HighChat. TOP about

設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • [+]省略されたログを取得

  • 253  

    もう探索ゲーするなよ

  • 254  

    ぬるめのテスト意見が反映されてる痕跡は所々感じる

  • 255  

    どういう環境だったらここまで学習できないのか逆に気になる

  • 256  

    宝箱に何の消費アイテムいれるかも考えたくないから素材だけでええか

  • 257  

    これ系作るにあたって名作は履修済みやろし

  • 258  

    フロムの説明しない じゃあ死ねのスタンスの会社あらず

  • 259  

    今イヴサールなの?

  • 260  

    ano

  • 261  

    えぐい溶け方したけど

  • 262 ARI@  

    瞬溶け

  • 263  

    まさかボスの方が弱いゲームか?

  • 264  

    あとはクリアするだけ

  • 265  

    ボスも被弾時無敵つけた方がいいか

  • 266  

    飛んでれば平気平気

  • 267  

    収束ぅ

  • 268  

    これはどっかで起こった実話なの

  • 269  

    そのへんは妙にソツがない

  • 270  

    絶妙にテンションが上がらない

  • 271  

    遅いが

  • 272  

    敵が溶けるかも

  • 273  

    もうつらそうなマップ

  • 274  

    250年前の技術力のせいで

  • 275  

    属性は水

  • 276  

    このマップがレーザー特効すぎる

  • 277  

    かっこいいのでありですね

  • 278  

    格ゲーなら強かった

  • 279  

    そうだね

  • 280  

    予定調和

  • 281  

    マージンの概念がない

  • 282  

    ゲーム脳

  • 283  

    人員が余力を残してるという希望的観測

  • 284  

    わざわざ非売品を作りたくない

  • 285  

    あいつメンヘラだから別に心配しなくていいか……ってなってる

  • 286  

    上狙える技が割と欲しい

  • 287  

    絶対発生遅い

  • 288  

    発生速くなってこれだから強化無かったらやばそう

  • 289  

    完全に飽きてる

  • 290  

    壁擦ったご褒美があるゲームが大半なのにアリアナは

  • 291  

    コンパにだけやさしい男

  • 292  

    普通に遊べるので星5!

  • 293  

    金払って普通に遊べるのは当たり前なので

  • 294  

    今対戦ゲームに手を出すこと自体がきついくらいには飽和してる

  • 295  

    そんな

  • 296  

    試されている

  • 297  

    普通に辛いゲーム

  • 298 ARI@  

    不意に感じてしまうがために余計にってやつか

  • 299  

    虚無

  • 300  

    かわいそう

  • 301  

    パンクまつごろうキンバリーに破壊されて終了してて草生えます

  • 302  

    出してるザコも強い

  • 303  

    苦しそう

  • 304  

    もういいでしょ否定して

  • 305 ARI@  

    通しプレイしてません

  • 306  

    遊び心がない

  • 307  

    久々にコンパの実家の味を大盛りで味わってる

  • 308  

    下から触っても時限が起動してる

  • 309 ARI@  

    やはり爆発

  • 310  

    眠い

  • 311 ARI@  

    昨日途中で意識なかった

  • 312  

    筋トレしながら見てるけど正直作業用BGMとして機能してないっす

  • 313  

    もう眠いけど~

  • 314  

    モチベに関わるので…

  • 315  

    コンパが悪いよ~

  • 316  

  • 317  

    どうしてだよ!

  • 318  

    ひとつ前のゲームが突っ込みどころ満載だったのにこれが虚無だから辛いわね

  • 319  

    どぼじでだよお

  • 320  

    マップ激ヤバでおもろい

  • 321  

    コンパに壊されてる

  • 322 ARI@  

    俺はこんなに頑張ったのに

  • 323  

    やばすぎる

  • 324  

    こんばんは味してきました?

