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ちょいとゲームでも
音割れファイト再び
コーシータイム
スーファミと比べて敵は弱くて自分も弱い、そんな印象です
難しい方のファイナルファイトや
敵は単体だと弱いけど、数のせいでスーファミより強い感じだけど…
なるほどね
中途半端なポーズで固まってると面白い
スーファミは3人しか敵が一度に出てこないからさすがにですね
デブが脚を鍛えてるよう
敵出過ぎ問題
火炎瓶パーティーや
きついわぁ
悪は滅びた
難しいですよねアケ版は
いつも遊んでいるスーファミ版と比べてハガーの通常パンチのリーチがだいぶ短い感じで
そこの厳しさに順応しないとワンコインは遠い…
親指痛くなっちゃった
夕方からちまちま5回くらい手連射で遊んでるので当然…
おのれレンダ
ハガーだからまだやれるけど、コーディとかガイだと手連射はやりたくないですね…
疲れるのと、今となっては入手がけっこう難しいコントローラーがすぐ壊れるので
ううm
今使ってるコントロールBOXはサターンパッドが使えるんですが
サターンか…
サターンのコントローラーだとハドソンのサタボンパッドが好きなんですけど
ガイとコーディは1回でもう指が痛くなる・・・
最近はなかなか売ってるの見なくなったので大切にしたい…
うおおゾンビハンター
画面あかるす・・・
ゾォンビ・・・ハンタァ・・・
いよいよ最終面・・・
そういえばこれ、最大レベルいくつだったっけ・・・
もうすぐだ
なにげに重要なので、そこだけ調べさせてください
上がりすぎると防御力がオーバーフローするから上げることはないやつですね
おバーフローラインを調べたほうが実用的かもしれない・・・
レベルが上がるたびにすべての装備品の効果が消去されるバグがあって
そして最大レベルになると、敵を倒すたびに装備品の効果が消去されるという
ひどい
なにか装備品を使えばリセットされてちゃんとした防御力になるんですけど
・・・なので、「レベルが上がるたびになにかしらを装備する」&「最大レベルまでは上げない」が攻略の肝になってますねこれ
ほぼほぼ完璧なゲームであるだけに惜しまれる
全般的にいい感じなんですけどねぇ
ちょっとおといれ
そして最大レベルがまだわかってません
20か30なんですよね・・・
30ぐらいかなあ
ここまではなんとなく20かなと思ってたんですが
ふーむ
やたらと攻撃力が低いので、たぶん30ですね
なるほどね
うーんわからない
まぁ30ということにして進めてみます
どこかでレベル上げしないと厳しそうだなぁ…
いててて
グワーッ
ああ、一気に喰らった
レベルが低すぎて戦闘がきつすぎた・・・
くそー
装備品が1個しかないからケチったのも良くなかったかな
なるほど…
いっこレベル上がったら装備しようと思っていたのだけど耐えれなかった…
リベンジいかせてください
やるきだ
ああ・・・
武器が悪いよ武器がー
ぎゃふん
既にLvがたかい
あっ
・・・
ちょっと粘る気持ち
0回復行けることがわかる
・・・
わたしも昔やりましたね
宝箱取らなければ消えてくれるんすね
まあそうですね…
なんか取らないと先に進めない印象が目先を曇らせた…
おのれ
ふんっ
ソロモンでも
ソロモンの鍵らしさの塊の様なステージ
ふぅ・・・
ワープ使いまくりのEDだけどなんとかクリヤー
やったぜ、
カラテカとなって女子を助けるのだ
壁を背にしてる敵すき・・・
渋い
思いっきり殴れるからな…
やはり端攻め…
ふぅ
おじぎはしておく
LOVE...
