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破壊[配信概要]event558

俺が一番大遊戯をうまく使えるんだというクラスが一番強い説ルナ
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  • 4  

    多分OBSの取り込み範囲が2つ出てる?

  • 5  

    おーけーになった

  • 6  

    相性はいいけど正直破壊の遊戯は手札パンパンすぎて逆に扱い下手だと思う

  • 7  

    その5コスのやつ流行ってんのー?

  • 8 event558  

    いろいろおためし期間ルナ

  • 9 くーでりあ  

    なんか知らん顔が手札にいるな…

  • 10  

    ツァ!

  • 11 event558  

    眼鏡のスタッツ上げるより人形を備えるべきだったルナね

  • 12 event558  

    正直破壊自体全然触ってなかったからプレイがわかってないところあるルナ

  • 13  

    個人的にメガネより2コスのショタのほうが採用してる

  • 14 event558  

    2点飛ばすやつルナ?

  • 15  

    うn単純に割りながらテンポ取れるから偉いよ

  • 16  

    破壊まったく除去札ないしね

  • 17  

    今このタイミングならオルカ破壊しながらいけたしね

  • 18 event558  

    眼鏡は役割が違うかなぁとは思うけどショタを入れる枠もあったら欲しくはあるなルナ

  • 19  

    メガネは疾走というかカブトムシブンブンがもうちょい出てきたら積むかなって感じ

  • 20 event558  

    あふれるルナ~~~~

  • 21  

    飛んじゃいけないカードが2枚も見えたが…

  • 22  

    ドロー過剰だしグラジーとかいらなそう

  • 23 event558  

    だそ

  • 24  

    入れてなければそこに無いですね

  • 25  

    しぇなたんに進化切ってガリュウに備えると思ってた

  • 26 event558  

    ほーちゃんでガリュウ入れるかルナ?

  • 27  

    入れたいけど枠無い

  • 28  

    なんでもそうだけど無いだろと思われてる時に出すのが一番強いんですよ

  • 29  

    まあほーちゃんなんて有効札ピン採用上等と言えばそう ゲテンで回せるようになったし

  • 30 くーでりあ  

    ツァ!

  • 31 event558  

    ほーちゃんからツァでほぼリカバリーするのがえぐいよねルナ

  • 32  

    押し寄せる破壊

  • 33 くーでりあ  

    なんとかなれー

  • 34  

    ほーちゃんはツァ!もだけど世界スペルがマジ強いんですよ

  • 35 event558  

    あれ?スペルあったのは種類かルナ

  • 36  

    ファンファーレがコスト不問のサーチで超進化が1を2種サーチっすね

  • 37 くーでりあ  

    あいてまだ20枚もデッキあんのか…

  • 38  

    ドロソないないトカゲ

  • 39  

    なぜ人形が死んだんです

  • 40  

    人形割る意味あった?

  • 41 event558  

    あ・・・・!

  • 42  

    運があっちに行ってしまった

  • 43 event558  

    グラジーはなんだかんだないと枯渇したりするのがルナ

  • 44  

    とりあえずショタいれない?

  • 45  

    自分は荒野2にしたよ

  • 46  

    おでんは破壊ミラー増えたから多少多くするのもありだなって感じ

  • 47 event558  

    グラジーはないとしんどいけど多くても出す暇ないかもなという荒れるな

  • 48 event558  

    バブさん出す暇なく試合が決することが多い感じすらしてきたルナ

  • 49  

    ストリングアサルトはサーチ濁るのと相手のリーシェナ殺せないのが辛い

  • 50  

    知恵の光(1コス1ドロー)入れないのかい!

  • 51 event558  

    そんな枠破壊にあるかなルナ?!

  • 52 event558  

    正直荒野もどういうタイミングで打つんだ?と思わなくもなかったりするルナ

  • 53  

    荒野は単純に団結者の割りものを雑に増やす役割が結構ある

  • 54  

    基本は場を増やして団結者を使いやすくするためかなって

  • 55  

    荒野キープするよりは卵産める奴の方が自分は欲しい

  • 56  

    知らないおっさんの動きどころか

  • 57 フェ院  

    なんかわりとクキシロかてるようになってきた

  • 58 くーでりあ  

    しばいぬ式最強奇数ビショの誕生か

  • 59 ge  

    クロキシロクシキ

  • 60 フェ院  

    器使えないのが本当につらいけど

  • 61  

    フゥン

  • 62  

    手札が…!

