十秒奪取[配信概要]TR

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  • 561 しま  

    充電しながらやってる?

  • 562 さか  

    いい端末に課金しましょう

  • 563  

    風呂水にならんの?

  • 564 しま  

    風邪ひくやろ

  • 565  

    放課後帰宅びより以外になんかおすすめあります?

  • 566  

    面白いの

  • 567  

    風呂用のスマホアームが必要

  • 568  

    抽象的すぎる

  • 569 さか  

    steamで面白いゲーム教えてぐらいの無茶ぶり

  • 570  

    風呂用端末のおすすめありますか

  • 571  

    即答なのこわい

  • 572  

    TRさんのツイッター見てもオススメしてるのが秋山瑞人しかない

  • 573  

    スレスパ2が近付いてくるの怖いよロボお前消えるのか

  • 574  

    カオゼロのロードマップ始まった

  • 575  

    初めて聞いた

  • 576  

    しれっとはいるdis

  • 577  

    JM

  • 578  

    天地強すぎんか?

  • 579  

    40

  • 580  

    ゲームと比べると漫画ってコスパ悪くない?ってなりがち

  • 581 さか  

    確かにコスパ悪い

  • 582  

    この世界は原作読んでないけどアニメの方途中で脱落した記憶ある

  • 583  

    読んだけど内容もうあんま覚えてないわ

  • 584  

    偽物の錬金術師はおもろいけど一気に読まないときつい気がする

  • 585  

    漫画完結してから読みたいからむずい

  • 586  

    カバディはさんざん言ったしな

  • 587  

    完結するとSNSでネタバレされるから完結してからはリスク

  • 588  

    カオゼロ次のキャラ期間限定らしいです

  • 589  

    完結してるやん

  • 590  

    期間限定は抜刀より強いわけ

  • 591  

    次回の大亀裂は大破ギミックが重要ですって言われてメイリントレサに勝てるんかみたいな雰囲気が

  • 592  

    詳しい性能解説なかったから分からん

  • 593 しま  

    本当におすすめしてる?

  • 594  

    鋭い指摘

  • 595  

    どこがお勧めですか

  • 596 しま  

    俺も衝撃だったけどさあ

  • 597 さか  

    最高のエンディング

  • 598  

    怒涛の展開でしたね!

  • 599 さか  

    作者の能力不足か

  • 600  

    身も蓋もない

  • 601  

    最後の盛り下がり方はリアルタイムでみておもろかった

  • 602 しま  

    これどう収集付けるんだ・・・からの

  • 603  

    終わってから一切話題にならなくなったからすごい

  • 604 さか  

    胆力

  • 605  

    100ワニ超えの転落

  • 606 しま  

    100ワニはむしろ終了からの流れがメインコンテンツだから

  • 607  

    救済してるよ

  • 608  

    廻天のアルバスをジェネリックフリーレンとして読んでいます

  • 609  

    ときおりジェネリック過ぎるときもありつつ

  • 610  

    カオゼロバランス調整2月とか出てるから終わりかも

  • 611  

    大学入るまでしか読んでないです

  • 612 イネ科  

    今家帰ってきたんだけどカオゼロどうですか?

  • 613  

    https://i.gyazo.com/2ed8f1aed16a8a200f94378cf1491f57.png

  • 614  

    https://gyazo.com/695dc4846442536322cdfd2984f22822

  • 615  

    被った

  • 616  

  • 617  

    ガチ勢が多い

  • 618 イネ科  

    614番はch始動で起き攻めね

  • 619 イネ科  

    ンーーーーー

  • 620  

    今ゲーム内容よりストーリのことばっか話しててあんまり期待できなさそう

  • 621  

    シーズン長くね?

  • 622  

    セレニエルがキャラ ペコがサポーター

  • 623  

    セレニエルがキャラ

  • 624  

    ペコとセレニエル両方限定っぽい

  • 625 イネ科  

    セーブデータ編集出来たら終わっちまうだろ色々と

  • 626  

    一応配信の方 https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E

  • 627  

    演出カットがあれば一旦よしとしますが

  • 628  

    スレスパみたいに1から0までキー表示してくれれば枚数がわかるか

  • 629 さか  

    俺達の翔がZETA退団になってた

  • 630  

    大きな損失ですよ

  • 631 イネ科  

    トレカシ2月まで暴れまわるんかぁ~という気持ちがあります

  • 632 イネ科  

    脱出先のエンドフィールドが俺達を待っているのかもしれません

  • 633  

    その前に新ローグライクやって

  • 634  

    エンドフィールドの工場要素いらね~って言ってるレビュー漫画最近見た

  • 635  

    でもエンドフィールドは開発陣みんな工場ゲーオタだからさ・・・

  • 636  

    実際長期間遊ぶなら邪魔になりそうなのが

  • 637 しお  

    来年はウルトラフックガールとドリームデュエルが覇権

  • 638  

    ナインのホーム画面えっちすぎません?

