まずは深夜[配信概要]shinos

ユミアのアトリエ3/21発売!https://store.steampowered.com/app/3123410/_/

棒読みちゃん https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ8rnFgwAVRUwwFTehVhNPjfSH4jknW_ZEBZ4Q_auOOyJmeeNloe8qacF5rlGLZ_UjOdMcne3jBsQ3j/pub

ゲーム一覧
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSQf-j5FnDkVYk3HXZqAI2Atk5gONv3iHpmBR28in4kQSEshS5Wz7QfoEZpj1DZnk4ES9CKQRECjda2/pub

迷子の足音消えた
代わりに祈りの唄を
そこで炎になるのだろう
続く者の灯火に

奇跡さえ追い越したその先まで

透明な 悲しみを 笑顔に変えて
心から 伝えよう あなたへ
「ありがとう」
設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • [+]省略されたログを取得

  • 1569  

    しのすちゃんは金髪と百合だったらなんでもいい癖

  • 1570 shinos  

    バシィ

  • 1571  

    まああああああ

  • 1572 imgsurvivor  

    ではしのすちゃんに問題です

  • 1573  

    そもそも鉄の目ですらスタミナ管理できないんじゃな…

  • 1574 imgsurvivor  

    追跡者がなーされた点を上げてください

  • 1575 あぶらあげ たべこ  

    ジャンプ着地でちょっと気分的に早くなるバニホ

  • 1576 shinos  

    あれ前からワイヤージャンプってスタミナ使ってた?

  • 1577  

    胸元!

  • 1578  

    しのぱいナーフ!?

  • 1579 ヤクい  

    今もジャンプはスタミナ使わないんじゃないかなぁ

  • 1580 shinos  

    なんかスキルでスタミナ使うと聞いた

  • 1581 あぶらあげ たべこ  

    理解度

  • 1582 ヤクい  

    スキルからの追撃攻撃にスタミナ消費が追加されただけよ!

  • 1583  

    MAXIMUM

  • 1584 shinos  

    え前やったとき使うやん!ってなってたけど勘違い?

  • 1585 ヤクい  

    剣に炎がつくあれ

  • 1586 imgsurvivor  

    正解は「大剣でのスキル追撃でスタミナを消費するようになった」 これだけです いかがでたし?

  • 1587  

    この前食べた天丼のコメ部分が上げ底でなーされててショックだった

  • 1588  

    天丼は強すぎたからな

  • 1589 ヤクい  

    ヤクいさんみたいにぐるぐる敵の周り回りながら追撃連打するスタイルでもない限り大して変わって無いッスよね

  • 1590  

    コンビニ弁当は価格バフ内容量デバフがひどい

  • 1591 とろろこんぶ  

    あと個人的な感想なんだけどバッタの体勢値削りに関してはマルチよりソロのが影響あると思うマルチは元々あんまダウンしないからそこまで関係ない

  • 1592 imgsurvivor  

    あと攻撃手段が二刀バッタしか存在しないと思い込んでいる真のバッタ野郎が少し崩しにくくなった程度でそれ以外に特に影響ない

  • 1593 とろろこんぶ  

    これ私のことだ…

  • 1594 ヤクい  

    というわけでお兄ちゃんは別にそんな弱体化してる!ってほどじゃ無いッスよ

  • 1595 shinos  

    二頭バッタはスタミナが足りないので使いこなせない

  • 1596  

    でも地上攻撃やきもきするからバッタしたくなる

  • 1597 ヤクい  

    いっぱい使おう!お兄ちゃん!

  • 1598  

    バッタ2回したら回復を待て

  • 1599 shinos  

    本編でも思ったけどこの大剣のフリがなんかあれなんだよね

  • 1600 あぶらあげ たべこ  

    限界が壊れるまでバッタしたい

  • 1601  

    横振りだから許すが…

  • 1602 imgsurvivor  

    そんなあなたに片手持ちR2

  • 1603 imgsurvivor  

    特にR2一段目は速い上にリーチも長くてひるませ力も高い

  • 1604 とろろこんぶ  

    深夜への適正に関しては知らないけど追跡者自体はほぼ弱体化してないんじゃないかな追撃大剣エンチャに関しては弱点属性エンチャとかしてた身としてはいよいよ関係がない

  • 1605 あぶらあげ たべこ  

    許せなかった…両手持ちしない方が強い刀モーションが!

  • 1606 imgsurvivor  

    追撃エンチャすると凍結も解凍しちゃうしね

  • 1607 shinos  

    この炎症も消したほうがいいってこと?

  • 1608 imgsurvivor  

    マルチならいらないかな

  • 1609 とろろこんぶ  

    延焼は性能あがったというのに

  • 1610  

    袁紹は?

  • 1611 imgsurvivor  

    味方に凍傷いれる人がいたら炎弱点の敵でもない限りは炎攻撃しないほうがマシ

  • 1612 あぶらあげ たべこ  

    延焼元々結構強かった気がする

  • 1613 とろろこんぶ  

    あと割合ゲーになったなら凍結ループしたほうが良いとかないのかな

  • 1614 とろろこんぶ  

    ループっていうか即解凍で再凍結狙い

  • 1615 imgsurvivor  

    割合ゲーになったら凍結維持して出血が最強になるから…

  • 1616  

    凍結解除はマジでどうでもいいので気にしないほうがいい

  • 1617  

    俺はソロだから凍結武器持って追撃して自分でまた凍結させてる

  • 1618 shinos  

    どっちよ!