  • 63  

    レート1位がクキシロだし使い方とメタ熟知すれば多分最強

  • 64  

    1コスなの偉すぎ

  • 65 ヤクい  

    のんののん

  • 66 フェ院  

    クキシロはまああれね

  • 67 フェ院  

    トルー入れたら勝率上がった

  • 68  

    ちょっと削ってあとバーンでってのが楽過ぎたしね

  • 69 ヤクい  

    いかん!

  • 70  

    アクシアがいればなあ

  • 71 フェ院  

    アクシオムアーク

  • 72  

    何故かまだ死なない

  • 73  

    イマリごと割るくらいしかなさげ

  • 74  

    バブさん投げるしかねえ

  • 75 くーでりあ  

    ばぶさんここしか投げれなさそう

  • 76  

    ギルネスペル連打してこなかったのはよくわからんが

  • 77  

    スペル連打からサンダルでいいだろうにね

  • 78 event558  

    何かを勘違いしたけど結局ダメだった感ルナ

  • 79 ヤクい  

    無念

  • 80 event558  

    前のターン小鬼出しておくべきだったかルナ

  • 81  

    2000あれば再ダイヤいけるいける

  • 82 event558  

    まだ全然破壊になれてない感ルナ 荒野はキープするほどでもないカルナ

  • 83 event558  

    正直イマリキープも人形のころから手札しんどくなるよねルナ

  • 84  

    別に割らなくても遊戯のカウント勝手に進むしなあ

  • 85  

    だからテンポ取れるショタがだいじなんですね

  • 86  

    スタチをどう返すか

  • 87  

    処理できないしスタチに繋がるからシンプルにきついんだよねあれか3tEPP援軍

  • 88 event558  

    おっさん進化したらPP回復しないルナ?

  • 89  

    ついでにファンファーレで財宝も欲しいね

  • 90  

    金貨でもええよ

  • 91 event558  

    ロイヤル対面ケツ1がきついからイマリ持ってたほうが無難かルナ

  • 92 event558  

    あとおっさんが重いルナ

  • 93 くーでりあ  

    :soudane:

  • 94 くーでりあ  

    イマリ出すの?

  • 95 event558  

    2体立てたいじゃんルナ?

  • 96  

    まあどの道クレビならイマリ展開返せるでしょ

  • 97 くーでりあ  

    まぁそうか…

  • 98 event558  

    音、言葉、眼鏡・・・消えろ

  • 99 くーでりあ  

    👓くんかわうそ…

  • 100 event558  

    荒野ってこうなるんだルナ

  • 101 くーでりあ  

    団結者うおおおおお

  • 102 くーでりあ  

    勝ってた

  • 103 event558  

    破壊が環境にいるのクキシロ以外握れんなルナ…

  • 104 くーでりあ  

    なんでそんな体力減ってんだって思ったらリーシェナ全然処理できてなかったな相手…

  • 105  

    実際破壊耐性は強い

  • 106 event558  

    といっても初手ショタ使うタイミングむずくないルナ?

  • 107 event558  

    壊すものがない時とカルナ

  • 108 event558  

    ありました

  • 109 くーでりあ  

    卵か荒野とかないとあんまマリガン残す勇気はないわね

  • 110 event558  

    これで切るのかぁルナ

  • 111 ヤクい  

    どうせおでんよ!!!!!

  • 112 event558  

    EXPP切るのさすがに早くないルナ?

  • 113  

    どの道ゼタベアでも一緒だし尚更困るし

  • 114 くーでりあ  

    卵一個しかないし消してもいいタイミングな気もする

  • 115 ヤクい  

    使わなかった!!!!!

  • 116 event558  

    おめーのでばんだ!

  • 117  

    いけー知らないおっさん!

  • 118 ヤクい  

    だれこれ

  • 119  

    なんて使いにくいんだこのおっさん

  • 120 ヤクい  

    うわああああああああああああ

  • 121 event558  

    だと思ったルナ

  • 122 ヤクい  

    やつは狂ってるぞ!!!!!!

