higchat start
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お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
一個言ってなかったんですが
与えたダメージを確認するためにマップ開いて見てることが割とあります
プロがカニでやるやつ!
クイボとか投げた後確認するよね
マップレ…もうやだマップレ…
お腹苦しい
パラの射程短い
足らんシェルター
ID:11c1cb09今の反省点は何でしょう 正解は私がカバー範囲から出ていって仕事していたことです
弾や爆風のヒット音が鳴った時まれに自画面と相手画面で同期が合致してないときありますものね
鉛筆を憎む心が足りなかったこと
傘が硬いなら必殺のぬめぬめ殺法だ
肉染みの力
せっかく鉛筆落としてくれたのに他の対面しくじってごめんね
重箱の隅ツンツンでお行儀よくないかもですがマップに相手が映るダメージ量は18以上でありますミ!
そんな低かったか
最後横振りを全部味方に吸われた
味方ジェッパとかミサイルとかのときにマップみると思ったより敵の位置透けてる
パブロとの挟み撃ちに失敗した
ね
マルミサでちゃんと味方と連携しようとすると難しい
次から味方がSP吐いたらマップ見るんぬ!
そういうのはカメラ回せば見える範囲でもマップ見た方が早かったりするね
マルミサの位置情報が味方に透けないの優しくないと思う VCならどうせ話すのに
まあチャレとかはVC無し前提なので…
プレイ中の幕間は割と忙しくてこういうお話したり聞いたりできぬものだからたまに1:00以降のイカちゃん談義の様子を後から追いかけてうらやましく思う事があったり…イカンカン:ut_inu:
おかみさんが早めに配信すれば解決するよ
🛏️:ut_inu:))) マタキカセテネ-?
やった!配信者が増えるよ!
💤
ベッドオンザドッグス!
寝るな
グラッセさんの悪いところは立ち位置がそこで何ができるのみたいな所に居るせいだと思うからマルミサの問題じゃないと思う
おつめんみ
ネタを提供してくれれば話す、かもしれない
にゅすい
右に同じく
にゅつ!
前線から離れすぎてるとかね
じゃあシャプマの居るべき立ち位置について
前
前線
俺が配信すれば無限にネタを供給できるのに
シャプマは中衛だと思ってる
カニ吐けそうなら中間
して
前線っていうけど弱い立ち位置と強い立ち位置の場所があるでしょ!
ザトウを例に出すと左下は激弱ポイントとか
なんで?
シャプマ以外の前衛がいるなら中衛になるブキだと思う
クイボとカニで援護してるイメージが強い
ザトウ左下は開けてるから視えやすい
シャプマ細くて当たらないのでわかばくらい弾でかくしてほしい
へー
シャプマ細いんだ…
ほそい
ボールド♪
シャプマ以外の同射程ブキが泣くな…
というかローラーとか以外で弾に太い細いの概念があったのか…
シャプマと96の弾の大きさを比べてみよう
うぉ…96太っ…
喰らえーバグったマニュアターっく!
