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  • 237  

    もしかしてこれバカゲーなのか?

  • 238  

    割と足下がお留守な飛竜

  • 239 テイルボーンぬ  

    ストライダーのりお

  • 240  

  • 241  

    ペチャ

  • 242 フェ院  

    圧死

  • 243  

    登るなら登るっていえよ!

  • 244 フェ院  

    ペチャパイ感謝

  • 245  

    令和のゲーマーにはちょっと難しかったかな

  • 246  

    決まればかっこいいんですよ…!

  • 247  

    はい

  • 248 テイルボーンぬ  

    シュポーン

  • 249  

    えっ

  • 250 ほむ  

    ピュー

  • 251  

    のりお射出!

  • 252  

    むずくねえかなぁ!

  • 253 オイオイオイ  

    ???????????????????

  • 254  

    わしはのりおを信じておったよ

  • 255  

    やばいむっちゃ笑ってる

  • 256  

    ちょいちょいモーションがおかしくないか

  • 257  

    なんだこれ

  • 258  

    いてて

  • 259  

    ???

  • 260 オイオイオイ  

    ????????????????????????????????????????

  • 261 ほむ  

    ぎじむじゅうりょくぅう

  • 262  

    何が置きてるのかわからん

  • 263 ヤクい  

    なによこのシュールな戦いは!

  • 264  

    たまに飛んでくるあのレーザーなんなんだよ!

  • 265  

    なにって…反重力装置だが…

  • 266 オイオイオイ  

    おそらくくるくる回されるのは攻撃の一種っぽい

  • 267  

    壁にぶつかるとダメージなんだな

  • 268  

    うおっまぶしの人みたいに落ちながら戦ってる

  • 269  

    ヨシ!

  • 270 オイオイオイ  

    ????????

  • 271  

    はい

  • 272  

    なんだかわからんがとにかくよし

  • 273  

    ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)において大賞4位を獲得、その他にベストアクション賞で1位、ベスト演出賞で1位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で3位

  • 274 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :右:

  • 275  

    世間の評価がバカ高い

  • 276 ほむ  

    特に海外で人気がある

  • 277  

    もらっていくぜ

  • 278  

    今のところずっとなんか知らんが進んでるなんだが?

  • 279 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ストライダーのりお

  • 280 ヤクい  

    シスよ!間違いない!

  • 281  

    すとん

  • 282  

    ローブのおっさんころころするために進んでるだけだからな…

  • 283  

    唐突に出てくるゲームオーバーに耐えられない

  • 284  

    もしかしてアイテム拾いに止まると詰む?

  • 285  

    ガジガジ

  • 286 フェ院  

    もぐもぐ

  • 287  

    むしゃむしゃ

  • 288 imgsurvivor  

    スゥー

  • 289 フェ院  

    何はえてきてるのコレ

  • 290  

    🍄?

  • 291  

    敵の密度が高すぎる

  • 292  

  • 293  

    ちなみに時代設定は西暦2048年らしいぞ

  • 294 imgsurvivor  

    だめだった

  • 295  

    なんか急に落下してくるメカゴジラ

  • 296  

    空中戦艦から逃げる時にいた海賊風のヒゲのおっさんはひげ丸ジュニアらしいな

  • 297  

    あいつ強いぞ

  • 298  

    クソ強い

  • 299 imgsurvivor  

    なぁなぁ

  • 300  

    っていうか急に地面判定なくすの見てわからねえのかよ

  • 301 フェ院  

    はじめてちゃんとしたボスだ

  • 302 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

  • 303  

    倒せるのかこれ…

  • 304  

    隙がねえ

  • 305  

    ちゃんとしたボスが強いから今までふざけてたわけですね

  • 306  

    がんばえー!