  • 1619 imgsurvivor  

    ほな気にしなくてええか…

  • 1620 あぶらあげ たべこ  

    容赦なく壺爆弾投げてる

  • 1621 shinos  

    💩がやたら解凍するなあああああああああって言ってたからそういうもんかと

  • 1622  

    そも野良だとそんな意思疎通できないしな…

  • 1623  

    ソロなら気にすればいいけどマルチでそんなんこと言ってもしょうがない

  • 1624 ヤクい  

    自分が一番強い行動すればいいんッスよ

  • 1625 あぶらあげ たべこ  

    解凍せずじっくりコトコト殴った方がいいのはそうだけど

  • 1626 とろろこんぶ  

    凍結自体に防御デバフがあるのは知ってる上で別にそこまで気にするもんじゃないと思ってる

  • 1627 あぶらあげ たべこ  

    そもそも火武器持ってる人も居るので気にしなくていい

  • 1628 imgsurvivor  

    というわけで私が神経質なだけのようなのでジャンジャン燃やしていこう

  • 1629 ヤクい  

    ぶっちゃけそんなことよりも各自ダウンしないこととかの方が大事ッスしね

  • 1630  

    死なずに殴れてればそれだけで文句ないからな…

  • 1631 shinos  

    別に燃やしたいわけでもないからな…

  • 1632 shinos  

    それが一番難しい

  • 1633 あぶらあげ たべこ  

    蟲燃やしたい

  • 1634 とろろこんぶ  

    そもそもアーツなんてそんな高頻度でぶっ放せるもんじゃないから凍結とそこまでかぶらんしね

  • 1635 shinos  

    風浪が💩になったからこれもういらないんじゃないか

  • 1636 imgsurvivor  

    鍵持ち込みまでは不要かも

  • 1637 あぶらあげ たべこ  

    ベストからベターになったくらいじゃよ封牢は

  • 1638  

    これよりいい遺物があるなら?

  • 1639 shinos  

  • 1640 とろろこんぶ  

    鍵はもういらんと思ってる

  • 1641 shinos  

    埋もれ宝も地図出てもどこにあるかよくわからんし…

  • 1642  

    鍵持ち込みが有用なほど鍵いることなんてもともとない

  • 1643 あぶらあげ たべこ  

    2箇所くらいは回ることが多いからな

  • 1644 imgsurvivor  

    私はこないだ4箇所回って1本も出なかったのが後を引いてるからまだ持ち込んでるけど…

  • 1645 ヤクい  

    ヤクいさんも持ち込みはまだするッスねぇ外れふーろー引いたらすぐ次行きたいッスし

  • 1646 shinos  

    ワイヤー出血はカスって結論でいい?

  • 1647 imgsurvivor  

    ワイヤー出血はあるとうれしいな枠

  • 1648 ヤクい  

    偶に出血するかもしれない運転くらい

  • 1649 あぶらあげ たべこ  

    うんちさんみたいに先導してる人が持ち込んでささっと開封できるのはよいと思う持ち込み

  • 1650 shinos  

    出血ってそんなするかもしれないって異常なの??

  • 1651 ヤクい  

    ワイヤーを頻繁に当てればするッスけどしのすちゃんあんまりしないんじゃ無いッスか?

  • 1652 とろろこんぶ  

    二又の大剣持ったりフランベルジュ持ったりするからね追跡者

  • 1653 あぶらあげ たべこ  

    ワイヤーは盾めっちゃ剥がせるようになったから

  • 1654 imgsurvivor  

    火力に直結するから少しでも出血確率を上げたいというとこはある

  • 1655 imgsurvivor  

    状態異常って攻撃を途切れさせず蓄積させるのが重要だから遠距離からサクッと異常値キープできるのは強い行動なのは間違いない

  • 1656 あぶらあげ たべこ  

    序盤のちょっと硬い敵が倒しやすくなるとかもあるよね

  • 1657 shinos  

    そもそも敵にあてるのが苦手

  • 1658  

    しのすが攻撃ボタン以外押せないみたいな言い方をするなああああああああああああああああああああああ

  • 1659 とろろこんぶ  

    やってて思ったのは神肌デブとかには大事

  • 1660 shinos  

    バシィ

  • 1661 とろろこんぶ  

    ぎゃあ

  • 1662 ヤクい  

    とろこんちゃんがダウンしたぞー!

  • 1663  

    DEFEAT

  • 1664 imgsurvivor  

    神肌デブとかトロルは出血によわよわだから結構大事だよね

  • 1665 あぶらあげ たべこ  

    トリガーハッピーでしょわかる スタミナ尽きても相手が死んでも弓バシバシ撃ってるから

  • 1666 とろろこんぶ  

  • 1667 shinos  

    もしかしたら死んでないかもしれないからな…

  • 1668 imgsurvivor  

    殺意たけえ

  • 1669 ヤクい  

    結局他人になんといわれようとも自分に合う構成にするのが大事なのよ!

  • 1670 あぶらあげ たべこ  

    ゾンビの頭部は破壊しておいた方がいい

  • 1671  

    すぐHP全快して第二形態になるからな

  • 1672  

    しのすちゃんはデスゲームや脱出ゲームで最初に見た死体は絶対に損壊させるからな

  • 1673 shinos  

    そもそも消去法でしか選ぶ者ないんっすけど

  • 1674 imgsurvivor  

    別に消去法でデメリット少ない遺物とりあえず付けとくのはいいんでない?