  • 123  

    フゥン

  • 124 くーでりあ  

    あぶねー

  • 125 ヤクい  

    一瞬ドキッとしたッスよね

  • 126 event558  

    14点気軽に顔に飛んでくるのやばすぎるな

  • 127 ヤクい  

    へっさっきのターンに使っていれば違ったかもしれないのに腑抜けた野郎だぜ

  • 128 くーでりあ  

    のののちゃんが知らないおっさん出すから相手もテンション上がってしまった

  • 129 event558  

    知らないおっさんでもポテンシャルは感じるんだよルナ…

  • 130 event558  

    ただもう1コスダイエットしてくれねぇかなルナ…

  • 131  

    銅の限界って感じ

  • 132 ヤクい  

    あれだけコスト払ってデッキの準備が何も進まないんじゃナァ…

  • 133 くーでりあ  

    どっかの海賊と効果被っちゃうし…って思ったけどもう知恵ピカのコンパチカードあるから別にか

  • 134 ヤクい  

    くそっ必殺なんて持ちやがって

  • 135 テイルボーンぬ  

    破壊はいいぞ

  • 136  

    団結節約して省スペースで行動できるのは利点だけど少なくともストアサ入れたまま博打撃つカードじゃねえなと思う

  • 137 ヤクい  

    破壊ぬ

  • 138 event558  

    イマリちゃんいるから歌声キープでもよかった気はするルナ

  • 139  

    ぬにはシャクドウをあげるね

  • 140 event558  

    アサルト便利なんだけどノイズ感はあるかなぁルナ

  • 141 フェ院  

    ごめんね

  • 142 テイルボーンぬ  

    💤

  • 143 フェ院  

    謝ったからいいよね

  • 144 ヤクい  

    ぃぃょ

  • 145  

    イマリのサーチブレるのはとても良くない

  • 146 くーでりあ  

    ぬのシャクドウさんは石板置いてわざわざよりキツイギャンブルしてるから…

  • 147  

    謝れてえらい

  • 148 テイルボーンぬ  

    あとまぁ確定除去なら尽小花で十分なところはある

  • 149  

    除去まみれだな

  • 150 event558  

    やることがないルナ

  • 151  

    人形と遊戯だけでいい気はするが

  • 152 くーでりあ  

    小栗で顔詰めるのもいい気はする

  • 153 event558  

    ドラゴン相手適当に顔詰めても効果薄いのがいやルナ

  • 154  

    今ドラゴン回復多いから打点決めるなら一気に取りたい

  • 155 event558  

    8点はさすがに回復しすぎじゃないルナ?

  • 156  

    でもシンセが気軽にかっ飛ばしてくるから

  • 157 くーでりあ  

    2コスで10点とか6コスで8点とか回復した奴もいたし…

  • 158  

    これで次ジェネだからなあ

  • 159 フェ院  

    Gジェネ

  • 160  

    進化っぽいからジェネはなさそうだけど考えないといけないのがだるい

  • 161  

    ショタ思ったよりかは使えるな…

  • 162  

    ジェネシス

  • 163 テイルボーンぬ  

    ツァ

  • 164  

    ツァ連打だけで十分強い

  • 165  

    守護かギルネ探しに行きたい気もある

  • 166 テイルボーンぬ  

    とりあえずドローしとこう

  • 167  

    ストアサ居る?

  • 168 テイルボーンぬ  

    せめて6にはしておきたいから尽小花シェナかなって

  • 169 event558  

    たしかにゾイが5点かルナ

  • 170 ヤクい  

    ぞぞぞい

  • 171 event558  

    ストアサぬいても行けそうルナ

  • 172 テイルボーンぬ  

    あとうどんも5点だからね

  • 173  

    がるあじも見えてるし

  • 174 event558  

    大体5点なのねルナ

  • 175  

    アクシア少ないのかい

  • 176 くーでりあ  

    アクシア2枚でもいいんじゃない

  • 177  

    そして怠惰連打されてファックするんだ

  • 178 event558  

    正直そんな強く見えなかったところはあるルナ

  • 179 フェ院  

    アクシア超進化いるのがうんち

  • 180 event558  

    ぶっちゃけイマリちゃん超進化させたいルナ

  • 181  

    展開次第では確かにあまり要らないんだけどケツ4ある守護なのは優秀

  • 182 フェ院  

    バブいるからなあって感じある

  • 183 くーでりあ  

    すいと他責が

  • 184  

    ドローチャンス

  • 185 くーでりあ  

    シャクドウか

  • 186  

    疾走ドラ相手ならついでに置きやすいからお守りとして便利 まあ今の破壊はドロソ過多だからある程度多めに詰んでいらなかったらイマリで捨てればええねん

  • 187 テイルボーンぬ  

    個人的にはアクシア2が丸いかなっておもってます

  • 188 event558  

    先行じゃんルナ

  • 189 テイルボーンぬ  

    はい

  • 190  

    次はイマリから大盤振る舞いよ

  • 191 event558  

    そういう意味でも1コススペルはありがたいねルナ

  • 192  

    アクシア捨てチャンス!