  • 307 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ラストのティウンティウンのかたちなにそれ

  • 308  

    ≪(◯

  • 309  

    先進めないならやっぱ倒す敵なのか

  • 310  

    スーッ

  • 311 フェ院  

    ストンて

  • 312 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 313  

    がはは

  • 314  

    突然クリア

  • 315 ヤクい  

    銃とか卑怯なり

  • 316 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    のりお~~~~っ

  • 317  

    まあああ

  • 318  

    弾幕が暑すぎる

  • 319  

    ノリオが蜂の巣にされちまった

  • 320  

    ふうんさすが敵の本拠地といったところか

  • 321  

    ウワー

  • 322 オイオイオイ  

    上への判定が厳しい

  • 323  

    つらあじ

  • 324  

    まああああ

  • 325  

    のりおがどんどん吸い込まれていく

  • 326 フェ院  

    宙のノリオ

  • 327 ファーマーよしお  

    壁に張り付いて空へ舞い上がると死ぬのはどういうことなんだい

  • 328  

    宇宙空間にシュポーンなんだろう…

  • 329 ファーマーよしお  

    かわうそ…

  • 330  

    いてて

  • 331  

    のりおの100円がむしりとられていく

  • 332 オイオイオイ  

    勢いなくなると終わりだなぁ

  • 333  

    やるな!

  • 334 imgsurvivor  

    SEがうるせぇ!

  • 335 オイオイオイ  

    連射のDPSがないと話にならんぞ!

  • 336 imgsurvivor  

    このレーザー部屋クソじゃないか?

  • 337  

    立ちとしゃがみを繰り返しながら攻撃すると連射できたようなできなかったような…

  • 338 オイオイオイ  

    どういう挙動よ!

  • 339 imgsurvivor  

    卓越してきたな

  • 340  

    ヨシ!

  • 341 imgsurvivor  

    ヤバいわよ!

  • 342  

    デター

  • 343  

    ぐぬぬ

  • 344  

    やったか!?

  • 345 オイオイオイ  

    誰だよ

  • 346  

    知りません!合体する前になんかやられた一面ボスなんて知りません

  • 347 オイオイオイ  

    ??????????????

  • 348  

    悪は去った

  • 349  

    やったか!?

  • 350  

    いやー感動的でしたね

  • 351  

    いやー強敵でしたねグランドマスターは

  • 352 usabox_san  

    NKT…

  • 353  

    二度と冥王を名乗るんじゃねえぞ

  • 354  

    えっ終わり?

  • 355 usabox_san  

    ボスがいきなり死ぬのが飛竜の魅力…

  • 356  

    ちゃんとグランドマスターをころころしたろう?

  • 357  

    昔のゲームって基本的に道中の方がむずいよね

  • 358 オイオイオイ  

    苦手なソニックに爽快感をなくして初見殺しをたっぷり詰め込みましたみたいなゲームだったな…

  • 359 usabox_san  

    地球の支配者もヒットマンが部屋まで来ると死ぬ

  • 360  

    のりおが的確に表現している…

  • 361 usabox_san  

    さすのり

  • 362 オイオイオイ  

    やろうと思えばスタイリッシュに進むことはできるんだろうけどさぁ!

  • 363  

    それをやるためにどれだけ100円が飲まれるかな!

  • 364  

    ただ中間がよくわからん配置のせいでいきなり飛ぶのが何とも

  • 365 usabox_san  

    なんと今なら1枚

  • 366 オイオイオイ  

    初見殺しというよりは次なにすればいいか困惑しながら終わる事が多い

  • 367  

    ゲーセンでカッコイイプレイをベガ立ち勢に見せつけて野郎

  • 368 usabox_san  

    初見で殺してしまうことも多いからな…

  • 369  

    1のほう見たことないんだよな

  • 370  

    誰説的?

  • 371 オイオイオイ  

    知力って?

  • 372 usabox_san  

    計略

  • 373 usabox_san  

    うりゃーうりゃりゃでおなじみの本作

  • 374 GCあき  

    同じベルスクでも黄忠とか居る方は名作なんだが…こっちはわかんね…

  • 375 usabox_san  

    同じ時期に稼働はしていたものの二の人気が順当に高く

  • 376  

    ウワー

  • 377 usabox_san  

    む、むねん

  • 378 オイオイオイ  

    敵硬すぎんか?

  • 379  

    討ち取ったり~

  • 380 usabox_san  

    移動しながら殴れるしかなり独特なバランスだ

  • 381  

    ボタン溜め攻撃を使うといいらしいぞ

  • 382  

    してる!

