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まだ普通に夏
あつすぎ
10月も普通に暑そう
ところどころエイムやらかしたけど前詰めるタイミングとかはちゃんとこなせていたと思う
リニンサンに救われた
皆ザトウの左下好きだなぁ弱いのにって思いながら溜まってるのを見てた
人って近いところ通りたくなるじゃないですか
それはそれとしてそこにとどまる理由がわからない
敵が近くにいると粘りたくなるじゃないですか
テイオウ下手すぎる
バレデコだと難しいな
エースさんおつ
わしは飯寝するよ おつ
謎にエースさんって呼んだけどらりさんのことエースさんって呼んだの初めてかもしれない
おじゃましますんぬ!
キャッツ&キャッツ!
マスクドキャッツにしてやられた
ナイスダマの中にエイム通せなかったな
gff...
こば&よろイカ
やらアップルさん!
エイムやらかした
たぶんラストで完
ゴールデンタイムは流石ですね
もっも氏!:ultrafastparrot:
にらたまさんの抜けダメだありがとねキャッツ
ワンチャンあるかも
これにらたまさんだったんだ
バレておったか色々
あっ
おつよ
にゅっ
おつ
おつよ
動きとギアで「」カはだいたいわかる
プロコン2が言うこと聞かなくなることある
おつぬ!
ペロッ…これは貴様のあじだな…ッ!
なんかプロコン2で連打なじみがしないのでもう少し使い込みしないとなって思っている
色んな名前とか偽装しまくって普段使わないブキ使えばバレない自信ある
気まぐれに乱入したらモンスターハウスだった
ありがとうございました
どんどん乱入していいんだよ
(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
ありがとねー
動きが短気過ぎてこいつだなってよくわかると言われます
知らない間に傘消えてた
🥓殿が違うブキに違う名前に変更してもプレイスタイルをまるっと変えない限り殺意でバレるとおもう
ナイスな味方
それこそ引きこもり短射程にでもならない限り
ちゃんと武器毎の動きしてる方だと思うけどな
目線と動きの切れでだいたい察する
うん
キャラコンが悪いって言うか全然いいからこその疑いの余地のなさとか出るねん
突っこみ具合とかSP切り判断とかメインの使い方ってやっぱ個性出るよネ
あと3から始めた奴特有なんだけどイカロールで詰めてくるって言われた
今の試合の返し方良くない?
良いよ
いいねをおされました
イカロールで詰める状況があんまり浮かばない
よかったよかった
なんかSブラとかイカロールで距離とるみたいな話
イカロールって隙だらけだから接敵の場面だとフェイントとか回避でしか使わない気がする
ちょうかっこいいのに
あと逃げか
かっこよくてもイカロール使ったせいでやられてたらダサいじゃないですか
かっこいいけどバレやすい
壁からの奇襲のコマンドの一つにしているけどあんまり使いたくない
味方がいないところで耐えた音が聴こえると注意しちゃう
そうね
イカロールの使い道は多いけど詰める意図は使える状況がかなり限られるんじゃないかな
と感覚的には思う
実際は試合中普通に使ってるかも
何かアクションを受けるときにはかなり有効だけど攻め起用はなかなか課題にしています
とかんがえる
まあでもワイパーとかはかなり多用する方だよね ワンチャン縦直が強い武器だし
あー
1確だからできることとか射程長いと選択肢いっぱいある
フリーズドライの味噌汁でも溶け切らないくらい早い試合
なんで敵陣のあんなところで敵が死んだのか分からず困惑していた
最初動いてなかったんじゃないか?
腹痛に襲われたか睡魔に襲われたか
それともコントローラーの機能不全か
おトイレ行きたいよね
実はswitch1だったとか
感覚が正しかったのでヨシ
死因がミサイルなのは分かったけど私が最初に一人目落とした敵が復活してリスで死ぬのは流石に早すぎるからありえないのと 中央行った時の感覚的になんか少なかったなっていう感覚
こういう感知は大事にしたいですね
どこで戦闘しててなんで死んだのかがわかる感覚
イカランプ把握できてる証拠にもなるし
消えるエナスタ
かなしい
奢ってもらえなかったエナスタ…
ヤグラに打ち折られないよう配慮のしてあるエナスタ
つよnov
深夜にやる気たっぷりなイカちゃんでもいたらオープン部屋でもやろうかと思ったけど 流石にいないか
視聴者は10人いるのに
やります?
