自由[配信概要]かみじー

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  • 584 240  

    どっかで見た事ある動き

  • 585  

    鯵の斬撃

  • 586  

    魔法が色々あってちゃんと活かせるならもう良ゲーだよ

  • 587  

    その突進やば

  • 588 八神こてんげいん  

    属性のゲージも死んでる

  • 589  

    全クリ化するならボスで重要なんでは

  • 590  

    コンパ名物フリーズが無いのが今のとこ偉いですね

  • 591  

    ぬるっと

  • 592  

    wwww

  • 593  

    急に

  • 594 happy  

    理由はいらない

  • 595  

    二段ジャンプ用アイテムとか作れよ

  • 596  

    急に世界が変わった

  • 597  

    神ゲーに近づいたね

  • 598  

    早く空中ダッシュもくれ

  • 599  

    勇者ネプの失敗は無駄じゃなかった

  • 600  

    それなら最初からあってよくない?

  • 601  

    これならヒップドロップありそうな地属性も早めがいいか

  • 602  

    ギリジャン

  • 603  

    ギリジャン要求はほどほどにしてよう

  • 604  

    味してる

  • 605 ARI@  

    あてれんな

  • 606  

    そもそもコンパ自体知らんから

  • 607 ARI@  

    知らんだろ

  • 608  

    詐欺やめろ

  • 609  

    普通の人はコンパイルしか知らない

  • 610 240  

    ネプテューヌだけは名前知ってる人はいるよ

  • 611  

    え?

  • 612  

    あのつなこを排出したコンパイルハート

  • 613  

    実は最初から使えたのか?

  • 614 ARI@  

    無限コンボ

  • 615  

    風じゃなくてバネにしろ

  • 616  

    ゲームデザインにセンスを求める会社ではない!

  • 617  

    陰キャ

  • 618  

    後は空中敵を落とす重力魔法がほしい

  • 619  

    シャトルラン

  • 620 240  

    敵との接触ダメージって大事なんだなあ

  • 621 ARI@  

    うーん

  • 622 240  

    ちょっと冷静になろうか

  • 623  

    敵押して纏めて狩りしてるの昔のメイプルと変わらん

  • 624  

    後の問題はストーリー

  • 625  

    コンパでこの評価は歴史に残る快挙ですよ

  • 626  

    急にバカになるじゃん

  • 627 ARI@  

    急に死

  • 628 240  

    難易度曲線

  • 629  

    スラム

  • 630  

    怪鳥の動きが振り切ってる

  • 631 ARI@  

    お、クソゲーか?

  • 632 ARI@  

    そのマップに移動とかないんだ

  • 633  

    マップの形が土下座したゾウみたいだ

  • 634  

    ワープも空ダも解禁はあとから

  • 635 ARI@  

    落下ダメ痛すぎてやば

  • 636  

  • 637 ARI@  

    なさそうなんだが

  • 638 240  

    評価が揺れ動いてる

  • 639  

    そんなプレイヤーのことを考えた作りになんてするわけ~

  • 640  

    明日にはハードじゃなくなるかもしれん

  • 641  

    揺れるなんてコンパも頑張ったな

  • 642 ARI@  

    はい

  • 643  

    はー?

  • 644 ARI@  

    攻撃中断されないんだ

  • 645  

    ネガティブになってませんか?

  • 646  

    死ぬ時だいたい圧殺されてません?

  • 647  

    イェーイタノシー

  • 648 ARI@  

    しんだけど

  • 649 240  

  • 650  

    GBVSのストーリーおもいだすな

  • 651  

    不動の装衣死

  • 652  

    ゴリ押しできない良ゲーだぞ

  • 653 240  

    まあ普通に遊べるレベルには見える

  • 654 ARI@  

    ただの下攻撃

  • 655  

    ヒップドロップが強化されるのかも

  • 656 八神こてんげいん  

    フルプライスじゃなかったら普通に買ってたと思う

  • 657 ARI@  

    いつも値段が強気すぎるんよ

  • 658  

    マジで2000円だったらアリだと思う

  • 659 八神こてんげいん  

    いやアズレンスロット打ちます

  • 660  

    インディーってことにして宣伝力入れた方が儲かったのでは

  • 661  

    ホロウナイト新作の発売日出ましたね

  • 662  

    GGの新キャラってサイバーパンクのキャラ?