  • 639 イネ科  

    ナインって何?開脚クンツァイトおばさん?

  • 640  

    セレニエルのロビー画面がえっちすぎるよ

  • 641  

    https://gyazo.com/02649365bae3f90ef71896619f5d01b5

  • 642 イネ科  

    えっちなホーム画面みたいならnikkeとブラダスがあるからよ

  • 643  

    https://i.gyazo.com/699eff95d6045de1878f98ff1d2434a3.jpg セレニエルのロビーです

  • 644  

    急に媚びだしたな

  • 645 イネ科  

    そっちの路線かぁ~

  • 646  

    R18より攻めてるゲーム多すぎんか

  • 647  

    エロで推さなきゃ新規増えねえんだ

  • 648 しま  

    潔くR-18版出せ

  • 649  

    知らんけどブラウンダストだろ

  • 650  

    なんであれ林檎の審査通ってるんだろうな・・・

  • 651  

    なんでこれが許されてティンクルが許されねえんだって憤慨してるツイートは見た

  • 652 さか  

    これ審査通るんだ

  • 653  

    Fanza版があるゲームの🍎版出したら過去リリース済みのキャラに遡ってまで修正されたゲームもあるんですよ

  • 654  

    ブブッ

  • 655  

    過去審査通ってたのにNGくらって再審査で修正なしでリリース可能になったのになぜか次バージョンの審査でNGって流れなので…

  • 656  

    規制側って勢力を伸ばせるような政治力してないのになぜか年々強くなっていく

  • 657 イネ科  

    わかんねえけどその手の過激エロゲームもロリエロ全然ないしティンクルくんはそのへんが弱キャラかもです

  • 658  

    こわ

  • 659  

    www

  • 660  

    アルカナハートのきらさまとかどうなってしまうんだ

  • 661 しお  

    ルナーのやつ?

  • 662  

    >>643 より露出度低い巨乳キャラも修正されたらしいですよ

  • 663  

    じゃあサイオニックアーマーつけるね・・・

  • 664  

    塔150階て

  • 665  

    枷とサイオニックアーマーはいつかターン制限つきそう

  • 666  

    あれでしょファーストレベルまで上がったキャラをお試しで使えるやつ

  • 667  

    人のやつ使えるのかな

  • 668  

    育成緩和はしない意思

  • 669  

    同期化で試して雑魚の烙印を押されるキャラがいそう

  • 670  

    ついにフレンド機能が

  • 671 イネ科  

    オ・・・オ・・・

  • 672  

    ジューダス卿用か

  • 673 イネ科  

    1日1回草です

  • 674  

    まぁさすがにね

  • 675  

    シミュだけなんて使うことないやろ

  • 676 イネ科  

    俺あいつトレカシOTK以外で勝てへんねんけど

  • 677  

    10やるのめんどくて9でしか回ってない

  • 678  

    明日やります

  • 679 MOCHI月  

    ジューダス楽するように空虚の放浪者入れたデッキ作ったんですけど?

  • 680  

    この配信見ながら8000にしました

  • 681 イネ科  

    8000、苦しいです

  • 682  

    虚空デッキ貸してください

  • 683  

    やっぱゲームの面白さで続けるのは無理があります

  • 684  

    丁度次元トンネル内でリタイアするとポイント得られない要素を知りおこりました

  • 685 イネ科  

    メイリンベロニカ以外の変な編成で回るインセンティブがね

  • 686  

    ヒラメキのリロールうおお

  • 687  

    ちょうどいいんでTRさんフレコード投げませんか?

  • 688  

    不毛なリセマラするよりは

  • 689  

    枷マラソンした身としては神アプデです

  • 690  

    フレンドのセーブデータ使えるころにやってるか怪しい

  • 691  

    カシスス厳選終わってないので今再抽選させろ

  • 692 イネ科  

    神を信じますか? カオスで見た

  • 693  

    実質変異体サンプルか

  • 694  

    いいよ、俺はもうちょっとだけ頑張る

  • 695  

    コンテンツ追加とかはまだ先だし2月くらいまで寝ててよさそう

  • 696  

    シーズン毎にバランス調整とか格ゲーか?