露骨に塗幅落とされたりするからあるよ
ただ自分はカニのあるシャプマは滅多に使わないんだよね
そういえばマニュは立ち撃ち判定大きくなったとかあったね
ゲッコーのほうが馴染んじゃって…
わかるあめふらしすき
ならば義勇軍行進曲並みに前進するしかあるまい
くらべるのむずかしい
ゲッコーってメインでボコり倒すみたいな武器じゃないの
解析情報でも見た方が速い かなしあ
🥓さん今現在のネコチャンは恐らくつつかれる事は望んでいらっしゃらない:ut_inu:💦
シャプマそんなバリバリボコるブキじゃないと思うな
メインだけでボコるにはちょっとつらい
後シューターって射程端真ん中根元で変わるみたいなところある
ていうか黒はブレるからその解析はいみないのでは
ボコるなら寿司ガロン持てになる
自分の場合ゲッコーで最前線で暴れるにはまず雨だよりになってる
それはそうなんだけどシャプマでやりたがる人向けみたいな
ポイズンで足止めて雨で前に進む武器なんじゃないかなぁ前線ではないと思う
話が込み入ってきた
自分としてはゲコはアシスト取るブキ
96初段はブレないんだっけ
むり
ジャイロONにしたはずなのに
シャプマの弾道おしっこみたいで好き
ID:11c1cb09どうして
初弾ブレないのは全シューターそう
266のサブで足止めてSPで前線上げる理論は素のシャプマが完成形すぎてゲッコーでやる意味があんまりない
消してください
ID:11c1cb09寧ろ永久保存版のコメントに
いまちょっといそがしいから…
そこは黙って消されるのを待つのがマナー
ジャイロオンにしてないって試合中のことかもしかして
消され常連は意識が高い
ID:11c1cb09うっせぇわ
オシッコにうんちをつける優しさ
毒はガチルールだったら強いんだけどね
なんでジャイロONになってないんですか
オンにしてないからです
生まれたての子鹿のような🥓殿を見てしまった
色覚サポート入れてないんだ
どうしてジャイロオフに
アーカイブで検証したい
携帯モードonにしてた?
正直そんな気がしている
何を検証するん?
アーカイブリプレイ検証
ああ、アーカイブってそういうことが
私はジャイロONにしましたという検証
してないです
まだわからないじゃん
現実を受け止めてください
疑わしきは罰せずの理論
🥓さんでもジャイロオフにすると瓜坊のようになるのですね…ちょっぴり親近感☺️
逆にしてた方が怖いよねこの場合
…
永遠にジャイロオフのバグ
色覚サポート入れてると青インクが確定でどちらかに来るのが嫌なので入れてない
モニター変えるとかは?
個人的には色が変わり続けるほうが目にくるから固定したい
色で疲れることはないなあ その前に脳がスイッチオフになる
他のインクの代わりに青インクが見えないという犠牲を払っているところがあるので
それなら犠牲を反転させて色固定したほうがよくない?
個人的は緑インクが一番見えない
乱視
ゲッコーじゃん
ゲッコウガぁ…
白インクはフェスだったから強かったのかな
ハイ
じゃあ周りが明るかったら実はそうでもなかった?
やってみないとわかんなさそう
ていうか最近しつきさんいないな
明るいところでの白インクもまた見づらそう
赤インクと緑インクで戦いたい
まるちゃんコラボじゃん
ラメインクは綺麗だったけどちょっと目にダメージ入った
乱視は死ぬ
うっ…!ポケモン赤vs緑フェス…!!
その話はやめやめっ!
オートボット vs ディセプティコンフェス
ぱんち力がつよい方〜とげきあつはしつきさんの口癖と勝手に思っていたのですがひと違いであったのでしょうか
海外はあったらしいね
初代イカで唯一永遠に行けなかったへすだ
何があったらそんなことになるの…
きのこたけのことかいう唯一票数で勝った回
おないすチャクチ回避
あ、しつきさんプレイしてないだけなのか もしくは名前変わった
赤緑ガチの地獄だった
ポケモン赤緑ふぇすはカジュアル層が赤に偏った結果、戦力差が当時で一番ひどいことになったんですよ…!
微分したら傾きやばかった
パン派起きて
ポイミスとアメフラシで2面(3面)封鎖して残りの1ルートでメインタイマンしようぜ!がゲッコーだと思ってるからやっぱ見晴らしのいいところ取りたい
パン派実はやってない
やったけどどっちにしたか正直忘れてしまった
スプラやっぱ見てるとやりたくなるな
過去に起きた恐ろしい話を聞く度に3より混沌やってない?って気持ちになる
記憶力の低下
やはりイカはドラッグ
---
どこに投票したかなんてもう全部忘れてる
見ててもやらない
2のときは基本少数派だった
赤緑は衝撃的すぎて覚えてる
少数派のほうが勝ちやすい理論
海外のトイレットペーパー前派VS後ろ派
ID:11c1cb09印象的で覚えてる
ID:11c1cb09後派とかいるの…
日本はほぼ前だよね
---
やってみると使いにくいとまでは行かないが好んで後ろにするもんではなかった
ID:11c1cb09蓋が切るためにあるから後不便そうだけど
いえ、トイレットペーパーの話です
すっとぼけてたらぐらっせさんとマッチングしてダメだった
いましらないシツキさんと一緒にいます
ウフフ
コ゚ホンニンダァ
知らないグラッセさん
そろそろ名前つけろ
ナンデェ…
できれば好物といったおいしそうな名前を
ここは匿名掲示板
そうかな…?
