなところであうとはな

  • 67 イネ科  

    功夫がね

  • 68  

    溶かしたもの同士仲よくしような

  • 69  

    嬉しいぞ、その強さ

  • 70  

    札めくるね

  • 71 240  

    アップテンポになった夜降りってめっちゃかっこいい

  • 72 240  

    この曲はかなりええね

  • 73  

    取れないじょん

  • 74  

    ケア完璧

  • 75 イネ科  

    袖からフィルレイン出せ

  • 76  

    とれなくはない?

  • 77 イネ科  

    取った後虚無過ぎて

  • 78  

    あまりにも苦しい

  • 79  

    ううっ

  • 80  

    メア殺す準備を整えたはずなのに

  • 81  

    レート失ってもメア1位

  • 82  

    ゆうか

  • 83 240  

    今昔幻想郷か

  • 84 240  

    旧作の方?

  • 85 イネ科  

    音楽CDか旧作かどっちかだった気がする

  • 86 240  

    音楽CDに入ってたな

  • 87 イネ科  

    ごめん西方だわ

  • 88 240  

    蓬莱人形に入ってるね

  • 89 イネ科  

    そうなんだけどぉ

  • 90 240  

    今昔幻想郷も入ってるじゃん

  • 91  

    勝ったな

  • 92  

    太陽信仰しか知らない

  • 93 イネ科  

    1マナのほうね

  • 94  

    非武装時うつほ

  • 95 240  

    マントルも太陽信仰も名曲でしょ

  • 96 イネ科  

    1マナ空のほうがつええんだよなあのゲーム・・・

  • 97  

    杖変化に使いかも

  • 98 イネ科  

    ギャドン狙いはオカマ

  • 99  

    ツヴァツヴァしてきたな

  • 100  

    バックウッドバックウッドあるで

  • 101  

    嫁にしてたから一番聞いた

  • 102  

    猫のやつ?

  • 103  

    おりんの名前数年ぶりに聞いた気がする

  • 104 240  

    おりんりんパーク

  • 105  

    ツヴァイツヴァイしてるからおあいこ

  • 106  

    ヘルキャット

  • 107  

    イマリ展開さすがに取れんやろ

  • 108  

    相手はバックウッドのドロー分得されてるんだよな

  • 109  

    死矢くるなよ

  • 110 イネ科  

    気合で置いてきたじゃん

  • 111 イネ科  

    オワるがいい無し

  • 112  

    きらめく斧をふるおう

  • 113 イネ科  

    死んでます

  • 114  

    それでもオルオーンなら

  • 115  

    バッグウッド2岩鞄杖リノ2全部盛り

  • 116  

    オルオーンなら確かに間に合ってるな

  • 117 イネ科  

    仮に温存して杖消してても貫通されてたのオワ感すげえよ

  • 118  

    やはりBO5で捨てられるのはメアウィッチなのか

  • 119 イネ科  

    ウィッチは来期強くなれそうな基盤貰ったけどメアのカード何?

  • 120 ARI@  

    ここは意味ないとおもいます

  • 121  

    封印解いてれば変わったはずだけど

  • 122  

    運命を変えるか

  • 123  

    余命0日出るまでは一緒なんだろうか

  • 124 240  

    ゲヘヘは二度死ぬ

  • 125 240  

    なんてブロリーなんだ

  • 126 240  

    パワーアップとは

  • 127  

    奴の事故らせ力は健在

  • 128 240  

    パワーアップしてんだからイベントにしてなんて力なんだ!とか言わせて退場させろよなもう

  • 129  

    知らなくても攻略に問題なかったの草

  • 130 240  

    平成を味わえ

  • 131 240  

    このシリーズの魔女雑退場多すぎない?

  • 132  

    あれだけ出てきた萌えキャラたちも残ったの霧の魔女だけか?