  • 325  

    不味くはなかったがおいしくもなかった

  • 326  

    味が薄いガムを噛み続けたらどうなるかって話よ

  • 327  

    うーんこの

  • 328  

    もう全力で駆け抜けたっていい

  • 329  

    出された以上は完食しなければの精神

  • 330  

    全部の本100%真ENDとかじゃないの

  • 331  

    これ真END2週目とかだったらおもろいな

  • 332  

    4つもシャッターあって草

  • 333  

    味わい深いストーリー

  • 334  

    繋がってない上に浅い

  • 335  

    詠唱短縮あれば大体使えそう

  • 336  

    水のサルファ

  • 337  

    あまりにも遅くて笑う

  • 338  

    セルフトカマクいけるか?

  • 339 ARI@  

    おわってます

  • 340 ARI@  

    つ、つよい

  • 341 八神こてんげいん  

    時代は身体で当たり生きていく

  • 342  

    攻撃しても解除されないトカマクはいかんでしょ

  • 343  

    ヒット数やば

  • 344 ARI@  

    天則でみた

  • 345  

    魔法だけはセンスのある構築してるじゃん

  • 346 ARI@  

    ナニガオモロイネン

  • 347  

  • 348  

    目がってなってるうちに武器を奪えや

  • 349 happy  

    根っからのお人好しと言われて反撃したかと思ったら根っからのお人好しだった

  • 350 八神こてんげいん  

    RIJだったら、地上にくるようお祈りしてくださいって言われそうなボス

  • 351 ARI@  

    なんか火力低くない?

  • 352  

    最強

  • 353 happy  

    敵と自分の多段hitの格差

  • 354  

    地面に居たら駄目なのはコンパもわかってたか

  • 355 ARI@  

    よっわ

  • 356 happy  

    ギュイィイーン ちょろろろ・・・

  • 357  

    知ってた

  • 358 八神こてんげいん  

    ストレートすぎる

  • 359  

    フラミィ

  • 360 八神こてんげいん  

    別に消えてもなんとも思わない仲

  • 361 ARI@  

    信じられずにあっさりきえた

  • 362  

    普段の絡みが少なすぎたため

  • 363  

    うおおおおおおおお

  • 364  

    おかしい、話の展開が変わるはずなのに

  • 365  

    ストーリーに幅がなさすぎる

  • 366 ARI@  

    ひねりもくそもない

  • 367 八神こてんげいん  

    奇をてらうストーリーは微妙だけども、ここまで普通すぎるとそれはそれでビビる

  • 368  

    王道なのはいいけど展開の仕方がまるで感動しないのが

  • 369  

    Vのリスナーにも理解できるよう単調にしたのかも

  • 370  

    いうて分かってて黙ってたこいつも相当悪くない?

  • 371  

    なんだこれ

  • 372 八神こてんげいん  

    ロボットすぎる

  • 373  

    目的が知りたいなら隙見て拘束した後でいくらでも吐かせれるのに泳がせすぎだろ

  • 374  

    じゃあお父さん発言は冗談じゃなかったのか?くらいまで考えて欲しい

  • 375 八神こてんげいん  

    中の人はいったい何を思って収録していたのだろうか

  • 376 ARI@  

    感情がない

  • 377 happy  

    平淡王道お人形劇

  • 378  

    お母さん見つけたあたりでホントにお父さんだったんだ…!ってなる節

  • 379  

    館長には気をつけろとも言わなかったし実は何もわかってなかったんじゃ

  • 380 八神こてんげいん  

    そういえば無敵時間伸びた?

  • 381 ARI@  

    無敵時間増えてたか?

  • 382  

    全弾ヒットするかどうか

  • 383  

    多段で全弾ヒットがこのゲーム一番強そうだし

  • 384 ARI@  

    発動速いじゃん

  • 385  

    このゲーム回復しすぎじゃない?

  • 386 ARI@  

    そうだが

  • 387  

    おもろいやん

  • 388 八神こてんげいん  

    正直なところわれわれは普通に与えられた仕事してただけだから、あんま利用された感ないよね

  • 389  

    今こんな長話してるのも時間稼がれてるだけだけどええんか

  • 390 ARI@  

    うわ

  • 391  

    義務

  • 392  

    義務100

  • 393  

    恐れていたことが

  • 394  

    お残しは許しません

  • 395  

    やらないとバッドエンドだよって言われてる

  • 396 happy  

    あなたも気付いていると思うけど

  • 397 ARI@  

    義務100だったかぁ

  • 398  

    無視してラスダンいけたりしない?