  • 663  

    9月4日

  • 664 ARI@  

    まじ?

  • 665 240  

    正気に戻れよ

  • 666  

    GGST新キャラはサイパンのキャラらしいね さっそく相手キャラをフリーズさせるバグ見つかってるけど

  • 667 ARI@  

    横スライド移動やめろ

  • 668  

    ボスまでの小話も不安です

  • 669 八神こてんげいん  

    なんかヴィーガンみたいな活動家になりそう

  • 670 240  

    シーシェパード

  • 671 八神こてんげいん  

    ガルーダに自由を、ガルーダは生きている!

  • 672 240  

    wwwwwwwww

  • 673 ARI@  

    即死した

  • 674  

    始まったな

  • 675 240  

    無敵時間がな

  • 676 八神こてんげいん  

    普段我々がやっている散弾攻撃で大ダメージ与える行動をまさか敵がやってくるなんて

  • 677 240  

    コンパイルハートを信じろ

  • 678  

    地上連打で終わる方が例外なのでは

  • 679 240  

    隙が

  • 680  

  • 681  

  • 682 ふと  

    このゲームバカだからよ 強化すると弱体化すんだよ怒りそう

  • 683  

    ただの調整不足でしたね

  • 684 ARI@  

    強化したら無限コンボがないなった

  • 685  

    トランクス現象

  • 686 ARI@  

    BGM一瞬とまったのにかわんないのかよ

  • 687  

    被弾無敵ないせいで多段攻撃がほぼ即死チャンスなのおもろい

  • 688 八神こてんげいん  

    爽快感はないし相手はワンチャン10割技してくるのアホじゃん

  • 689 240  

    めっちゃ面白くなさそうなボス戦

  • 690 ARI@  

    ありそう

  • 691  

    www

  • 692 240  

    www

  • 693 ARI@  

    多段

  • 694  

    10割

  • 695  

    対策不足

  • 696  

    ゴリは許さん

  • 697  

    おもしろそー

  • 698  

    尖ったゲームなのかなんも考えてないゲームなのか判断に困る

  • 699  

    コンパだぞ

  • 700  

    基本多段で飛んでくるせいで相手の攻撃は常に警戒要

  • 701 ARI@  

    最初から召喚されたんだが

  • 702  

    ランダム行動なんじゃね

  • 703  

    フラグ残ってる

  • 704  

    おもろいやん

  • 705 240  

    ちゃんとスタンさせろって事

  • 706  

    もりもり回復

  • 707 ARI@  

    スタンする気配なし

  • 708 240  

    回復するのアホすぎ

  • 709 240  

    ハードだから回復するとかなのか?

  • 710  

    確定スタンコン開発するしかない

  • 711  

    あのヨワヨワフィニッシュがスタン値高いとかないのか

  • 712  

    可能性っていうか普通そうでは

  • 713  

    盛り上がってきたな

  • 714  

    弱点でスタン上がるって話だっけ

  • 715 240  

    魔録なら地

  • 716 ARI@  

    ほぼ減ってない

  • 717 240  

    システムが存在しません

  • 718  

    風ってむしろ火に強くね?

  • 719  

    気合で継続的に攻撃当ててスタンゲージ維持

  • 720  

    ファンネルで楽に維持できたりする?

  • 721  

    さすがに属性魔法ゲーでボスに相性なしはないと思いたいが

  • 722 240  

    www

  • 723  

    wwww

  • 724  

  • 725 ARI@  

    はっや

  • 726  

    一瞬じゃん

  • 727  

    アホボケカス

  • 728  

    簡単に稼がれたら悔しい

  • 729  

    これはゴリ悔しいボスですね

  • 730  

    うーーんこれはハード!

  • 731 240  

    やっぱハードだとスタンが存在しないとかか?

