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困った編成ですなヨロ
ダムではよくある話
よろしゅうに
それでもイボ部ならミのような🔰を抱えてもクリアできちゃうんだあ・・・
パブロがあればどんな現場もプレシャスシフト
我欲出しすぎるとバランス崩壊するけどね
ドキッ
:bsh::redbul:
振らせてくだせえ…パブロだけは…
ブキごとに得意なこと優先してればだいたいなんとかなったりならなかったりするという話
ヅナの死体に判定残ってた
みるみるうちにノルマの倍近い納品が
セプテムあきw3の干潮タワーどうやって自分に気づいたんです…?
腕は10本ありますからね
第5の力だよ
パブロくるたびに憂鬱だったけれど、使う人が使うと強いんでしょうか
パブロでテッキュウシバくことでしか得られない栄養素があるとか
パブロは明らかに連射機つかってんなーって人をみるといいなぁってのとずるいなぁって両方思う
左手があるでしょ!
昨日カンストまで8時間へとへとになるまで遊んで
画面がぶれるのおおおお
きょうおててとってもいたい
つまりジャイロをオフに!?
このヒト背中に目があるのかとゾクッときました
タワーはどの場面のことかわからん…
ニュータイプだった
シャケたちは匂いでイカちゃんたちの場所が分かると言うけど...
ドスコイのリーチを把握しすぎている
パブロはちゃんと振ればコウモリ1ターンキルはでき申す
カウンター狙え定期言われるやつ
※パブロ筋を鍛えてない人はやらないでください
そういえばこのシフトはアメ弾撃ち返し難しかったです
だってだってパブロって3発目のインパクトまでに軸ズレがちなんですよお
100以上出るブキが複数あるから2人以上の攻撃が当たりがち
(そもそも撃墜できていなかった…と言い出しにくい)
メガホンの心だったが俺の体はジェッパだった
あっ時間だった
詩的
オツミ
メガホンバックお疲れ様でした
おつかれした
すんまへんまだいけます?
いいよ
せっかくの薩摩ブラシですので…
そんなに
残業お願いするの分かっててか待機してるのが見透かされるようで恐ろしい
なかなかハエパブロに恵まれない
人少ねえなあ
編成はともかく2日のダムですけえの 編成はともかく
しかも出ないすねえ
そうだね間違いなく編成のせいだね
つまりお楽しみ回
パブロ氏「スプチャのパワー不足が否めないよね」
えっすいませんフルチャ何回目でしょうか…
3回はやってる
普通こういう時ってホイホイ出るんじゃねーでしょうか
あんまりじゃないでしょうか
意外とみんなゲージ溜まってない説ある
それにしたって1時間で0回は…
ゲージフルの人が少なくて100%になりづらい状況なのかも
お疲れやんした ずっと1〜2割のハズレを引き続けたんすかね
おつかれした
すんまへん大残業になっちゃって
まあいつもと違う立ち回りになるので面白みはあるから…
キツいけど範囲にはまあまあ恵まれてますしね
単純にヅナくんが不人気説もある
その前にダム不人気説もある
2重苦3重苦
ジョーならしぶしぶやってる人が来るからちょっとだけ盛り上がるかもしれない
イボパブロ楽しいですしね
いや…?
え…?
ワイパー溜め切り以上の快楽は得られない
おジムがいっちゃん楽しいですね
クマワイパーが一番仕事した感が出るから俺はそっち
イボクマパーもう少し溜め斬りたくさんできたらなーと思っちゃう
1ターンで2回はできると思う
3回は厳しい
置けて3回どうにかでしょうか
弱点じゃなくてもいいならできそう
置けてというか予め溜めれて
ジョーくん移動前に回転するからさ…
ところでクマパーの斬撃って先にボデイに当たっててもその後イボに当たれば多段してるんでしょうか
直撃というか本体は両方に当たるんだろうけどインクがどんな風にいくつ飛んでるのか俺は知らない
あの武器インクダメあるんです…?
あんまり考えたことないからわからん…
溜め斬りはなんとなく飛沫みたいなの見えるんですが…
もっと耐久値の高いバルーンがあれば細かく調べられるんだろうけどね
溜め切りしたら全部消し飛ぶじゃん?
シャケも
グリル一撃なのがよう分からんのですよね それならハコビヤも1発なんじゃねーかなと思っちゃう
グリルは多段ヒットしてる説あるよね
ホントのところはわからんけど
1つのシッポに多段してるのか それとも格納中の尻尾にも当たっとるのか
とにかく細かいことを考えず弱点に当てればいいんだあのブキは
シンプルなのに謎も多い
では上がりましょかね 長々とありがとうござました
ナンプラー満潮グリルで一番必要だったのがあのブキ
:parrot16:
ほんとっすよ:parrot16:
では