あっ、ども、ども
またしても愛を取り戻した
テーレッテー
2週目はいいや・・・
だいぶ運ゲーだった印象のこれ
古のゲーム過ぎる
すすめーすすめー♪
なんか行けてると思ったけど、やはり許されなかった
おのれ
相性とかあるんですよねたしかこれ
ふーむ
それをまず覚えとかないとなぁ
なぜか北米とかで大人気らしいジュジュ伝説…
謎は深まる
ダメージ与えてたのか
いつ攻撃すればいいんだろう??って思ってました
さすたつ…
普通のゲームだけどかなり後期のタイトルですよね。普通もSFC寄りの普通だし
くっ
オアーッ
いつでしたっけねぇこれ
見た目に魅力を感じなかったのであまり覚えてないです
てきびしい
なぜ海外で大人気…うぅ
ファミコン版が91年
まあクオリティが高いのは確かですね…
F91が出ておる
アケ版が最初だったはずなので、89年とかそのへんですかねぇ
なるほど
アケ版は難しすぎて嫌いでした
おのれタイトー
ファミコン版はいい感じになってますね
作ったのは…どこでしたっけ…タイトーじゃなかったんですよね
TADって書いてますね
ディスコとは…
ブラッドブラザーズとか作ったところでわりと信頼感あるところ…
なるほど…
どうしてこうなったんだろう??と思わされたゲーム
敢えて2
エッセンスを煮詰めて要素を削りすぎて楽しさが0になった続編
・・・
同じような地形ばっからいでマップがわりづらくてボスまで行けなくてつまらないよぉ・・・
はい…
クリヤーした
ほんとうのたたかいはこれからだと言いたいらしい
みんな2面のマップ画面を見て、また同じようなことを繰り返すことを悟って絶望するんだ
闇
・・・
理想↔現実って感じのデモとゲーム画面
一体何のために戦っているんだ…
信じるなにかのために・・・
無責任なこと言いやがる
BGMが変わった
貴重なごほうびだ
さすたつ…
ここのBGMが変わるなら、これなくてもいいから戦闘中のBGMがほしかったですね
うーんこの
ひっろ
どっちへ行けばいいかわからない・・・地獄だ・・・
正気度下がるなあ
方向が合っていた
さすたつ」
最速でボスエリアだ
イクゾー
いてて
やったか!?
ちゃんとダメージは引き継がれていた
毎回ボスで一回死にますね
お、新ビジュアル
でもないか
うおお
アッハイ
まだやるというのか
人
ボスどうやって死なずに勝てるんだろう
弱点があるという話ではありますが…
あるけど、探して狙う余裕があるかというとだいぶ厳しいんですよね
そうですね
逃げ道はふさがれてるし、移動速度は同じくらいみたいだし、追いつめられると近づいて連射するしかなさそうだけど
それだとダメっぽいんですよねぇ
謎です
今ならキン肉マンも良ゲーに感じそう
境界線上のゲーム
まぁ小学生がワイワイやるには普通に良ゲーだと思うけど…しかししかし
あざやかなバックドロップハメ
さすたつ…
うおっまぶし
体力つきて行き倒れるのを眺めるのが好きなんだ
渋い
ずっとこれなんかな・・・
ここまでにしますか
恐怖のバンダイコンボ
マッフルタッグマッチはまあ対戦ゲームですよね
うーむむ苦手これ
うまい人は簡単で終わらないって言うんですけどね
これやって終わりますか…
HARDならサクッといけると踏んでいます
気持ちよく稼いでクリアして終わるんだ・・・
妖怪大魔境はステージそんなに多くないので、アイテムの配置を覚えて鉄則を守って駆け抜けると終わらないタイプですわね
やったぜ。
最高難易度でなければざっとこんなもんですよ
SUKIYAKIだ
難易度は上げた方がスコア高くなるんです?
もう何年食ってないかな…
そうですね
モダンだなあ
YAMATAN・・・いったい何者なんだ・・・
あんまり一人で食うものではないしなあ
そうですね
そうでなくても他に候補も多い時代ですしね
昨晩はレバニラでした
ネコチャン
にゃーん
ゾンビハンタアァァがクリアできなかったのは心残りですが今回はこれで終わるとします
おのれ詰み
くっ
それではご視聴どもでしたー
おつかれさまでした