  • 732 八神こてんげいん  

    せめてスタン中に特殊攻撃できるとかさあ

  • 733  

    塩ゲーミング強要

  • 734  

    楽しくなってきましたね

  • 735 ふと  

    俺はもうハードだが

  • 736 240  

    イースも高難易度だとスタンほぼしなくなるし

  • 737 240  

    クソみたいなボスだけど味はするな

  • 738  

    というか即死ケアしてれば普通に行けるのでは

  • 739  

    相手の動きちゃんと見ればいいだけでしたね

  • 740  

    固いなしかし

  • 741 240  

    あぶね

  • 742 ARI@  

    1ミス事故で瀕死

  • 743 ARI@  

    無限コンボがなくなったせいで

  • 744 八神こてんげいん  

    SEKIROで攻撃見てから弾けばいいじゃんって言われてるみたいな感じですか

  • 745  

    段々アクション解放されていくタイプかもしれない

  • 746  

    レーザーとかあれば楽できたのかも

  • 747 八神こてんげいん  

    100%にしたら顛末が見れるのか?

  • 748 八神こてんげいん  

    活動家、風車破壊して終わり

  • 749  

    ないようがないよう

  • 750 ARI@  

    考察させるようなものがなにもない

  • 751 240  

    まもものみたいな雰囲気を目指したかったのか?

  • 752  

    本の方は完全に虚無

  • 753 ARI@  

    MAXでこれ!?

  • 754  

    コンパはさぁ

  • 755  

    これ以上でかくする方法もうないの?

  • 756 八神こてんげいん  

    そういえば今回はオプション画面での音量周りはまともでしたか?

  • 757  

    このゲームのためにぃ?

  • 758  

    楽しいね

  • 759  

    カク

  • 760  

    押しっぱ?

  • 761  

    トグルか押してる間かみたいな設定で管理するもんじゃないの?

  • 762  

    ラシードみたいな感じ?

  • 763  

    ゼンゼロとかね

  • 764  

    前ステの先にランがある?

  • 765  

    ゼロじゃん

  • 766  

    そうかな?

  • 767  

    全部強そう 楽しそう

  • 768 八神こてんげいん  

    攻撃力アップのパッシブ買いたくない?

  • 769  

    対空と範囲攻撃ほしい

  • 770  

    盛り上がってきた

  • 771  

    テンションあがっちゃうね

  • 772  

    風の剣士と名乗ろう

  • 773 八神こてんげいん  

    ちょっとだけ背景の色が変わってるくらい?

  • 774 八神こてんげいん  

    見にくすぎて笑うけども

  • 775  

    完成してきた

  • 776  

    完成度の低いアクションゲーあるある

  • 777 八神こてんげいん  

    今のうちに風ビルド特許取得しておいて、RTAで使われたときに「それ俺が考えたやつじゃん」って主張しよう

  • 778  

    二人だけの世界

  • 779 ARI@  

    いつものコンパの敵は流石に出てこんか

  • 780  

    コンパ名物

  • 781  

    コンパしてる

  • 782 ARI@  

    スタンがない

  • 783 240  

    背景綺麗ですね

  • 784  

    永パ前提だったか?

  • 785 240  

    隙間風のセンス

  • 786  

    イスマスさんお久しぶりです

  • 787 240  

    最近資格はく奪の流ればっかだったからな

  • 788  

    スタンわかりづらいし短いしですごいですね

  • 789  

    ”コンパイルハートらしく足りてない”

  • 790 240  

    逆にコンパの味がしなくない?

  • 791  

    開幕はいつものかと思ったけど巻き返した

  • 792 八神こてんげいん  

    これコンパのゲームって言われなかったら、普通になんかこういうの出たんだ~ってなる

  • 793  

    やるじゃん

  • 794  

    値段のことを考えなければメトロイドヴァニア群の中ではちゃんとしてる方に見える

  • 795  

    そう…

  • 796  

    2Dアクション

  • 797 240  

    どっちかっていうとロックマン系

  • 798 happy  

    コンパ復興の兆し!?

  • 799  

    グリムガーディアンズよりは味しそう

  • 800  

    流石に

  • 801  

    ごめん続編のほうね

  • 802 happy  

    グリガはいっぱいスクショも撮れたからな

  • 803  

    キャラデザはこっちの完全敗北だな

  • 804 ARI@  

    とどか ない

  • 805 ARI@  

    なんなんこの穴は

  • 806  

    そういえばジャンケットバンク最近イマイチだなと思ってたけど次雑魚狩り箸休め回で期待大です

  • 807  

    上に落下するかも

  • 808  

    0課のやつ素人にみられてた時点でめっちゃ怒られるだろ

  • 809 しま  

    現状評価どうですか

  • 810 しま  

    コンパ大復活きたな

  • 811  

    俺は手引きしてた黒幕が後ろにいて最後に出てくるパターンだと思ってる

  • 812  

    製作者が欲張ろうとした名残り

  • 813 240  

    どうしてネプでこの出来を出せないんだよ

  • 814  

    それは外注だからですね…

  • 815 しま  

    うーん

  • 816 240  

    50万は出ません

  • 817 happy  

    ネプもこっから飛躍っすよ

  • 818  

    爆ネプって去年だっけ?

