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ごそごそ
クラウザー!クラウザー!
配信がない
あんね!あんねっくすはどうしたんだい!
:ちんぽ:
なんか追加でもあったのかい
ケオ沼地
高難易度になって新登場
深度1でも封牢は通常の体力2.4倍だったりするぞ
赤くても弱い戦車
おえー
素人には追跡者のなーがかなりきいている
深度4だと封牢即行こうとするやつは流石に野良でも見なくなった
多段した
野良のへたくそは1と2に隔離されているからな
本編の周回でもそうだったけど敵がタフになると凍結と出血が重要になるわねえ
アーツで凍結解除しちゃうお兄ちゃんはボス相手に気軽にぶっ放しにくくなった
なにぃ
初手に使うのがいいのか
追撃も炎で解凍しちゃう上にエンチャントの効果がくそほど弱いから私はもともと外してたわね
代わりに出血とかできます
ぐえー
まああああ
ゴドリックのモーションとか覚えてない
あのとろこんちゃんが!?
マルチだと毒の目にあわせて毒特効効果の遺物とか持っていくとお得になりやすいわね
だから何度も言ってるけど私は別にうまくないからな…
嘘よ!
むしろ基本は下手寄りだし
自分の行動単純化して相手にあわせやすいようにしてるだけだから覚えてない相手には本当にダメ
とろこんは効果的なゴリ押しを見つけるのが上手いという印象がある
本編ぐらいリセマラさせてくれないと何も覚えていないぞ
隠者ちゃんで知力信仰盛り遺物が許されるならお兄ちゃんに筋力技量盛ってスタミナ下げる遺物とか欲しい
お兄ちゃんはだからデメリット系はスタミナ引けると意外とおいしい
私がやるとスタミナなくて苦労するのに…
しのすなにしとったんや
リアルバニーガーデンよ!
今日もどこかで
捕まっちゃうよぉ
お兄ちゃんも普通カリゴ遺物で冷気の霧と冷気特効を付けておくの意外とアリかもしれんな
chinchin
あれは意外と使いやすいからオススメ
ソロだと短時間透明化も結構強いよね
瀕死時HP低下ってソロだとほぼ関係ないか?
ちょっと痛そうな着地の仕方だったな
とりあえず初期武器でいいから坑道に寄って速攻+2に強化しておくのとても大事と思いました
それは震度4だと割と基本になってるね
火力たりねえんだもん!
ただメイン武器がアンコモン杖になりやすいレディだとちょっと悩みどころね
足りない火力は勇気で補うよとろこんは
どんなに苦しくてもやり遂げる
そのあと即中央砦行ってユニークまで使えるようにすると非常に安定する
(Gガンダム)
まぁレディは初期武器に冷気の霧と出血つけておけばアンコモンでも結構いけるなとは思った
うんこもん
そうか深度4だとどうせどこ行っても食らったら死ぬから速攻中央砦もありなのか
超進化
しばいぬしばいぬレア
しばいぬレアほしい
これが3/3守護
ギーゴゴー
ここガデゴ埋まる地形しかしてねぇなって毎回思う
砦屋上はあんなに致命とれるのに
マジクソ
まああああ
あばよクソ聖堂!
致命取れないのが連続するとやってらんねえってなるな
もう諦めてずっとアキレス腱殴ってる
場所がクソだからね
アイコンも💩
別に難易度上げるのは良いし耐久上げるのも良いんだけどじゃあアレなくせよってなる
そういえば大聖堂のガデゴ埋まりすぎをなんとかしてくれって要望まだ送ってなかったな
しばいぬなでさせてくれ
エルデンからずっと埋まってるし無理なんじゃないの
要望送って
大聖堂の地形真っ平らになるかもしれないし…
あいつら真っ平らでも埋まる
あれはメインデン
それは…そうなんですが…!
うおおおおグレクラ
グレクラのタメR2はいいぞ…
またでたよ
はい埋まりました
どんぶら粉みたいに埋まりやがって
特大武器なのにタメ時間が大斧くらい速いんだよねグレクラモーション
打撃だから坑夫もサクサクにできる
トロルは考えると序盤お兄ちゃんはククリ欲しいのよねぇ
結構簡単に出血るすよね
深度3の時点でククリやってるお兄ちゃんがいて感心して自分もやるようになった
お兄ちゃん深夜だと弱いとか言う流れがあったけど出血大剣が序盤からボロボロ出るからそれ考えると結構有能と思う
ククリ二発で出血するぞってハイチンコメントで見たな
小砦で冷気フランベルジュ拾えたら絶頂しそうになる
武器自体は強いが付帯が微妙だったな…
ユニーク氷殻の斧は下手したらお兄ちゃんDPS最強武器まである
竜特効以外にそんな隠れた効果が
あれ上質武器で冷気ついてて振りがカーリアの速剣と同じくらい速いからな…
深度深くなるごとにゴミも増えるけどいい付帯も増えるからユニークはどれもいい付帯なら強いって印象
マジで深度でお兄ちゃんやるならいい付帯の氷殻の斧を見かけたら確保しておきたい
恐れずに攻める!
