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  • 1 SPT  

    あまりにも寝起きのサーモンラン

  • 2 SPT  

    眠てえなで頭が満たされています

  • 3  

    頭は寝ていても体は正直...

  • 4 SPT  

    薄い本みたいなセリフ

  • 5 よはん  

    本能は闘争(労働)を求める

  • 6 SPT  

    客と戦いそうなセリフ

  • 7 SPT  

    あるいは上司と戦うサーモンラン

  • 8 さゆりく  

    春闘ってやつですね

  • 9 SPT  

    マニュの減衰思ってるより早かった

  • 10 さゆりく  

    シューターマニューバの減衰しだす距離ってそれぞれ結構違うものなの?

  • 11 SPT  

    単射程が基準になっちゃうと威力が低い長射程とか困っちゃうんじゃない?

  • 12 SPT  

    短射程

  • 13 SPT  

    まあ正直知らんのだけど

  • 14 さゆりく  

    言われてみればソイである

  • 15 SPT  

    時間帯とレートのバランスの問題かオカシラ出現率が不安定すぎるな

  • 16 SPT  

    出ないっすね

  • 17 もっも  

    今がんばってオカシラデルパワーを送っています

  • 18 SPT  

    パワーが届いたようだ

  • 19 もっも  

    カンストとオカシラのタイミングが揃う法則

  • 20 SPT  

    イクラの方に誘導してみたがフィンセントとしてはやりづらい場所だったかもしれん

  • 21 SPT  

    開幕からやると5ごとに出ることが多いので結構ゲージ余ったりするんだけど半端な時間帯だと全く読めない

  • 22 よはん  

    シフト初めて2回目で来たりすると待てやってなる

  • 23 SPT  

    他の人がゲージ溜まってたってことだからね

  • 24 SPT  

    失敗してもクリアしてもゲージが溜まるゲームだから結局のところゲージだけでは推し量れないけど

  • 25 もっも  

    マッチング中のゲージ量の近い味方が見つからなかったということでしょうか

  • 26 SPT  

    失敗しやすい編成ほどそうなりやすい

  • 27 よはん  

    クリアできないままゲージだけが溜まっていて…みたいなところに混ぜられるとね

  • 28 SPT  

    たぶん…というしかないけどゲージ近い味方がいなかったってのはありそう

  • 29 もっも  

    成功率高い人ほどスパン長いですしね

  • 30 SPT  

    バイトで溜めたゲージを別モードで消化とかできればもうちょっと違ってくるんだろうけどね

  • 31 よはん  

    もしくは残酷にクリア時のみゲージ上昇と金

  • 32 SPT  

    ゲージ近い人集めてマッチングとかしなくてもいいと思ったりもするけど

  • 33 SPT  

    近い人同士でマッチングしないと一生オカシラに出会えない状況も生まれそうでなんとも

  • 34 よはん  

    難しいね…

  • 35 SPT  

    じゃあお昼にするんで俺は去ります

  • 36 もっも  

    おつかれさまでした:mgl:

  • 37 SPT  

    アバヨー

  • 38 よはん  

    おつさまー

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