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あまりにも寝起きのサーモンラン
眠てえなで頭が満たされています
頭は寝ていても体は正直...
薄い本みたいなセリフ
本能は闘争(労働)を求める
客と戦いそうなセリフ
あるいは上司と戦うサーモンラン
春闘ってやつですね
マニュの減衰思ってるより早かった
シューターマニューバの減衰しだす距離ってそれぞれ結構違うものなの?
単射程が基準になっちゃうと威力が低い長射程とか困っちゃうんじゃない?
短射程
まあ正直知らんのだけど
言われてみればソイである
時間帯とレートのバランスの問題かオカシラ出現率が不安定すぎるな
出ないっすね
今がんばってオカシラデルパワーを送っています
パワーが届いたようだ
カンストとオカシラのタイミングが揃う法則
イクラの方に誘導してみたがフィンセントとしてはやりづらい場所だったかもしれん
開幕からやると5ごとに出ることが多いので結構ゲージ余ったりするんだけど半端な時間帯だと全く読めない
シフト初めて2回目で来たりすると待てやってなる
他の人がゲージ溜まってたってことだからね
失敗してもクリアしてもゲージが溜まるゲームだから結局のところゲージだけでは推し量れないけど
マッチング中のゲージ量の近い味方が見つからなかったということでしょうか
失敗しやすい編成ほどそうなりやすい
クリアできないままゲージだけが溜まっていて…みたいなところに混ぜられるとね
たぶん…というしかないけどゲージ近い味方がいなかったってのはありそう
成功率高い人ほどスパン長いですしね
バイトで溜めたゲージを別モードで消化とかできればもうちょっと違ってくるんだろうけどね
もしくは残酷にクリア時のみゲージ上昇と金
ゲージ近い人集めてマッチングとかしなくてもいいと思ったりもするけど
近い人同士でマッチングしないと一生オカシラに出会えない状況も生まれそうでなんとも
難しいね…
じゃあお昼にするんで俺は去ります
おつかれさまでした:mgl:
アバヨー
おつさまー