  • 193  

    メアに総スタッツ10/10を掃除できるかな

  • 194  

    イマリちゃん超のバリュー増やすためだけに知恵ピカ入ってる所ある

  • 195 くーでりあ  

    ていうかユナだからこれみるちおか

  • 196  

    ドローなどさせるものか

  • 197  

    あっ

  • 198 event558  

    あ・・・・!

  • 199 くーでりあ  

    のののちゃん?

  • 200  

    敢えてね

  • 201 フェ院  

    うんち

  • 202  

    ここでなんか釣り上がるんですね

  • 203  

    結構防御的だな

  • 204 くーでりあ  

    あんま入れていいことあるカード現状のプールだと少ないんだよね

  • 205 くーでりあ  

    ドロソどこ

  • 206 event558  

    りんごん入ってるの初めて見たルナ リソース確保のためにありなのかなルナ

  • 207  

    完全にバザラガ専用チューニングって感じだな

  • 208  

    バザラガ切腹用のカードは入ってないんだ

  • 209  

    まぁ次大体おでん超のギルネバフで終わりだけど

  • 210 event558  

    超後引き大遊戯が腐らないのはとても偉いと思うルナ

  • 211 くーでりあ  

    みるちおはやっぱ次の弾に期待って感じね

  • 212  

    Y

  • 213  

  • 214  

    Y

  • 215 くーでりあ  

  • 216  

    さすののの

  • 217 フェ院  

    うんち

  • 218 くーでりあ  

    やったんかのののちゃん!

  • 219 event558  

    そんな厭戦主義ならランクマくるなよルナ…

  • 220  

    "覇気"

  • 221 GCあき  

    恐ろしく速い切断…

  • 222 フェ院  

    箱が悪いよ

  • 223 event558  

    イマリちゃんのキープ基準どうしようねルナ

  • 224  

    荒野とランサーはセットでよいと思うよ!

  • 225  

    ミラーはイマリの質が勝負の鍵!

  • 226 event558  

    逆にイマリがいらなかったまであるかルナ

  • 227  

    ミラーだとお互いの卵を変換し合うバトルだから超進化をイマリちゃんに投げたい

  • 228 event558  

    なんか来たルナ

  • 229  

    なんだ人形か

  • 230  

    改良型当たって荒野で割ればよかったのでは?

  • 231 event558  

    面取れたら取ったほうが後が楽かなってルナ

  • 232  

    人形は人形で向こうのイマリにこっちは何もできなくなるから出会った瞬間投げたいマッチ

  • 233  

    ぶっちゃけツヴァイを俺の嫁!で割りたいから三面置いときたい

  • 234 event558  

    相手が3コス事故起こしてた模様ルナ

  • 235 ふらて  

    破壊か…

  • 236 フェ院  

    ふらてはすべてをはかいする

  • 237  

    ほいゲームセット

  • 238  

    卵アンチ

  • 239  

    じゃあまた卵生やすか…

  • 240  

    卵6枚対卵変換3枚だからねこの試合

  • 241 event558  

    ルナは人形に🍢入れてたからわからんルナ

  • 242 event558  

    ただ卵にSEP吐いて処理してくれたら後が楽なのはあるルナ

  • 243 フェ院  

    リーシェナが敵の小鬼の卵を産ませられたって考えると興奮するっていってた「」がいてこわいなってなった

  • 244  

    うーん一般性癖

  • 245 ふらて  

    バキィ

  • 246 フェ院  

    ハンマ

  • 247 event558  

    卵消すゲームじゃないんですけおおおおおおお

  • 248  

    頑張って消してるが顔が削れているんだよな

  • 249 くーでりあ  

    ミラーは卵消しあうゲームよ

  • 250  

    ダブルアクシア役に立ってる

  • 251 event558  

    アクシア進化殴りしようとしたらバブさんがでかかったですルナ

  • 252  

    変換挟まないんだなぁって思ってた

  • 253 event558  

    まぁいいかギルネで5点だしルナ

  • 254  

    この盤面も大分偉いとは思った

  • 255  

    なんだ対人形も安泰じゃん!

  • 256 くーでりあ  

    だな!