  • 383 usabox_san  

    いいところにだけ弓を撃たない敵の鏡

  • 384  

    魔界村はどうしたんだい

  • 385  

    レベル3があまりに遠い

  • 386 オイオイオイ  

    書いとるわ~

  • 387  

    計略ボタンを押すんだ!

  • 388  

    誰このおっさん

  • 389  

    もっと燃えるがいいや

  • 390 オイオイオイ  

    雑魚は連打でボスはチャージ攻撃か…

  • 391  

    がはは

  • 392 usabox_san  

    シャベッタアアア

  • 393  

    出た…金髪の呂布

  • 394  

    とうたくだとう 逆から読んでもとうたくだとう

  • 395 フェ院  

    しばいぬなでたいぎゃくからよんでもしばいぬなでたい

  • 396  

    司馬懿ぬ

  • 397 オイオイオイ  

    キャラかえて~~~

  • 398 usabox_san  

    どうせ大差ないだろう…

  • 399 フェ院  

    chu

  • 400  

    劉備 (リュウビ) 体力が高く攻撃速度が速い反面、攻撃力とリーチは低めで、敵を倒すには手数を多く当てる必要があります。 体力が高いのを活かして計略を多用する事で、有利に戦いを進めたい。 原作の主人公キャラクター。

  • 401 オイオイオイ  

    どう考えても武力高いほうが納金にはいい

  • 402 フェ院  

    maa

  • 403 フェ院  

    劉備に武勇あるイメージはないな

  • 404  

    三国志演義では劉備は戦場で呂布と渡り合った場面があるので武力は高いと考えられる

  • 405 usabox_san  

    やはりマルス

  • 406  

    かくしだ!

  • 407 さめさん  

    関羽のテーマ

  • 408  

    李傕&郭汜の!

  • 409 さめさん  

    呂布だああああああああ

  • 410 usabox_san  

    デター

  • 411 さめさん  

    誰よ!

  • 412  

    急に謎の味方が

  • 413  

    オリキャラだからな…

  • 414  

    天地の呂布といえば金髪

  • 415 さめさん  

    「周超」は、中国の俳優、中国科学院のロボット研究者、中国地質大学(武汉)の副教授、北京達佳互聯信息技術有限公司のアルゴリズム科学者など、多くの著名な人物がいます。どの人物について知りたいかによって、提供する情報が変わります。

  • 416  

    劉備と周超といえば兄弟ですからね

  • 417 usabox_san  

    ためになる

  • 418  

    >火虎、周超、宋仁、宋勇 >策略で「伏兵」が選択可能な状態で登場する助っ人キャラクター。プレイヤー武将ごとに登場キャラクターが設定されている。 >もとは原作漫画のオリジナルキャラクターたちで、原作の終盤では全員死亡する。

  • 419 さめさん  

    し、しんでる

  • 420 usabox_san  

    いい奴だったよ

  • 421 オイオイオイ  

    武力ちょっとあがるだけでかなりちがう

  • 422 フェ院  

    泣いて馬刺しを食う

  • 423  

    一瞬顔変わるの何かの病気みたい

  • 424  

    しにそ

  • 425 フェ院  

    ぴるすも病気ってコト?

  • 426  

    討ち取ったり~

  • 427 オイオイオイ  

    三国人はひ竜くらいだせる

  • 428 kome  

    なんなんぬぅ~

  • 429 さめさん  

    トリッカルでギデオン引けたけどギデオンダンスかわいいね

  • 430  

    誰?サウザー?

  • 431 さめさん  

    https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/honmono/%E3%82%AE%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%B3/::ref/%E3%82%AE%E3%83%87%E3%82%AA%E3%83%B3_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9_1.gif?rev=269c3fb7822ea743b687cd2ee50a1a91&t=20250701114728

  • 432  

    あらかわいい

  • 433  

    クレジットごり押し

  • 434  

    いや固すぎるだろ

  • 435  

    雑魚でも溜め攻撃しないといけないレベルまできたか…

  • 436 usabox_san  

    ロックマンでお馴染みの音がする

  • 437 usabox_san  

    ベルスクはご家庭でやるとクレジットでごり押しにしかならないのが難点なんだよな

  • 438 usabox_san  

    同じ箇所を何度も練習したりはできない

  • 439 メカジキ  

    甘寧一番乗り!