たっぷりではないけど動けはする
私はよいですよ
ひどいやらかし
最後の取れてないのか
これはどうでもいい豆知識
はい
まめしば~
キャッツわかばでいいの
乾麺のうどんを煮る前に30~40分ほど水につけてから水切りして3分煮込むとコシがつよくなります
へぇ~
なるほど
「」から教えてもらった豆知識
おいしかったです
おいしい豆知識は良い豆知識
よろしくね
いいよ
よろオープン
やらしう
ジム使いたかったら言って 塗り役代わるでな
ないす
ないしゅ
ジム使う集中力がきれるナイス
グビッ
魔女っ子ホクサイいいですね
ちなみに長くても2時半までとされています
飛び回るベーコン仕様でございます
ホクヒューのイメージにちょうど合わせたかった
やらかし
みぎゃあ
デンタルとカーボンの雑さにキレてる
そういう武器なので
1試合4三振しても許されるようなブキだから
まぁどっちがきらいかっていうとカーボンのほう
見えない
ワーピングパブロ
ぶくうじゅつ
セミファイナルの季節
セミの気配を感じない夏
雑な武器強い
はい
今暑すぎて気が狂ったセミが夜に鳴いてる
ハイミーつかったことない
ヤグラならミルクのが強いんだろうなと思いつつ 動きたいので無印を使うマン
たましいのやぐらのり
終盤まで当て感酷かったけどなんとか
ナントカナッタ-!
ないす
なにもわからない 目に見えた的に直を当てている
カーボンとのつば競り合いはわかってても怖いものがある
スプラトゥーンなんてそれでいいんだ
カーボンさんウルショ撃つとき以外とどまってくれないから困ります
ないす
いいぞ。
:mo::chi::mo::chi::ultrafastparrot:
おしとやかなブラスターなのでどんどん厚かましく対応した
30秒切って微妙な時間に死んだせいでトドメのミサイル溜めるタイミングを計り損ねた
いっぱい一確当てて気持ちが良い
ないす
拙者はもう侍魂とか士魂とかないので
当て方とか潜伏とか良かったよキャッツ
ないす
:mo::ho::mo::ho::ultrafastparrot:
せんぷ…く?
リスからビーコン飛んで潜伏だったと思う
自分がどう戦ってるのかマジで記憶にないのであとで確認しよう
潜伏挟んでないかも
目を覚ませさがったちせいをとりもどして
これラストで
りょ
はい
:ho::chouon:
勿体ない
楽しくなって誰もヤグラ見てなかったのである
スーッっとヤグラから遠ざかってこれは…血気盛ん
とりあえずオツメンミ
おつめん
みなさんオツメンミー!:ultrafastparrot:
降りて詰めたらワイプ取れるけどヤグラ降りたら乗ってくれるだろうかと思いつつ降りてキルしに行きました
乙オープン
おつ
ぶっちゃけウチ乗ったほうがよかっただろうなって感じがする
微妙にワイプではなかったけどほぼ4落ちの場面
というかベーコンで追いついていたからそのまま維持でよかったかも
ここで自分まで戻ってきちゃったのが悪いところ
戻るなら自分だったのはある
3人スーッと行って3人戻ってきちゃった感
バリア溜まってたし前いてもよかったんじゃない
バリアあるからヤグラで吐いて帰ろっかなって
誰が戻っても正解だからこそグダグダしたと思う
うn
あるあるなんぬ!
まず自分が高台の橋から降りて見えなくなってるのは反省点
視点は高く持たないと行けなかった
ここ詰めてラピエリキルするなら私だと思うので ぐらっせさんにヤグラ乗り一旦パスできてればってベストだった感じ
まあヤグラパスって難しい
ぐらっせどのも前詰めたくなったのだろう
どんどん音が消えていく
残り1枚でキルできそうならキルしに行く イカの性
あっ恥ずかしいところ見られてる!
ここみんなちょうよかった
もしかしてだけど
復帰刈ろうかなーどうしようかなーっておもってる
たぶん
ラピエリは明らかにこっち見えてなさそうじゃないですか
はい
うn
ここ左寄りに降りる必要なくないですか
はいそのとおりでございます…
塗り固めは降りないで出来たのに降りました
(やっべ自分以外ちゃんと反省会してる…)
ラピエリ詰めに行くのもリスちょっかい出しに行くにしても降りるならまっすぐでよいと思うので
今後に活かそう
はい
はい
視界も真っすぐのが確保できるしね
高いところもとっていきます
デンタル持って脳ミソ揮発してるうごきばっかりしてました
デンタルの場合高台取るより高台下いる方が相手降りられなくなって圧かけられるんじゃない?