  • 1675 あぶらあげ たべこ  

    MOWだっけホラー映画

  • 1676 とろろこんぶ  

    よほどやってる人以外は現時点ではそうだと思う

  • 1677 imgsurvivor  

    お兄ちゃん初期武器に何付けるか迷うなー

  • 1678 ヤクい  

    夜遺物の7/10くらい入れる要素の無い致命的なデメリットが付いてるのやめていただきたい

  • 1679 あぶらあげ たべこ  

    ソウだと思うってツッコミありがとう

  • 1680 shinos  

    それさっきいったら厳選しろカス!って怒られた

  • 1681  

    :soudane:

  • 1682  

    あるなら霜踏み安定な気がする

  • 1683 とろろこんぶ  

    アイスミルクみたいな名前じゃなくてラクトアイスみたいな名前のほうって言おうと思ったら先に潰されてしまった

  • 1684 あぶらあげ たべこ  

    氷菓してください

  • 1685 imgsurvivor  

    しょうがねえじゃんシステムがそうなってる以上フロムに要望投げる以外現状できること厳選しかねぇんだもん

  • 1686 shinos  

  • 1687 とろろこんぶ  

    厳選がエンドコンテンツだからしょうがないね

  • 1688 ヤクい  

    実際遺物構成の幅が広がったのはとっても楽しい

  • 1689 ヤクい  

    でもとりあえずつける程度のすら揃わないいいいいい

  • 1690 あぶらあげ たべこ  

    フィルタで自分的に許せないデメリットをえらぶじゃろ それを全部売るじゃろ 頭スッキリじゃ

  • 1691 imgsurvivor  

    私はフロムにガンガン要望を投げているのでみんなも投げよう要望

  • 1692 shinos  

    だって私がつけたいやつが世間一般的にカス扱いされてるんだもの

  • 1693 ヤクい  

    でもぉ…もしかしたらデメリットが緩和されるかもしれないッスしぃ…

  • 1694  

    AC6のDLC出して

  • 1695 shinos  

    これ絶対強いからつけたいのに…

  • 1696 とろろこんぶ  

    早くナイトレインのキャラ増やして

  • 1697  

    じゃあ…付けようぜ!

  • 1698 あぶらあげ たべこ  

    やくいさん 夜の侵入者倒して攻撃うpと調香術がどうなったかをみて

  • 1699 とろろこんぶ  

    つけてから考えれば良いのでは

  • 1700 ヤクい  

    ヤクいさんもこれ強いじゃん!って思ったやつに生命神秘低下ついてて試しにつけたらHP下がりすぎてて悶絶したッス

  • 1701 imgsurvivor  

    HP低下がついた時点で他の効果は存在しないものと考えることにした

  • 1702 ヤクい  

    だからヤクいさんはHP上昇を2個つけて無理やり使ってます

  • 1703 あぶらあげ たべこ  

    あれ生命神秘それぞれ-3でかなりいたい

  • 1704 とろろこんぶ  

    なんだ3しか下がらないのか

  • 1705 imgsurvivor  

    あーそうだ

  • 1706  

    半分は当たっている耳が痛い

  • 1707 あぶらあげ たべこ  

    HP-60だぜ

  • 1708 imgsurvivor  

    しのすちゃんその器に赤枠があるから常夜マリスの遺物でHP盛って打ち消したらどう?

  • 1709 あぶらあげ たべこ  

    つよまりすは青

  • 1710 とろろこんぶ  

    逆に言えば通常遺物枠に生命+3があれば帳消しにできるんだろう?

  • 1711 imgsurvivor  

    青だったか

  • 1712 あぶらあげ たべこ  

    そうだぜ!

  • 1713 あぶらあげ たべこ  

    帳消しだぜ!

  • 1714  

    敵の攻撃痛くなってくらしいしHPなんで誤差になるんじゃないの!

  • 1715 shinos  

    青2つで緑がない

  • 1716 imgsurvivor  

    敵の攻撃が痛いからこそワンパンラインをギリギリまで上げたい

  • 1717  

    それはもっと深い話でまだ耐えられる

  • 1718  

    通常と深夜で色違う杯あるんだ

  • 1719 あぶらあげ たべこ  

    HPモリモリマッチョマンの変態ビルドにしよう

  • 1720  

    説明書を読んだのよ

  • 1721  

    ほんとに雑魚のチクッで即死だともう耐久意味無さそうだけどそんな頂上の話じゃないもんな

  • 1722 あぶらあげ たべこ  

    第三次夜渡り大戦だ

  • 1723 ヤクい  

    夜渡り全滅

  • 1724 imgsurvivor  

    攻撃から逃れて回復しようとしたところで雑魚の横槍で死ぬってのは結構起こるようになってるからHP盛りとボス前の雑魚掃除は重要だよね

  • 1725  

    夜渡り隊発信!