  • 440 メカジキ  

    どうして馬が2匹?

  • 441 usabox_san  

    表示バグかと思った

  • 442  

    身体がでかいからな

  • 443 kome  

    2馬力だぜ?

  • 444 usabox_san  

    つよい

  • 445  

    討ち取ったり~

  • 446 usabox_san  

    ヨッシャア

  • 447 オイオイオイ  

    ゲーセンのゲームは基本クリアさせる気がないから無限コンテニューくらいがちょうどいい

  • 448 メカジキ  

    そうですね

  • 449 usabox_san  

    シーンの冒頭からやり直しなら満足いくまで攻略できるだろう

  • 450  

    大将を討ち取ったぞ!

  • 451 usabox_san  

    進捗引継ぎでヘルスマックスになるとな

  • 452 オイオイオイ  

    それはちょっとある

  • 453 メカジキ  

    めっちゃ悪役面

  • 454 usabox_san  

    お楽しみに。。。

  • 455  

    まぁこれはお楽しみにしといていいやつだからな…

  • 456  

    見なれた奴きたな

  • 457 メカジキ  

    いきなり赤壁に飛んだ

  • 458 usabox_san  

    ミスタラが来るまでは間違いなく最強…

  • 459  

    噛みつきが技なのぉ!?

  • 460 usabox_san  

    ザンギ枠

  • 461 usabox_san  

    魏延が身の丈八尺だったら張飛はどうなってしまうんだ

  • 462  

    不快な馬超いねぇの?

  • 463 usabox_san  

    天地2あるある・馬が苦手

  • 464 メカジキ  

    李典

  • 465  

    反転の操作を忘れているな…

  • 466 オイオイオイ  

    ちなみにこのシリーズほとんどやってない

  • 467  

    うわあああああああああああああああ李典だああああああああああああああああ!!11!!

  • 468 フェ院  

    おはようございますっていった?

  • 469  

    今昇竜拳した

  • 470 usabox_san  

    ↓↑B

  • 471  

    喋ったあああああ

  • 472  

    敵将・李典、討ち取ったりー

  • 473 usabox_san  

    ウチトッタリー

  • 474 オイオイオイ  

    波動拳すると昇竜がでる

  • 475 笹木剛志  

    のりおがエンドがむずいやつやってる!

  • 476  

    博望坡

  • 477  

    ということは…本初様はもう…

  • 478 笹木剛志  

    リンチ

  • 479 usabox_san  

    ウワーッ甲虫

  • 480  

    かこうjun

  • 481 usabox_san  

    馬小さくね?

  • 482  

    昔の馬は小さかったっていうしな

  • 483  

    斬新な二刀流

  • 484  

    じじいー!

  • 485  

    SRPGなら強そうなユニット

  • 486 usabox_san  

    なんて恐ろしいニンジャだったのかしら…

  • 487 オイオイオイ  

    普通に面白いな

  • 488  

    し、死んでる

  • 489 usabox_san  

    お見方の大勝利です

  • 490  

    名作だからな…

  • 491  

    ジジイに大食いさせるゲーム

  • 492  

    負けた

  • 493  

    お年寄りだからもう量が食べられなくて…

  • 494 オイオイオイ  

    捜査がわかんねえ!

  • 495 usabox_san  

    キャラ差があるボーナスステージ

  • 496  

    火を放て!

  • 497  

    さっきの説明書みたいなのにミニゲームパートの説明あった気がする

  • 498 usabox_san  

    わかった?

  • 499 オイオイオイ  

  • 500  

    100円入れる前にインストを読むのよおおおおおおお載ってないけど

  • 501 笹木剛志  

    下上攻撃で必殺がわかればあとはフィーリングでこう…

  • 502 usabox_san  

    おじじはハンデが大きい

  • 503 usabox_san  

    そう言えばプレデターの銃は強かったなア

  • 504 usabox_san  

    ローリングアタック

  • 505  

    んんんんん!

