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お邪魔します! 中華大仙はMSX2版を未だにクリア出来ません
こんばんはー
MSX版もやっぱりスプライトオーバーで難易度が上がってる感じでしょうか
スプライトオーバーで難易度がアップしているといえばこれ
阿修羅の章
不思議な技術であまりスプライトを使ってないので、チラツキはありません。そのためフレームレートは低めです
阿修羅の章もMSX版はキャラの表示が少なめでスプライトオーバーないですね。その代わりいろんな要素がカットされてますが
阿修羅の章はプレイ感だいぶ変わりましたね
爆弾がよわいんすよねぇファミコン版
ファミコン版の獅子舞がつよすぎる
ファミコン版はタイムがシビアな面があった覚えがあります
クライシスフォースだぁ
あ、こんばんはです~
こんばんはー
なんかボムと形態の関係を誤解してて自殺しまくってしまった
ボムの使い所がかなり肝なゲームですから大変だと思います
体当たりのボムを使ってるつもりが、別の形態になってたなぁ
ちょっとゴリ気味
だいたい皆おんなじプレイになる
レーザーの対処がわからなかったけど、ボムでいけそうならボムでいきますよねぇ
ですねぇ
赤セーラー
体当たりボムも相手のパターン読みできるなら、体当たり出現位置調整でダメージ効果的にできると思います
体当たりボムがかなり抜けてダメージ稼げる印象ですねこれ
はい
タイプ1の輪っかボムは主に全体的にあと、ちょっと弾消し
1990年代のおはなしだったのか
タイプ2のブラックホールは局所的に相手や弾吸い込み用。効果的な相手知らないとなかなか使い所限られます
問題作
ブラックホールはよくわからないので使おうと思って使ったことがないです
出たときは暴発…
うちも効く相手以外はあまり使いませんね
エアフォートレスはマップ知らないと絶対無理だろうという感じがなぁ・・・
むかしのノー情報で極端に難易度上がるタイプかぁ
逆ルートを選んでしまった
素直に戻ればよかった・・・
きついー
カラフルなタイトル画面だ
ちょっとおといれ
おわった
スピードアップが取りやすすぎてちょっと困った
2週目の存在はSTGの悪習
武器が恐ろしく多いゲーム!
ハンマー大正義
わかりやすく最強感ある
やはりそういうことか…
あとハンマーの要素を持ち合わせた隠し装備
そういうのもあるのか
何面まであるんだったっけこれ・・・
思ったよりあるな、と思った記憶はあるのだけど
今までのゲームとは一線を画す長さ
ちょっとあき・・・つかれてきました
アッハイ
アケ版が45、ファミコン版が30か
あと13面かぁ~しんどいしこのあとの作業時間にまわしたいなw
ながい
もう面もボスもすでにループしてるんで、これはここまでで・・・
はい
ステージやボスがループしてるのにステージ数はループしていないとはね…
デター
漢字が多い
やりおる
やられた・・・
慣性がきついのと、なんもないところにじょわっとダメージ判定が現れるのが苦手だなぁこれ
おのれぽっと出の判定
んん?
なんか死んでるな
ウゥーン
なんか体力が満タンから気づいたら死にかけになってるなぁ
無敵時間がないとかいう話でしたね
自分の弾と敵の弾と地形の破片が同じ色なのはほんとどうにかできなかったのか
一気に減るかんじかぁ
どこに当てればいいのかわからんのが難しい
難が多い
あそびにくい・・・ストレスしかない・・・
やはり闇
再評価の機会と思ったけど、依然として変わらない
まあしかたないですね
エスティークの話題でよく似てると言われるのがむかつくのです
ええ…
グラの作りがちょっと似てるとか?でもそれでもなぁ
やっぱりやるならキングスナイト
・・・でもないかな・・・
スクエニがRPGと今でも呼称するゲーム!
これはどんなのだったけかな
キングスナイトはキャラや設定は良いのでいまこそ続編を・・・
よくできてそうだけど難しそう・・・
一回スマフォでソシャゲだしたんですよね、なおその後・・・
スクウェアのソシャゲ化はただの切腹じゃないですか
ハイ
さっきからひどくない!?
このゲーム、GB版もあった気がしますが気のせいかな
ありましたね
やっぱりそうかぁ
レーザーつよーい
こりゃあらくだ
トップビューそういうのもあるのか…
きっつ
と、いつまでも続けたいところではありますが、そろそろ終わらねば
最後に軽いのひとつやろうかな
美少女シューティング
ファミコンとしては非常にレベルの高い美少女グラフィックス・・・
おお、ガルフォース
ソノケンさん作品
ガルフォースというとPCゲームのレズビアンなエッチシーンしか思い出せないけれど
ソノケン氏なんだ
それはまた別のお話
そうですね
はい、キャラデザがソノケンさんですね
助けたキャラの機体に変化できるけど、横や後ろにだけしか撃てなかったり癖が強いしアイテム消費するしで、使いにくいんですよね・・・
原作要素!
割と使いやすそうな機体
前方メインなのに途中まで後ろから多い面構成・・・
3号機来てくれー
ふぅ・・・
ラスボス前の自滅は正解だったか
悪は滅びた
さすたつ
オワッタ・・・
(ボス戦中にやられると最初のエリアに戻されるけど、ボスとボスの合間だとその場復活)
なるほどね
しかし今のプレイで最大強化ショットより3~4段階目?の貫通弾のほうが圧倒的にボスに対して火力があがるのがわかりました
今後の攻略がはかどる
ありがち
雑なHALのロゴ・・・
まぁディスクは容量が少ないから苦労したのでしょうね・・・
HALのロゴより美少女グラフィックを優先した点は賞賛したい
さすたつ視点…
それでは終わりますかね
ご視聴どもでしたー
おつかれさまでした
おつかれさまでした
おつです