  • 1726 あぶらあげ たべこ  

    序盤の雑魚変異体の攻撃痛すぎる

  • 1727 とろろこんぶ  

    野営地のカスみたいな連中トレインしながらボスだけ倒すが厳しくなったのがしんどい

  • 1728 もちぴざ  

    ✋🦁

  • 1729 あぶらあげ たべこ  

    そこでこのワンショット

  • 1730 ヤクい  

    たったのむ!雑魚をみんな掃除してくれ!いかないでくれええええええええってなるヤクいさん

  • 1731 imgsurvivor  

    鉄の目がファーム最強の所以がワンショットだからな…

  • 1732 あぶらあげ たべこ  

    雑魚一杯倒すとまた撃てる

  • 1733 shinos  

    この無難オブ無難みたいな構成

  • 1734 imgsurvivor  

    いいじゃない無難

  • 1735 とろろこんぶ  

    ついに輝く時が来たなレディのアーツ中敵撃破で攻撃力アップ遺物

  • 1736 ヤクい  

    いいじゃない無難でも

  • 1737  

    しのすちゃんジャーナル遺物は?

  • 1738 あぶらあげ たべこ  

    いいんだぜ

  • 1739 shinos  

    ジャーナル遺物って?

  • 1740 とろろこんぶ  

    ああ!

  • 1741 もちぴざ  

    ブラボの血しょうみたいだ

  • 1742  

    そもそもしのすは8割床なめてるし火力いらないじゃんね

  • 1743 とろろこんぶ  

    追跡者の耳飾り

  • 1744 imgsurvivor  

    レディのアーツ中攻撃アップ遺物で攻撃バフ14個かけたゴリィとかできるらしいな

  • 1745 あぶらあげ たべこ  

    耳飾りは赤だからいない

  • 1746 shinos  

    死ぬ前提なら防御アップこそいらないんじゃないか…?

  • 1747 ヤクい  

    え?あれって永続バフなの?

  • 1748 とろろこんぶ  

    ブラボユーザーのみきひさにはナイトレインにブラボの聖杯ダンジョンが追加されたと思ってほしい

  • 1749 imgsurvivor  

    30秒ッスよ!

  • 1750 ヤクい  

    30秒かぁ…

  • 1751 あぶらあげ たべこ  

    ボスやる前にガーッと倒してボスワンパンみたいなことできるとはきいた

  • 1752 shinos  

    なそ

  • 1753 とろろこんぶ  

    ノクラテオの古龍だか飛竜くんが飛んでくるときに雑魚が死ぬだろう?

  • 1754 とろろこんぶ  

    ムキムキってわけよ

  • 1755 あぶらあげ たべこ  

    あれ近寄るだけで1万もらえるからすき

  • 1756 imgsurvivor  

    意外と序盤で拾える二股の大剣とかフランベルジュが役立つから最初に拾えたら強化してファームに使うのもアリだぜ!

  • 1757 とろろこんぶ  

    血の騎士大剣もあるぞ

  • 1758  

    しのすには花束が似合うのよおおおおおお

  • 1759  

    神秘下がるの嫌すぎる…

  • 1760 もちぴざ  

    聖杯ダンジョンもあるなんてナイトレインはマジでソウルシリーズのテーマパークみたいだ

  • 1761 shinos  

    結局ワイヤー出血つけるのができんかったな

  • 1762 imgsurvivor  

    とりあえず出血着いた大剣が手に入ったら初期武器より優先して強化していいと思う

  • 1763 あぶらあげ たべこ  

    ヴァレーおちつけ死ね

  • 1764  

    こんだけいるのになんでしのすちゃんは野良といるのよ!

  • 1765  

    ソウルシリーズの過去ボスお祭り状態だしな…

  • 1766 フェ院  

    チンチャダ!!

  • 1767 imgsurvivor  

    お祭りというにはまだ足りないのでDLCでもっと増やしてほしい

  • 1768 とろろこんぶ  

    しのすちゃんはいきずりの男と遊びたいのよ!!!

  • 1769  

    じゃあしょうがないか…

  • 1770  

    クソ狭いマップで犬のデーモンとか穴のデーモンしてもいい?

  • 1771  

    「」はすぐ卑猥な言葉を言ってくるからよ!!!

  • 1772 フェ院  

    まんこ

  • 1773 もちぴざ  

    2の鉄巨人?見た時はテンション上がったなあ

  • 1774 あぶらあげ たべこ  

    今のはザミェルやりにいくワイヤーだったよね

  • 1775 フェ院  

    用鉄デーモン嫌い

  • 1776 とろろこんぶ  

    ファーナムスキンもあるし2大好きのみきひさも満足できる作り

  • 1777  

    ミラのルカティエルごっこもしたいよね

  • 1778 imgsurvivor  

    早速迷子のしのすちゃんだ

  • 1779 ヤクい  

    早瀬君だったのかい!!!!

  • 1780  

    ✊️🐯ってやってるからそうかなとは思っていた

  • 1781 あぶらあげ たべこ  

    花燃やしていた

  • 1782 もちぴざ  

    ミラのルカティエルの格好して伝説を語り継ぎたいよね

  • 1783 とろろこんぶ  

    ひらがな4文字でそれっぽい雰囲気の名前はみきひさ

  • 1784 フェ院  

    取るに足らん

  • 1785  

    3でもルカコスするの大好きだった

  • 1786  

    フェ犬は本当にフェ院なの…ayasii...