  • 133 240  

    まさに百騎兵ってワケ

  • 134  

    対策完了

  • 135 240  

    全滅エンドからの

  • 136  

    ルッキーニ敵だとは思ってたけど、メタリカ余命0日にさせる大役だとは思わなかった

  • 137 240  

    てかここから急にビスコがヤられて死体になるのすごい展開だ

  • 138  

    ビスコ味方いないのに帰宅するのもトロールか

  • 139  

    王死ぬんだ

  • 140 八神こてんげいん  

    ふっか~つ

  • 141  

    変わったのでね

  • 142 240  

    なんかめっちゃ仲良くなってる

  • 143  

    いつの間にか激重感情してる

  • 144  

    いきなり何

  • 145 240  

    カワリカ

  • 146  

    なんだなんだ

  • 147  

    メガ

  • 148  

    眼鏡で100億点加点するな

  • 149 happy  

    大変な萌え属性

  • 150  

    ネザネザ~

  • 151  

    ねざねざ

  • 152  

    萌え空間ありがたい

  • 153  

    来るかアパルトマン編

  • 154  

    急にかみじーポイントあがった

  • 155 八神こてんげいん  

    ネザネザ呼びは草

  • 156  

    萌え萌えアパルトマン?!

  • 157  

    ヌッタマッタ・O・ネザーランド

  • 158 240  

    クルスタじゃん

  • 159 240  

    ガレリアがかなり意識してた感じなのか

  • 160  

    仲いいな

  • 161  

    ビスコ死亡からのこれの温度差なに

  • 162  

    意図的に視聴者置いてきぼりパート

  • 163  

    分かる言葉でしゃべれよってなってる

  • 164  

    魔理香

  • 165  

    魔理沙すぎる

  • 166 ARI@  

    漢字が当て字に

  • 167 240  

    まりちゃん

  • 168  

    魔女と百騎兵のタイトル回収が最終章じゃなかった理由これか

  • 169 ARI@  

    OPか?

  • 170  

    忙しいは終わり

  • 171 ARI@  

    狭間の世界

  • 172  

    仮初の世界100層くるか

  • 173  

    めちゃくちゃガレリアと同じこと言ってるな

  • 174 240  

    実はいい奴か!?

  • 175 八神こてんげいん  

    元々ガレリアでやりたいストーリーあったけども納期間に合わず魔女百のストーリーを使った可能性

  • 176 240  

    あんだけ殺しまくってても大義のかみじーなら許しそう

  • 177  

    やり方がクソすぎるウール―枠の可能性か

  • 178 ARI@  

    カルマためろいうてる

  • 179  

    世界を修復してユリィカ救うか

  • 180 ARI@  

    今のカルマって0?

  • 181  

    がんばれがんばれ

  • 182 ARI@  

    これは レベ上げ

  • 183 ARI@  

    そうですね

  • 184  

    あまりにもアンチシナジー

  • 185 ARI@  

    実感できる数値

  • 186  

    430だめ

  • 187 ARI@  

    でしょうね

  • 188  

    裏インターネットに近づくにはまだ早かったか

  • 189  

    716

  • 190  

    716ダメージ

  • 191 ARI@  

    明るそうな場所探すか

  • 192  

    エンディングと思わせて、まだかなり骨太ですね

  • 193 ARI@  

    平成のレベ上げ

  • 194  

    百騎兵でRO欲が満たされてしまう

  • 195 ARI@  

    村が見つからない

  • 196  

    元まっぷと開拓度合同じとしたらここじゃなさそう

  • 197  

    ルッキーニの村はこっちでも閉じているだろうか

  • 198 ARI@  

    石当たったら死にそう

  • 199  

    カルマ 溜め方

  • 200  

    この過酷の世界でレベリングしろって言われてる?

  • 201  

    どの属性武器でも無理なのか

  • 202  

    APアクションとか腹減りモードでやってみるか?

  • 203  

    道がないようにしか見えん

  • 204  

    PCゲーなら画面の明るさ100%に上げられる

  • 205 240  

    とんでもないゲーム

  • 206  

    今日クリアできますか

  • 207  

    制圧って無理そうだだった?

  • 208  

    満腹度高速減少で村人にダメ通るかやってみる?

  • 209  

    カルマ溜めよう

  • 210  

    なんでもいいからカルマためればいいですよ

  • 211 ARI@  

    メタリカがカルマ溜めろって言ってたのでそうしてください

  • 212  

    同じキャラ殴り続けてたまるんか?

  • 213  

    これはこれでやばくて

  • 214 しげぽよ  

    作業パート?

  • 215 ARI@  

    手っ取り早く?

  • 216  

    制圧後の家訪問でも上がるそうですよ

  • 217  

    全村人に数パン入れてくだけでも上がらないかな?

  • 218 ARI@  

    攻撃はくらってないな

  • 219 240  

    伝説の魔神の姿かこれが

  • 220  

    修行するぞ修行するぞ修行するぞ

  • 221  

    これ配信でやることか?

