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なるべくデスしないようにしつつ、ザコシャケなりオオモノなりをザクザク倒していきたい
できれば出現したオオモノ全部たおしたい
:TNT::akane_joy::TNT:
角に追い込まれたボンバーマンですかね
大体そう
よしおさん四面楚歌なんですか
まだ助かるまだ助かる
朝ごはん食べようね
かなしみタイム
どっと疲れる
カゴ周囲でイクラを持ってるのに納品せずそのまま処理を続けてるのが気になったンミ
イカちゃんのお背中は金イクラ保有状況以外にもイクラ残量とか情報量多いから
画面奥のシャケを見ながら手前のお背中もチラ見するクセつけると良いかもンミ
おめめは2つありますからね
あとはSPの用途が緊急回避とか延命寄りが多く感じて
選択肢として間違いじゃないけど盤面が悪いときに無いことがあるから回避はSP頼らないクセを意識した方が良いかもンミ
やっぱりSP下手ですよね
これは頻繁に思っていることで
多分
危なくなったら逃げるってジョースター家も言ってました
先んじて、SPを使って効率よく敵を減らしていくという経験が
ないんですよ
SPむちゅかしい...
なので手持ちのSPがどんなシーンで活躍できるかという選択肢、いわば引き出しを瞬時に引き出せなくて
それでヘビに対してサメ使ったほうが良かったねとか言われたり
するわけですね
余裕がないのもあって
シャケがちゅよい
SPで敵を大量に処理できるという経験が積めずにいます
リアルタイムで
今ここで〇〇と言ってくれれば嬉しいのですが
配信だと難しい
オオモノの気持ちになるですよって仁奈ちゃんも言ってました
おやすンミ
おやすみなさい
54バイト、平均2.4W
さきほどの話だと、SPの使い方というよりは安全確保・回避の話だったんですかね
また今度きいてみようかな
そもそもSP切らなくちゃ逃げられない状況にするのがよくないですね
つまり結局は処理が遅いというところにつながるのでしょうか
では今日はおしまいです
またねーばいばい
平日深夜のだらだらタイム
配信は終了しました。