  • 399  

    おやすみ

  • 400  

    wwwwwww

  • 401  

    30分くらい仮眠します

  • 402  

    器用に寝られるのうらやましい

  • 403 八神こてんげいん  

    明日も早いため

  • 404 八神こてんげいん  

    なんか攻撃しながら魔法打ってる感じ、アストリブラ思い出す

  • 405 八神こてんげいん  

    修繕するとHPとか攻撃あがるのゲーム性とストーリーがマッチしてて良いですね!

  • 406  

    このゲームここまでついていけた人ならまあ100%やるやろ感

  • 407 八神こてんげいん  

    ポジポジの実してこ

  • 408  

    これで話の展開で間に合わなかったとか言い出したら笑います

  • 409  

    判定がよくわからん

  • 410  

    バークリー放置してたの怪しいしディビーナがラスボスか?

  • 411  

    よく分かんないで終わるに1票

  • 412  

    私だって被害者なんだ!

  • 413  

    なんか10割減ること多くない?

  • 414 ARI@  

    狭いとその岩よわいな

  • 415 八神こてんげいん  

    ラスダンにしてはあまりに眠気を誘うBGM

  • 416 ARI@  

    やはりトカマクか

  • 417  

    BGMだけはよいゲームはあるが、このゲームのBGMはうーん

  • 418  

    足場狭いと密着だしな

  • 419 八神こてんげいん  

    その風の敵あまりに強すぎて笑う

  • 420 ARI@  

    ビーム

  • 421 八神こてんげいん  

    ある意味復活怪人

  • 422 八神こてんげいん  

    自分で言ったのに何言ってんだこいつ

  • 423  

    時空が歪んでいる

  • 424 ARI@  

    言ったくだりを完全に無視したのかと思った

  • 425  

    うんうんうん

  • 426  

    CT一緒なのか

  • 427 八神こてんげいん  

    属性ごとにCDあるんですね

  • 428  

    人類の9割はハピエン厨と言われています

  • 429  

    俺はご都合ハッピーエンドの方が許さないよ

  • 430  

    まあそれは正解でハピエン厨というよりバドエンアンチの方が正しい

  • 431  

    メリバね

  • 432  

    メリーバッドエンドってやつね

  • 433  

    ハッピーエンドでもいいけど許せない戦犯すら全肯定してまでハッピーにされるとうんざりする

  • 434  

    ストレスちくわ

  • 435  

    一気に行くぞ

  • 436  

    コンパなら一回全滅してラスダン前から再走ありますか

  • 437  

    館長?

  • 438  

    強いじょん

  • 439 ARI@  

    こっちが火力出す前に押しつぶされましたが

  • 440  

    館長設置でわんちゃん狙うやつみたいじゃん

  • 441  

    自分が死んだ

  • 442 ARI@  

    こっちがしにました

  • 443  

    火力には火力で対抗

  • 444  

    自分の魔法と見た目に差がないのが

  • 445 ARI@  

    3形態くらいありそう

  • 446 ARI@  

    ビーム

  • 447  

    今の無理すぎる

  • 448 八神こてんげいん  

    これもう剣いらなくない?

  • 449  

    館長のレーザーも強いじゃん

  • 450 ARI@  

    同じのを打つということはね

  • 451 ARI@  

    剣じゃないと壊れないものかと思った

  • 452  

    館長全然動かないし設置して逃げ回って立ち回るだけでもしかしていい?

  • 453 ARI@  

    え、おわり?

  • 454 八神こてんげいん  

    つ、強すぎる

  • 455  

    スクショ

  • 456 ARI@  

    破滅の母

  • 457  

    結局目的言ってなくない?

  • 458  

    一生浮いてるのが一番強いんだから

  • 459 八神こてんげいん  

    そのDPSではアリアナちゃんの回復においつけないぞ

  • 460  

    バトルヒーリングスキルがね

  • 461 ARI@  

  • 462 八神こてんげいん  

    地面から出てくるのアホ

  • 463  

    まさか

  • 464  

    コンパ?

