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ごそごそ
今日もやろう
うおおおおお
噂のマゼルベイン入りテンポエルフとやらか
啓示いっぱい
ほーちゃん付き
本当にちんぽか?
普通にリノセウスかもしれないな…
まあちんぽでもカブトムシ投げるからどの道ヨ
ほーちゃんす!
なんかドローできるカードかジェネきてくれー!
耐えろよ
へへ
いつになくぶん回った
これにはサイゲリニンサンも200ルピ
啓示ヨシ!
リュウフウへの信頼が低いとろこん
というかここでリュウフウ進化させても別にだなあって
ほーちゃん引けるなら話は別だけど
さすがに引かなかった
ジェネラインには入ったが…
うおおお
リュウフウに進化切っていられないってわけ
100ルピ!
だな!
がるあじスキン見せびらかし
ヤバい
啓示がない
まだ間に合う
間に合わなかった
クルーズ船に飛んでしまう
クルーズ船の事考えてた
事故がひどい
50パーセント勝利
メスガキのおかげで助かった
ほーちゃんす来なかった
なんだあのカード
盤面に残すのまずいんだけどここで超進化切るのはもっとまずいよなあ
マジかよ
ごもなさそうだから結果的にヨシ!
耐えろよ
さっきから何なんだこのゾンビは
クレストを吸ってくれるのか
異常ゾンビ愛車
カローン引けてないだけでは
アレとコープスが複数出てくるのが変って言ってんだよ!
カローンの有無というかカローン考えるならなおのことリアニ2の邪魔じゃねえか!
つまり想定通りのデッキの動き
ここまでは良い感じだったが
ノーマンじゃないのか
織部が貧弱なせいで
12点にいれちゃうと絶対逃げるから13点のままでお祈りするライフハック
計算通りだったんですよ…!
相手の油断を狙い撃ちさ
がるあじ早くこないとまずいぞ多分
アイボリー入りはほーちゃんと考えてよいですか
いてー
顔だった
うんち
ぐえー!
マジでなんでランダムなんだろうな嫌がらせしか感じない
薄氷
あそこでランダムあててればまだなというやつ
💩
あの爪がランダムで良かったこと今のところ1度もない
今潜伏ほぼおらんしな…
啓示の引きは良い
空打ちなんて考えるリーダーじゃねえし元々潜伏取れないリーダーじゃないし
つら
先に一回使った方が?
なんか許されたな…
超進化あると考えること増えるなぁ
だめかあ
うお
虎かあ
ロイヤル倒すなら団結者が真面目に必要クラスなんだけどロイヤルばっか見ててもしょうがないというかロイヤル以外には何の役にもたたないのがなあ
虎になるのだ
こいつはアミュビショかベインか…
アミュ!
ベイン!
完璧
ピックかぁ〜〜〜??
アミュ相手だとちょっとおでnほしい
よ...よわい
やったか!?
あじゅらジェネで終わりそう
ほーちゃん出しただけ
ほーちゃんで相手の思考を縛ったんだ…!
こっちのハンド縛ってる
アグロ!?
ダメージをギリギリいっぱいで抑えてくれている
なそ
つるされそう
ハゲ!
地味に手札がヤバい
さっきからずっとヤバいと思っているよ
そんな…
派手に手札がやばい
俺はもうヤバ位と思う
だってサーファーからジェネ織部ほーちゃんで来てたじゃん
初手にほーちゃんとアジュラいたし
ネプさえ引ければ…
うーん7点
おせえ!
さっきこれあれば楽になったよってメンツ
手札溢れ
ここから何が起きるんだ
守護がほぼないの助かる
:rainbowparrot:
さっきんとこで守護切っちゃうのがアレだったな…
まあでもフォルテいたら取れないとかだろうかバックウッド後だし
ハゲエルフが流行ったのはやはり陰謀…
今のドラゴンは疾走多いから気持ちはわからなくもない
噂の関西何位かのデッキかしら
ありがとうフィルレイン
殴ってくるのか…
ほーちゃんがこない
ほーちゃんもなしに長期戦やりたくない
普段は3枚押し寄せてくるのに
ただこのハンドじゃ打点ねえからな
実際とろこん的に今ってワンチャン疾走かおかお杉田っていけると思う?
今出すんだ…
なんでわざわざ出したんだ
がるあじスペルでほーちゃん使いやすくなったなぁ
寝取られるくらいなら死んでくれほーちゃん
メンヘラこんぶ
ヤンデレ
相手がほーちゃんしたくなって血迷うのはメリットかもしれん
死んでしまうー!
