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  • 1 オイオイオイ  

    おてすと

  • 2 オイオイオイ  

    うーむ今回はどういう切り口でいくか

  • 3 オイオイオイ  

    バトルプリンセスやり直したい感じあるな

  • 4  

    シャドバをたおせ

  • 5 オイオイオイ  

    スレイザシャドバ

  • 6 オイオイオイ  

    きびすを返してえなぁ

  • 7 オイオイオイ  

    ウワー

  • 8 オイオイオイ  

    やられてるが前と展開ちょっと違うな

  • 9 オイオイオイ  

    バトルジャンキーなんだろバトれよ

  • 10 オイオイオイ  

    不死には不死をぶつけんだよ

  • 11  

    結構回収するエンディング多いな…

  • 12 オイオイオイ  

    顔はなかなかえぐい

  • 13 オイオイオイ  

    プリンセスの形態が単純に多い

  • 14 オイオイオイ  

    前は対話エンドだったから今度は倒さないと

  • 15 オイオイオイ  

    今回戦いの歴史すぎる

  • 16 オイオイオイ  

    倒してると特別な選択肢でてそうか?

  • 17 オイオイオイ  

    このモードは倒す勇気をだすみたいな感じなのかな

  • 18 オイオイオイ  

    攻撃したいみたいな択がないんだよな

  • 19 オイオイオイ  

    ひよってみよーっと

  • 20 オイオイオイ  

    どうしたらいいんだ

  • 21  

    なんか神になってる…

  • 22 オイオイオイ  

    プリンセス倒せた

  • 23 オイオイオイ  

    プリンセス救うよりバットエンドみたいだな!タイトルが倒せなのに!

  • 24 オイオイオイ  

    記憶より実績のが多いな

  • 25 オイオイオイ  

    同じ形態で細かな終わり方があるせいか

  • 26  

    姫が神になった後でも差があるとはね…

  • 27 オイオイオイ  

    姫を囚人化させるなんてどうしたらいいんだろう

  • 28  

    初日の選択肢なんだろうけどわからん

  • 29 オイオイオイ  

    閉じ込めるは結構ありえそうだな

  • 30 オイオイオイ  

    失血前に閉じ込める意思を固めれば呪われないかもしれない

  • 31 オイオイオイ  

    呪われそう

  • 32 オイオイオイ  

    呪われたやつもすぐ死んだしまぁいいか

  • 33 オイオイオイ  

    今回は腕がとれてないぞ

  • 34  

    囚人通り越してナイトメア化してない?

  • 35 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 36 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 37 ヤクい  

    <niji>あさあさあさ

  • 38 オイオイオイ  

    おいっす~

  • 39 オイオイオイ  

    左いったら即死しちゃったんだよな

  • 40 オイオイオイ  

    階段が消えるだとお…

  • 41 オイオイオイ  

    お外にでてみるか

  • 42 オイオイオイ  

    油断させてズドン

  • 43 オイオイオイ  

    使命果たすと戦士化しそ~

  • 44 オイオイオイ  

    戦士化した

  • 45  

    囚人はどうすれば…

  • 46 オイオイオイ  

    魔女化のほうだった

  • 47 オイオイオイ  

    魔女に刺されたらいばら化か

  • 48 オイオイオイ  

    急に無翻訳

  • 49 オイオイオイ  

    野生化した

  • 50 オイオイオイ  

    倒すフラグを最後に残したほうがいいか

  • 51 オイオイオイ  

    魔女は派生がまだありそうだなぁ

  • 52  

    分岐多すぎ

  • 53 オイオイオイ  

    おしゃべりは十分だ…(丸腰)

  • 54 オイオイオイ  

    シュポーン

  • 55 オイオイオイ  

    おっと囚人きた

  • 56  

    条件がわからん

  • 57 オイオイオイ  

    鎖増量キャンペーン

  • 58  

    姫が本気なら意味がない鎖

  • 59 オイオイオイ  

    腕だけだと腕もげばいいだけだからな…

  • 60  

    これだけ鎖があると一個余ってる方が気になる

  • 61 オイオイオイ  

    囚人だし自殺を選ぶのでは?

  • 62  

    リニンサンのしゃどばが終わったから次はここをスレイする

  • 63 オイオイオイ  

    拘束具が気になるマン

  • 64  

    捕まってしまった

  • 65 オイオイオイ  

    磁力の力だ

  • 66 kome  

    よく見たら解放奥義各リーダー1枚かと思ったら2枚のところもあるな なぜか杉田は銀の1枚だ

  • 67  

    囚われのプリンセスはプリンセスだけの特権じゃねえぜ!