  • 697  

    ヴァンガードのシールドじゃなくて?

  • 698 イネ科  

    舞、微妙に強くなってる説ないですか?

  • 699  

    カシウス強化です

  • 700 イネ科  

    え!?ヴァンガードを放置してコントローラーを強化!?

  • 701  

    トレサカシウスリワークw

  • 702  

    カシウストレサリワーク

  • 703 イネ科  

    エド、リワークされろ

  • 704  

    はートレサのためにチズルガチャ回したのになー!

  • 705  

    まだ1か月以上生きれる

  • 706  

    実質ナーフ

  • 707 イネ科  

    ゲームのガンだから死んでいいよ?でもさぁ~

  • 708  

    ニアも大概だと思うけどいいんかな

  • 709 イネ科  

    ニアはバレてない

  • 710  

    ニアはイベント終わったら永生消えっから

  • 711  

    エドもバレてない

  • 712  

    舞はバレてましたか

  • 713 さか  

    オフシーズンのプロがみんなエドの練習してて覇権キャラです

  • 714  

    ローアイン流行るより健全

  • 715  

    こんばんは新作ですか

  • 716  

    もうバランス調整って初心者と上級者どっちを切り捨てるかって話にしかならんし

  • 717  

    今からエドやってもももちとかレシャーには追いつけないと思うんだけどな

  • 718 イネ科  

    流石にアレックスリリースと同時に弱体化してくれんかな

  • 719 さか  

    まあ明らかに強いって言われてるキャラ使わないのはプロとしてどうかってなるよね

  • 720  

    TRさんがうますぎた?

  • 721  

    悲しいね

  • 722 イネ科  

    やはり金コイン・・・金コインは全てを解決する・・・

  • 723  

    https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/stats/dia マスター帯エドの勝率4.962なんだが??

  • 724  

    マスター帯とかどうでもええねん

  • 725  

    アルマス以外はエドより本田の方が勝ってるから正しい調整をすると廃墟になるんだよね

  • 726 イネ科  

    やはり使うべきですか・・・CTアラクネを・・・

  • 727 さか  

    本田最強すぎる

  • 728 しお  

    最強クローネン決定戦は面白かったよ

  • 729 イネ科  

    この勝率表参考に調整したら豪鬼強化されるんだよね、凄くない?

  • 730  

    チームゲーの方がいろいろなキャラが見れるって思ったらヤスオエコー

  • 731  

    パンピー層のダイヤグラムを5:5に近づける意味ある?

  • 732 しお  

    実際はチームゲーのほうがキャラ偏るんだよね

  • 733 さか  

    チームゲーはごまかせない

  • 734  

    ローグライク要素きたぞ

  • 735 イネ科  

    KOFの実質キャラ数の少なさの話毎回するハメになる

  • 736  

    ゴボとかも結論編成で決勝してた気がする

  • 737 MOCHI月  

    アルカプもドゥーバー+何か

  • 738  

    今月のウマ娘の対人も実質5キャラくらいしかいませんよ!

  • 739 しお  

    でもKOFはアンヘル雛子が優勝したから

  • 740  

    BBTAGは投げキャラ二人組とかいて結構色々いましたね

  • 741 さか  

    BBTAGいいゲームすぎた

  • 742  

    4万パワーズは許さないよ

  • 743 イネ科  

    俺はウマ娘1年目後半あたりからこのゲームKOFだからって一生言いながら最強チームで遊んでるから

  • 744  

    ぶっちゃけバランスがいいってプレイヤーのレベルが低いだけ説ある

  • 745  

    BBTAGいいゲームかどうかは諸説あります

  • 746 MOCHI月  

    悲しいけどそれはある

  • 747 さか  

    確かに

  • 748 イネ科  

    天測大会で全員で勝ちに行ってるはずだったら最強寺があんなに少ないわけがない

  • 749  

    実質キャラ数が多いままのスト6がすごすぎるってこと?

  • 750  

    1億の大会とかもないしな

  • 751  

    説得力しかないじゃん

  • 752 イネ科  

    まああんたほどの実力者が言うなら・・・って感じです

  • 753  

    でもあのゲームもう一回くらい調整欲しかったよ

  • 754  

    銭がさー

  • 755  

    だから俺は立ち回りのへたくそさをカバーするために殺人ドールする

  • 756  

    今思うとレバー入れ攻撃のあとに動いてなかった自分が意味不明

  • 757  

    銭のせいで固めてるだけで反確もらうのしょーもなくない?