あなたは匿名ぽんぽんさん
匿名掲示板とか時代遅れですよ
エールさんのアイコン見るたびにプリコネのピンク髪…までは思い出すんだけどそこから名前思い出せなくなる
ドライブの中央戻りが想定以上に早かった
ハツネ
ミク
そうそう大橋彩香さんの
大体クウカが混ざってくる
ハツネのアイコンだったなんてしらそん
勝手に駅員さんが髪の毛に握手しちゃうキャラだと思ってる
キャルちゃんのところに潜り込んでいた前世
プリコネの前世ってどれをさすのが難しくて反応取れない
専門用語が飛び交っている
無印しかないはず?
前世にも二種類…
私の前世であってRの前世は未プレイです
リダイブの前って事かな…
なんか噂によると見た目に反して凄いハードな世界だと聞く
違った
ギャプはあればあるほどよい
SAOみたいなもんでしょと思っている
>.hackみたいなもんでしょ
しつきさんそこそこの頻度で潜り込んでいる印象ある ぱんち力とかげきあつ以外にも言葉遣いがたぶんそうだろうなっていうコメントを見かける
いつもコメントしてくれてありがとうございます
しつき検定に合格してないのでわからない
使用単語で割れるの怖くない?
私も潜り込むか
ID:11c1cb09IDついてますよ
こくしさんは割とわかる
もう既にオソマが…
私もバレやすいらしい
いつもコメントしてるので俺も感謝されている
キャッツはわかる
マスクドキャッツは匿名だと案外わからないかもしれない
仕方ない人格生やすか
ペルソナキャッツ!
ID:11c1cb09マスクドキャッツ特徴的な気がするが
herutさんも分かるけどパピコさんは匿名だとたぶんわからない
人格生やしたらそらばれんでしょ
パピコさんなら今マグナ3回してるよ
「」カは特にコメントの癖が強い人が多いからブラインドクイズしやすい
え?
トリネ同時着弾がお見事
ぶっちゃけ匿名にされたら全員わからない
なんか悪目立ちしてる気がするなぁって気がしたからちょっと自己主張を押さえてる
抑えんな
きにしないで
出せ
見習え俺を
その感覚は大事
坂東は英二
げきあつカウント
主張しちゅお
ID:11c1cb09全国の坂東さんに謝らなさい
回線落ち多くない?
(`;ω;´)
雨だからしかたないね
えまたまっちんぐしたの
アメ持ちのブキに罪はありません…!
主張しちゅお
匿名が多いと流石にわからない
---
バレるか〜
IDでひもつけない優しさがあった
スプラの話で恐縮なんですけど索敵、敵位置把握ってどこまで真面目にやるもんなんですかね 見えた敵の枚数はぼんやり記憶してるけど敵ブキ×4を全て紐付けて覚えるなんて無理だし 敵全員の位置把握なんかより目の前の対面に勝つ方が遥かに重要だし
対面にリソースが咲かれていない状況では敵位置推定が有効になるのではないでしょうか
潜伏して敵位置把握するより塗りのが大事だよねとなりがちで優先順位がつけられない
敵4枚いてまず価値を付けてそれから?
どこに誰がいるかは大体武器の種類で分かるからそこから自分に近い順にみてる事が多いかな
全員位置不明な状態で闇雲に塗るのはリスクありそうだけど
マンタのハイドラとかジェットだったら大体あそこだよな~みたいな
相手にローラーがいるとき以外は真面目にやらないけどローラーがいるときはしっかり塗り返して索敵もする
長物はわかりやすいけど短めだときつない?
