higchat start
棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。
:yosi:
:kappa_girl_gif03:
ぷぅぷぅ
おきて
にゃん
おならした?
いいよ
ぽこあポケモンはどうぶつの森とユーザー被っていそうだけど、どう差別化するんかねえ
(o^-^)尸🍙
自分の会社のソフトでユーザー食い合うのはスクエニでよく見た光景
わしはどうもりやった事ないし買う予定もないっ
埋まりーよろしくー
よろろーん
くしー
ヨロッス
草
はわわわ
味方殺ししちったすまぬ
突然の死
ないすー
くるぶしー
ないすー
いっぱいのうみそつかった
ないすー
すすす
のうみそつかってえらい
すすーい
🍳
久しぶりにサメ水没した:parrot:
サメポチャはしっかり見た
しょしんあきのエッチ!
えへ
がーんばれ、がーんばれ
🍖🍆~
:ultrafastparrot::ultrafastparrot::ultrafastparrot:
ヤッター
楽勝ー
お疲れ様でしたー
お疲れさまでしたー
おつ㌍🥬
やはり楽しい編成
270・・・やはりダムのカンストよりswitch2の方が早そうだ
よろしくおねがいいたします
朝9時に更新なので時間ありますよ!
よろろ
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ(パパパパパウワードドン)
がんばえー
よろしくー
もうてくびいたいーの 明日も予定アルーノ
おつーがんばー古戦場に戻るか
貴公!貴公!
ばーばいぇっついぇっつ
ふふふ
すすー
せいふー
死なないように頑張りました
えらい!
死ににくいブキだったともいう
おしい
ぐえハエで力尽きてた
ないすー
ないすー凄く浮き輪になった
納品頑張ってる:yosi:
:gold:スッ…🙂
ぐふー
:guegue:
ウロコ取りにくるのが早い
マージョーやりたいとやってたら999になっていた
ハシラやり辛い
:parrot16:
ないすーー
おつかれさまでした
お疲れさまでしたー
おないす
お疲れ様でしたー
昨日からいっぱいラッシュくるわね
お疲れ様でした
ラッシュがすきになりそう
昨日のダイレクト見返したんだけど
はい
やっぱりバーチャルボーイ復活って任天堂正気じゃないわ
変な会社だなぁ
褒めてる
コレVRゴーグルへの伏線なんじゃ…<バーチャるボーイ
値段見てひっくり返りました
バーチャルボーイを復活させるために社内で偉くなるまで雌伏の時を過ごした人がいるのかと
面白すぎるだろう
お花摘み
元が1万5千円で復刻というか側のみで1万…強気すぎる
:soudane:
画面やコントローラー
ダンボール版はいくらなのアレ
おっと
流用なんだからもうちっと安くできそうな気もした
ダンボールは3000円ぐらいじゃなかったっけ?
三千円かぁ…下手なプラ製のVRゴーグルより高い
9980と2980か
ダンボールのゲームの時から言われたけど、レンズはかなり良いものらしいとは聞いた
けど高めやね
オカメあきやるかな?
やってるのか
730まできてる
んじゃ大丈夫かしら
:soudane:
けどカンストまではめんどいねぇ
ミケネコあきもしみてたらナイスでしたー
みたかんじ
アメさんはミケネコさんと仲良く遊んでいるのかなあと
なんか強いシフトが続くなぁ
推察していました
ンミンミ
1回野良やってみよう
gannbae-
がんばえー
:dou:
ぐはー
アサリかー
ナイス玉が2個残ってたんだね…
ミ
ご、ごめんなさい……
私が悪い
オカシラでたから見えないかと思ったけどアプリで見れば一目瞭然だった
おじゃです〜 アメさんこちらこそアリガトミ~
いらっしゃい
ミケネコあきアリガトミー
ナイス玉を使おうという空気を作れなかった私が悪いから失敗した
あの野良ペアさん楽しい野良さんでしたミね
そういうことだ:yosi:
ナイスダマを使おうという空気というのは分かりませんが
一期一会のランダムマッチングでも確かに
やっぱりバイトは楽しくやるのが一番なんやなって
信頼とかそういう空気を感じることがありますね
:soudane:
デスしても助けに来てくれるとか、裏からテッパン撃ってくれるとか
あの人達もアメさんも強くて私も強くなれた!
:yosi:
反対側のランチャーにボム入れてくれるとか、こぼしてもフォローしてくれるとか
強さが強さを呼ぶミね(バトル漫画並感
逆に信頼を損なうことでチグハグになることもあるし
スプラ3が発売されて間も無くのスレで
としちゃん部屋だとムニエールのカゴ近くで浮き輪になった時に
外周からカニ大砲で救助されて怖いってのがあったね
プレイングとか操作ミスはともかく、自分でどうにかできることで信頼損なうのはマジで損しかないなーと
12時間配信とかやってて思いましたね!