  • 506 笹木剛志  

    惜しい

  • 507 usabox_san  

    むねん

  • 508 usabox_san  

    魏延の特徴がよくわからないです

  • 509  

    誰このおっさん

  • 510 笹木剛志  

    必殺がサマソ

  • 511  

    メイメーイ

  • 512 usabox_san  

    関羽の意味の分からない必殺技が好き

  • 513  

    曹操が美人刺客の丁氏、卞氏、劉氏を差し向けてきたぞっ

  • 514 Anne  

    美美ーっ!

  • 515  

    いいの!いいのよ魏延!

  • 516  

    いいの!いいのよあんねモン!

  • 517  

    ハゲが落ちてきた衝撃で二人死んだ

  • 518 usabox_san  

    トログロダイトか?

  • 519  

    ここが石田三成が水攻めしたという忍城だよ

  • 520 笹木剛志  

    グラップラー関羽

  • 521 usabox_san  

    ボディプレスで上昇しながら(切断属性)肘うちで落ちてくるすごいわざだよ

  • 522 usabox_san  

    後関羽張飛は投げが強く派生がいくつかある

  • 523 usabox_san  

    インスト記載なし!

  • 524 オイオイオイ  

    最後の落下反動いる?

  • 525 usabox_san  

    趙雲もめっちゃ隙あるし多少はね

  • 526 usabox_san  

    出た…切断ボディプレス(上昇)

  • 527  

    ザンギと同じモーションか?

  • 528 usabox_san  

    まあ概ね…

  • 529  

    昨日見た動き

  • 530 usabox_san  

    張飛はスクリューパイルドライバーもする…

  • 531  

    ウワー

  • 532  

    足してザンギか

  • 533 笹木剛志  

    横スクで一回転投げをさせられる張飛

  • 534  

    キャラ登場時に敵の体力減るのがごり押し勢にありがたいですよね

  • 535 usabox_san  

    メガクラッシュ

  • 536  

    キンコン

  • 537 usabox_san  

    ただすごいゲームになるとエントリーのメガクラッシュ以外ほとんど減らせない敵とかいるからな…

  • 538 usabox_san  

    やはりベルスクは投げがつよいと楽しい

  • 539 笹木剛志  

    ザ・グレイトバトル2!

  • 540 笹木剛志  

    曹仁つよくね

  • 541 usabox_san  

    つよい

  • 542 オイオイオイ  

    通常通常肘打ちはむりか…

  • 543 usabox_san  

    関羽感出てきた

  • 544 笹木剛志  

    その偃月刀最初から使え

  • 545 usabox_san  

    徒歩で使うには長いから…

  • 546 usabox_san  

    当たり前のように素手

  • 547 笹木剛志  

    相手に密着して一回転投げよ!

  • 548 オイオイオイ  

    タックルが回避行動になってていいなっておもったけど劉備換羽あたりだと隙のが多すぎてリスク高いな…

  • 549 usabox_san  

    赤子いる?

  • 550  

    ここは楽しい蜀が恋しいとは思いませぬ

  • 551 usabox_san  

    噛み付きを見た

  • 552 usabox_san  

    短剣持ってるとただの山賊過ぎる

  • 553  

    これFFか

  • 554 笹木剛志  

    カプコン製のベルスクだからデカパイそう

  • 555  

    この前進突きは結構強そう

  • 556 オイオイオイ  

    正拳突きつええけどそれいがいがいまいちだな

  • 557 usabox_san  

    プレデターも移植して♡

  • 558  

    動くんだ…

  • 559 usabox_san  

    胸囲のメカニズム

  • 560 usabox_san  

    のりこめー

  • 561 とろろこんぶ  

    ドカベンでもなければ槍キャラでもない貴重な趙雲

  • 562  

    ぬぅぅー!

  • 563  

    敵陣でわざわざ素手で暴れる関羽張飛もそうみないからな…

  • 564 オイオイオイ  

    グロい!

  • 565  

    真っ二つ!

  • 566  

    なんて鋭利なダイビングエルボー

  • 567 とろろこんぶ  

    男女平等斬

  • 568 フェ院  

    こいうのの女の敵ってかわいいよね何か

  • 569 とろろこんぶ  

    男くさい版権モノでも女ならオリキャラ原作無視のキャラデザで無理やり可愛く出来る可能性を秘めている

  • 570 usabox_san  

    そこで男キャラを女に改変する…

  • 571 フェ院  

    見せ筋

  • 572 フェ院  

    魏を延ばすなんて不吉な名前は裏切りますぞー!!!!!!!

