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どうだ調子は
1コスの頭おかしいユニットが日本に来てそれを振り回してるルナ
どれが頭おかしいルナ?
自分の手札あんまり見えないけどこれは配信に映ってないだけか
いま盤面に二体いるやつがおかしいルナ
0コスファンファーレ1点2/3?
ファンファーレで小剣とばして相手に破壊されると手札に戻ってくる1コス1/3ルナ
戻って来る!?
手札み切れちゃってたルナね
ちょっとサイズ変えればいいかルナ?
1/1/3のパワーが分からないけどだいぶ強そうに見える
720だったら全部見えそうね
昨日の新弾?できたやつルナ
まだ初心者なのにあたまがおかしすぎることがルナにでもわかるくらい壊れルナ
2コスの生き物だとスタッツどのくらいになるんだい
つーかなんで移動コストまで0ルナ?せめて1やろルナ ケツも2でも強い暗いやろルナ
2コスで結構いいスタッツだなぁって思う子がこれルナ
2コスでも攻撃力?2とか3なんだ…
完全にバニラとか能力でバフが入るならここに+1入るかな程度ルナ?
いやまじ飛んでもルナよこいつ
破壊時で手札に戻ってきてそのあと1コスで出して適当に盤面1点飛ばせるから
ケツ1のこして上からとられてもふーんルナ
移動コストも0だからさすがに電撃(配置直後に行動可能)はないけど次のターン盤面居たらノーコストで前線に進められるしルナ
多分あいつも頭おかしいって言うはずルナ
レジェンドゴブリン
こいつへの対策カードをちょくちょく見始めるくらいには異常ルナ
これの処理にコスト遣わされるのむっちゃ嫌ルナね
要はラスワだから消滅…はコスト高すぎて現実的じゃないから除くとして変身とか効果消すのが有用なんだけど
こいつは1コスで4枚入るんですよねルナ
ちょっと気になるからインストールしておくか
どっちかというと放置できないユニットだしてコイツが殴らないとならないようにするのがいいのかな 奇襲持ち全員攻撃+2みたいな
変身とか消滅ってだいたいコスト高いとかだよね
新環境…サービス開始…
このゲームの変身は安い
これがコスト比だと一番まともだけど
なにっ
6/6/6着地しながら相手一体ほねにするコモンがあるくらい
あいつなーされたよルナ
これは前にあいつが話してたな
ルナびっくり
なにっ
変身や消滅が安いならアホみたいなスタッツもまぁいいのか…
むっちゃ初期カードだけど今更なーされたの?
調整あるんだ
7/5/6とは随分急に弱くされたな…
これつかうなら戦車でいいかなって抜けちゃったルナ
5/6歩兵なら3コス4コスで出るサイズだしな…
古いwikiみてたら最初はスタンダード(4枚入れられる)だったけど今はリミテッド(3枚)になってるのにまだなー食らうとはルナ
変身が安いけど普通の処理スペルも2コス5点とかあったりするのかい!
戦車君のほうがいろいろ偉いルナ
俺の知識も多分wikiくらいでとまってる というかwikiは日本の0/2/3時代書かれてないからもっと古い
2コス5点は知らないけど1コス条件付きランダム4点はあるルナ
1コス4点は中々だな…
このゲーム火力スペル意外とシビアだよルナ
1コス飛行機4点はスタンダードだからな…
マイナーゲーあるある日本語文献漁るより海外のwikiに翻訳かけて読んだほうがいい
盤面の処理にコスト使うデザインだからほいメンコってする処理スペルはあんまり軽くないんだよね
そういう有名どころでもなかなか火力出ないしそもそもスペル打ってるだけだと盤面とられっぱなしだから
全体的に前線(盤面の中で先に進んだ方が有利なエリア)とったら~系メリットカードが多すぎて
処理してこっちのターンにするには結局ポン置きして前進しての2ステップで相手も余裕できちゃうんよね
なまもののないスペルは相当性能良くないと見向きもされないと思うルナ
昔3コスで1/5守護2体だして相手の盤面のユニット数だけどっちも+/+とかあったけど今は無事なーされてるようだった
あとメリットのほかにも前線取ってたほうが盤面交換上の選択肢も圧倒的に有利だからルナ
今の日本アグロは頭おかしい1コスのおかげでなかなか強いと思うルナ
こいつ多分次なーされるだろうなルナ…
処理の選択ができて受け有利 と思いきや処理にコスト使わせられて超不利じゃん!って気づくのがお約束
盤面バフとかユニット間シナジーもあるからある程度は前線とってても相手のユニット取ることも視野に入るんだけど
基本顔殴るのが正義だなってのはあるルナなぁ
新弾のカードはほかにも気になるやつそこそこ居る入るんだけど資産がなさすぎて新弾内でシナジー組まれても組めへんっチューネンルナって
しゃどばほど盛り上がらんけど息抜きにはちょうどいいルナね
ルナがこれデッキ組まれたら怖いかもしれんなと思ってるカードルナ
バフ量異常過ぎないルナ?
