higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
:ssmk::chz:
あーそうかヅナくんなのか今日
ホップソナーよりテッキュウの鉄球のほうが上下範囲広そうに見える…
おなじっぽかった
コンテナが高いところに配置されがちだから強く見える
色のせいなのかテッキュウソナーの方が視覚的にちょっとつよく感じるのもあるのかしら...
コンテナ横が震源のとき、どっちも中央下段通路には届かないので私の気のせいでした
なんかすぐおわかりでた
下馬評では難しい編成だろうということなのでオカシラは多めかもしれない
あれま
年の瀬のヅナくんノルマ回収ラッシュ
レート同じくらいなのかね
引かれ合うさだめ
さだめおわっちゃった
満潮はいつでもムズい
今の満潮の右奥カタパもワンパン狙えるっていうけれど
なかなか落ち着いて狙えないし、こっち向いてもらうのも大変だ
いっぱいヨコヅナでてる
間欠泉の上に置くとかだったよねそれ
曲芸みたいなもんだから実用性はおそらくない
すでに編成の実用ラインを越えようとしている気がする
ヅナくんの仕事納めラッシュ
満足と不満の境が400~500あたりになりそう
はやい
前から不可解だったけれど
テッパンの向きってみんなマチマチなのかしら
どういった意味合いで?
今
政治的な右寄り左寄りを指している...?
最後の方にコンテナびた付けで止まってたテッパンは画面ではおしりを左奥に向けていましたが
リッターが右高から撃ってさっと倒したように見えたので
リッターにはおしりを右側に向けていたように見えていたのかなあと
並行世界のテッパンかもしれない
そうなんですよ
並行世界になっているのかなと
テッパンが倒されたという情報だけ掴めればこちらの画面では弾が命中していなくても爆散磨ると思うので
爆散すると思うので
実働上では影響はないでしょうが
うまく説明できなくてすみません
確か曲がり角とかで進路分かれちゃうとかは見た気がするンミ
しょっちゅう位置ズレはするんだけど向きも反対になってることはちょいちょいある
よしんば並行世界テッパンが許されたとしても
摺り足投法バクダンは許せない
水際のバクダン君ならではの現象…かと思いきやどこでもやってくるので困る
キャラクターの所在がわかりにくい名前だ…
:parrot16:
:parrot16:
ルートがひどいな
キンシャケ探し難しい
めっちゃカタパわいてた
裏の第3ポジションまで出てたから連続湧きしてそう
また分かれてしまった…
これはタマヒロイくんいい仕事をしそう
あくまでも自分でハシラ処理をしようとするリッターくん…やる気勢…
それはそれとしてパブロなので倒しに行く
はい…
今年1年分のパブロ筋
しっかりブキのポテンシャル引き出さないとつらそうなトキシラズで
パブロは今の私にはちょっと大変
セルゲーム終盤の悟飯みたいになってる
さとりめし
親子パブはめ波
おつかれさまでした
どのブキでもタワー処理行かされるのがこのトキシラズ…
そこそこの頻度でボムを投げて処理を図っていたので
ボム3つで倒せるから余力があるなら投げておく
ボムも選択肢なんだなあというのを今一度認識しなければいけないと思いました
余力がないなら投げない方がいいけどね
余力難しい
投げんでいいところで投げて死んでたりするからね俺
今年の余力今年の内に
余力ありますランプほしい
リッターもローラーも余力がないから今回は投げづらいかもしれん
そんじゃ俺はこのへんで
おつかれさまでした
アバヨー