  • 758  

    もうてんそくうろ覚えだけど銭読んだら何やればアドになるの

  • 759  

    体力回復と防御アップほんま嫌いだった

  • 760  

    レミリアが体力回復しながら起き攻めしてくるのストレスフルだったな

  • 761  

    確定割連携を先に銭してくらい逃げとかもできるんです?

  • 762  

    めっちゃつよいやん

  • 763  

    プラベドールに銭しても見てから余裕で距離詰め直されそうやね

  • 764  

    プラベって他の格ゲーじゃ絶対許されん強さやね

  • 765  

    殺人ドールでパリパリ割ってウヒョーってなった後にくる天気雨ゆるせねぇよ

  • 766  

    ハァー幻影陣!みたいな

  • 767 イネ科  

    でも俺芋世界今でも許せねえよ

  • 768  

    萃夢想時代を反省して強くなってる技イイヨネ

  • 769  

    咲夜の前ダッシュとか

  • 770  

    そういえばエンフィー配信はいつ頃やる予定なんですか?

  • 771  

    1月22日リリースだっけか

  • 772  

    あれ、まだだったんだ

  • 773  

    なんか出たって思っちゃった

  • 774  

    βテスト配信かなんかで勘違いしたのかも

  • 775 イネ科  

    rev2・・・後一回調整があれば・・・

  • 776  

    あと1回したらもうあと1回っていうよ

  • 777  

    一番最後のバージョンが一番やりこまれるから一番粗が見つかるし気になる

  • 778  

    緋のときはうどんげむっちゃ弱かったけど何が変わって非で強くなったの?B射撃?

  • 779  

    銭結界治せ

  • 780  

    よう覚えてるね

  • 781 さか  

    それな~

  • 782  

    あーはやいねぇ

  • 783 イネ科  

    妖夢ですらパァンシャンみたいな感じでバクダ出来たからな

  • 784 さか  

    俺の好きだったアリスは消えた

  • 785  

    天測アリスはなんつーか使っても使われても息苦しいのよな

  • 786  

    菊一文字コンプレッサー1回投げるだけで半分以上減ったような

  • 787 さか  

    菊一文字あったな

  • 788  

    最終バージョンってアーティ割するんだっけ?

  • 789  

    TRさんの美鈴評価は?

  • 790 イネ科  

    芋比で強すぎて皆感動した覚えがある

  • 791  

    腹減ったと思ったら8時半やんけ

  • 792  

    インファイターなのに美鈴のJAが9Fで妖夢が7Fなの許せません

  • 793  

    美鈴で2AしてるTRさんの印象が強い

  • 794  

    妖夢の肘はもうミームだったからな…ダッシュジャンプ登り肘の持続で突っ込んでくるやつ

  • 795  

    肘のせい

  • 796 イネ科  

    芋妖夢は4000飛びましたからね

  • 797  

    神ゲーってこと?

  • 798  

    ゴボはなんかレインボーみたいなはちゃめちゃになった印象

  • 799  

    トランクスのスラがすごい事になってたのとかそれですっけ?

  • 800  

    Steamで84% OFF:ドラゴンボール ファイターズ

  • 801  

    アプデで追加された実績とか5%くらいで誰が戻ってるんだよって

  • 802 しお  

    エディションセレクトください

  • 803  

    あわせるのきつそう

  • 804  

    mod入れて対戦くらい無謀

  • 805  

    調整とかいってしょうもない調整と新キャラ足すより新作っていって一気にキャラ出す方が人戻りそう

  • 806 MOCHI月  

    UNI2では戻らないからGBVSRくらいの変化が必要そう

  • 807 イネ科  

    やはり完全新規ストーリーか・・・

  • 808  

    鴨音が配信してる暇なくて過労死しそう

  • 809  

    正直UNI2は体験会が

  • 810  

    かもねさんって今なにしてるの

  • 811 イネ科  

    ベータテストの新作度・・・ゼロ%・・・

  • 812  

    体験会何があったの

  • 813  

    UNIおじ混ぜるな危険

  • 814 MOCHI月  

    β知らないけどそんなやばかったんですか

  • 815  

    発売前から新規を狩り尽くしたら新規来るわけありません

  • 816  

    www

  • 817 しま  

    硬派、と呼びましょう

  • 818  

    最近の格ゲーでもかなりの手抜きだった

  • 819  

    悲しいね

  • 820  

    中小企業の悲哀

  • 821  

    フラパンいいゲーム作るのにクロスなかったりほんとに惜しい

  • 822  

    βでは初心者だろうなって人と結構マッチしてたから新規いなかったわけじゃないんだよね

  • 823 さか  

    今のやってるトパチャリ、ヴァイパーがSA3撃つたびに暴発なくなるから強化状態とか言われてておもろい

  • 824  

    ばいぱーってそんなに暴発するの?