ゴンズイの敵陣高台だとどうせキューバン投げるくらいしかできることないし
なるほど
私の悪い点として緩急付けないんですよねゾンビ盛ると
キャッツ…心までゾンビに染まってしまって…
一生押し続けて死ぬまで無呼吸で呼吸いれないで我慢比べ楽しい
わかるよ
ゾンビ怖い
ゾンビだろうと帰るときは帰るとかした方が強いと思うよ
そして呼吸入れないので酸欠になって考えることが無くなる
それはそうゾンビでも普通の動きをするべきです
敵を倒すことが目的になると楽しくなってしまうことはあるあるですね
まあ先の試合に関しては大人しくヤグラ乗りたかったなあってのはある
私はどっちかというとヤグラ進むなら死んでもいいわで乗っちゃう
ジムの縦横鬼強
ジェッパとショクワンが同時に向かっていく絵面がすさまじくカッコいい
オミゴト
味方つよ
ローラーの範囲ひろいなー
ローラーの対処が甘いのはよくないこと
こわぁ
このゲームターン制って言うけどターン変わったの認識するの難しくないですか
ターンは基本枚数だから
人数とSP
じゃあじぶんが全部減らせばターン継続するわけだ
そうそう
め…眼の前に手一杯で上が視えないッピ…
裏当てぼむ
相手のターンが来ないようにボコし続けるのもそれは戦略であるから…
相手の数を減らす、脅威なメイン持ってるやつを飛ばす、SP脅威なのを飛ばすどれもできるならやりたい…ナカナカむずい
リスキルチャクチ出し損ねて死んだのあまりにも恥
日本文学かな
ジェッパおすぎ
とりあえずエナスタ持ちは得点が高いので相討ちでも殺したらいいとされている
恥ずかしいところばっかな試合だった
私がしっかりしていればノックアウトできていたと思う 足枷
これは直近のアプデ後の感想なんですが
はい
へい
ウルショは和傘でうまいこと対処できるので結構相手しやすいんですけど
カニとジェッパは無理なので辛くて辛くてしんどいです
今日辺り次のあぷで予告がくるとにらんでいる
アプデあったの6月だし次12月なんじゃない
なにもかもSPとんでくるとしんどーい
というか二年目のグランドフェスにあわせてくるんじゃなーい?というかんかく
Sブラあほしねってずっとなってる
switch2バージョンで出るやつのアレの進捗次第なところでもあるんでない
2のとき2周年過ぎた後の周年は特に何かしらは無かった気がする
なーるほど
定期的にアプデ入るだけで
まあ定期の間隔もどんどん伸びていったけど
XマッチやっててもSブラ思ったほどいないから許せるかもしれない
Xマッチやってないけど最近は別に許せるかもしれない
かったあいてをつねににくしんでいます
フデはねぇ…
チャーとかやると筆が一番にくい
:soudane:
それぐらいしか芸がないんすよ
和傘的にも筆は割と嫌です
真正面から1対1するならそこまででもないけど 逃げムーブの筆はかなり仕留めにくいしそれで攪乱されると盤面荒らされて終わりみたいな感じ
エイムのシビアさが祟る相手
筆は勝った試合に悪目立ちして負けた試合に悪目立ちするからすごいそれで一時期メンタル病んだけど最近は健康を取り戻せてきた
3時も過ぎたので
おーぷんか
自画自賛した試合の良いところだけ摂取して寝ます
じがじさんはだいじ
どの辺から良かったのか忘れたので悪いところも見ていく
ポイズンのおかげでイカ忍青インクローラーをなんとか視認
今のはだめ
見返したときによくあることですけど そうでもないね
と思いました
良かったことだけ見つめていたい
:ho::wa::wa:
序盤にあった鉛筆の狩り方は良かったんじゃないかと思います
わかる
私の良くない点だと思うのは相手一枚潜伏してそうなのを認識してる上でクリアリングが雑なところ
もっと丁寧でありたい
それじゃあ寝ます
:mo::o:
3時
:o::wa::chouon:
:to::ho::ho:
ありがとうございました
:o::xtu::t:
寝る前に配信タイトルのネタだけ貼っておこう https://www.youtube.com/shorts/MG0bh7eawEE
乙イカ
https://www.youtube.com/watch?v=qPBaI3165Jk
配信は終了しました。