  • 68  

    杉田はほーちゃんがいるから悪さできるという判断だ

  • 69  

    吸収でパクれるからとかじゃないんだ…

  • 70 オイオイオイ  

    今回奥義が長丁場システムなせいで盤面メンコするようなカードばかりで怖い

  • 71 オイオイオイ  

    コントロール環境はやめてくれ

  • 72  

    いうてそんな長丁場になるかなあ…?とは思う

  • 73 オイオイオイ  

    それはちょっとある

  • 74  

    別に奥義配ったからって全リーダー後ろ向きになる必要ないし

  • 75 kome  

    恩寵なーしたからmidとノーマンの対決になる予感土カード増えたし

  • 76 オイオイオイ  

    チーム破壊がワンチャンあったりしないかなぁ恩寵ないから下位互換感あったし

  • 77 オイオイオイ  

    足がフリーなら普通に届くよね

  • 78 オイオイオイ  

    なんもしてないのに外でれた

  • 79  

    破壊は新カードでもテコ入れゼロじゃないか…?

  • 80 オイオイオイ  

    バリア疾走とかAOEスペルは結構よさげじゃない?

  • 81  

    今の破壊別に入れたくて入れてるわけじゃないカードが10枚くらいスペース取ってるからユーステスとイルザみたいなグッスタカード入れるだけで大分強くなると思う

  • 82 kome  

    ル・Oとグラジーとバブさんは入れたい

  • 83 オイオイオイ  

    まぁ卵引けないとゴミになるのはかわらんのやけどなブヘヘ

  • 84  

    バブさんで卵のダメージ上がるのはいいんだけど盤面耐えられるのか?とは思う

  • 85 kome  

    ル・Oのクレストついてないと出せないと思う

  • 86 オイオイオイ  

    ダメージ増加値しょぼいなとおもったけどそうか卵があったか…

  • 87  

    卵強化して一番伸びるのアクシアだけど10tにSEP残すこと考えるとバブさん置けないというもんにょりする感じ そんだけやっても補助火力ないと卵+ギル姉ビームの方が打点出るという罠

  • 88  

    ぐえー

  • 89 オイオイオイ  

    優しすぎた方のルートか

  • 90 オイオイオイ  

    剣もってるかの違いかな

  • 91 オイオイオイ  

    プリンセスは即斬ると大体成功する

  • 92 オイオイオイ  

    新種か?

  • 93  

    全体的におでんを陳腐化させたいのか7コス以上はそれなりに盛ってある感じはあるか

  • 94 オイオイオイ  

    回復しなければおでんのが有利だろう…

  • 95  

    どちらかと言うとどんなにつらくても即時打点がおでんしかない…クラスに低コス疾走がちょくちょく増えたほうが優先度下がった感

  • 96 オイオイオイ  

    ところで新弾っていつ?

  • 97  

    明日

  • 98 オイオイオイ  

    15時くらい?

  • 99  

    メンテは17時終了かな

  • 100  

    ではこが来週月曜から

  • 101 オイオイオイ  

    おのれ箱

  • 102  

    ロイは除去って疾走枠が別にできたから変わりそうか

  • 103 オイオイオイ  

    グロいわ

  • 104  

    サイフラッシュ喰らったときのあれじゃん

  • 105 オイオイオイ  

    愛の炎で焼死

  • 106 オイオイオイ  

    下は三日目か?

  • 107 オイオイオイ  

    上位存在って二日目だったっけ…?

  • 108 オイオイオイ  

    魔女ルートいきたいなぁ

  • 109 オイオイオイ  

    どういくかおぼえていない

  • 110 オイオイオイ  

    調整がむずかしい

  • 111 オイオイオイ  

    憎悪度高いと抵抗ができない

  • 112  

    折角だし服従して負け犬になるか

  • 113 オイオイオイ  

    ナレーターにダイレクトアタック

  • 114 オイオイオイ  

    武器をもってないかぁENDかぁ…

  • 115 オイオイオイ  

    脱出しようとすれば早く戻れるな

  • 116 オイオイオイ  

    二回くらい疑念をもたせれば魔女になるな

  • 117 オイオイオイ  

    今までナイフもってきてたから今回はもたずにいってみよ

  • 118 オイオイオイ  

    しょうもなエンド

  • 119  

    全部疑ってたら何も進まないというお話

  • 120 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    プリンセスを…止めろ…

  • 121 オイオイオイ  

    死ぬ

  • 122 オイオイオイ  

    相手もナイフもってんじゃん!

  • 123  

    ほぼ同じリーチで後の先取られてるんじゃないわよ!

  • 124 オイオイオイ  

    ナイフもってる展開ははじめてだししんでみよ

  • 125 オイオイオイ  

    戦うと戦士化するかもしれんし

  • 126 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ずいぶんなところにとらえられている

  • 127 オイオイオイ  

    どうにでもなーれ

  • 128 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    オラッ ラストワードでカード1まいひけっ

  • 129 オイオイオイ  

    好戦的なやつは放置するに限るぞ

  • 130  

    つまり君は死合がしたいんだな!