あっ…
実際それで何故か団結者進化せずに寝取ってきてそのまま出す機会与えないまま勝った試合がある
超進化すれば安泰じゃ
惑わされている
とりあえずドロソがねえんだな
きました
スッ
手札管理が面倒になってきたな
順番だったかもしれねえ
ワンキル狙いかと思ったわ
やったか!?
どうせギンセツだろうし
貧弱な守護だなあ
てんつくてんつく
くぅ~これこれ
Wジェネからしか得られない栄養がある
アグロに怯える
3/3/3をとれるぞ!
さすがメスガキ
7点で殴れるなどとその気になっていた
やるのか!?
まあ団結者にしろこっちがいいか
ノリオ入り
うーんそうじゃない
ノーほーちゃん
おとなしくネプでいったほうがよかったなあ
今からほーちゃん来てもそんなに強くないのも困る
さっきの7PPでごもまだだし明らかにこっちだったなあ
うーん
おせえ
まあこのハンドだと続けてもしょうがないしもういくか
あるかあ
これは
おや?
舐めちゃった
1つ帰ってきた
おわわ
あっという間に箱を…
クルーズ船が始まる
はじまらない
そんな…
ええっ!?
やりたいのは山々だが…
さてと
終わるか…
そんな…
箱は明日が最終日!
明日というか今日というか
長かった
箱は仕事
私は立ち上がりが遅かったからあんまりやれなかったな
立ち上がりが遅いばかりに環境においていかれてしまった
!出遅れ
そういえば全く関係ないけどエクスペディション33の無料配布サントラに入っているラスボス戦版のBGMが33分とかなっててなそにんとなった
33つながり…ってコト!?
実際そうだと思う
ちなみに元の曲は11分だかそんな感じ
単純に3ループぶん
ラスボス戦ってどっちか選ぶやつ?
その前
前のほうか
寄り道で鍛えすぎてしまったばかりに…
頑張って卓越すれば倒せる敵が各所に居るからチクショウ
戦闘が楽しい系RPGとかオープンワールドは寄り道で鍛えすぎてしまったばかりにラスボスがぬるぬるになってしまうのは難しい話だ
2周目ハードモードとかそういうやつで歯ごたえは用意しよう
実際そういう設計だったとは思うアレも
あとラスボス倒してもニューゲームプラス選ぶまでは2周目入らないからやり残し埋められるしね最近のゲームによくあるやつだけど
クロマティックカタリスト?とかハードモードだともっとハチャメチャになるんかな
難易度上がるとパリィのタイミングがシビアになるのと敵がシンプルに強くなるのは知ってる2周目以降は確かモーション追加もあるんじゃなかったかな?
次の箱を出やすくするためバトルしておくか今日はもうやめるか悩んでいる
それと11日からはナイトレインのアプデか…
まあ深き夜は多分私にはあんま関係ないんだけど
もっと難しい夜みたいな奴がくるんだっけ
らしいな
>深き夜での勝敗によって「深度」が変化し、深度に応じて難易度が増していきます。深度3を超えるのが一つの大きな壁になっており、深度4〜5は超高難易度で際限のない戦いとなっているとのこと。腕に自信のある人は挑戦してみましょう。
実質レート
無間獄とか大好きだったしのすちゃん向きかもしれん
エンドレスモード?
ざっくりいうと敵強化、地変変更不可、ボスランダムという感じらしい
あとは深き夜専用遺物?
難易度段階あるのぉ
マルチだとどうなるんだ
仁王の無間獄を楽しんでいたしのすちゃん向けだよ
ナイトレインは死にゲーやめちゃったからな…
性格的に難易度をバカ上げていくゲームに適性があるしのすちゃん
💤
際限のない戦いってなんやねん
実際DLCまではこれで繋いでねって感じじゃないのかな
しのすは難易度高いとこを楽にゴリ押せないか苦しんでるイメージが強い
なんだかんだ突破してるからえらいよ
なんとこれを使えば最高難易度もクリアできちまうんだ……仕込み棍!
夏が終わる前には世界樹も突破していることでしょう
うむ
シココンと従雷符で無敵だからな 土蜘蛛と雷神はだめ
私の考えた最強編成が通用しなくて…
実際におお2はガチガチのビルドじゃなくても戦えたからいい難易度やってなった
仁王無印の難易度が良くないみたいな言い方
無印はまず仁王の道行くのがしんどすぎる…
1はほら…難易度っていうか多対一が
RONINもやってほしいんだけど最適化問題がなあ…
最適化問題もう放置されてんの?