特大武器はローリングR1も出が早くてつよいのを知るととても使いやすい
強くなれる理由を知った
やっぱ打撃特大の崩し能力は最高だぜ
まんこ
まんこ?
瀕死時ってダウンのことだからソロだとあんまりデメリットないかも
貧尻
つよいレイピアきたな…
溜め攻撃カット率アップがすげえ効いてる
トロルじゃない時はよほどラグが酷くない限りパリィキメれる頼れるお兄ちゃん出来るんだけどトロルだとお兄ちゃんはほんと辛い
トロルつらくないやついるの?
割と真面目に序盤で入手した二股とかフランベルジュを坑道で強化しておくのアリよね
こいつは打撃と刺突がよくきくぞ!
やっぱつええぜ…グレクラ
やるな!
R1でも怯むかもこいつら
つっつよい
とろ!ファイアーエムブレムの新作来たぞ!
踊り子全然覚えてないんだよなあ
まああ
踊り子つよいよね
おぬしおぬし
ダクソ3の時所見突破したから全然知らない
さすとろ
踊り子は深度4行ってる人でも割と3ダウンする人多い
多分盾持ってたら良いタイプ
盾もってぐるぐる回るタイプ
ゴッドブロック!
おぉーん
おーん
おおーん
盾の前には誰にも立てず...
とろこん的にはオリジンDLCもうれしい発表だったと思う昨日というか一昨日のニンダイ
おーーん
うぅおわ
あーーー
オリジンズDLCは前から告知されてた
されてたのか
ドラクエ7リメイクでシナリオが減りそうという話題が
今日話してたらやっぱ7根強い人気あるんだな
なめれす…
一番好きなDQ
無駄に長いドラクエという印象しかない…
地続きにできそうな部分圧縮して石板探しの手間を省略できるならありがたいが
控えめにいって石板要素簡略化してもいいけどそれって7と言えるのかという問題もある
石板とか小さなメダルとか見にくい中集めなきゃならなかったのがPS版だったしな…
7自体は面白いんだけど3DSのリメイクで不満点一切なかったのに今度のはモンスター職無くすって時点でなんかやる気が出ない
石板要素はかなり3DSで解消してるんだよ
モンスター職なくなるのはだめすぎるな
やりこみ要素減らすな
だんびらむーちょ
マラソンいいよね
いい…
それは…なくなった方がいいのでは…
心って結局無心で殺しまくるしかないの?
そうだが
…
心じゃよ
カジノのビンゴでもいい
虐殺して手に入れた心は汚れてないのか?
精神的なものでなく心臓的なものなのかもしれないぞ
プレデターかよ…
ヒャドとかで殺したモンスターの心臓って潰れてそうだしな
だからドロップ率があるんだろう
こいつらとか石油王はソロだと強いよね
農具で戦っている
かぼちゃを収穫する
大鎌いいよね
命を刈り取る形をしている
そのキャラがあんまり活躍してないことを最近知りました
サブキャラの中のサブキャラみたいなやつだからな
封牢は赤出ちゃったら放置してもいいのよ
おしゃかぼちゃ
俺を殺した奴を許すわけないでしょ
私のソロで敵を倒す基準はな
ムカつくかどうかだ
キレたナイフ
ここでこいつスルーしちゃうのムカつくな…と思ったらやる
絶対に許さんぞ虫ケラども…
マルチだと逃げるぞ!ってする
ソロでの利点はそういうとこだよね
周りのこと考えなくて良い
マルチだと必ず勝たないと…みたいな気持ちが凄く強くなる
ゲームやってる時くらいは自由にやりたい
だからソロのときは思う存分地雷行動するよ
ソロでリベンジしにいったらみんな撤退してることがよくあります
ソロじゃないマルチ
ピン差して逃げるよしてくれるオリマーはいいオリマー
マルチはリーダーシップ発揮してくれる人がどういう気持ちでピン差しするかよね
雨の方向にピンだ!
安牌を選ぶ人が大半だと思うけどチャレンジャーかもしれないし
(ピン刺してみんな来てくれるけどこれで合ってんのかな…わからん…)
まあオリマーやるときはみんなそんな感じだと思う
おまかせしている以上どこに指そうがついていくよ
おまかせして文句言うなんてじゃあお前がやれって話だし
どうしようろうろするのが一番よくないからな…
うむ
誰も支持しねえなら俺がやるが基本
私はあっちに行きたいんだよォって気持ちでピンを打て!
間違ってても反論出さなかったお前が悪いの精神ヨ!
オリマーいない時はオリマーするよでも大体これでよかったのかなぁってなる
三人マルチゲーは責任が重くて大変だな…
深夜だとまじで寝てるだけだと勝てないからだいぶ大変になってきた
ゴリ押しのすも通用しなくなってきたからな…
かっこいい雷
かわいいしばいぬ
スケベなしのす
ヒリが回避カスじゃなければ安定して使えるんだけどなあ
バシィ
ぶちゃあ
ヒリは深夜で大活躍してるみたいね
てっきり敵が超火力になって耐久意味ないじゃねえかってなってるのかと
生命ちょっと下げてお兄ちゃん並みの筋力技量を手に入れる遺物がでたのとタゲ受け持ってくれる人がいることの恩恵が通常より更に高まったのが大きい
先日のアプデで大剣二刀の崩し値は両手持ちタメ攻撃の7割くらいに下がってるから気をつけて!