  • 465  

    セーフ

  • 466  

    九字刺しと遊泳弾が強いってわけ

  • 467  

    流石にね

  • 468 ARI@  

    1形態目からかと

  • 469  

    渦の出番か

  • 470 ARI@  

    つよい

  • 471  

    最強九字刺し

  • 472  

    地面九字終わってる

  • 473  

    ここにきて急に高難易度

  • 474  

    高難易度と理不尽を履き違えてるやつ

  • 475  

    持続が長いからダウンすると追い打ちまで入るのがひどい

  • 476 ARI@  

    画面端埋まってます

  • 477  

    今日はここまでかぁ

  • 478 ARI@  

    反応はした 行動に移せねぇ

  • 479  

    発生時点で変に空中に飛んでたらもうむりかも

  • 480  

    理論上無理なのはずる過ぎる

  • 481 ARI@  

    風の設置の範囲ちいさくない?

  • 482 ARI@  

    着地狩りされた

  • 483  

    これなにが

  • 484  

    おしまいかもです

  • 485  

    おもろいやん

  • 486 ARI@  

    もしかして レベルが低い

  • 487  

    ここまでか

  • 488  

    九字刺しだけで戦ってる

  • 489  

    空中くらいダウン嬉しい

  • 490 しま  

    これ低空で滞空できる手段とかないの

  • 491  

    想像以上に苦戦してる

  • 492  

    ラスボスで一杯遊べるドン!

  • 493  

    風の設置が狭すぎる

  • 494  

    くらい逃げがうまくて

  • 495  

    10割

  • 496 ARI@  

    つら

  • 497  

    やたら火力高いのもどうにかしろ

  • 498 しま  

    かみじーさんはアクションが得意と聞いたのですが

  • 499 ARI@  

    避けに特化する

  • 500 八神こてんげいん  

    これほんと爺からじゃなくてよかったですね

  • 501 ARI@  

    避け特化が・・・

  • 502 ARI@  

    設置威力が乏しいっていう説

  • 503 しま  

    九字指し配置完全ランダムじゃなく2パターンぐらいしかない?

  • 504 しま  

    死闘

  • 505 ARI@  

    いきてる

  • 506 ARI@  

    しんだ

  • 507 八神こてんげいん  

    相手の事故待ち魔法連打えぐい

  • 508 ARI@  

    だいぶ発狂やばいな

  • 509  

    悪意を持って多段ハメで即死させようとしてるから開発よう考えてるな

  • 510  

    COCO壱

  • 511 ARI@  

    低空しないとだめと

  • 512  

    微妙に地面だと当たるのか

  • 513  

    微妙にズレたのか低空必要なのか

  • 514  

  • 515 ARI@  

    思わず舌打ち

  • 516 しま  

    お、出ましたね

  • 517  

    レーザーふっっチッ

  • 518  

    ふといのtでキャンセルされたのかも

  • 519 ARI@  

    おしい

  • 520  

    ゴリゴリ

  • 521 しま  

    威力

  • 522  

    ミリ

  • 523  

    プラシーボ効果かも

  • 524 八神こてんげいん  

    極太レーザーの発生あまりに早いわ

  • 525  

    グレイズなしの天則ストーリーモードやってるみたい

  • 526  

    相手の運がよかっただけで負けてる

  • 527  

    スティルも緋想がどうのって言ってたし緋想天の日

  • 528 八神こてんげいん  

    これほんとに無敵時間伸びてる??

  • 529  

    九字対策して

  • 530  

    たのしい?

  • 531 八神こてんげいん  

    穀物神ばりのレーザーの発生速さ

  • 532  

    ゲーム始まってからほぼ多段即死が死因だったし被弾無敵ないストレスすごい

  • 533  

    低難易度だとレーザーの予告線時間長かったりするのかな

  • 534  

    よおおおっし

  • 535 しま  

    フリーズしろ!