  • 257 event558  

    人形破壊対面正直序盤よっぽどうまくいかないと破壊有利なんじゃと思わなくもないルナ

  • 258  

    こういう消しあいゲームがあるのでなぜかオーキスが人形にピン採用されてたりする

  • 259  

    破壊にピン採用だった

  • 260 event558  

    破壊握る前にいろいろ考えてたけど秘術どこ行ったのルナ

  • 261 くーでりあ  

    飽きた

  • 262  

    オーキスはともかく誤魔化し用のツヴァイはあるかもなあは思う丁度知らないおっさんの枠辺り

  • 263  

    秘術は杉田にいじめられすぎてて泣いてる

  • 264  

    袖からイマリちゃん出して

  • 265 フェ院  

    クキシロか

  • 266  

    卵4つも辞さない立ち回りでとにかく相手にロックかけたい戦い

  • 267 event558  

    なるほどそういうのも狙えるのかルナ

  • 268  

    このタイミングでヒリ並ぶとヤバい

  • 269  

    うわ

  • 270 フェ院  

    ごも

  • 271 フェ院  

    クキシロこうなると大体かち

  • 272  

    後はリソース差で押し潰すわね

  • 273 くーでりあ  

    いかん

  • 274  

    完全にジャンヌツモ待ち

  • 275  

    小鬼のケツがデカいばかりに

  • 276  

    よしよし

  • 277  

    打点足りてんのかな

  • 278 くーでりあ  

    1足りない?

  • 279 event558  

    おっさん!

  • 280 くーでりあ  

    足りてた

  • 281 テイルボーンぬ  

    えらいぞ

  • 282  

    なんかさっきからいい空気吸ってんなこのおっさん

  • 283  

    おっさんの貴重な活躍シーン

  • 284 くーでりあ  

    団結者だと打点消えてたので知らないおっさんの手柄だ!

  • 285 event558  

    あっそっかルナ

  • 286 event558  

    イマリちゃんのために1コススペル超進化で2種なのかルナ

  • 287  

    そういうこと(藁)

  • 288 event558  

    知恵ぴかいれたくねぇ~ルナ

  • 289 テイルボーンぬ  

    破壊だとサーチがさらにブレるしあふれるからいらない派

  • 290  

    ミラー以外そんな展開できないしねえ

  • 291 くーでりあ  

    なんか進化ロイヤルも増えたわね

  • 292  

    うおおお4卵!

  • 293  

    ルリアビートつよいぞ

  • 294  

    おっさん

  • 295 event558  

    おっさん用にEXPP取っておいた方が無難だったかなとは思ったルナ

  • 296  

    おっさん…?

  • 297  

    卵最悪1個自前で変換してもよい

  • 298 event558  

    お前は団結者が来ると考えているみたいだが

  • 299 event558  

    おっさんで十分ルナ

  • 300 event558  

    なにっ

  • 301 テイルボーンぬ  

    戦車の生き様

  • 302 event558  

    引退します

  • 303  

    おっさん出されたから戦車怒っちゃった

  • 304  

    バカのカード

  • 305 event558  

    言いたくなる気持ちがわかるルナ

  • 306  

    交通事故

  • 307 テイルボーンぬ  

    戦車がフルヒットしてるの初めて見た

  • 308  

    めちゃくちゃ前に寄せてんな

  • 309 くーでりあ  

    数多のしゃどばす戦士を引退に追い込んできた恐怖のカード

  • 310  

    相手から戦車の気風を感じる

  • 311  

    侮辱か?

  • 312 テイルボーンぬ  

    おはん死ぬ気か

  • 313 event558  

    また戦車なのかルナ…?

  • 314  

    ここで顔を割りながら詰めてワンチャン死ねるのは戦車以外ない

  • 315 event558  

    許したー!

  • 316 event558  

    戦車トラウマになりそうルナ

  • 317  

    戦車の凄いところは進化前の効果はまともすぎるところだよ

  • 318 テイルボーンぬ  

    前作もそうではあったから…

  • 319  

    この際狂人の是非は置いといてあれでグループ落とす危機があるの悪い文化だと思うレートむしられるのは挽回しやすいからいいけど

  • 320  

    また忌み子か…

  • 321 event558  

    実質的なハンデスかませるのも楽しいルナ

  • 322  

    こいこいこのタイミングで出せないのは弱いな

  • 323 フェ院  

    ひけてないわ

  • 324 フェ院  

  • 325  

    眼鏡の出も悪そう

  • 326  

    引けてないのならアミュマリガンくらいせんかい!!!

  • 327 フェ院  

    クキシロってめがねはいるの?

  • 328 event558  

    入れるのが主流ってちょっとだけ調べたとき感じたルナ

  • 329  

    出てくる率はそこそこ

  • 330 テイルボーンぬ  

    ちらほらみる

  • 331 フェ院  

    俺は入れてないけど入るのか

  • 332  

    ミラー考えたりビリおじ考えると入れざるを得ないという話

  • 333 テイルボーンぬ  

    たまに相手側に狐が出てくるのはご愛敬

  • 334  

    マリガンがおせぇ!