  • 1787 とろろこんぶ  

    ゆうきくんきらい

  • 1788 もちぴざ  

    おれだよおれ

  • 1789 フェ院  

    俺はおれじゃないよ

  • 1790  

    これでも本編のよりだいぶ弱くなってるよね

  • 1791 あぶらあげ たべこ  

    餅ピザはなんか実家でやたらだされたな カロリーがヤバかった

  • 1792 とろろこんぶ  

    しのすちゃんゆうきくんはどんな行動も右か左に前ロリだよ後ろロリだけはまずい

  • 1793 もちぴざ  

    うまいけどカロリー爆弾だからな

  • 1794  

    巨乳ロリ

  • 1795  

    作るもんじゃないけどもちパイすき

  • 1796 imgsurvivor  

    ビビって後ろに引くやつを徹底的に狩るムーブしてるよねゆうきくん

  • 1797 フェ院  

    それはそれでいいよね

  • 1798 あぶらあげ たべこ  

    米とチーズと砂糖醤油だからな

  • 1799 あぶらあげ たべこ  

    カロリーしかはいってない

  • 1800 とろろこんぶ  

    微妙なディレイが攻撃被弾して後ろロリするやつを狩るように作られてる

  • 1801  

    糖質と砂糖と油はうまあじ

  • 1802 とろろこんぶ  

    だから何が起きても前にロリしなきゃ絶対に死ぬ避けたからと言ってリターンがあるとは限らないのがクソ

  • 1803 Anne  

    このガデゴけつでかいな

  • 1804 imgsurvivor  

    鉄の目のナイス雑魚掃除アーツだ

  • 1805 とろろこんぶ  

    8/8くらいあるよ

  • 1806 あぶらあげ たべこ  

    みるところそこ?

  • 1807 とろろこんぶ  

    ないす致命

  • 1808  

    ノーマンもこれ2体ださないかな

  • 1809 imgsurvivor  

    血の長牙!?

  • 1810 あぶらあげ たべこ  

    鉄の人がんばってるな

  • 1811 とろろこんぶ  

    レミラミの横に出るのがこれだろうきっと

  • 1812 あぶらあげ たべこ  

    叡智棒だああああ

  • 1813 imgsurvivor  

    血の斬撃ついた血の長牙とか最強武器みたいなもんじゃん

  • 1814 とろろこんぶ  

    まずいメンツの相性が悪すぎる

  • 1815 imgsurvivor  

    アーツで崩すのよ!

  • 1816 ヤクい  

    ふーろーは結構お兄ちゃんソードの戦技が便利で好きぃ

  • 1817 あぶらあげ たべこ  

    無頼漢もフレデリックも居ない夜渡りたちに結晶人をぶつけろッ

  • 1818 imgsurvivor  

    大剣両手持ちタメ攻撃が使えるなら崩しサクサクなんだがしのすちゃんバッタしかしない

  • 1819 あぶらあげ たべこ  

    拒絶使ってるな

  • 1820  

    そんなボタンないからな

  • 1821 もちぴざ  

    こいつのためだけに打撃武器持ってたな

  • 1822  

    小難しいことは苦手なのよおおおおお

  • 1823  

    勝ててるからいいのよ!

  • 1824 あぶらあげ たべこ  

    実際どうなんだろ拒絶

  • 1825 フェ院  

    ゴミ

  • 1826  

    ワッカ

  • 1827 Anne  

    おい!言葉を慎めよ

  • 1828 とろろこんぶ  

    赤獅子の櫓から弓撃ってくるやつを突き落とす事ができる

  • 1829 あぶらあげ たべこ  

    ワッカは拒絶

  • 1830  

    キマリも拒絶

  • 1831 あぶらあげ たべこ  

    なんか深度5とか行くと

  • 1832 ヤクい  

    拒絶ってなんか ハッ!って感じッスよね

  • 1833  

    あいつ素手でスタブしても落ちるんじゃないの?やってないけど

  • 1834 あぶらあげ たべこ  

    拒絶で敵動かせなくしてどうのこうのらしいけど

  • 1835  

    シレンでレベルが上がった感じ?

  • 1836 imgsurvivor  

    結構速攻でクルッと振り向いてくる時も多いからいつも安定してスタブとるのはちょっとむずい

  • 1837 とろろこんぶ  

    毒を恐れない

  • 1838 フェ院  

    しのすがおそれるのはしのにーのみ

  • 1839 ヤクい  

    何この案山子

  • 1840 ヤクい  

    動いた

  • 1841 あぶらあげ たべこ  

    なんか直立不動でダメだった

  • 1842 とろろこんぶ  

    調香師はワイヤーだぞ

  • 1843  

    帝王の構えだよ

  • 1844  

    退かぬ

  • 1845 とろろこんぶ  

    媚びぬ

  • 1846 あぶらあげ たべこ  

    本編だと歌うコウモリクソ堅かったよね

  • 1847 ヤクい  

    そういえばこの前のアプデから敵の読み込む距離的なの変わったッスかね?