  • 819 八神こてんげいん  

    こいつアリアナのパパだと予測してます

  • 820 しま  

    でも会話にコンパ分が足りなくない?

  • 821 240  

    上司からの圧

  • 822  

    開発会社の過去作見たらルンファク5とかデジモンサヴァイブとか素材は良いけど粗がありすぎるもんばっか作ってるわ

  • 823 しま  

    ストップ全然ないけどこのジャンルってこんなもん?

  • 824  

    インティの新作の横スクアクションは興味ありますか

  • 825 しま  

    令和のブンブンか?

  • 826 240  

    デカいやつは餌

  • 827 八神こてんげいん  

    ワープとか作ろうと思わなかったんですかコンパさん

  • 828 八神こてんげいん  

    最初に水のところ埋めちゃいますか

  • 829 240  

    求めすぎ

  • 830 240  

    ゼルダ方式

  • 831 八神こてんげいん  

    戦ってばかりだとね

  • 832 240  

    本当にコンパかって思う味変

  • 833  

    味はする

  • 834 240  

    ガスト<コンパ

  • 835  

    うおおおおアトリエ超え!

  • 836  

    この開発と仲良くしたほうが良いんじゃないか

  • 837  

    でもこのスタジオの次回作出されても一回食べたしいいかなってなりそうな

  • 838  

    フルプライスなのがな

  • 839 240  

    この出来とネプを合わせれば割とマジでアリ

  • 840  

    ネプで出しても女神化とかキャラの差別化とかで味変しようとして大失敗する未来しか見えない

  • 841  

    そこを何とかするだけの手腕はまだある判定か?

  • 842  

    なんかカムイ前提のゼに似てますね

  • 843 240  

    ハードじゃん

  • 844  

    プラシーボ

  • 845 八神こてんげいん  

    プラシーボしてる

  • 846 しま  

    あったっけw

  • 847  

    あやぁ

  • 848  

    セキロのパインアメ

  • 849 240  

    フレームとか個人で見れない時代だったしな

  • 850  

    ボタンを押した瞬間が1!

  • 851 240  

    コンボ練習以外の用途を想定されてないトレモが多かったから今の時代の格ゲーはほんと行き届いてる

  • 852 240  

    やや不満が口に出せるくらいの出来で良いじゃん

  • 853 240  

    普段のコンパやってる時のかみじーさんは辛そうすぎて不満すら言ってないよ

  • 854 しま  

    完璧なデキでもせいぜいジワ売れだろ

  • 855  

    Steam版が出てない時点で無理じゃないか…?

  • 856  

    異常者

  • 857  

    これがガストから出ましたって言われたら絶対買ってないでしょ

  • 858  

    コンパという免罪符

  • 859 しま  

    いや許してないやつが多いから今の売上なんじゃないか・・・?

  • 860 240  

    言ってて悲しくならないか…?

  • 861  

    でき悪いゲームよりはちゃんとプレイできる

  • 862  

    開発会社はユーザーを愛してない一方通行

  • 863 240  

    諦めてるだけだろ

  • 864  

    爆ネプは怒ってたろ

  • 865  

    コンパに発売やってもらうと失敗しても許されるから開発は気が楽

  • 866  

    たまに笑うしかなくなって壊れてるじゃん

  • 867  

    ネプエボも怒ってたろ

  • 868 240  

    最近のネプやってる時のかみじーさんはブサメンに近かったぞ

  • 869  

    デスリクも怒ってたろ

  • 870  

    ゲームじゃないものが販売されているんですか

  • 871 しま  

    FFってDQと比べるとシリーズ信者ってほぼいないイメージだわ

  • 872 八神こてんげいん  

    爆ネプやったあとに塊魂やってゲームの差に感動してたの好き

  • 873 240  

    ここ数年ずっと怒ってるじゃん

  • 874 イネ科  

    勇者とか怒る通り越して死んでたろ

  • 875  

    勇ネプはガン萎えでしたね

  • 876  

    新規タイトルなら怒る基盤が大分下でもいいという話でもある

  • 877 イネ科  

    ヴァルニールくらいから怒り出したイメージあるわ

  • 878 240  

    波動拳は地上戦なら飛ばれなければ最強の牽制ってアールも言ってる

  • 879 しま  

    緋想天気になって検証したけど1.03で文の遠A遅くなったって書いてあってちゃんと遅くなってるわ

  • 880 しま  

    1.03初期版があるのか・・・?