ローラー怖いから
スプラの配信しているのにスプラの話をするのに恐縮なんて必要ないんですよ
後はサブで判別するとか
あのボム飛んできたからまぁあっちに居るだろ見たいなのはよくやる
ボムの把握は大事
ただなんにせよ塗ることは大事だからファーストペンギンとして死ぬからカバー入れてねの感覚
キューバンこっちから飛んできたからあのブキいるなみたいにちゃんと判別できる余裕があるのは偉い ウルショ飛んできてないからそろそろ、まで判別する余裕がある人ほんとすごい
対面は大事だけど そもそも対面するために索敵する感覚かなあ
SP感覚気にしてる時は気にしてるけど大抵サボってる
ウルショは撃つ前にウルショ貯める動きしてるからわかる
ボム飛んできてから何秒ほど位置感覚有効なんですかね
SP間隔
割とすぐ見失います
ボムと武器ギアと正確による…けどボム投げたら基本的にインク回復挟むからちょっとは行動しないと思う
頭見えてから自分のところまで塗りがある場合はもう詰めて来てるくらいに思ってるかな
塗りと対面と索敵(潜伏)のバランスって難しい
逆に無い場合は大体下がってるか止まってるからあんまり気にしない
ボムは牽制ボムと移動するための退かしボムがあるな自分は
対面が一番不確定要素でかいんだから他に振るべきなんだけど 他の要素基本的にすぐ削られるからな…
???
シャプマと52すら対面以外の要素けずられた
使っているブキに行動する性格を矯正されやすくなりやすい説ぅ
対面リターンは大きいからリスクいかに減せるか
リターンが大きいかはキルの質によるから一概には
キルの質とは?
塗り否定シリーズだもんな3は…
そもそも52に関しては塗れてたのがおかしいだけだから…
上でも行ったけど駒の点数と前線の上げ具合?
2も対面重視な気もしたが 裏抜けがあるからそうではないということかな
味方がやられてからカバーで取るキルは最悪は避けられるけどプラスにはならないよねって感じ
2vs4から2vs3にするキルは質が良くはない あとキルの位置、敵後衛なら質がいいことが多いし
あっ
配信落ち
ついにれいてんしが
てなかった
カバーのキルの得点が低いなら狙う必要はないんですかね
3秒ルールにつきセーフ判定
まだ現地は無事のようだ
まだやるならオープンやりませんか
極端な例で言うと鉛筆キルしたら50点入るけどゾンビ積んでるクアッドみたいなのキルしても4点しかはいらないみたいな
そういう訳じゃなくて二人で詰めて生存してキル取れるのが理想だねって感じ
キューバンと傘のタイミングかちあってしまった
理屈的に言うとSPが強くて塗りが強いやつの命の特典は高い
>>478 はリスクとリターンの問題では リスクのがデカいならリターン少ないし狙わなくていい
カバーになってる時点で人数不利だけど2で詰められるのかな
人数不利でも実は結構仕事してないイカっているから大丈夫
ミャクっ!
アメフラシ
身体までミャクミャクになったか
匿名向いてない
ミャクミャク弁当(タコ多め)が発売されたらしいので買いたい
一緒に買いに行くか
スプラの話に転換したの自分なんだけどやっぱり割れてたのかな
わりと
そもそも話の意識レベルが高いのでわかりやすい
まじか!
特徴的な単語を出してない時でも割とバレてる話が聞けて戦慄しています
ぽわわ
ID:11c1cb09ぽわぽわ
匿名に匿名被せて混乱させる作戦は失敗か…
それっぽいコメントを残そうとしたがスプラ理解度が追いついてねえ!!
匿名の人を見分けるコツなんですけど、文節ってそう簡単に変わらないんですよね 何故なら人は自分が一息で言えるくらいの文で区切るからです そこを見分けると人が見えてきます
なりすまし講座はこれ聞いていいやつなの…?
へ〜
ソナソナバトルだ!