  • 1848 もちぴざ  

    ドラマ版北斗がちょうどサウザーのラストだったな

  • 1849 ヤクい  

    なんか半透明に見えるときが結構あるんッスけど

  • 1850  

    連続回避でカット率-23は殺意が高すぎる

  • 1851 フェ院  

    みきchu

  • 1852 もちぴざ  

    CHU

  • 1853 imgsurvivor  

    たぶん鯖か回線が重いせいだと思ってるッス

  • 1854 ヤクい  

    大好評なだけかぁ

  • 1855 あぶらあげ たべこ  

    どこかにリブラ居たのか

  • 1856 imgsurvivor  

    しのすちゃんの次の1回に備えて起動しておくとするか…

  • 1857  

    5時更新まで夜渡りコースか

  • 1858 とろろこんぶ  

    フレイディア消せ

  • 1859  

    蜘蛛で思い出したけど公のフレイディアっておおやけって読むらしいねあ行に索引されてた

  • 1860 ヤクい  

    せめてあの蜘蛛野郎前足の判定消してください攻撃出来る角度短すぎる

  • 1861 あぶらあげ たべこ  

    両方のくびもげて無敵になることがあるって聞いてダメだった

  • 1862 とろろこんぶ  

    こうじゃないんだ…

  • 1863 ヤクい  

    短いというか狭いか

  • 1864  

    今しのすちゃん攻撃に自分から突っ込んでいかなかった?

  • 1865 とろろこんぶ  

    何ならリーチ長い武器とか使ってると真正面から殴っても体?に判定吸われてダメ入らないとか普通にある

  • 1866  

    本家の2でも頭2個取れて詰みになるのあったな

  • 1867 あぶらあげ たべこ  

    リヴァイみたいな動きしててダメだった

  • 1868 フェ院  

    白痴のフレイディア

  • 1869  

    まあ固有名詞消してるから公爵のペットじゃなくておおやけのクモなんだろう

  • 1870  

    こいつアーツ連打できるから面白いよね

  • 1871 ヤクい  

    くるくる回るな

  • 1872 とろろこんぶ  

    ん?なんかまずいな?

  • 1873  

    しのすラストスランド

  • 1874 あぶらあげ たべこ  

    神回避した

  • 1875 ヤクい  

    なんて冷静で的確な判断なんだ

  • 1876 とろろこんぶ  

    逆境に強い

  • 1877 ヤクい  

    常にそれくらいの回避をするのよ!

  • 1878 imgsurvivor  

    ピンチになることでしのすの真の力が引き出されるというわけだ

  • 1879 ヤクい  

    ちなみにヤクいさんは味方がダウンした!今助けに行くぞぐわあああああってよくなります

  • 1880  

    底力持ちのしのす

  • 1881 あぶらあげ たべこ  

    こいつと百足のデーモンとツリガの地面ドーンの詐欺判定嫌い

  • 1882 imgsurvivor  

    ワイヤー当てたら必ずバッタしなくてもいいのよ!

  • 1883 あぶらあげ たべこ  

    貪食ドラゴンのも

  • 1884 とろろこんぶ  

    私は味方がダウンするとすごく弱気になってしまうからだめなやつだ

  • 1885 とろろこんぶ  

    ポロリもあるよ

  • 1886  

    だからソロなんだも?

  • 1887 あぶらあげ たべこ  

    もげもげ

  • 1888 あぶらあげ たべこ  

    雨に頭を浸す遅延行為

  • 1889 ヤクい  

    アーツ出血使ってるとアーツ硬直に合わせてこいつがジャンプして即死みたいなのがあるから困るんッスよねぇやっぱり外すべきか

  • 1890  

    こんな足長いと生活しんどいよね

  • 1891 あぶらあげ たべこ  

    深度4以降こいつがクソ堅くてしんどいみたいだな

  • 1892 imgsurvivor  

    まず雑魚蜘蛛が強い

  • 1893  

    硬いのもだろうけどお供が多すぎる

  • 1894 imgsurvivor  

    谷底の気流で飛ぶのよ!

  • 1895  

    またしのすがはぐれてる…

  • 1896  

    おれはしのすの谷間で飛びたい

  • 1897 あぶらあげ たべこ  

    リブラ寄ってるぽいね

  • 1898 shinos  

    どこにいるかわからんかった

  • 1899 あぶらあげ たべこ  

    リブラ殴ってるんじゃ無い?

  • 1900 とろろこんぶ  

    周りがしのすちゃんのスピードのついてこれていない

  • 1901 とろろこんぶ  

    スピードに

  • 1902 あぶらあげ たべこ  

    ノクラか

  • 1903 imgsurvivor  

    やると思ってました

  • 1904 あぶらあげ たべこ  

    ピューン

  • 1905 フェ院  

    やったー!

  • 1906 とろろこんぶ  

    気を付けてって言おうと思ったら遅かった

  • 1907  

    期待を裏切らない

  • 1908  

    まあしのすの計算通りだし

  • 1909  

    さすしのす

  • 1910  

    黒き刃のくせに赤いとは

  • 1911  

    全然四角くないしな

  • 1912 とろろこんぶ  

    赤黒き刃

  • 1913 あぶらあげ たべこ  

    黒き刃REDエディション

  • 1914  

    だめだった

  • 1915 imgsurvivor  

    ふふっ

  • 1916 フェ院  

    やったー!

  • 1917 あぶらあげ たべこ  

    ピューン

  • 1918 imgsurvivor  

    途中で崖のでっぱり部分に一度着地してからもう一回ジャンプでわたるのよ

  • 1919 あぶらあげ たべこ  

    そこは微妙な壁の足場に乗るんじゃよ

  • 1920  

    いやわざとだけど

  • 1921 あぶらあげ たべこ  

    そっかぁ

  • 1922  

    実は計算通り

  • 1923 imgsurvivor  

    最強武器じゃん!