  • 222  

    学園編に帰して

  • 223 240  

    話の質一本でいかせていただきます

  • 224 しげぽよ  

    このゲームやっぱりガレリアの先祖やん

  • 225 ARI@  

    平成

  • 226 240  

    よくこの間にルフランが挟めたな

  • 227  

    気持ちよくラストに行けない

  • 228 240  

    あのここから反撃だみたいな流れから内職始まるとはな

  • 229  

    逃げ惑うどころか無敵で追ってくる

  • 230  

    悪逆非道を尽くせとか言われてやることはセコセコ喧嘩売り

  • 231 八神こてんげいん  

    やってることが小悪党

  • 232  

    300っす がんばれ

  • 233 ARI@  

    おれがみてるとこは300

  • 234 240  

    日本一、中堅から出れない理由

  • 235  

    300で終われると書いてあります

  • 236  

    たぶんだけど完全初見の村人がカルマ4、マップ出入りで殴りなおした村人はカルマ2な気がする

  • 237  

    インターネット攻略情報いいですか使えるか分からんけど

  • 238  

    >魔女邸が未制圧なら制圧失敗1回につきカルマが20増える

  • 239 ARI@  

    じゃあ制圧してください

  • 240  

    しかも雑魚にワンパンされる無駄なストレス付き

  • 241 八神こてんげいん  

    メタリカ様もびっくりの回答

  • 242  

    速報:百騎兵 グレる

  • 243 240  

    これはこれで作業なんよ

  • 244  

    最初の説明の雰囲気と実際にやってることにすごい乖離

  • 245 ARI@  

    制圧しまくれって言ってくれればまだ早かった気もする

  • 246 八神こてんげいん  

    各町にある秘宝を壊すみたいなフラグ管理で良かったと思います

  • 247 ARI@  

    どこいけっていってくれるか?

  • 248 ARI@  

    コメントに聞きますか?

  • 249 240  

    やはりネザネザ

  • 250  

    負けイベあるか?

  • 251 ARI@  

    雑魚にやられたか?

  • 252  

    強すぎない?

  • 253  

    bossのライフやばいんですが

  • 254  

    これやばくね

  • 255 240  

    メタリカの家でずるしてんじゃねえって言われてる

  • 256  

    なんかバシュウって爆発したら百騎兵ちゃんのHP減ってたわ

  • 257  

    RO

  • 258 ARI@  

    1000

  • 259 240  

    ふぅん

  • 260  

    メタリカのことでしょ

  • 261 しま  

    メタリカなまってるだけじゃ?

  • 262 240  

    キッショ

  • 263 しま  

    雑処分された魔女まさかのここで全部掘り下げか?

  • 264 240  

    忙しくなってきたな

  • 265 240  

    例のお菓子が卑猥な物みたいに言うな

  • 266 ARI@  

    たぶんそう

  • 267 240  

    魔女百世界の魔女塔の名前らしいブロッケン

  • 268  

    これでええんか

  • 269 しま  

    なんで真EDに向けたパートが突然忙しくなるの

  • 270 ARI@  

    いたーい

  • 271  

    進めねえ!

  • 272  

    まだファームの途中でー

  • 273  

    強いボス

  • 274  

    真エンド行くためにファームとか令和なら燃えてますよ

  • 275 しま  

    令和になってからも真EDでグランカテドラル要求するんだよなあ

  • 276 240  

    楽しめてるなら良かったね

  • 277 ARI@  

    攻撃が見えなくてぇ

  • 278 八神こてんげいん  

    いっちょ前に対策だけは完璧

  • 279  

    このゲームって防具ってあるんだっけ?

  • 280 八神こてんげいん  

    安全圏から安定してファームをさせないという良質なバランス調整

  • 281  

    もっとハクスラを楽しみなよ

  • 282 八神こてんげいん  

    これで刀5本あればもう相当ファーム早い

  • 283 八神こてんげいん  

    て、撤退じゃ~

  • 284 ARI@  

    てったい

  • 285 ARI@  

  • 286 八神こてんげいん  

    あっ

  • 287  

    おもろいゲーム

  • 288  

    いっけなーい利確利確

  • 289 八神こてんげいん  

    王には10倍の価値がある

  • 290  

    腹が

  • 291  

    限界ファームすぎておもろい

  • 292  

    完璧なファーム

  • 293 八神こてんげいん  

    3000!?