  • 881 しま  

    テンポ

  • 882 八神こてんげいん  

    祠1個壊すどころのレベルじゃねえぞ

  • 883 八神こてんげいん  

    感動した;;

  • 884  

    ショートショート

  • 885  

    どの書も修繕する必要がある内容か?

  • 886 240  

    ビッグザ武道来たな

  • 887 八神こてんげいん  

    1000ダメージ!?

  • 888 しま  

    手の構えから発生まで速いな

  • 889 ARI@  

    はやすぎてみえない

  • 890 240  

    1ボスはあれだったけどボスちゃんとむずいな

  • 891 しま  

    どきどきだと3ボスのくせにライフ最多になるやつ

  • 892 ARI@  

    あまりにも硬くない?

  • 893 ARI@  

    顔がとおるのでは

  • 894 240  

    アクションゲーム不慣れな人かな?

  • 895  

    ロックマンしてたらわかりそうなのに

  • 896  

    ボンゴボンゴかもしれん

  • 897 しま  

    ワムバムロック

  • 898 ARI@  

    レーザーつよい

  • 899 240  

    見るべき部分多すぎてすごい

  • 900  

    でも露骨に足場がさぁ

  • 901 240  

    浮遊できる風属性に弱い

  • 902  

    ヌルボス

  • 903 ARI@  

    弱点であり安置はちょっと

  • 904  

    顔前あまりにノーガードすぎるだろ

  • 905 240  

    見掛け倒しすぎる

  • 906 しま  

    初見で気付かれなかったからボスの勝ちなんだよね

  • 907 ARI@  

  • 908 八神こてんげいん  

    ゴミみてえな本

  • 909  

    どうせ中身ないしそろそろいいよね

  • 910 ARI@  

    考えるのつきたか?

  • 911  

    3冊くらいシャドバのストーリーにした方が本読む気になるかも

  • 912  

    え、なんか翔がDQしたらしい

  • 913  

    病気かなんかっぽいけど

  • 914 八神こてんげいん  

    この子の趣味は配信、そして志摩スペイン村に行くこと

  • 915 八神こてんげいん  

    なんか真ん中らへん

  • 916  

    三重県志摩市

  • 917 しま  

    伊勢志摩サミットて知らん?

  • 918  

    5hit

  • 919  

    かなり完成してる

  • 920 八神こてんげいん  

    ゲーム的にも属性1つ染めのほうが強そうだし

  • 921  

    白の章水の章

  • 922 八神こてんげいん  

    アクセサリー増えなさすぎ問題

  • 923  

    センスない

  • 924  

    コンパイルハートっぽい(悪口)

  • 925  

    イスマス力要求されてる

  • 926 八神こてんげいん  

    もしかしてAじゃないとダメとか言われてる?

  • 927  

    D

  • 928 ARI@  

    手間取ったため

  • 929 ARI@  

  • 930  

    スン

  • 931 八神こてんげいん  

    これで100ならなかったらあと1個探すことを強要されてしまう

  • 932  

    アウ

  • 933  

    ?

  • 934 ARI@  

    いま火力上がったのってレベル?

  • 935 八神こてんげいん  

    お話が見れるだけ?