なそ
索敵の早さと救助の早さはとしちゃん部屋の特徴だと思う
半日はタフですなあ
まあでも
バイトカニタンクはほんと工夫しがいがあって楽しいですミね
みなさんもランダムマッチングで
部屋変えようって思うことはあるでしょう
うい
信用できないとそうなるよね
ンミは基本チャレンジは1回ごとにへあ変えですミね
ンミもそう
そういう🦑ちゃんもいるのであまり気にしないでミね
バイトの上手い配信者さんが1回ごとに抜けてるじゃん?
ありますね
あれを見てなんかそうするのが良いみたいなところがあるんだろうか
索敵はれんしゅうさんの配信見てると凄い分かりやすくて参考にしてます
いぇい
あー1試合ごとに能動的にバイト部屋かえるのはメリットあると思いますよ
ンミもせんせいの配信で勉強したミね
よっぽど自分がキャリーする側じゃない限り
続けるを押すと
何も考えてないヨ
残りの3人が決定するまで先に進まなくなるし
とにかく空いた時間で周りを見渡して状況をはあくしてるの見て真似しまくってます
上手いなぁって人がいたら続ける押してみてぶら下がるのアリだと思うんだよなぁ
ンミンミ
悪い人が居ると時間切れまで放置されることもありますからね
編成の噛み合いがあるつづけるかやめるか
少なくともバイト配信とかここらへんのしか見てないし見ないし・・・
そういうのにイライラさせられないっていう点で1回毎に変えるのは良いと思います
一回あおあおあきのおへあのお船で入水自殺を連続するイカちゃんにあいましたミね
しょしんさんは立派に玄人になりました
まあクリアしました
チャレンジのことはわからんちん
そういうイカちゃんも失敗続きで病んで
オープンか
ンミが言ったことならドンブラコの沿岸で入水ばっかしてました
確かに自分動きとしてめちゃくちゃ振り返るってのはあるかもねぇ
よくやってます!
反対ばっか見てる
癖だわね
せんせいの動きとSEPあきのクイックな機動をパクリたおしてますミね
:yosi:
ゆくちをさんやSPTさんの配信を見ていると
これだけのことをやるとこれだけの成果がある、という相場観をきっちりと持たれているなあと思います
リスク管理やね
それだけじゃなくって
こう投げるとカタパにボム入るからもうそこは見なくていい、とか
やるやるミね
sepあきボム投げたあと見てないよね…
おおよそこのくらいならタワーのビームあたっても死なないから切り替えしても歩いても平気とか
つねにクイックに次の仕事を探しますミ
私は見てる
大体このくらい引き金引いたらドスコイ死ぬとか
ンミはそのクイックさを見てボムはずします!(だめだめ
そういった操作量のカンが正確で、それがベースになって
はえ~かしこいとしあき
そりゃしゃーない経験の差もある
無駄を省けてトータルの仕事量の差が出てきているんだなと
レベルの差がありすぎることでかえってそれがよく分かりました
sepあきは私からしても異次元だから…
私などはまずそのベース作りから蓄積していかないと
有名どころのバイト配信を見ますが
明らかに誘導してたらボム無駄に投げないイクラ投げないはゆくちをあきとかで見てふええぇってなるなった
せぷてむさんは同じオオモノ狙わないで任せてくれるから好きです
そういう方と比べてもSEPあきすごい!ってなりますミ・・・
いわゆるガチでいうところの私がXでsepあきが王冠だ
見てくれだけ真似しても悲惨なことになりそうですね
ところでイボ部ってジョーの弱点が由来なんです?
そうだと思ってますミ
:soudane:
私は練習部屋の主やっているので
基本的にオオモノのタゲが被るのを避けてない
念のためにフォローしてることが多い
sepあきは任せる判断が早い
なんだろオオモノに対する得意武器を見極めて動いてますね
その差で部屋が快適になってる
だから私はsepあきが部屋にいる時に動きが一瞬被っても譲らない
必ず任せてもらえるから動きやすい
それがもっもあき言うところの信頼やね
:yosi:
:yosi:
そういうのいいよね
それぞれ倒せるなら分散したほうが火力発揮できますもんね
いい・・・
では終わりますかー
<niji>また練習しましょーよろしくー</niji>:rmon::kakapofast::kappa_girl_gif03:
お疲れ様でしたー:kakapofast::kappa_girl_gif03::rmon:
🛌
:kappa_girl:
乙です:rmon::kakapofast::kappa_girl_gif03:
おつかれさまでした