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おなかがすくまで
ちょっとだけやります
:WarBegins:
:Trumpet:
おなかがすいたらご飯をたべにいこうかと思っちゃった
ただ
配信しながらスプラやってたらあまりおなかがすかないので
一生あそんでるかもしれない
処理が遅いのもあるけれど
全体が見えていないから今一番有効な一手というものを見つけられなくて
それでどんどん苦しくなっていくのだと思うのよね
信長の鉄砲隊ばりのバクダン三銃士だ
イクラ投げが足元塗れて便利なのでザコシャケ囲まれた時に攻防一体で便利かもミ
W3終わり際にシャケ囲まれてたとき
ただ過信するとインクちょっと足りないで死んじゃうバグある...
たしかヘビに倒されて復活したあとかな
一番最後の納品時だったかも
なにっ
おやすンミ...
暇があればよそ見して場全体を把握してみたかったけれど
そもそも処理能力が低いから正面に釘付けになるのであって
射程とかインク管理とかもっと基本的なことを強化はかっても
サーモンラン全体の底上げになるのかもしれません
今回は特にホクサイが正解も分からず振ってたので
わかんないッピ...
キャンプは上から被せるようにして撃ったら射程端にしか当たらないからNGというのは
痛いほどよく分かったのですが
ホクサイはバケツみたいに上から被せるのか、それとも正面から水平撃ちするのか
多分被せると落下減衰入って弱そうな気もするんですが
たぶん射程短いから対地で被らせるのは範囲短い気がするンミ...
そもそもサーモンランにおけるホクサイのブキとしての魅力は何なのかなあ?と
一振りあたりの左右に範囲が広いことでしょうか?
仮にそうだったらもっとポジショニングこだわらないといけないし
単縦陣を横から殴るとか段差上に乗って水平撃ちとか...?
みんなどうしているのかなと
ホクサイはわかんないけどヒッセンとかは段差1個上がるだけで威力減衰始まるから
すぐ100でなくなるとかはあった気がするンミ
なんかこのシフト短いですかね
午前9時スタートは翌々日午前1時終了だった気がするけれど
帳尻合わせかな
とすると次の配信はトキシラズ間に合わないなあ
昔のやつだから今もそうかわかんないけど
https://youtu.be/f6VJkOvHOGo
こんなのとか
半分はフィンセントだった
最後まで見てしまった
当分ホクサイを振る機会は来なさそうなので
各ブキの威力減衰もまとめてくれてた気がするンミけど
おねむだからまた今度さがすね...
ロビーでちょくちょくふらないと
いえいえ
眠いのにありがとうございます
R-PENを筆頭に、ウリのよく分からないブキは
自信を持って振り回せないのでどうしてもパフォーマンス落ちている実感
おかげさまでバケスロはちょっとだけよくなったんですけどね
ではこれでおしまい
またねーばいばい
:whisky:
視線の通りづらい中央下部通路はできるだけ使わないこと(通常潮位)