そんななーが
だってみんなバッタするんだもの
本編からやっとけ
やってるよ
二刀バッタは初期から比べると相当なーされてる
それであの強さ
だって体勢崩しは弱くなってもひるませ力と接近力とジャンプ回避との併用と攻撃後の低姿勢での空振り狙いは変わってないんだもの…
やっぱりクレイモアのビジュは大剣で一番かっこいい
シンプルにかっこいいよね
お兄ちゃんだと独自モーションになっちゃうけど強攻撃で突きが出せるのもいいんだ
継続回復と打ち消し合ってるやつか
グイグイくるじゃん女王
貴種きらい
ゆうきはもっときらい
ゆうきくん…
スキキライするんじゃないよ!
化身大好き
赤くなっても癒やしの化身くんだ
じゃあ地下鈴玉してもいいのかい!!!!
このゲームはスキキライするゲームだし
一生距離取ろうとするメンバーがいないなら地下鈴玉好きだよ
正直深度3以降は地下はどいつも鈴玉みたいなもんだよ
ステ上がると正直鈴玉よりSEKIROとかザミェルがだいぶやばいと思う
そうだね×1
ご照覧
しのすはご開帳
バシィ
サッ
地下鈴玉が怖かったのってステが異様なせいだからみんな異様なステになったら相対的に脅威度下がるよね
そうね
なんか一瞬スン…って静止したな…
セキロは遅延しかしてこないからクソ
せめて学院でやってきた剣攻撃してくれたらいいのにあれ使わないと本気で隙が少ない
こいつ頭以外ほんと硬いな…
雨のいちが悪い
天気が悪い
ガゴ黒剣2本でたからもうこれでと思ったけど道中がどうしても割合ダメ頼りだなあ
初期武器に出血か冷気を付与しておくと坑道で速攻鍛えて道中に使えるかも
そりゃそれなんだけどさ
そういうのやるとそれに行動縛られるのが好きじゃない
私がすぐ追跡者のエンチャ遺物捨てた理由もそれ
ちょっとローグライクらしさは薄れるよね
初期武器遺物系執行者でやってみてあんま好きになれなかったからね
冷気付与執行者はすげえ強いんだけどそれ振ってる時間長いからねえ
気づかれてない間はスタミナ減らないから無限に振れるのちょっと楽しい
ステルスアクション
アーツおしてたのにでなかった
ぐえー!
思った以上に敵が困惑している
戦う場所が悪すぎる
横から邪魔されなければ勝ってた
ゆうきはいまだに攻撃タイミングわからん
まるでラスボスキャラみたいなモーションだな相変わらず…
ソロなのぉ
とろこんは基本的にソロ専よ
わしも本編はソロだった
クソみたいなタイミングできやがったな
変異体とかソロだと堅さが辛いレベルになってる気がする
このクソみたいなHP減少をなくせ
リブラ「おかねはらってやくめ」
マジこいつら
るつぼ耐久アップだるすぎるな…
封蠟の耐久高いなら封蠟のいみねえんよってならない?
深度1の時点で2.4倍の耐久で深度4は4倍くらい硬いので1日目の終わりに開けるだけ開けておく場所になったよ
おきあがり暴れ
いやあ純粋に硬いのがだるいな…
ロードが地味に長くなった気がする
ロードというか暗転
あとどうでもいいけど山嶺は極力出ないでほしい
硬杉晋作
いやあ硬すぎるなこりゃ
トロル相手の致命も結構だるいんだよなあ
ちんぽ
じゃんぷあたっく
店舗くるった
なんか馬が復活してる朝の騎士
地下で赤黒くなると何も見えんのよね
深度深くなると地下はほぼ赤黒いよ
そういう話じゃねえ
単純に赤黒い刺客が見えねえって話
全員見えにくいよ
程度の話よ
一番見えないは黒い刺客かもしれないがそれ以外も見えにくくて戦いづらい
かてえ
まあとりあえずそのみえにくい問題に関してはみえにくいねって話なのになんでひたすら同じことを言われなくちゃならねえんだってことよ
俺は聞き返されることと同意じゃなく似たような内容で返されることに対して不思議とすごくいらだちを覚えるんだ申し訳ない
いや正直文字読めないくらい夜通しでずっとやってて頭おかしくなってる私が悪いからごめんね
とりあえずこのままぐだぐだしても時間もまずいし終わろう
いいのよ
夜通しこんなのやってたら頭おかしくなるよ
配信して
実際やり込むための休みがほしい
深度5まであと少しっていうのはある
レートみたいなのが実装されると負けるたびにストレスがたまるからやるならなおのことやり込まなきゃならん
深度5まで配信して
とにかくおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!
配信はしない人なので
おつよ
そこをなんとか
遺物がない