  • 1924 とろろこんぶ  

    星砕きだぜ

  • 1925  

    なっちまえよ将軍に

  • 1926 imgsurvivor  

    星砕きを両手持ちして一生R1の一段目をこすり続けろ

  • 1927 imgsurvivor  

    重力波が出ないけどR2を振ってるのかこれ?

  • 1928 あぶらあげ たべこ  

    ヒョロガリ参戦!

  • 1929 フェ院  

    とろろくんにはイカセカイをつかさどる聖戦士をやってもらいたい

  • 1930 とろろこんぶ  

    マケドニア!?マケドニアが「」を攻撃するのかぁ!

  • 1931 あぶらあげ たべこ  

    エイサップくん

  • 1932  

    そんなことを言ってしばいぬをなでるのか

  • 1933 imgsurvivor  

    同期があやしすぎる

  • 1934 フェ院  

    そうでもあるがー!

  • 1935 あぶらあげ たべこ  

    さすが特効武器だ

  • 1936 imgsurvivor  

    最強武器きたな

  • 1937 とろろこんぶ  

    デター

  • 1938 とろろこんぶ  

    問題は時間がないこと

  • 1939 あぶらあげ たべこ  

    かついでおかないと

  • 1940 imgsurvivor  

    複製が間に合う時間じゃないのが惜しいところだ

  • 1941 あぶらあげ たべこ  

    コピーはムリダナ

  • 1942 imgsurvivor  

    剣継ぎを左手に盛って右手の星砕きを両手持ちするのが強いと思う

  • 1943 とろろこんぶ  

    ガンスルーで直帰しながら数体狩ろう

  • 1944 フェ院  

    龍継

  • 1945 とろろこんぶ  

    味方が協力してくれている

  • 1946 imgsurvivor  

    なんか敵1体の上昇量が以前より上がってない?

  • 1947 とろろこんぶ  

    上限設定したついでにあげたりしたのかな

  • 1948 Anne  

    コンピューターの弾き出した計算によりますとあがってますじゃ

  • 1949 フェ院  

    うわへへ…

  • 1950  

    嘘です!

  • 1951 あぶらあげ たべこ  

    戦技も使おう

  • 1952  

    カバ?

  • 1953 とろろこんぶ  

    サイ

  • 1954 あぶらあげ たべこ  

    Yesカバ

  • 1955 imgsurvivor  

    ヤマアラシ

  • 1956 あぶらあげ たべこ  

    やせたかなしいかば

  • 1957  

    やなせたかし

  • 1958 とろろこんぶ  

    タゲってワイヤーで起こすの楽でいいよ2回やれば1ゲージ蘇生出来る

  • 1959 imgsurvivor  

    しのすちゃんはバッタでしかワイヤーを使わないのよ!

  • 1960 とろろこんぶ  

    やったか!?

  • 1961  

    俺はしのにー1回で蘇生する

  • 1962 あぶらあげ たべこ  

    かばが にどとさからうなよ

  • 1963 shinos  

    レベルが低い

  • 1964 imgsurvivor  

    もうあとは星砕き両手持ちしてR1の一段目一生擦っておいたほうが強いと思う

  • 1965 フェ院  

    しのすが衆生をバカにしている

  • 1966  

    低レベルな味方にお怒りだ

  • 1967 あぶらあげ たべこ  

    カバ<低レベルって言われたあああああああ

  • 1968 あぶらあげ たべこ  

    他二人は烙印持ってたから14行ってるんじゃない?

  • 1969 とろろこんぶ  

    しのすちゃんは剣継ぎもってるからイーブンってところか

  • 1970 あぶらあげ たべこ  

    やせたかなしいエデレ

  • 1971 とろろこんぶ  

    がぶり

  • 1972 あぶらあげ たべこ  

    多分変なデメリット引いてるのかなレディ

  • 1973 フェ院  

    おれもしのすかじりたい

  • 1974 とろろこんぶ  

    通常エデレ最大の問題は形態変化の行動を覚えていないことと第一形態の噛みつきモーションを覚えていないこと

  • 1975 あぶらあげ たべこ  

    おジャスト回避してる

  • 1976 とろろこんぶ  

    第六感狩られた

  • 1977 あぶらあげ たべこ  

    ああ第六感だったのか

  • 1978 imgsurvivor  

    妹ー!

  • 1979 とろろこんぶ  

    やるな!

  • 1980 あぶらあげ たべこ  

    さすがだ

  • 1981 imgsurvivor  

    やるな!

  • 1982  

    すごいすごい!

  • 1983 shinos  

    レベル12!

  • 1984 shinos  

    どっかでルーン落としたか

  • 1985 あぶらあげ たべこ  

    烙印被ってたのに妙だな

  • 1986  

    買い物に使ったんじゃない?

  • 1987 imgsurvivor  

    しのすちゃんマルチ募集はなしかい!

  • 1988 shinos  

    やるか

  • 1989 あぶらあげ たべこ  

    まぁ12以降あんまり伸びないらしいが

  • 1990 imgsurvivor  

    チャキ

  • 1991 あぶらあげ たべこ  

    あいとるのか

  • 1992 shinos  

    このままでは素人が深度3に紛れてしまう

  • 1993 imgsurvivor  

    そんな楽しいこと…やろうぜ!

  • 1994 あぶらあげ たべこ  

    わしギリギリ3

  • 1995 imgsurvivor  

    よろしくッス!