仁王無印であれこれ言われた複数ボス戦もいろいろな作品を経由してRONINとか開発違うけど無双オリジンズで完成された気がする
(ナイトレインで復活する)
ウォーロンでも呉の三馬鹿はさんざん言われてナーフしたからネ
どうなんだろうね最適化問題放置は基本ないんだけどあの手のって最適化問題解決されたから👍️ですにはまずならんから結局自分でやってみるしかないんだよね
アプデ後の評価だけ見ればいいんじゃないのん
あと最適化問題と別問題でおま環で動かない場合も最適化治ってないじゃないか!って人もいるから
結局PC環境には個人差がありすぎてやってみないとわからないんだ
そんなあ
僕はワイハ出てすぐ買ったらFPS15くらいでオイオイオイってなりました
あらゆる構成に対応しましたなんてPCにおいては絶対に使えない単語だからとにかく触ってダメそうなら寝かせるか返金すればええ!
まあ一応セーブデータが消し飛ぶ問題とか横浜重すぎ問題は解決してるんじゃないかな…
ワイハは惜しい作品だったな…結局買ってないけど
最適化問題のほかにあまりにもEAがやる気なかったりしたのとかもあって一部の「」が脳を焼かれただけの作品になってしまった
ハマってる人はむっちゃハマってるけどそもそものとっつきがちょっとよくないゲームになってしまった
まずこのゲームはモンハンではありませんの時点でふるいにかけるからな…
?
まぶしい
ソウルライクって言われて仁王やってなんじゃこれってなるのに似ている モンハンのつもりでやるワイハ
ダクソ期待して仁王触ってキレる人が続出したようにモンハン期待してワイハ触ってキレる人が続出したからな…
仁王キレるのは序盤のステージとボスがアレなせいもあって強く否定できない…
本質的にニンジャガなのかもしれない
言うて中盤以降もワクワクニンジャランドやらガシャドクロやらオロチやらで切れそうなんですが
DLCもキレてたぞ
東北
仁王3が楽しみですねしのすちゃんは今のうちにRONINをやろう
3はどうなるやら
RONINもコンプリートボックスだして
アレDLCないからな
人妖怪じゃなくサムライスタイルニンジャスタイルの切り替えだとは聞いた
そうだねニンジャと侍のモード切り替えで九十九武器が帰ってきた
こういっちゃあれだけど2を神格化しすぎて敷居がすごいあがってそうだ
オープンワールドになったからな…
体験版はそんな不評でもなかったみたいだし大丈夫なんじゃないかな すちむー版の最適化はちょっと不安だが
体験版はちょっと触ったけどオープンワールドになったことでマップすげえ広いの大変そうだな…と思った仁王の敵配置するならオープンワールドよりステージ攻略型のほうが向いているのでは?とかそういうのもあり
オープンにすることで不意打ちとか罠とか待ち構えてたりをやめたんだろう?
仁王ウォーロンローニンとステージ式だしそこは継続で良かった気はする
RONINみたいなタイプのオープンワールドっぽいけどね章ごとにデカいフィールド用意してる感じ
なにぶん体験版というかα版で出てきたのは第二章の一部のみなので色々断定は出来ないけれど
あと仁王2が面白かったのは確かなんだけどウォーロンも結構楽しめたのでウォーロンもなんとか活かしてほしい
ホーム画面きになったけどソロプレイ光ってるのは何を残してるんだい
体験版のウォーロンでパリィむっちゃシビアだったの製品版でゆるくしてくれたのはチーニンの成長を感じた
パリィだいぶゆるいよね
ストーリーとバトルガイドか…
全部パリィしろ!ってシステムなのにガッチガチにジャストするのしんどすぎるからな…
3パック分は貰えそう
でも仁王もそうだけど致命のモーションかっこいいからガンガンパリィして攻めたくなる
致命やらカウンターのモーションがかっこいいというのは本当に大事だよといろんなゲームやっていて思う
さてなんか雨のせいかちょいちょいぐるってきたしいい加減終わろう
雷もゴロゴロ鳴っている
:シン:
それじゃあおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!
おちゅ
おつよ
箱最終日だぞ!あけろ!
ちょっとだけ
配信は終了しました。