  • 573 さめさん  

    女の子真っ二つにできるの?

  • 574 オイオイオイ  

    あいつ

  • 575 usabox_san  

    最低だなあいつ

  • 576 usabox_san  

    力士マンがつよいのはファイナルファイトから変わらない

  • 577 usabox_san  

    !?

  • 578 usabox_san  

    謎の洞窟過ぎる

  • 579 とろろこんぶ  

    石兵八陣

  • 580  

    青龍刀よりよっぽど強いぜ兵士ダメだ棒

  • 581 さめさん  

    肉片に!

  • 582 usabox_san  

    久々に名のある武将が出てきた

  • 583 とろろこんぶ  

    なんかぬるっと普通のマップに戻ったしなんだったんだあの洞窟

  • 584 さめさん  

    関羽のテーマ

  • 585 とろろこんぶ  

    誰説的?

  • 586 フェ院  

    なんでこいつら素手で振ってきてるの?

  • 587 usabox_san  

    グロ死!

  • 588 さめさん  

    じょこうしんだわ

  • 589 オイオイオイ  

    素手でグロくなるくらいの怪力だから武器を使うともっとグロくなるため

  • 590 とろろこんぶ  

    孟達にやられるよりドラマチックかもしれないグロ死

  • 591  

    哈哈哈~

  • 592 フェ院  

    なんで見張り寝てるの

  • 593 さめさん  

    上半身がなくなった女の子と下半身がなくなった女の子どっちがいい?

  • 594 usabox_san  

    生きてるかによる

  • 595 とろろこんぶ  

    下半身だけで生存を!

  • 596 フェ院  

    グロ死いらない

  • 597  

    上無しで生きてる下半身はちょっと…

  • 598 usabox_san  

    (下半身だけで生きてたらかなり怖いな…

  • 599 GCあき  

    ニコイチにして使おう

  • 600 さめさん  

    どっちも行ければ一人で両方出来てお得というわけだ

  • 601 さめさん  

    北京ダックかなぁ

  • 602 usabox_san  

    稀に見る情けない曹操!

  • 603  

    ボチャン

  • 604 さめさん  

    橋落とした意味ある?

  • 605 GCあき  

    あっ名作寄りなのに青龍偃月カラテの使い手なヒゲのゲームだ

  • 606  

    昨日のストⅡが活きるというわけよ

  • 607 さめさん  

    なんだこの肉にされるためだけに出てきた雑魚どもは

  • 608 usabox_san  

    ゲェーッ関羽っていうか呂布!?

  • 609  

    イクゾー

  • 610 とろろこんぶ  

    貴重な曹操呂布タッグか

  • 611 さめさん  

    タイムが厳しい

  • 612 オイオイオイ  

    投げ雑魚強すぎる

  • 613 とろろこんぶ  

    質量最強

  • 614 usabox_san  

    原作再現ならず

  • 615 フェ院  

    曹操弱すぎる

  • 616  

    べしべし

  • 617 usabox_san  

    たえた…

  • 618 フェ院  

    サラダバー

  • 619 さめさん  

    よえー

  • 620 とろろこんぶ  

    信じられないくらい情けない

  • 621 usabox_san  

    しっしんだのか

  • 622 usabox_san  

    わからん…

  • 623 さめさん  

    わからん…

  • 624 さめさん  

    魏延の手柄が…

  • 625  

    生きてるー!

  • 626 とろろこんぶ  

    むねんだ!

  • 627 オイオイオイ  

  • 628  

    バッドエンド!

  • 629 オイオイオイ  

    殺したはずでは…

  • 630  

    しっしんだのか

  • 631 さめさん  

    コーエー三国志カラーが脳に染み付いてるから一瞬混乱した

  • 632  

    のりおだって何回も殺されたけど復活しただろ?100円の力だよ

  • 633 オイオイオイ  

    ノーコンしないと新エンドじゃないってこと…!?