  • 536  

    よくがんばった

  • 537  

    よく頑張ったかみたま

  • 538  

    頑張ったな

  • 539 八神こてんげいん  

    ほんとよく頑張っただわ

  • 540 八神こてんげいん  

    お母さん喋らせてあげて

  • 541 しま  

    寝転んだまま会話してると思うとおもろいな

  • 542 ARI@  

    ゾーマみたいなこといいやがって

  • 543  

    風呂出たら母終わった

  • 544  

    でも館長弱かったからいつ復活してもどうでもいいよ

  • 545 ARI@  

    何もわからんエンド1票が

  • 546 ARI@  

    世界変えてえ

  • 547  

    思想が狂ってる

  • 548 ARI@  

    いつ知ったんですか?

  • 549  

    当時は知らなかったのかも

  • 550 八神こてんげいん  

    ディビーナさんって、全ての元凶でありながら黙ってた結構なガチ戦犯って認識でOK?

  • 551 八神こてんげいん  

    ほな罪滅ぼしにどっかいってええか

  • 552  

    何かこのゲーム悲しい話してるけど雰囲気だけで全くこっちに響かなくてどうでもいいと感じるの歪ですね

  • 553  

    数日で見つかるんだ…

  • 554  

    かえろっか

  • 555  

    理屈なんていらねえ!

  • 556  

  • 557 ARI@  

    なんやおまえ

  • 558  

    贖罪どうしたねん

  • 559  

    贖罪なんて面白くないもんな

  • 560  

    もうくるっくるやで

  • 561  

    館長???

  • 562 ARI@  

    館長は膨大な時間でゆっくり狂ったって事?

  • 563  

    二周目で判明するタイプのゲームなのかもしれないでしょ

  • 564 ARI@  

    1ルートしかない

  • 565  

    ED中に明かされるとかは?

  • 566  

    難易度増えてたりしないの

  • 567  

    リアルのAIもネット知識だけで世界滅ぼそうと進化したらそんなもんかも

  • 568  

    ストーリー全部AIに出力させてそうな話の出来だった

  • 569 ARI@  

    2日かけた結果が これ

  • 570  

    そんなことより根性ステゴ強くないですか?

  • 571  

    無味無臭

  • 572  

    これで7500!?

  • 573  

    値段の話していいんですか

  • 574 しま  

    コンパイルハートブランドに5500円の価値

  • 575  

    館長は書物呼んでるうちに人類滅ぶべきって思ったんだよ

  • 576  

    マジで2000円ならうーん凡シナリオ!まあでもアクション良かったよ!でオススメに出来そう 7000?🖕

  • 577 八神こてんげいん  

    これ結局100%してないで凸ったらどうなったんだろ

  • 578  

    同じ空間で生活して冗談言い合える仲間がいるゲームって大事だったんですね

  • 579  

    このゲームおいくらしました?

  • 580  

    まあでもコンパにしては頑張ったか

  • 581  

    会話に感情がなさすぎる

  • 582 ARI@  

    あったわ

  • 583  

    世界は愚か

  • 584  

    世界滅ぼしたくなったAIじゃん

  • 585 ARI@  

    空中制御がもっとましになる?

  • 586 ARI@  

    え?

  • 587  

  • 588 八神こてんげいん  

    戦いは強制

  • 589  

  • 590  

    思い出す強制

  • 591  

  • 592  

    えっ

  • 593 しま  

    神さまかな

  • 594  

    フリゲーならいいよ?

  • 595  

    置き攻め

  • 596  

    このゲームは何 何なの

  • 597 八神こてんげいん  

    レーザーでええわ

  • 598  

  • 599  

    期待できますか?

  • 600 ARI@  

    期待・・・?

  • 601  

    買わない

  • 602  

    2は買わない

  • 603  

    コンパにしては頑張った、横スクアクションとしては凡、3000円なら・・・って感じですか?

  • 604 ARI@  

    爆ネプは頑張ってたんですか?