  • 335  

    かわうそ

  • 336 テイルボーンぬ  

    EPP使ってやることがそれか

  • 337 event558  

    パスありますルナ?

  • 338 event558  

    ジャンヌで死ぬかルナ

  • 339  

    アクトジャンヌで死んでもいいなら

  • 340  

    流石に全部返しても死なないからおっさんゴーじゃない?

  • 341 event558  

    もう6ドロー位消してるルナ

  • 342 くーでりあ  

    おいおいおい

  • 343  

    ジャンヌかクキシロ引いたな

  • 344  

    こっちも大概腐ってきたな…

  • 345  

    がはは

  • 346 テイルボーンぬ  

    あっ

  • 347 event558  

    ドロソ変身できる分微有利かもしれないルナ

  • 348  

    11点しかないんだからエンハ世界でヒリヒリ引くしかなかったのにチキりおって

  • 349 event558  

    ウィッチだルナ

  • 350  

    体感スペブの方が多い

  • 351  

    秘術ならちょっと不利

  • 352  

    スペブなら展開に合わせて嫁宣言していくゲーム

  • 353  

    リンクルだったらどうしようねってなる

  • 354  

    スペブ三変換したら切れそうって思った

  • 355 event558  

    確定除去を取っておくべきだったなルナ

  • 356  

    釣られクマ

  • 357  

    おっさんさえ入れば…

  • 358 event558  

    正直それはちょっとあったルナ

  • 359  

    クオンに楽しいねを当てたら多分相手キレてた

  • 360 event558  

    あの周りだとあんまり関係なかった気もしなくもないルナ 迷ったけどルナ

  • 361  

    来て欲しいときに欲しいなら3積みしなきゃ!

  • 362 event558  

    おっさんに来てほしいときそんなにないルナ!

  • 363 event558  

    動きが弱すぎるルナ

  • 364 event558  

    ドロソがなさすぎて手札が回ってないのかルナ

  • 365 event558  

    ガリュウ意識するなら荒野は残しておくべきだったルナね

  • 366  

    アクシア来るだけで話が早いんだが

  • 367 event558  

    12点でしたルナ

  • 368 event558  

    おっさんを引っ張るべきだったのかルナ

  • 369 event558  

    困っちゃうルナ

  • 370  

    相手もなんかやることなさそう

  • 371  

    バブさん置きたいんだが

  • 372  

    イマリ変身して処理してからなど

  • 373 event558  

    いわれてみればそうであるルナ

  • 374 event558  

    途中の動きがよわよわになるときはドロソ引けてないのと後半引きたいカードを先引きしてるのが合わさってるのかルナ

  • 375  

    一般的に言う事故ですな

  • 376 フェ院  

    達筆のおかげでビショの序盤のフォロワーのなさがある程度解消されててうれしい

  • 377 event558  

    あのゴブリン割と画期的なんだけど入るデッキ意外と少ないのかなルナ

  • 378 フェ院  

    ビショは1アミュがそこそこ残るからかなり便利

  • 379 フェ院  

    みぎてつよいね

  • 380 event558  

    ドローが強いからルナ

  • 381 event558  

    本当に右手強かったらあの手札のゴミの山はないルナ

  • 382  

    ヌルついた試合ばい

  • 383 event558  

    キチガイ三連ネプネプ

  • 384  

    やったか!?

  • 385  

    いつもギル姉で決めてるな…

  • 386 event558  

    初めてサファイアでGMになりそうルナ

  • 387 event558  

    ギルねぇがまともな打点すぎるルナ

  • 388  

    やっぱこれ1コスなのダメじゃない?

  • 389 event558  

    楽しいね

  • 390 event558  

    相手イマリ残ってたらどうするつもりだったんだルナ

  • 391 event558  

    おっさん助かる。ルナ

  • 392 event558  

    ぎりぎりセーフ!

  • 393  

    これちゃんと1600スタートなんだろうか

  • 394 event558  

    許したー!

  • 395  

    1550どころか160000点!

  • 396 event558  

    速攻かけたいなぁって時が案外多いルナね

  • 397 event558  

    SEPで打点もでるアクシアはいいとして眼鏡がこう・・・なんか中途半端な感じなんだよなぁルナ

  • 398 event558  

    疾走止めるための札でもあるし卵破壊する札でもあるんだけどにしたってバニラじゃないルナ?