コンブ嫌すぎる
わかるコンブきらい
全部平面になれ
どっちのソナーか考えさせられるのはちょっと難しい
人見分ける能力俺ゼロっぽい
コンブは中央の乱戦があついからすき
具体的な人の割り出しは無理だけど語尾や繋ぐ言葉がなんとなーくこの人かなってのが出るよねえ
コンブは2のころからわかりません
ソーナンスソーナンスで悪あがきするバトルかと思った
語尾は意識するよね
っていうか仕事モードに入ると見分けづらそう それずるいけど
2のころはコンブが嫌いでのう
私のモノ書く時の人格は4つくらいあるんですけど結局みんな趣味共通してるしな…
自演するときはバレづらいように文体とか語調とか意識的に変えてやってるから指摘されたことはまだない
へ〜匿名掲示板で自演してスレ伸ばしてる人の話は参考になるなあ
ええー!マサムネくん自演するのぉ!?
ID:11c1cb09君も自演力とエスパー力を鍛えて匿名掲示板の覇者になろう
日常生活に支障が出そうだなぁ…
でっでもさらなる覇者がでてきたらどうすれば…!?
エスパーはその、自分の都合よく解釈してるだけでは…
勝利者などいない
私は匿名掲示板に詳しいエスパー!
もしかして匿名は不健全なんじゃないか?
匿名掲示板の王と会えるなんて光栄です
おそらく
その人の性格全部把握する必要なんてないんですよ その人が匿名で書く事だけを推察すればいい
チャット欄が混沌めいてきた
書くことはむしろごまかさない?
気合が違いすぎる…
俺もさっき匿名のときはスプラの薄味コメント残してたし
相手がどんな性格かなんてスプラの対面でも考えることなのですから
あっ
いっ
のりっ
しお
🍈
なんでマスクドメロン?
予想以上に人見分ける能力みんな高いので名前付きでいいなと思いました
ローラーが頑張ってる
遅レスだけど、塗り索敵どこまでするか問題で、初心者レベルだったらSPぶんまわしブキとギア持つとちょうどいい塗り意識が学べると思ったんぬ!
リング狭そう
ID:11c1cb09なんか特徴的な打撃ムーブしそう
なんか勝った
げきあつ
命の価値的にべーこんさんが高いと判断されて全力で殺しに来たローラー
なんか間合い管理がズレてる
眠い
寝よ
ID:11c1cb09相手の一番価値あるのわかばだなー
よしよし…やすらかに眠るんぬ…😸(地響きのような低音)
怖いよぉ!
ID:11c1cb09あなたは…
何だこのギア!
ミャクミャクになろ…
実は総入れ歯だったから寝てると顔がしぼんで見えてしまって配下にめっちゃ笑われていたと言う伝説の…!
べらぼうなギアだ
ペナスペ増増ジェッパ
ID:11c1cb09ほがほが…!😼
という話がジャイアント馬場さんにはあった…らしい
スペコラでペナ…?と思ってたらジェッパに全てを賭けた型だった
取ったと思ったわかば取れてないしジムの対処ミスるし
ジェッパマンと言える
ジム飛びフォローできたはずだけど気付けてなかったね
あれはそもそも私以外誰も見てないのがよくないから先にカモンでもするべきだったか
ジム相手のカモン怖いけど
いつの間にかみんなリベンジ積むようになったなぁ
自分がゲコ持つとこんな感じになるけど 紅葉みたいな動きでつよいのか分からなくなりますね
20kが二人
あざやかな:mo::chi::mo::chi:なり…
5倍強い
つよい
直撃だけで敵落ちがちなのはアメの恩恵かもしれない
雨降ればゲッコのメインも3確なり
ただアメを降らすまでどうするのかずっと悩んでる
---
ID:11c1cb09おやすみなさい
ID:11c1cb09ヤメナッテ
以前よりSP溜まらないからねぇ
シャープ無印はキル寄りの前線上げだけどゲコは塗りよりの前線上げで差別化されてる
忌憚なくいうとグラッセさんはそもそも塗りが少ないんじゃない?と思っています
遊ぶ
はい
まず拙者は堪え性がない
落ち着いてSP貯めようとか塗っておいて押し留めるといった行いが少ないのではといわれると、そうだね
文脈追ってないから関係ないこと言うけど、グラッセさんのテイオウイカはぬによく刺さるから、一度テイオウイカぶんまわしギアのグラッセさんを見てみたいんぬ!