  • 605  

    これの2を7500円だして買うのは

  • 606  

    アリアナ2出てもストーリー期待できないの未来がなさすぎる

  • 607  

    頑張ってないから30分で終わったんだろ

  • 608  

    その1(終)

  • 609  

    ストーリーがコンセプト時点でだめだったかも

  • 610  

    魔法自体は面白そうだった

  • 611  

    よほど上手くないかぎりはストーリー重視にするかわりに攻略順に制限つけるべきだよね

  • 612 しま  

    見てなかったんだけど賞味期限切れたあと復活した?

  • 613  

    敵組織とか本の中で妨害してくるとか無難な流れがあるだけでも多少よかった

  • 614 しま  

    なるほどね

  • 615 ARI@  

    期間限定かも

  • 616  

    ディビーナが自責する振りしたりしょうもないキャラでまとまっちゃったの残念だったな

  • 617 ARI@  

    あると思うか?

  • 618  

    アリアナ 評価

  • 619 しま  

    企業wiki頼む

  • 620  

    ハンパない!

  • 621 ARI@  

    ハンパない!

  • 622  

    楽しさがハンパない!

  • 623  

    楽しさがハンパない!

  • 624 しま  

    どっかに[AD]付いてない?

  • 625  

    金もらってる?

  • 626 八神こてんげいん  

    これ書いたの10歳くらい?

  • 627  

    これAIに適当に解説させてるだろ

  • 628  

    いかがでしたか?とか書いてない?

  • 629 ARI@  

    AIが書いたものですか?

  • 630  

    コンパらしいバランス

  • 631  

    まだ人生で数作しかゲームプレイしてないのかも

  • 632  

    一番上にPRって書いてあって草

  • 633  

    もしかして初めてゲームしたのかな?

  • 634  

    絵の中を攻略して絵を修繕するリディスー大分よかった気がしてきたな

  • 635  

    音楽がやばい?????

  • 636  

    音楽はヤバかったなうん

  • 637  

    やばいは卑怯でしょ

  • 638  

    本来の意味のやばいかも

  • 639  

    BGMがめっちゃいい!

  • 640 ARI@  

    ????????

  • 641  

    時代

  • 642  

    BGMがめっちゃいいって書いてるじゃん

  • 643  

    アクションのオートバトルってなに?

  • 644  

    これゲームしてないだろ

  • 645  

    なんかゲーム違うじゃん

  • 646  

    動画見て書いてそう

  • 647 しま  

    オートないと周回辛いからな

  • 648 ARI@  

    エアプが書いた人ですか?

  • 649  

    chatGPT

  • 650  

    お手頃wwwwww

  • 651  

    まじでAI説でてきた

  • 652 ARI@  

    お手頃????

  • 653  

    お手頃だわー

  • 654  

    うーんスチームの同ジャンルを見なければお手頃

  • 655  

    あれBGMいいとか言うのは流石におかしいだろ

  • 656  

    担当者とかだけやけに詳しいしAIに書かせてるか

  • 657  

    このままグラディウスいっちゃいますか

  • 658  

    grokに聞いてみたらマジでそんな感じの文章でてきたわ

  • 659  

    妥当な感想

  • 660 しま  

    この人が他のコンパゲーやってるか見てみない?

  • 661  

    ナインソールってやっぱすげぇよ

  • 662 ARI@  

    複数回話す必要があるか

  • 663 ARI@  

    とりあえずトロコン

  • 664 しま  

    トロコンするためにゲームしてるタイプの人か

  • 665  

    格上じゃん

  • 666  

    怖さがある

  • 667  

    スルーしたやつ

  • 668 しま  

    かみじーさんより偉いじゃん

  • 669  

    wwww

  • 670  

    ワロタ

  • 671  

    味のしないガム

  • 672  

    かみじー負けてるぞいいのか?