  • 825  

    暴発することが前提みたいなキャラだからね

  • 826 しお  

    中足セイスモ

  • 827  

    なるほどね

  • 828 さか  

    マジで欠陥すぎる

  • 829 さか  

    設計ミスだろ

  • 830 イネ科  

    やっぱ平成ってクソなんかもしれないね

  • 831  

    セイスモHJしようとしたらSA1漏れるのめっちゃある

  • 832 イネ科  

    じゃあタイランコマンドで

  • 833  

    ネクロにします?

  • 834  

    3ボタン同時押しにしよう

  • 835  

    ヨガコマンドだっけ?632146みたいなの

  • 836 イネ科  

    ちなみに僕は2HSVTしたら閃光の抱擁をとか言い出したことがあります

  • 837 イネ科  

    皆はきれいに入れよう!

  • 838 かみじー  

    https://gyazo.com/5ee304df8114414bf03fcbc679afef29 見てる分には最高のゲームだったけど自分で操作はできないなってなった画像

  • 839  

    振ったものの記憶怪しくなった、ネクロ34213646Pとかだっけ

  • 840 イネ科  

    同時押しはまあ別にそのうちねえ

  • 841  

    パッドの場合ボタン配置で詰む可能性がある

  • 842  

    P4Uは割となれるとそうでもなかった

  • 843 しお  

    P4Uはパット見アレだけど横と縦の同時押ししかないから意外と慣れる

  • 844 イネ科  

    斜めがあるゲームの悪口!?

  • 845  

    空ダ振り向き斧にはお世話になりました

  • 846  

    ケツ空ダ好きだったわ

  • 847  

    アイギスのすごいダッシュから振り向きしてめくるの楽しかったです

  • 848 しお  

    ほたると牙刀は令和でも振り向いてますよ

  • 849  

    個性

  • 850  

    SB獅子全部当たって鬱になってたの思い出した

  • 851 かみじー  

    パッド脳だと押せないじゃんってなる

  • 852  

    やってれば操作そんな大したことないけど飛んでくる技がハチャメチャだった

  • 853  

    XXからDボタンできた記憶

  • 854 イネ科  

    XXまでSHS同時だった気が

  • 855  

    A+BはできるけどA+Cはできない・・・

  • 856  

    PADは同時押しボタンもあったし

  • 857 しお  

    ヴァイパーの解決策わかりました

  • 858 しお  

    上下逆の優先度高い必殺技コマンド作りましょう 896でバニ

  • 859  

    コントローラーだと逆ギレもワンボタンだから連打するだけで千枝がシャキンシャキンするんだよね

  • 860 MOCHI月  

    896古のマグニートーのコマンドでしかみたことない

  • 861  

    8の時点で垂直オンリーになっちゃわない?

  • 862 しお  

    パイロンとマグニートーは896やってたからさ

  • 863 しお  

    もし令和に来たらおじがマウント取るおもちゃにされる

  • 864 イネ科  

    でもさあヴァイパーは平成のキモオタクキャラがコンセプトだしぃ

  • 865 さか  

    すべてハイジャンプにしましょう

  • 866  

    ヴァイパーもハイジャンプやめてオルギアモードにせんか

  • 867 しお  

    上パリィでハイジャンプですか

  • 868 イネ科  

    ケン・マスターズ・ヴァイパー

  • 869  

    てかセイスモからHJ挟まなくても技出るようにしよう

  • 870 イネ科  

    俺あれなんか出来るんだけどなんで出来るか謎すぎるんだよな

  • 871  

    そのキモイ工程…いる?

  • 872  

    あのじーちゃんあの工程しねえとうるせえんだよな

  • 873 しお  

    ハイジャン挟まなくても出せるけど補正20%追加するか

  • 874 イネ科  

    ドーパミン中毒者としてもね

  • 875  

    アシスト呼んで皿殴って飛ばしてからめくるとか努力できる要素が必要

  • 876  

    いやDゲージ1本払ってるんですが

  • 877  

    抜け穴みたいなテクニックは好きだけど公式にやれって用意されると「うぅん」ってなったのがストライブです

  • 878  

    OD花鳥うってるだけやん

  • 879 イネ科  

    遠S連打してるだけやん!