  • 399  

    バブさん後の破壊ループ要因のウェイト重いからあんまりいらないね

  • 400  

    おでんはともかくロイヤルも基本ゼタベア通してくるからあんまり圧が無い

  • 401 event558  

    そもそもそんなループとかする前に大体の試合大勢がついてた印象があるルナ

  • 402 event558  

    そのくせ眼鏡を早引きすると手札が詰まることがそこそこあるルナ

  • 403 event558  

    バブさんはまだ後半で捲るためのカードとして算段つけられるけどルナ

  • 404 event558  

    じゃあ眼鏡0でいけるのかみたいな話はありますねルナ

  • 405 event558  

    今の破壊どの対面がきついんだろうなルナ

  • 406 event558  

    やっぱかわらずボーガーとかあのあたりかルナ

  • 407  

    速攻かけるならそれこそ中盤に一回卵一掃してくる人形のイマリがしんどいんじゃない

  • 408 event558  

    人形もギルネが回復してくれればまぁリソースで勝てる感じがあるかなとルナ

  • 409 event558  

    イマリ引けずにツヴァイかイマリで手間取ると苦しいのはあるルナ

  • 410 event558  

    ちょっとかるいおっさんみたいなカードが欲しいルナ

  • 411  

    あ…アポロン…

  • 412 event558  

    人形一個握っておけばヴィクトリアを人形でとって世界もありかなルナ?

  • 413 event558  

    EP使いたくねぇルナ

  • 414 event558  

    いや世界もスペルサーチ濁るんだったかルナ

  • 415 event558  

    イマリから卵か小花の二択やっぱり大事かねぇルナ

  • 416  

    一応総数値的には5PPにイマリがストーンブレイク引いても除去できないものはないっちゃない

  • 417 event558  

    別にこっちがツヴァイ使ってもいいかなとか EP使っちゃうのはあれなんだけどルナ

  • 418 event558  

    ストーンブレイクを普段使いするとチンポ譲るんだよね多分ルナ

  • 419 event558  

    ロイヤル対面のスタチとかめんどいのもあるルナ

  • 420 event558  

    ただツヴァイにEP持ってかれるのもそれはそれでいやだなぁルナ

  • 421  

    自分で言ってあれだけどあくまで理論上だから死ぬほど使いにくいとは思うしイマリと鬼とが処理する前にブレイクが散らばるの

  • 422 event558  

    急にカシウス使える手札になったりしませんかねルナ

  • 423 event558  

    EP節約とかAoEとかだけ考えるとすさまじく優秀なんだけどなルナ…

  • 424 event558  

    これを入れた瞬間AFにデッキを染めないと行けなくなるのがデメリットってそんな悲しいことがありますかルナ

  • 425  

    そこで出来上がるのがアーティファクト確定サーチ型イマリってワケ

  • 426  

    アーティファクトチャージ

  • 427 event558  

    AFはちょっとだけ試したけどカシウスの問題はこいつがいるときに別に相手にAoE撃つ必要がない時に手札が除去まみれってそこそこあるのがルナ

  • 428 event558  

    AFには可能性は感じるんだけどイカロスあたり入れると破壊よりもコンボ依存度が高くなりすぎるルナ

  • 429 event558  

    一枚で何もできないカードが多いルナ

  • 430 event558  

    そりゃミラーは人形ならγで薙ぎ払ってればイージーウィンは取れそうだけど他の対面どうなんかなルナ…

  • 431 event558  

    卵4つは多かったルナ

  • 432 event558  

    後はイマリ引っ張りすぎても使いどころがなくなりかねないなぁルナ

  • 433 event558  

    正直ギルねぇ3詰みした方がいいかもしれないルナ

  • 434 event558  

    なんだかんだギルねぇは回復するにはEP切るからなぁルナ…

  • 435 中發白  

    ピンシルヴィア

  • 436 event558  

    なるほどルナ?

  • 437  

    逆にノノノがシルヴィアなしで回せてるの見て抜いちゃった

  • 438 event558  

    眼鏡よりシルヴィアはあるかもしれんなルナ?

  • 439 event558  

    嫌どうなんだろうなルナ

  • 440  

    バブさん1枚なんだ

  • 441 event558  

    出す余裕がないルナ

  • 442  

    :soudane:

  • 443 event558  

    手札回してるときに序盤で引いて回しづらくなって負けるよりガンガン回して後で自模ったらいいや程度ルナ

  • 444 event558  

    この環境よくわかんないけどバブさん出す前に大勢ついてること殆どルナ

  • 445 event558  

    それでも一枚入れてるのはお守りルナね

  • 446 event558  

    シルヴィアで吹っ飛ばしたい相手もそういないしドローもまぁ間に合ってるし重いかもルナ 回復はありがたいけどワンアクション6PPしんどいなルナ

  • 447  

    スペースが欲しい

  • 448 フェ院  

    わお。

  • 449 event558  

    調子に乗ったせいでひどいことにルナ

  • 450 event558  

    気持ちよくなってスペル枚数数えてなかったルナ

  • 451 event558  

    普通におでん投げてれば勝ってるじゃねぇかルナ!