  • 131 オイオイオイ  

    自分からか弱いというやつにろくなやつはいないぞ

  • 132 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ごしょうでございます

  • 133 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ハウエバー

  • 134 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ジェダイならここでやめる

  • 135 オイオイオイ  

    ナイフ程度じゃどうにもならねぇ

  • 136 オイオイオイ  

    足にも!?

  • 137 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    足にナイフをさしてみうごきできなくしてからしゃがみ小パン連打で削る

  • 138  

    強すぎる

  • 139 オイオイオイ  

    殺意がすごい

  • 140 オイオイオイ  

    ナイフをもった時点で負けなのかもしれない

  • 141  

    何から何まで展開が早い

  • 142 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ギルダリアでてきたときぐらいのアツがある

  • 143 オイオイオイ  

    ソウルシリーズにでてきてもおかしくない系プリンセス

  • 144 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    かわいいシザーハンズ

  • 145 オイオイオイ  

    やはりバトルジャンキー

  • 146 オイオイオイ  

    僕達が先に死ねばいいんだ!

  • 147  

    野放図が主人公すぎる

  • 148 オイオイオイ  

    全員集合

  • 149 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :ギャイー:

  • 150 オイオイオイ  

    パーフェクトウーマン

  • 151 オイオイオイ  

    やったか!?

  • 152 オイオイオイ  

    全身刃物を抱くの難しそう

  • 153 オイオイオイ  

    形態ごとにスチルが!?

  • 154 オイオイオイ  

    ちょっとおはなをつみに

  • 155 オイオイオイ  

    もどりもうした

  • 156  

    姫いた?

  • 157 オイオイオイ  

    ずっと姫

  • 158 オイオイオイ  

    これで逃げたことしかないから戦ってみよう

  • 159 オイオイオイ  

    死んだ

  • 160 オイオイオイ  

    けもの化…

  • 161 オイオイオイ  

    彼女はただのプリンセスだ

  • 162 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :rainbowparrot:

  • 163 オイオイオイ  

    シュワー

  • 164 オイオイオイ  

    うーむ三日目系はむずかしいな

  • 165 オイオイオイ  

    そのまま進化系なのかなぁ

  • 166 オイオイオイ  

    丸呑みにされなかったら進化しないかなけもの

  • 167  

    流れるような負け戦

  • 168 オイオイオイ  

    穴倉ってやったかな…新種か?

  • 169 オイオイオイ  

    プリンセスとは

  • 170 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    狼の姫…

  • 171 オイオイオイ  

    亡霊と上位存在かぁ

  • 172 オイオイオイ  

    脅したかな…

  • 173 オイオイオイ  

    通り抜けられるだろ?

  • 174 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ネトフリのかなしいドキュメンタリーでかかるたいぷの曲

  • 175 オイオイオイ  

    頭の中の声が多すぎる

  • 176 オイオイオイ  

    あーここで剣とって自殺すればDAY3いきそうなかんじあるな

  • 177  

    幽霊のまま器提出になるのか

  • 178 オイオイオイ  

    逃がす系は大体そうなのかもしれない

  • 179  

    融合!

  • 180 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ふんふん

  • 181 オイオイオイ  

    メタまで見える

  • 182 オイオイオイ  

    でっか

  • 183 オイオイオイ  

    こんなのをいつも殴り飛ばしたりしてるの

  • 184 オイオイオイ  

    どっかであったなナレーターの投票換算しないの…

  • 185 オイオイオイ  

    なるほどね

  • 186 オイオイオイ  

    よしよし囚人いけたぞ

  • 187 オイオイオイ  

    鎖殺法

  • 188 オイオイオイ  

    脱出成功

  • 189 オイオイオイ  

    鳥かご進化

  • 190 オイオイオイ  

    自分が死ぬと進化するのかな

  • 191 オイオイオイ  

    怖すぎるだろ橋

  • 192  

    鎖多すぎるって聞くとクドキチさんを思い出してしまう

  • 193 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :中央:

  • 194 オイオイオイ  

    代理戦争

  • 195  

    たかがメインカメラがやられただけだ

  • 196 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    ぬるぬる

  • 197 オイオイオイ  

    上位存在ってどんな感じだったかなぁ

  • 198 オイオイオイ  

    ギブアップか?