  • 880  

    アスダしてるだけやん

  • 881 イネ科  

    スパキャン、お前消えないのか?って一生なってました

  • 882 しお  

    急に消えて急に復活したポチョのスライド

  • 883  

    TAGで花村が勝つとベリーチープって言われてたの好きだったよ

  • 884 しお  

    必殺技の出がかりでゲージ1ミリ稼いで空キャン覚醒するのは好き

  • 885  

    闘魂も外人がめっちゃネガキャンするかも

  • 886 イネ科  

    言うじゃん

  • 887  

    まあ実際そうなりそう

  • 888  

    外人何に切れてたの?操作簡単なこと?

  • 889 しお  

    そういえば6のパッチでザンギSA3のガモキャンジャンプ理解してる人少なすぎてかわいそうだった

  • 890 しお  

    小足もまともな動画が流れてこない

  • 891  

    全キャラめくりに無敵になるやんね

  • 892  

    小足上半身無敵伝説

  • 893 イネ科  

    小足がアクセルになると思ってる奴ら

  • 894  

    6P実装しろ

  • 895  

    俺もめくりには小足対空するゲームにしたんかよっておもったで

  • 896 しお  

    パッチPVが必要

  • 897  

    よく読めばわかるけどわからんよ

  • 898  

    そもそも調整してないからじゃね

  • 899  

    スタッフマッチで見せる形式に変わってる気がする

  • 900 しお  

    そういえばやってないか

  • 901  

    新キャラのPVに調整内容チラ見せしてるイメージある

  • 902 しお  

    生放送でチラ見せか対戦動画って感じやな

  • 903 しお  

    ちなみにこっそりヒットストップ中の先行入力の仕様変わってユーステス使いが鬱になった

  • 904 しお  

    そう

  • 905 しお  

    4F以内にレバー動かすと最後の入力になってたね

  • 906 しお  

    今はボタン押してると5F~10Fにレバー動かしても反映されちゃう

  • 907 しお  

    押しっぱの影響で

  • 908  

    やたらバクステ漏れるのは治ったの?

  • 909 しお  

    ユーステスは必殺技がホールド版があるから

  • 910 イネ科  

    ユーステス使い発狂してそうだけど全宇宙に何人いるんだろう

  • 911 しお  

    前アビ入力→ホールド維持しつつレバー戻すとNアビホールドが漏れてしぬ

  • 912  

    魂の殺人

  • 913  

    先行入力とは関係ないのか

  • 914 しお  

    バクステは相変わらず終わってるが、バクステの先行入力は増えてない

  • 915 しお  

    ジャスガあるのに44出やすいの終わってます

  • 916  

    ボタンバクステあるなら44切れるとか出来ないのかな

  • 917  

    問題を認識してないの終わってるじゃん

  • 918 イネ科  

    俺はしてるけどアレのまま説激推し

  • 919 しお  

    無印のEVOJ決勝はとろろさんがカタリナの飛びに立ちガードしたらバクステ漏れてエンド

  • 920 イネ科  

    昔は宇宙一バクステ強いキャラいたからまだ問題にならんかったけどなぁ

  • 921  

    開発バクステ漏れて爆笑してる可能性もある

  • 922 しお  

    わがままなのはわかってるけど66と44切らせてほしい

  • 923 イネ科  

    たださあその辺わかってお便り送れる人間片手しか残ってなくない?もう

  • 924 しお  

    あれ236に変えたりそもそもコマンド消滅させれるわけですが

  • 925  

    波動は波動で漏れてぇ

  • 926 しお  

    逆に通常キャラがしゃがみからDLで236コマンド漏れるの防げなくてプチ格差でてておもろい

  • 927 しお  

    溜め技だけ消せる

  • 928 しお  

    波動が4136とか4126でも出るから七色の暴発パターンあるで

  • 929  

    レバーレスのとろろさんも波動漏れるらしいから終わりじゃない?