  • 452 event558  

    なんで勝ってるのルナ

  • 453 event558  

    入ってるんだそれルナ

  • 454 event558  

    かなしぃ

  • 455 event558  

    寝ぼけてるルナ

  • 456 event558  

    アンセムみたいにミラー考えるとバブさん増やしたくなるやつルナ

  • 457 event558  

    クキシロ引けないビショップ多すぎ問題ルナ

  • 458 event558  

    やっぱ対人形でツヴァイピンは悪くなさそうルナ

  • 459 event558  

    ドロソが遅れたルナ 卵だけおいててもAoEがないと苦しいルナね

  • 460  

    団結者さえきていれば

  • 461 event558  

    祈祷者が悪いかといわれるとちょっと迷うルナ

  • 462 event558  

    ちょっと軽すぎるのかルナ…?

  • 463 event558  

    先行でグラジー返しちゃダメルナー?

  • 464 event558  

    ピンのわりに引き込むのはドロソが厚いからなんだよなぁルナ

  • 465 event558  

    ついに事故りましたルナ

  • 466 event558  

    眼鏡いる?

  • 467 event558  

    人形相手勝ち越してはいるなルナ

  • 468 event558  

    こんだけスリムでも事故るときは事故るルナね

  • 469 event558  

    いやオグリ1は打点足りなすぎないルナ?

  • 470 event558  

    マリガンでドロソ系一種はキープすべきなのかルナ…?

  • 471 event558  

    ロイヤルと人形対策でツヴァイ増やすかルナ メガネいらねぇなルナ

  • 472 event558  

    EP切らずにスタチ裁けないルナ?

  • 473 event558  

    正直序盤さえしのげばどうとでもなる対面が多いルナ

  • 474 event558  

    なんで手札が4枚なんルナ?

  • 475 event558  

    シルヴィアにSEP切らせられるぐらいにはツヴァイは悪くなかったルナ

  • 476 event558  

    ツヴァイ出してても時間稼ぎにしかならんなってのはあるルナね

  • 477 BSKT2  

    やっとルナ

  • 478 BSKT2  

    どうですか調子は

  • 479 event558  

    破壊がわからないながらブンブンしてるルナ

  • 480 BSKT2  

    分からないから触るカードゲーマーの鑑ルナ

  • 481 event558  

    一振りごもあったら負けてたなとかちょっとあるルナ

  • 482 event558  

    2コス減らしたしイマリも初手キープかルナ…

  • 483 event558  

    クオンくっつきがあるからこっちから攻めないと行けなかったんルナね

  • 484 event558  

    ギルネ3枚欲しくなってきたなルナ…

  • 485 event558  

    大分あたまがはたらいていないのをかんじるるな

  • 486 event558  

    みんな頭がおかしいルナ

  • 487 event558  

    卵なしルナ

  • 488 event558  

    卵引かずに卵いっぱい引いてるのに勝つとこう・・・卵もしかしていらないみたいな気持ちになっちゃうルナね

  • 489 event558  

    さすがに3枚ギルネは重いかルナ

  • 490 BSKT2  

    ウィッチと相性悪い

  • 491 event558  

    そして結局ショタが軽すぎる気がするルナ

  • 492 BSKT2  

    やっぱアイテールめんどくせえナルね

  • 493 event558  

    アイテールから正気でギルネ進化してくるの初めて見たルナ

  • 494 event558  

    順番だったかルナ

  • 495 event558  

    色々燃えたのが致命傷だったかルナ

  • 496 BSKT2  

    なんかビショ多いルナね

  • 497 event558  

    間違えずにやってたら多分全部有利取れるルナ 間違えてばっかりルナ 頭痛いルナ

  • 498 BSKT2  

    運ゲーパックなのに運ゲー全否定ルナ

  • 499 event558  

    色々ともっといい選択肢があった気がするルナ

  • 500 event558  

    頭が回っていないルナ

  • 501 BSKT2  

    180度回すルナ

  • 502 event558  

    とりあえずさすがに遅いしねよーっとルナ

  • 503 BSKT2  

    おつよー

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