  • 294  

    盛り上がってきた

  • 295 ARI@  

    レジェンダリー

  • 296  

    値もどうにかなってきた

  • 297 ARI@  

    うおお2500

  • 298 八神こてんげいん  

    当てにくいし特殊回避した際のフィニッシャーにちょうどよさそう

  • 299 八神こてんげいん  

    ファームが楽しいゲームは神ゲー

  • 300  

    ファームしか楽しくないゲームはダメじゃない?

  • 301 240  

    スト質

  • 302 ARI@  

    うーんしょぼい

  • 303 八神こてんげいん  

    護符いらなすぎる

  • 304  

    だから何

  • 305 240  

    そうだろ

  • 306 しま  

    メガネに可能性見出してたのかみじーさんだけだよ

  • 307  

    あの眼鏡は論外だろ

  • 308 240  

    むしろ眼鏡に加点要素あった?

  • 309 八神こてんげいん  

    デザインと声が良すぎるのと他の連中がヤバすぎて

  • 310 240  

    でもここから掘り下げで最萌になるかもしれんぞ

  • 311  

    見た目最萌えは固め隠れちゃんを推したいです

  • 312  

    メガネを信じて!

  • 313  

    もしかして水橋不人気ですか

  • 314  

    残念でした~

  • 315 240  

    眼鏡が関わってると減点になってるのおもろい

  • 316 八神こてんげいん  

    水橋かおりでASMR作品探したら数があんまりなくて泣いた

  • 317  

    一旦ね

  • 318 ARI@  

    範囲攻撃

  • 319  

    奴は魔女の中でも最強…

  • 320  

    近接冷笑されてるかも

  • 321 八神こてんげいん  

    どうせワンパンだし初手から解放させていいのでは

  • 322  

    パターン見えてきたな

  • 323 ARI@  

    APが足りません

  • 324 八神こてんげいん  

    APが必要なため

  • 325 ARI@  

    ふっ ボーン

  • 326 八神こてんげいん  

    キリッ

  • 327 240  

    即し

  • 328  

    これはむずいとかじゃないと思うが

  • 329 240  

    令和キッズどもはこのゲーム、出来ないかな、はは

  • 330  

    射程は正義

  • 331  

    へた

  • 332  

    こいつよお

  • 333 240  

    クソキャラ列伝に出れるポテンシャル

  • 334  

    発生保証は強キャラの嗜み

  • 335 ARI@  

    減りが違う

  • 336  

    勝てるなぁ

  • 337 ARI@  

    回復してれば耐えてた

  • 338  

    隙だらけだったな

  • 339 240  

    油断、慢心

  • 340 しま  

    ワンミスで壊されるのたまらないですね

  • 341 240  

    ボス戦いちいち骨太だな

  • 342 ARI@  

    解放して戦うゲームだったってことか

  • 343  

    この手のボス絶対楽な戦い方あるわ

  • 344 240  

    哀れな

  • 345 八神こてんげいん  

    何が起こった!?

  • 346 ARI@  

    なんか2回食らってた

  • 347  

    輸血液マラソン

  • 348  

    実質フロムゲー

  • 349  

    おもろいやんって言え

  • 350  

    これが平成のハクスラの味

  • 351  

    楽しいね

  • 352  

    いや無敵切れた時に判定残ってただけだぞ

  • 353 ARI@  

    持続でくらっただけでは

  • 354  

    見たら秒数残ってたな

  • 355  

    まだ1秒残ってたのに

  • 356 ARI@  

    0になってから食らった後に秒数増えてる

  • 357  

    判定の持続長すぎでおもろい

  • 358  

    確かに0になって喰らって死んで増えてる

  • 359  

    つまり正解は極限回避してから殴って時間切れるまでに逃げる

  • 360 240  

    今日ずっとやばい

  • 361  

    AP大事なゲームだったか

  • 362 240  

    最近秘密を一つ明かすって言わないけど秘密無くなった?

  • 363  

    何だ?

  • 364  

    哀れ最強か

  • 365  

    おもろいやん

  • 366 ARI@  

    なんか数十ダメくらってんな

  • 367  

    あいつ隙がない

  • 368  

    ピラーのステ上昇みたいなのってできる?

  • 369  

    ウミュー

  • 370 ARI@  

    なかなかきついな

  • 371  

    dotは死なない程度のダメージだから耐えろってことか

  • 372 ARI@  

    みかえしてもわかんなかった・・・

  • 373 しま  

    ロード時間は減らし得

  • 374 しま  

    でもそうはならなかった

  • 375 240  

    wwww

  • 376  

    ファームはし得ってわけ

  • 377  

    防具掘ったとこで即死防げるの?