  • 930 しお  

    レバーレスのが漏れやすいとおもう

  • 931  

    あらそうなのか

  • 932 しお  

    1ガードが実質2ボタン同時押しだから41作っちゃうことある

  • 933 しお  

    グラブルは両方押したらニュートラルだったかな

  • 934 しお  

    ちな十字キーとアナログで優先度が違うからインチキ可能

  • 935 しお  

    アークはずっと同じだった気がするな

  • 936  

    パッドの十字アナログインチキたまに現れるけど投入できるものか

  • 937 しお  

    無印の最後の方は暇になって練習はじめてた

  • 938  

    グラブル星人

  • 939 しお  

    そう

  • 940 しお  

    俺はアナログ勢だから

  • 941 しお  

    公式ルールで禁止されてないからさ

  • 942  

    格ゲー必要なボタン多くなってきてちょうどいいし来年からは棒捨ててパッド頑張るか

  • 943  

    なんか今度のEVOでセイバーは起き上がりに重ねるザベルのガー不は禁止らしいですけど、ガー不かどうかは喰らった側の申告制らしいですね

  • 944 しお  

    でもパッドならボタンいっぱい指おけるじゃんねえ

  • 945 イネ科  

    強いとかじゃねえの、面白いからやってるの

  • 946  

    まあ多分棒に帰ってくるんだろうなって喫煙者と同じ心境をしてる

  • 947 しお  

    無印発売前にレバーレス強いやろって思って練習してたけどパッドゲーだったので文鎮になってます

  • 948 しお  

    タメONになってない?

  • 949  

    ファジジャンとかアナログスティック左右逆に出来たら強そうじゃない?そういうのないのかな

  • 950 しお  

    ライジングで生きていけないよ

  • 951 しお  

    66でダッシュするかみたまスタイルなら漏れないな

  • 952 しお  

    発生遅すぎて笑う

  • 953 しお  

    最後ヴェルサシアだったしな

  • 954  

    消せるでしょ

  • 955 かみじー  

    相手は最速DAを想定して動いてくるから自然に暴れ潰し遅らせDAになる手動DAが最強っていう話ね

  • 956 しお  

    空キャン奥義でちゃうねえ

  • 957 しお  

    まあ奥義のコマンドも消せるようになりましたから

  • 958 しお  

    無印と違って236アビでも増えるから安心ですよ

  • 959 しお  

    大変ありがたい

  • 960  

    これ空キャンになってるの?