  • 634  

    単純に時間切れで殺しきれなかった

  • 635 オイオイオイ  

    二周~~~

  • 636  

    最後時間内に倒すだけだよ

  • 637 オイオイオイ  

    時間切れだったのか…

  • 638  

    見逃すと時間切れとちゃんと殺し切るの3パターンあるからな…

  • 639 GCあき  

    逃がすと史実エンドだし殺しきれればグッドエンド

  • 640 GCあき  

    キャプテンレイサム

  • 641 オイオイオイ  

    マブカプでしかしらん…マブカプだっけ…?

  • 642 フェ院  

    マブカプにいた知らないキャラの謎のキャプテンコマンドー

  • 643  

    スモークボム!

  • 644 とろろこんぶ  

    俺はキャプテンコレダーさんしかしらない

  • 645 フェ院  

    キャプテンコレダーを連打するキャラクターなんだろ!

  • 646 usabox_san  

    カプコンのキャプテンファルコン

  • 647  

    ナムコクロスカプコンで壊れキャラになったニンジャコマンドー

  • 648 tekihaji  

    キャプテンコマンドーの頭3文字ずつを取るとCAPCOMになるぞ!

  • 649 オイオイオイ  

    武人流なんだ…

  • 650  

    ランモバでしか見たことのないキャラ

  • 651 とろろこんぶ  

    天才であろうとも2歳を戦わせるな

  • 652  

    スタンド使いなら生後11か月でも戦うし…

  • 653  

    2歳の天才が常識にあてはまるとでも

  • 654 tekihaji  

    ナムカプで親の顔より聞いたBGM

  • 655  

    敵ものれるんかい

  • 656  

    ダッシュするのよ!

  • 657  

    バーン

  • 658 フェ院  

    キャプテンコマンドー

  • 659 とろろこんぶ  

    雑魚は投げるものという三国志の教えを得たノリオ

  • 660  

    メガクラッシュがみんな大好きキャプテンコレダーじゃなかったっけ

  • 661 usabox_san  

    ビビビビ

  • 662  

    だめだった

  • 663 フェ院  

    でた!

  • 664 tekihaji  

    コンボがほぼガイだ

  • 665 とろろこんぶ  

    グロ死

  • 666 フェ院  

    敵の女の格好いかれてない?

  • 667 オイオイオイ  

    こっちがグロ死するんかい

  • 668 とろろこんぶ  

    謎洞窟

  • 669 tekihaji  

    急に原始時代

  • 670 フェ院  

    フレンドリーファイアするのそれ

  • 671 とろろこんぶ  

    ブランカだ!

  • 672 フェ院  

    なんか高速奪取しながらのそれいかれてない?

  • 673  

    シュトルムJr!シュトルムJrじゃないか!

  • 674  

    はい

  • 675 オイオイオイ  

    天地を食らうがいかに良心的なベルスクだったかがよくわかる

  • 676 とろろこんぶ  

    こっちがあくらつなベルスクというわけだ

  • 677 フェ院  

    相手のジャンプ無敵なの!?

  • 678 tekihaji  

    名作って要はクリアできるゲームのことだからな!

  • 679 usabox_san  

    クリアーできたもんじゃないのが常態化しているからな…

  • 680  

    2面ボス「シュトロムJr」 めっちゃ強いです。非常に説明しづらい動きをするボスで、 自在にダッシュができないとなかなか捕まらないので壁になると思いますが、 攻略できるようになると一気に進められるようになるので頑張りましょう。 プレイヤーと距離を取ってボウガンの連続発射と縦に移動しながらの掃射、 ジャンプからの斜め下ドロップキックと非常に強力な攻撃揃いです。 ボウガンの矢は攻撃で弾くことができますが、失敗するとダメージがでかいのでメガクラで逃げましょう。 ちなみにマービンの所でカプコンベルトアクションの太っちょは強いと書きましたが、似たようなので「カプコンベルトアクションの2面ボスはすごい強い」っていうのがあります。覚えておきましょう。