絆が新弾から追加された新効果で盤面に同国ユニットがいないと自分の顔にペナルティダメージはいるよとかそんな感じだったはずルナ
ちょっとペナある代わりに性能高めみたいなルナ
この人も新弾のカードで3枚作ったルナ
勢力拡大を開発できるのはうれしいよねルナ
コスト比だとシャーマンとかソ連のエリート時2ドローとかと比べると若干微妙かもしれないけど勢力拡大がクソ強いから収支+かなとルナ
バリア持ちで2ドローも出来る3/2/3とは…
たまに繁栄選ぶのも楽しいルナ
繁栄打てるときは大体もう勝ってる時みたいな盤面なイメージ
ちょっとあるルナ
強襲揚陸もこれ打たないといけないときはほぼ負けてる感じもあるルナ こいつで打つにはコストかかりすぎるしルナ
処理札は勢力拡大のドローから引き込みたいルナね
全体バフかけるギミックのやつ落とす時とか…?
絆がよくわからんのだけどどういう効果なのあれ
同じ色のユニットが盤面にいないと毎ターン顔ニダメージ
ルナもよくわかんないけど上に描いたように盤面に同国ユニットいないとペナルティ顔ダメじゃないルナ?
カードにマウスオーバーすると大体は説明がでる 出なくて困るのはだいたいベテラン
あーそれでいえばこの人結構やばいと思うルナ
全体的にすごいきれいにまとまってる性能してるルナ
ドイツのドロソ?知りませんねルナ…
キャントリカードはそこそこあるんだけどドロソっていうドロソはね…
同盟でぶち込んでるけどこれ立ててから勢力拡大ガチャが楽しいルナ
引きがつながると1/3/3疾走戦車とか3/4/4ファンファーレ戦闘ユニットが生まれるルナ
ドローするたび攻撃アップの車とかも居た気がするけどかみあわねえな~って思ったドイツ新弾
個人的に最低で1になるって下限ちゃんと書いてあるのが好感度高いですね 聞いてんのかスぺブウィッチ
ドロソ弱いからこれくらい持ってもええやろ…って効果なんルナかね
シンプルにコスト軽減抜きでなんかスペックおかしくない?ってなるのは絆で説明就くんですかねルナ
新弾全体的にインフレしてる感があるルナ
デフレしてもしゃーないし…
まじであたまおかしいルナ
0/2/3とか出てきたんですけど
のんののん
間違いない…これは…薔薇エルフ!
多分相手切れてるルナ
かおかおかお
ルナもいくね
まあああああああああああ
今何が起きたかというと
盤面ユニットすべての効果が消されましたルナ
まあいうて0コスは殴って損ないだろう
1コス1点のコスパ悪すぎ感
ガハハ
とりあえず目標は達成だルナ
あと2日で元帥もいけなくもないけどどうするかなぁルナ
ちなみにさっきの0/2/3だかは当然デメリット持ちだよルナ
どこだったっけルナ…
ペナ差し引いてもアグロ的にかなり魅力的ではあるルナね
ラッシュ(1コスランダム4点火力)もあるし資産があったら日ソアグロも試してみたかったなルナ
邪悪な飛行機がやってきた
硬派になったしゃどばす
邪悪さでは負けてないぜルナ
こっちやってみて思うのはシャドバでカードにいちいちボイスついてるのなかなか覚えやすさ的にも親しみやすさ的にもデカかったんだなって
それはちょっとあるルナね
盤面取れてるのに顔がしぬ!
まああああああ
相手のデッキレアカードばっかりなんルナけど!!!!
エリートばっかり連打してくんじゃねぇルナ!
デッキにピン刺しルールのパワカ・・・DCG…うっ頭がルナ
みんなあいつ使ってないルナ?
なんかしんだ
まずいルナ
ルナも爆発したいルナ
まあああああ
あいつにおすすめカード聞きたいなルナ ワイルドカードあるけど今のデッキわりといい感じで調整に困るルナ
あいつも新弾そんなにまだやってないんじゃ
ふざけたカードルナ!!!
あのふざけたカード盤面取った後に使えたら強いだろうなぁルナ
これわりと防衛突破に使えるのかルナ…?
昼戦争ルナ
15時くらいになったら終わるから引き継ぎよろしくルナ
まずは挨拶の一発
なんですかあれはルナ
なんですかこれはルナ
盤面フェアリーまみれだ
じゃあ終わるねルナ
おちゅ
配信は終了しました。