  • 961 しお  

    メルブラで地味に苦労した

  • 962  

    出てから上書きされるんだ

  • 963 しお  

    技の2F目まで

  • 964 しお  

    空キャンで技の発生遅らせるとかもできておもろい

  • 965 しお  

    そうだよ

  • 966 しお  

    最遅だと繋がらないからね

  • 967 しお  

    このゲームキャンセル技って基本振り向かないけど5Uだけ振り向けるんよな

  • 968 しお  

    そう

  • 969  

    ビカラかなんかであった気がする

  • 970 しお  

    ローアインは一番使う

  • 971  

    あのガリガリしてるやつかな

  • 972 しお  

    いや基本はガードボタンで1F調整とかしてるだけだよ

  • 973 しお  

    ビカラが一番むずい

  • 974 しお  

    リスクリターンを受け入れてね

  • 975  

    グラ潰しUドラバグランはまあまあ対戦した記憶ある

  • 976 しお  

    それ以外遅らせグラでほぼ勝ちだからね

  • 977 しお  

    ローアインはバクステ長すぎてバクステグラ潰しもちょい微妙だからめっちゃ投げ抜け押される

  • 978  

    バクステ性能差あったのか…

  • 979 しお  

    振り向き簡単に試せるのはRSチェイン→5H→214Hからダッシュ2H

  • 980 しお  

    5U先行で入れて中央側に波動

  • 981 しお  

    L波動かH波動

  • 982  

    簡単がむずいぜ

  • 983 しお  

    波動は先行でいいよ

  • 984 しお  

    竜巻が消えてるから

  • 985  

    こんなことしてたのかこのキャラ

  • 986 しお  

    ちなそのルート早いと波動すかる

  • 987 しお  

    ダッシュに厳しいのにダッシュが強いゲーム

  • 988  

    最速でダッシュできることで差をつけていけ

  • 989 しお  

    あとはビカラが22Uから2Mで潜って裏昇竜とかある

  • 990  

    最速ダッシュ簡単になったらコンボとかで結構キャラ評価変わりそうね

  • 991 しお  

    ダッシュで密着しといて落ちてくるタイミングで2M

  • 992 しお  

    そうなんだよね

  • 993 しお  

    先行で入れた場合は振り向いたうえで遅くなってない

  • 994 しお  

    ビカラの昇竜は最速しか繋がらないんだけどちゃんと入るから

  • 995 しお  

    京都大会で全一ビカラが10ヶ月やってないマテオベリアルに負けててかわいそうだったよ

  • 996 しお  

    最低限怯むようには

  • 997 しお  

    1弱が最下層になったくらい大幅強化

  • 998  

    ビカラ使いにトゲ鉄球は強くてぇって言ったらローアインは抽選無しで出してるけどって言われた

  • 999  

    セイロンティー

  • 1000 しお  

    ローアインのミサイルは38だけど鉄球は18だから・・・

  • 1001  

    なんてはええんだ倍の発生だぜ

  • 1002 しお  

    追加入力したらその分へる

  • 1003 しお  

    わろた

  • 1004 しお  

    流石に忘れてるだけ

  • 1005 しお  

    中央で鉄球引いたら追加入力してU竜巻してたはずだからね

  • 1006  

    マスターまでやってなかった気がする

  • 1007 しお  

    基本は鉄球トゲ鉄球爆弾スター

  • 1008 しお  

    フレームは残念ながら

  • 1009 しお  

    端投げ後が結構強くなった

  • 1010  

    演出を変えろ

  • 1011 しお  

    投げ後の間合いが1F歩くと投げ間合いの距離まで離れるように

  • 1012 しま  

    かわいいとか欠片も興味なさそう

  • 1013 しお  

    4アイテムから歩き投げと様子見の択とかね

  • 1014  

    このゲーム後ろ歩きシミー相当難しいからな

  • 1015 しま  

    😕

  • 1016  

    ダサいキャラ喜んで使ってるイメージ

  • 1017  

    マキシマ滅茶苦茶かわいいっすよね

  • 1018 しお  

    マキシマはかわいかったのか

  • 1019  

    ツヨスギルヨォン

  • 1020 しま  

    淡路島キシマ

  • 1021  

    ダサいから使ったらツヨスギタヨォン

  • 1022  

    TRさんやってた頃はそこまで強くなかったはず

  • 1023 しお  

    DLC自動採用枠

  • 1024  

    他にヤバい奴らがいたけどずっと強い

  • 1025  

    1今日みたいな扱いはもうちょい後じゃなかったっけ

  • 1026 しお  

    ロアは最初から強かったよ

  • 1027 しま  

    ツヨスギルヨォンの音ほとんど当ててない適当さ好き

  • 1028 イネ科  

    ヨォン以外全部無視されてんのマジでヤバい

  • 1029 しお  

    ラピッドビートの変更で論値ハメ固めが本当にハメに

  • 1030  

    唐突に湧いてきたj2c

  • 1031  

    シールド変更で固めきつくなったとかもあったな

  • 1032 しお  

    いちいち眩しくて目を背けてる

  • 1033 しお  

    あああああ!

  • 1034  

    ダイレクトアタック

  • 1035  

    視聴者も皆画面から目を背ける

  • 1036  

    そんなんじゃポリゴンに勝てませんよ

  • 1037 しお  

    ウィルナスはダッシュすら無いからダッシュアンチ歓喜

  • 1038  

    このキャラもっと背高いと思ってたらチビだった

  • 1039 しお  

    変なキャラが強くなければ多分生き残ってた女

  • 1040 しま  

    ポリゴンがピカカスのかわりに長いおつとめ行ったのかわいそすぎる

  • 1041  

    ヌルヌル

  • 1042 しお  

    共通システムにとてつもない枚数を割いている

  • 1043  

    俺はえっちなJPになると思ってたのに

  • 1044 しま  

    枚数もモーションもおかしい

  • 1045 しお  

    最弱の昇竜

  • 1046 しお  

    普通に対空ずらしに負けます

  • 1047 イネ科  

    w

  • 1048  

    U昇竜すかしたときじゃっかん硬直がわかりにくい

  • 1049 しお  

    ダッシュハイジャンでギリ入れ替えられるよ

  • 1050 しお  

    本当にギリ

  • 1051  

    DCするにはちょっと怖いってだけ

  • 1052 しお  

    昇竜はソリッズとカリオストロが闇を極めてる

  • 1053  

    カリオストロさがるようにしたのほんま

  • 1054  

    このゲーム昇竜持ちキャラのU昇竜よりも昇竜ないキャラのU昇竜が強いことにずっと文句言いながら引退した記憶ある

  • 1055  

    なんで移動するのかほんまにわからん

  • 1056  

    前にワープして密着しろ

  • 1057 しお  

    前はどこで当たっても入れ替えだったからヒット時に限ってマシになった

  • 1058 しお  

    緩和に追われる男

  • 1059  

    おつでし

  • 1060  

    おつです

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