  • 199  

    気休めですがノリオならやれますよ

  • 200 オイオイオイ  

    できてそう

  • 201 オイオイオイ  

    中世になるとエンドになっちゃうから剣が必要か

  • 202 オイオイオイ  

    プリンセス神の誕生だ

  • 203 オイオイオイ  

    硬すぎる

  • 204  

    血が出れば殺せる

  • 205 オイオイオイ  

    回収も大変そうなでかさ

  • 206 オイオイオイ  

    全部見れたぞ

  • 207  

    すごいすごい!

  • 208  

    やったか!

  • 209  

    右下の方の木っぽいのは黒いだけで取得してるのかい

  • 210  

    してた

  • 211 ξ( 灬 ´ ꇴ `灬 )Ҙ  

    :rainbowparrot::rainbowparrot::gomo::rainbowparrot::rainbowparrot:

  • 212  

    後は阿修羅プリンセスで見れた器それぞれ出てくるのを確認するとかだろうか

  • 213 オイオイオイ  

    全スチル回収とかになると相当な量すぎるぞこれ

  • 214 オイオイオイ  

    さっとみれそうな攻略サイトがないな

  • 215  

    フルコンプをわかりやすく解説するの難しそうだしな…

  • 216 オイオイオイ  

    恋愛ビジュアルノベル…?

  • 217  

    上位存在ルートは中々ストレートな恋愛味ある

  • 218  

    英語だけどスチームガイドにフルコン色々出てるから翻訳しながら見るしかねえ

  • 219 オイオイオイ  

    基本殺し合いの駆け引きなんだけどやり込んでくほどなんかこいつ憎めないなぁになっていくんだよねこの姫

  • 220  

    基本やったことに対して同じこと返してくるから似た者同士だなあに収束していきがち

  • 221  

    ビジュと文章のサイケレベルをアップしたinverted engelに近いかもしれない

  • 222 オイオイオイ  

    魔女ルートで仲良く脱出しようとしてるときに冗談で主人公斬りつけたら主人公避けなくてそのまま死んでいばら姫になってずっと後悔してるの可愛くていいね

  • 223 オイオイオイ  

    とろこんとかすてばちちゃんは好きかもしれないこのゲーム

  • 224  

    ノリオは

  • 225 オイオイオイ  

    すごい面白かった

  • 226  

    うお

  • 227 オイオイオイ  

    ゲームブック風なゲームってかなり好きなんだよね

  • 228  

    前もなんかナレーターがうるさいゲームをやっていた気がする

  • 229 オイオイオイ  

    でもああいうRPGとかになるとステータスがサバイバルチックになるからきついのがおおいクトゥルフ神話RPGみたいな

  • 230  

    ノリオならステータスなんて最低でもクリアできる

  • 231  

    一桁点のやり取りは即ち余裕が存在しないからな…

  • 232 オイオイオイ  

    あんなのニワカしかやらん…

  • 233 オイオイオイ  

    このゲームはそういうサバイバル性とかないしパターンもとにかく作り込んであってリプレイ性も高いしかなりよかった

  • 234  

    日本語音声ないのだけが不満

  • 235 オイオイオイ  

    日本語になってるだけ奇跡な文章量すぎる…

  • 236  

    アニメーション込みで選択肢毎の差分まで描いてるのは大分狂気…

  • 237  

    なんなら何でもないこの画面のアニメーション数ですらやたら多い

  • 238 オイオイオイ  

    うむ…

  • 239 オイオイオイ  

    クリア後に解放されるフローチャートのようなもの…?

  • 240  

    そんなのあった?

  • 241 オイオイオイ  

    この画面がそれである可能性もなくはない…

  • 242 オイオイオイ  

    記憶が最初からあったかは謎…

  • 243  

    オシャレなサブタイトル付いてるな…

  • 244 オイオイオイ  

    一応中段が二日目にでるやつらでそこからたいてい下に移行するようにはなってるみたいなのでフローチャートともいえなくはない…

  • 245  

    どの辺が足りてないか予測はできるか…?

  • 246 オイオイオイ  

    たまにななめ下にいったりするやつもいる…

  • 247 オイオイオイ  

    そうね

  • 248  

    そんな…

  • 249 オイオイオイ  

    まぁ近いってことは間違いないので

  • 250  

    何もかも足りていないルート

  • 251 オイオイオイ  

    見たら死ぬ系

  • 252  

    こう見ると完全に埋まってるところも多いんだなぁ

  • 253 オイオイオイ  

    悪夢はやれることがほとんどない…

  • 254 オイオイオイ  

    よしじゃあスレイ・ザ・プリンセス完全クリアってことで終わり!見てくれてありがとう投げてくれてありがとうお疲れさまでした友よさらばじゃ!

  • 255  

    おつよ

  • 256  

    おつよ

  • N welcome message

    一周はしたけどイベントは半分くらいしか埋まっていない https://store.steampowered.com/app/1989270/Slay_the_Princess__The_Pristine_Cut/?l=japanese

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