  • 378 しま  

    ありえない話!

  • 379 happy  

    私の負けです、素直に認めましょう

  • 380 240  

    ・・・・

  • 381 ARI@  

    風穴見やすかったじゃん

  • 382 ARI@  

    効果量がしょぼい

  • 383  

    流石に裏ボスで詰まったら防具更新すると思うけど

  • 384 ARI@  

    うーん

  • 385  

    GOFU

  • 386  

    もっとハクスラ楽しんで

  • 387  

    怒りのエッガーラ

  • 388 ARI@  

    ひるまなくなって食らった

  • 389  

    モー

  • 390 ARI@  

    経験値が高いだけ

  • 391 ARI@  

    枯れちゃった

  • 392 240  

    おもろいやん

  • 393  

    平成のMMOの味がすごい

  • 394 ARI@  

    レジェンダリーが!

  • 395 八神こてんげいん  

    剣のレジェだったら絶望してた

  • 396 ARI@  

    設置してるやつだろ

  • 397 八神こてんげいん  

    防具だけ取得仕方が違うはありそう

  • 398  

    折り返し

  • 399 ARI@  

    回復がさぁ

  • 400 八神こてんげいん  

    隙だらけだった

  • 401  

    ほぼね

  • 402 240  

    流石に

  • 403 八神こてんげいん  

    ガレリアでやばいラスボスを作ったゲーム会社なだけある

  • 404 しま  

    何いってんだ?

  • 405 happy  

    227の刻

  • 406 ARI@  

    哀れな

  • 407 八神こてんげいん  

    いと哀れ

  • 408  

    次回無限ファーム編

  • 409  

    開発にHPこんな低いと思われてない説あるか

  • 410 八神こてんげいん  

    明日になったらレベル60くらいまで上がってるかもしれない

  • 411  

    ノーブルメインに据える人は実際珍しいかも

  • 412  

    寝るか

  • 413 240  

    さよなら

  • 414  

    やばすぎる

  • 415 しま  

    本日の進捗

  • 416  

    堅実に戦うべきだったか

  • 417 八神こてんげいん  

    トーテム置く行動があまりに隙すぎるのも

  • 418  

    堅いファセット存在せず

  • 419  

    守りを考えない

  • 420 八神こてんげいん  

    そもそものHPが違いすぎる

  • 421 ARI@  

    さっきだったらわんぱんされてそうな

  • 422  

    もう硬くてわろた

  • 423 ARI@  

    32

  • 424 ARI@  

    パン食ったらだめなの

  • 425  

    これだけ硬いなら解放を遅らせて粘るしかないのか

  • 426 ARI@  

    耐えてはいた

  • 427  

    耐えれないから解放してた部分あるしな

  • 428  

    進捗を得て気持ちよく眠りたい

  • 429 happy  

    打開可能性100%

  • 430  

    テンポ◯

  • 431  

    うーん

  • 432  

    強すぎる

  • 433 ARI@  

    強化してギリ耐え

  • 434 happy  

    ふぎゅ~

  • 435 ARI@  

    雷いってぇ

  • 436 ARI@  

    また明日

  • 437  

    結論はファーム

  • 438  

    かみじーさんが悪いのかゲームが悪いのか

  • 439 240  

    まさかここまで苦戦するとはな

  • 440  

    行動が強すぎる

  • 441 ARI@  

    久々

  • 442 ARI@  

  • 443  

    聞いた事あるわ

  • 444 240  

  • 445  

    例とツムギらしい

  • 446  

    レイ

  • 447 ARI@  

    ツムギのこえきこえたけど

  • 448 ARI@  

    なっつ

  • 449 ARI@  

  • 450  

    プリコネやん

  • 451  

    有名

  • 452  

    せやな

  • 453 happy  

  • 454  

    メルブラのーーーーーー

  • 455  

    有名

  • 456  

    野望だよ

  • 457 happy  

    定期会長

  • 458  

    会長の野望

  • 459  

    曲は分かる

  • 460  

    ユバロだろ

  • 461  

    有名

  • 462  

    実家

  • 463 happy  

    なつ

  • 464 ARI@  

    5割

  • 465 happy  

    修理業者俺くん

  • 466  

    魔女全滅編

  • 467 ARI@  

    おつです

  • 468 240  

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