ナババで強いかはわからないんぬ!
スペ増3.9たのしいよ(小声)
頭が働いていない
もういい時間だからね
久ソイ
神器作ろうと思ってもどのギアに付けるか悩んで放置しちゃう
えいむやば
うける
マウンテンノリタマのアク強準神器ができたけどお披露目の機会がないまま今に至っています
アク強はまあ…
アク強なんてシャプマやフロとか使ってると縁遠いギアなんですよ…!
よくてイカロールのためにサブ2とか…たまに
ハンコへのリベンジが成ったゾイ
:buki_spspi:最強ブキだ
ハンコ投げが上手すぎる
メインで対面のハンコを潰せてサブがクイボでSPがハンコの最強ブキ
コンブはウルショやハンコでリスキルしやすい、されやすいのが…
:mo::chi::mo::chi::o::chouon::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
ハンコ10はやりすぎである
酷い
ノープラン
この味方キツい
まあ
地獄のサメタイムが始まる
コンブ嫌すぎる
はい
もっと早く裏使うべきだったな
コンブでチャーがね
2の無印ソイなら悪くなかったんだけどな
ミサイルトピのが強そうだと思ってるソイ
組み合わせが陰湿で好きじゃない
陰湿な傘なんて使っておいて
対人ゲーで陰湿要素は抜けない
傘は傘だから
ソイは陽気であるべき
古事記にもそう書いてある
岡本太郎もそう言っています
おつ
おつ
ゲコはやっぱりよく分からない
いっぱい負けた
たのしいね
:mamimi:
ゲッコーはいちじく殿も担いでるはず
どう反応していいか分かんないんだけど!
摩美々さん!!
たのしいね
ここ一時間くらい眠くて何も考えずにコメント書いてるから気にしないで
:ho::wa::ho::wa::to::mo::chouon::mano::mamimi::asahi::ruka::suzuki::haruki:
ああ思い出した 索敵ちゃんとできてないと打開均衡抑えの切り替わりの時にミスしがちだな みたいなこと考えてたんだ
おやすみ
オヤスミンミ!
ホコ運びに命かけてるボールドすき
リッターのこと忘れてた
私がホコ持った方が進めやすそうだなあとは思ってたけど中々持つ機会作れなかった
眠いのでこれで寝ます
えんもたけなわ
しつきさん
急に名前を呼ばれるとビックリする
はい
これだからワイパーのジャンプは怖い
こわ〜
げきあつ
デンタルが分かりやすくて助かった
あつげき!
あつげき
変な言葉を覚えたな…
今日は7時起き
大丈夫?
大丈夫
いつもそんな感じ
すごい
えっ
ふふ…いつも昼起きのぬも今日は7時起きなんぬ…
ぬは大丈夫じゃないんぬ…
早く寝て
ねようね
(`;ω;´)(`;ω;´)
オヤスミンミン!
乙イカ
おつかれさま
キャッツのためにもとっとと終わる
ありがとうございました
索敵の話は私も考えてたんですけど
素敵
状況で変わりすぎるし私の中で感覚的な部分がとても大きくて
ただ文で表そうとするのを諦めました
ごめんね
許すよんぬ…😸
大雑把に書くなら その場に残ってるはずの武器とその武器に裏取られるとどれだけ被害出るかを考えて
なんかクリアリングの話になっちゃった
なんでだ
合ってるんじゃないの?
まあとりあえずクリアリングの話をすると被害大きいならいそうなところまではクリアリングしようねくらいの感じ
https://www.youtube.com/watch?v=NqCa70FQ2gw