  • 681  

    ちなみにこれが公式の攻略ページでの紹介

  • 682  

    ひでえ

  • 683 ほむ  

    戦国伝承2001も、地獄を味わえるよ。うちの中ではかなりきつい部類だった・・・

  • 684 とろろこんぶ  

    公式攻略ページで非情に説明しづらい動きとか言われるのか

  • 685 フェ院  

    説明しろ

  • 686  

    ちゃんとこの後に細かい攻略は書いてあるから…

  • 687 とろろこんぶ  

    どうでもいいけど原作天地を喰らう読んだことないからミル貝見てたら >劉備の部下としてオリジナルキャラクターが登場する。火薬を扱う火虎、山賊の宋兄弟、海賊の周超・王貴・揚謹など。物語の終盤に呉軍の急襲を受けて全員が戦死している。 ってあってだめだった打ち切りなのは知ってたけどスピード感ありすぎる…

  • 688  

    在庫一斉処分

  • 689 とろろこんぶ  

    気を抜いたらすぐグロ死

  • 690  

    ボスのダメージを見ればわかるけどめっちゃ痛いから困ったらメガクラするゲーム

  • 691 とろろこんぶ  

    しかし第二ステージのあいつなんだったんだってくらいスムーズに終わったな…

  • 692  

    ファイヤー!

  • 693 フェ院  

    見た目と動きが敵のそれ

  • 694 とろろこんぶ  

    見た目がキモいけど軽快でリーチ長くて使いやすそう

  • 695 とろろこんぶ  

    ワイリーか

  • 696 オイオイオイ  

    こいつがよわいのかボスのスパアマがすごいのかよくわからん

  • 697 tekihaji  

    聞いた覚えのある看板が壊れる音

  • 698 とろろこんぶ  

    ただ寄ってくるだけの敵相手なら無双できるんじゃないかこいつ

  • 699  

    ジェネティはメガクラ中に移動できるんだっけな

  • 700 とろろこんぶ  

    強そうなガキ

  • 701 tekihaji  

    ロボが思ったより軽快に動いてダメだった

  • 702  

    ロボが真っ二つに!

  • 703 とろろこんぶ  

    グロ死するのはロボだけでよかった

  • 704 フェ院  

    ロボ使ってやることは肉弾戦なのかよ

  • 705 とろろこんぶ  

    ねえあの2面ボス…

  • 706  

    ふふ!

  • 707  

    雑魚がよぉ

  • 708 とろろこんぶ  

    再生怪人などノリオの敵ではなかった

  • 709 オイオイオイ  

    チェーンコンボ中に負けるのやめろ

  • 710  

    かなしいね

  • 711  

    なんかあったよなと調べたらダッシュからジャンプ攻撃ずらし押しで特殊技あったわ

  • 712 オイオイオイ  

    ずらし押し…?

  • 713  

    ダッシュからBA

  • 714 オイオイオイ  

    切った敵を溶かしてしまう

  • 715  

    たまに骨になるあれ

  • 716  

    実は異星人

  • 717  

    さめさん対策に女キャラは溶けない…はず

  • 718  

    ふえるなふえるな

  • 719 オイオイオイ  

    ジャンプキックじゃないから確かに特殊ではあるが…

  • 720  

    タケコプターで飛んで掛け布団をマントにしてるラスボス初めて見た

  • 721 オイオイオイ  

    あまりにもねんまつすぎるボス

  • 722  

    攻略見たらハメましょうダメならメガクラしましょうでだめだった

  • 723  

    イエー!クラウザー!

  • 724  

    キャプテンコマンドー

  • 725  

    誰このおっさんだったのか…

  • 726 オイオイオイ  

    コマンド以外は正義もなにもないごろつきじゃない?

  • 727 オイオイオイ  

    キャプテンか

  • 728  

    こいつら四人でチームだから

  • 729 GCあき  

    実際リーダー担当のコマンドーと頭脳担当のガキが大事そう

  • 730 オイオイオイ  

    キャプテン→指揮官っぽいしいる →ベビー頭脳担当っぽいしいる→忍者色々雑にやってくれそうだからいる→マミー?

  • 731  

    ジェネティーは一切喋らないからな…

  • 732 オイオイオイ  

    まぁ魔界村もクリア無事クリアしたし終わろうかな見てくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 733  

    おつよー

  • 734  

    おつよ

  • 735 usabox_san  

    おつよ

  • 736 ほむ  

    おつよ

  • N welcome message

    https://store.steampowered.com/app/1515950/Capcom_Arcade_Stadium/?l=japanese

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