  • 1996 あぶらあげ たべこ  

    起動するか

  • 1997 shinos  

    こういっちゃあれだけど

  • 1998 imgsurvivor  

    これ終わったら5時すぎるから古戦場やれるね

  • 1999 shinos  

    もう終わったらしいな

  • 2000 imgsurvivor  

    そんなぁ

  • 2001 shinos  

    これくるまで死ぬのほとんど私だけだったけど皆死にまくるから差が縮まったように錯覚するのはよくないですね

  • 2002 あぶらあげ たべこ  

    復讐者ちゃんみたいな事言ってるな

  • 2003 とろろこんぶ  

    しのすちゃんがうまくなったということ

  • 2004 あぶらあげ たべこ  

    蟲だ

  • 2005 shinos  

    ??

  • 2006 あぶらあげ たべこ  

    燃やす

  • 2007 shinos  

    あのカブトムシなにしてるくか一切わからん

  • 2008 imgsurvivor  

    新しくなった蟲たのしみだ

  • 2009 GCあき  

    https://store.steampowered.com/app/3642370/

  • 2010 とろろこんぶ  

    >開発元: TOEI ANIMATION Co.,Ltd パブリッシャー: TOEI ANIMATION Co.,Ltd 狂ってんのか

  • 2011  

    生放送で中の人がプレイしてたやつじゃん

  • 2012 あぶらあげ たべこ  

    武器が弱い

  • 2013 フェ院  

    流星持ってるし勝ったな

  • 2014 shinos  

    出血鬼つえー

  • 2015 あぶらあげ たべこ  

    溶岩鞭拾えば良かった

  • 2016 imgsurvivor  

    エルデの流星の聖印のデメリット結構重くて捨てたい

  • 2017 shinos  

    💩が出血やるなら私はW氷のほうがいいか?

  • 2018 あぶらあげ たべこ  

    カットが全然拾えてないから死にそう

  • 2019 とろろこんぶ  

    しのすちゃんヘルフェンは戦技でエンチャしないと対して良いことないぞ

  • 2020 imgsurvivor  

    適当でいいぞ

  • 2021 shinos  

    氷ついてるのに…

  • 2022 imgsurvivor  

    イクゾー

  • 2023 あぶらあげ たべこ  

    イクゾー

  • 2024 shinos  

    適当で勝てると仰っている

  • 2025 とろろこんぶ  

    これは…弱いほうか

  • 2026 とろろこんぶ  

    合体!

  • 2027 フェ院  

    ベロォ

  • 2028 とろろこんぶ  

    やるな!

  • 2029 imgsurvivor  

    余裕だったな!

  • 2030 shinos  

    凍らないんですけど

  • 2031 あぶらあげ たべこ  

    ある程度燃やせた

  • 2032 imgsurvivor  

    狂い火ってそういえば炎属性だったのだわ

  • 2033 とろろこんぶ  

    そりゃヘルフェンの黒炎しか入ってないし…

  • 2034 あぶらあげ たべこ  

    だからおいた

  • 2035 shinos  

    左手は?

  • 2036 とろろこんぶ  

    魔力属性

  • 2037 shinos  

  • 2038 あぶらあげ たべこ  

    あれ

  • 2039 あぶらあげ たべこ  

    深層にもHP低下時カット率UPあるじゃん

  • 2040 imgsurvivor  

    隕石の杖に聖杯瓶回復量低下がついてたけど狂い火の聖印に回復量アップがついてたのでデメリット無しだった

  • 2041 あぶらあげ たべこ  

    150しかもらえなかったけど2だからか

  • 2042 imgsurvivor  

    そだね

  • 2043 shinos  

    なんか知らんけど順調になってきたからまずい

  • 2044 とろろこんぶ  

    まずくない

  • 2045 imgsurvivor  

    いいことじゃん!

  • 2046 shinos  

    深度3に言ったら最早お荷物ってレベルではないぞ!

  • 2047  

    やはり天才か

  • 2048 imgsurvivor  

    抜けておくねーありがとね!

  • 2049 shinos  

    私も寝ます

  • 2050 あぶらあげ たべこ  

    わしも

  • 2051 imgsurvivor  

    しかし杖でやすいを付けてるのに杖が全然拾えないのであった

  • 2052 とろろこんぶ  

    え…!?

  • 2053 shinos  

    別に今日休みじゃないからな…

  • 2054 imgsurvivor  

    赤エネミーはそのへん狙った武器が入手しづらくてちょっと困る

  • 2055 imgsurvivor  

    そうなの!?

  • 2056 あぶらあげ たべこ  

    祝日きえたん?

  • 2057 shinos  

    祝日は別に休みではない!

  • 2058 shinos  

    というわけで終わり

  • 2059 あぶらあげ たべこ  

    そっそんな

  • 2060 とろろこんぶ  

    そんな…

  • 2061 shinos  

    それではおやすみなさい

  • 2062 あぶらあげ たべこ  

    おつ

  • 2063  

    おつよ

  • 2064 とろろこんぶ  

    おつよ

  • 2065 imgsurvivor  

    夜の街の仕事は大変だからな

  • 2066 imgsurvivor  

    おつchu!

  • 2067 shinos  

    バシィ

  • 2068 imgsurvivor  

    ぐちゃ

  • N welcome message

    定型の開発が急がれる

  • 告知:ユミアのアトリエ 告知者:shinos
    実施日@
    追憶の錬金術士と幻創の地
    詳細URL:
    https://atelier.games/yumia/jp/
loading...