  • 673 しま  

    表現が大人ですね

  • 674  

    味のしないガムwww

  • 675  

    当たり障りのない批判

  • 676  

    トロコン界隈ではコンパはトロコンしやすいと言われてると聞いたことがあります

  • 677  

    こんなトロコンマシーンでも感情はある

  • 678  

    普通の感性持ちつつコンパゲーやってるのすげーよ

  • 679  

    コンプしたうえでちゃんと評価してるじゃん近年では珍しい

  • 680  

    おもろい

  • 681  

    手遅れ 返せる言葉がない

  • 682 ARI@  

    人間味があった

  • 683  

    もう手遅れ感

  • 684  

    なかなかしんどい

  • 685 しま  

    中々しんどいゲームですね

  • 686  

    表面上でボロカスいうと変なのが来るからな

  • 687  

    SNSでの立ち回りを心得てる

  • 688  

    ツイッターではオブラートに包んでるけどブログでは本心漏れてる

  • 689 しま  

    艦これも続けてるっぽいのすごいな

  • 690 ARI@  

    おこってるじゃん

  • 691 ARI@  

    やばww

  • 692  

    このゲーム興味出てきました?

  • 693  

    クソデカ赤文字遅延行為の塊最近のブログで見ることないよ

  • 694  

    静かにめっちゃ怒りが感じられる

  • 695 しま  

    だいぶ普通に怒ってるぞ

  • 696  

    すごすぎる

  • 697  

    等倍なら1分近く待つってこと

  • 698  

    報酬系カスメーカー

  • 699  

    単純にゲーム作るのが下手

  • 700 ARI@  

    うるせぇ!

  • 701  

    ありえんだろ

  • 702  

    ほんまかこれ

  • 703 しま  

    多重再生か?

  • 704  

    賑やかじゃんね

  • 705  

    フッフッフー!

  • 706  

    ハッハッホウ

  • 707  

    頭おかしくなる

  • 708  

    つられ笑いした

  • 709  

    フリゲでもやらん

  • 710 しま  

    このゲーム配信するべきだったのでは?

  • 711  

    ここでけなら笑えるコンパゲーすぎるが

  • 712  

    ゲームを面白くするにはテストプレーが必要なんです

  • 713  

    20秒も待たされたら見てる側も切れちゃうよ

  • 714 ARI@  

    配信的な味はまちがいなくあったな 悪い意味で

  • 715  

    突っ込みどころ満載

  • 716 しま  

    しかしコメント返信してるしめっちゃマメな人だな

  • 717 ARI@  

    まとめてるのがえらすぎる

  • 718  

    そんな人間がなぜコンパ信者を?

  • 719  

    でも都市伝説解体センターを良評価してるからちょっと怪しいかも

  • 720  

    かみじーがやったコンパゲーだいたい記事書いてそう

  • 721  

    開幕きになる点草です

  • 722 ARI@  

    色が違うだけです

  • 723 しま  

    体験版か?

  • 724  

    アリアナもエネミーがみんな黒いのだめだったよな

  • 725 ARI@  

    道中なっが

  • 726  

    悪くないで評価点もらえるコンパ

  • 727  

    爆ネプそんなに面白くない言うてるわ

  • 728 しま  

    虚無

  • 729  

    虚 無

  • 730 ARI@  

    虚無wwww

  • 731  

    まとめ:虚無

  • 732 しま  

    これはこれで楽しめたってホントなんかな・・・

  • 733  

    まあ敵吹っ飛んで死んだの回収しにいくのめんどいしドロップ自動回収くらいでもよかったか

  • 734  

    ゲームに厳しい人間がやったら虚無に飲まれるだろ

  • 735  

    期待してないのに突っ込んでく稀有な人間

  • 736  

    かみじーじゃん

  • 737 ARI@  

    令和のクソゲーハンター

  • 738  

    デスリク3とかメアスケ3の記事もあるんだろうな

  • 739  

    いい人だ

  • 740  

    たのしかった?

  • 741  

    マナケミアで傷を癒すか

  • 742  

    マナケミア初代やるんですか?

  • 743  

    ここ最近期待に応えたコンパゲーあった?

  • 744  

    FE!?

  • 745  

    コンパが期待に応えたのは5年以上まえになりそう

  • 746  

    ベルナデッタ観測

  • 747  

    おつです

  • 748  

    アリアナのせいでコンパのこのジャンルもう触らなさそう

  • 749 ARI@  

    ラスボスにじかんをすわれた

  • 750 ARI@  

    いるだろうな

  • 751 ARI@  

    おつです

  • 752  

    こんな時間までおきてるのはすくない

loading...