イカしていない[配信概要]にらたま

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  • 1 にらたま  

    ようやく負けられている

  • 2 にらたま  

    ありがたい

  • 3 K2  

    新しくなってる

  • 4 にらたま  

    新しいのかはわからない

  • 5 にらたま  

    2敗するだけでブキパワー100下がる

  • 6 にらたま  

    ちょうどいい

  • 7 にらたま  

    後ろで受けるな

  • 8 にらたま  

    受けたらダメージ入るだろ

  • 9 にらたま  

    その時点でダメージレースで負けてるんだから後ろで受けるな

  • 10 にらたま  

    受けきって殺せるなら受けてみろ

  • 11 にらたま  

    殺せる覚悟がないなら受けるな殺しに行け

  • 12 K2  

    前進!前進!前進!進!

  • 13 中發白  

    イカにはある種自分のやりたいことを通すわけのわからなさが必要ですね

  • 14 中發白  

    そう、有原選手のような

  • 15 にらたま  

    あれはもうやりたいことをやるための力があるからやれている自由の力だと思う

  • 16 中發白  

    一番金を出してもらえるところに行くで一貫はしてるから理解はできるんですよ疑問符がずっと浮かんでるだけで

  • 17 にらたま  

    すとら¥いーく

  • 18 にらたま  

    防衛カスだったのを告訴したいけど私もその25%なんだよね

  • 19 にらたま  

    もう少し味方のリッター君当ててくれないかなあって気持ちは

  • 20 にらたま  

    やっぱある

  • 21 K2  

    リッターは難しい

  • 22 にらたま  

    イカやってるけど

  • 23 にらたま  

    たぶんスプラをやっていると画面からは感じ取られにくいと思っている

  • 24 にらたま  

    どちらかというとスプラッター

  • 25 にらたま  

    まあよう巻き返したほうでない?

  • 26 にらたま  

    3試合目は落としたのが痛い

  • 27 にらたま  

    せっかく起点作っても3回ともこぼされちゃ試合になりませんわ

  • 28 にらたま  

    はあ…

  • 29 にらたま  

    死ななければいいけど

  • 30 にらたま  

  • 31 にらたま  

    君もいいおもちゃ持ってるじゃないか

  • 32 にらたま  

    カウントの取り方下手!

  • 33 にらたま  

    カスのイカ

  • 34 にらたま  

    この試合で負けたらさすがに心折れる

  • 35 にらたま  

    まあ折れた状態から始まってるから実質ポッキー

  • 36 K2  

    にらたま鬼つええ!

  • 37 にらたま  

    この試合で負けているので

  • 38 にらたま  

    雑魚

  • 39 にらたま  

    この試合でも負けてるので

  • 40 にらたま  

    雑魚

  • 41 にらたま  

    19キルとっても18キルとっても試合に勝てなきゃ雑魚なんだ

  • 42 K2  

    それはそうじゃが…

  • 43 にらたま  

    納得しとるやないか

  • 44 K2  

    ぶっちゃけキル取ると勝てると思ってるルール無理解度なのでキルとって勝てない原因は分からない

  • 45 にらたま  

    なぜかッているとね

  • 46 にらたま  

    4人のゲームであって1人の試合結果はニアイコールでしかないから

  • 47 にらたま  

    理論上0キル99デスでもこのゲームって勝てるよね

  • 48 にらたま  

    なぜかというとキルしなくてはならないというゲームルールがないから

  • 49 にらたま  

    99デスしても勝てるっていう理論も通るよね

  • 50 にらたま  

    なぜかというと負け条件にデスを99回したら負けというルールはないから

  • 51 にらたま  

    その上でなんでキルを取らなくちゃいけないのかってところ

  • 52 にらたま  

    相手が妨害してくる

  • 53 にらたま  

    ルールを進めてくる

  • 54 にらたま  

    だからだよね

  • 55 にらたま  

    ルールを進めたほうが勝ちという絶対条件があったうえでみんな戦っている

  • 56 にらたま  

    その上で妨害されないように、ルール進められないように

  • 57 にらたま  

    その逆に妨害をするようにルールを進めるようにするためにできることがある

  • 58 にらたま  

    キルという概念がここで登場する

  • 59 にらたま  

    んでここでキルとデスという概念があるから活用すれば勝てるのかっていう話なんだけど

  • 60 にらたま  

    キルしたからってルールを進めるやつをキルしないとこれってルール止まらないよね?

  • 61 にらたま  

    逆に言えばルールを進めている奴をキルしたら止まるかというとこれまた厄介で止まらないんだけどさておく

  • 62 にらたま  

    んでこのルールを進めている奴を守るために妨害としてキルをするよね

  • 63 にらたま  

    ここの小競り合いがかさんでしまうとルール止まらないうえでキルが稼げてしまう

  • 64 にらたま  

    逆に言えばデスがいくらかさんでもルール勝利が達成できてしまう

  • 65 にらたま  

    そういった話でございますね

  • 66 にらたま  

    いい位置で死ねとかコバンザメとか

  • 67 にらたま  

    私が言っているのはそこらへん

  • 68 にらたま  

    です

  • 69 にらたま  

    最終的に自軍の1人さえ残っていて相手チーム0人の状況を相手より3回上回れば理論上勝ちに近い状況なんです

  • 70 にらたま  

    やってはダメなデスというのも取らなくてよかったキルってのは大まかに言えばそこら辺になるんです

  • 71 にらたま  

    その上でキルは0に近い1であり

  • 72 にらたま  

    デスは1に近い0なんです

  • 73 にらたま  

    その0と1のゲームを押し付けあっているのがこのゲームなんです

  • 74 にらたま  

    その上でキルをなるべく同時に行えたらカウント有利になりやすいよねって話でもある

  • 75 にらたま  

    いい位置で死ねたら理論値0リスクのデスが行えるよね

  • 76 にらたま  

    いい位置でキル取れたら理論値3キルになる2キルを行えてるよね

  • 77 にらたま  

    その上で前で死ね

  • 78 にらたま  

    このイカちゃんは100の体力で

  • 79 にらたま  

    当てたダメージを押し付けあうゲームで

  • 80 にらたま  

    基本的に相手にダメージを与えたほうがダメージレースに勝てるよねってゲームです

  • 81 にらたま  

    その上で4-3にしたらポジショニング有利も取りやすいよね

  • 82 にらたま  

    だから死ねる上でキルを取ったら有利になりやすいよねえって話

  • 83 にらたま  

    まあ…誰も聞いちゃいないわ

  • 84 にらたま  

    さてこの試合で死んで終わろう

  • 85 にらたま  

    だから相手の3キルでノーカウント進行とか普通に起こるから

  • 86 にらたま  

    クアッド戦法とか理にかなってるよねってあるわけよ

  • 87 にらたま  

    よし

  • 88 にらたま  

    この話に共感とか何も求めていないのでおわり

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