  • 936  

    あるなら真ENDへのフラグとかな感じしそう

  • 937  

    そろそろ賞味期限

  • 938 240  

    最序盤の武器が一番強い現象

  • 939  

    まあコンパゲーにしては頑張ったよ

  • 940 八神こてんげいん  

    登場人物が少ないがため、敵がもうほぼ確定してる

  • 941  

    管理がガバガバな理由といえばね

  • 942  

    その2(終)

  • 943 ARI@  

    1日はもったか

  • 944  

    キャラの会話って棘あるの大事だったんですね

  • 945  

    ブレイクスルー期待するか

  • 946  

    コンパゲー宝箱消耗品とかでシステムの拡張性がないからシステム序盤で開放されたらゲーム性完成しがち

  • 947  

    そういうことです

  • 948  

    方向キー入力で調整させろ

  • 949  

    ゲームの基本だけどコンパには難しい

  • 950  

    高評価押すにもレビューいるし短かったらサクラっぽく見えるし

  • 951  

    圧倒的好評

  • 952  

    2択しかないのが悪いよ どちらかというとって言われたらね

  • 953  

    もう国別レビュー表示になるんならどうでもよくねって感じもある

  • 954 しげぽよ  

    あそべてますか

  • 955  

    まあまあ遊べたけど賞味期限が切れたところ

  • 956  

    好評レビューのみの世界になるならサクラチェッカーはいらないんだ

  • 957 240  

    普通過ぎて

  • 958  

    こんな長時間遊んでるってことはもしかしてハマってますか

  • 959 しげぽよ  

    くさ

  • 960  

    消化の構え

  • 961  

    このゲームの3日目を迎えないために

  • 962  

    まだ新しい要素あるならもう少ししゃぶってもいい

  • 963 240  

    探索の楽しみが無い

  • 964  

    フルプライスなのに宝箱から汎用素材しか出ない探索ゲーがあるらしい

  • 965  

    もしかしてこの書長い

  • 966 八神こてんげいん  

    マップめちゃくちゃ広いですね

  • 967 八神こてんげいん  

    イライラしてレバーをグーで殴りそうになるくらいカスだよ

  • 968 240  

    ギャンブル向いてる

  • 969  

    無味よりは面白そう

  • 970 八神こてんげいん  

    パチもスロも1~2時間かけてようやくはいった楽しいゾーンが3分とかで終わることがある最高に面白いギャンブルだよ

  • 971  

    カスが

  • 972  

    おもろいやん

  • 973 八神こてんげいん  

    牢屋にぶち込まれるのには理由がある

  • 974  

    終わらせ

  • 975 240  

    ほんとに?

  • 976  

    じゃあもっと味わって食べる?

  • 977  

    もうコンパにこだわらなくていいんですよ

  • 978  

    それは違うよ!

  • 979 240  

    最近の中ではかなり味したよ

  • 980  

    もう味のしないガム

  • 981 240  

    爆ネプやってる頃の自分にそれ言える?

  • 982  

    変なおまじないにかかってたけど日付が変わって呪いが解けた

  • 983 240  

    嘘でしょ

  • 984  

    その1で終わる潔さがあった

  • 985  

    0点のゲームと-100点のゲームなら-100の方が心には残るから

  • 986 八神こてんげいん  

    炎の音が重なってうるさいのコンパ感じる

  • 987 ARI@  

    迫真のSE

  • 988 240  

    BGMがあんま聞こえないけど微妙そうなのもきつそう

  • 989 八神こてんげいん  

    サンゴちゃんもこのゲームちゃんと配信でやってたからかみじーさんも頑張って

  • 990 240  

    これ系のゲームでBGM微妙は結構きつい

  • 991  

    スタンこんな短いならこのシステム要らないだろ

  • 992 八神こてんげいん  

    風のボスクリアまでやってたよ

  • 993  

    ゲーム攻略が単調になったところで同じこと長くさせられるから印象悪くなっていくんだよね

  • 994 240  

    かみじーさんと同じくらいゲーム上手いじゃん

  • 995 八神こてんげいん  

    誰もやらなかったVネプとは大違い

  • 996  

    わくわく

  • 997 240  

    うおお神ボス

  • 998 240  

    毎回誰かの命をささげてんなこの書物

  • 999 八神こてんげいん  

    とりあえずだれか死なせておけばエモくなるだろみてえな浅い創作が伝わってくる

  • 1000  

    とりま雑魚召喚

  • 1001 240  

    このボスよわ・・・

  • 1002 240  

    急に即死

  • 1003  

    攻撃モーションあまりにセンスなさすぎておもろい

  • 1004 240  

    土ボスあたりでコンパの予算が尽きた可能性を感じる

  • 1005 八神こてんげいん  

    急にこっち向いてお腹見せるだけで10割

  • 1006  

    欲張らなくていいんだよね

  • 1007 240  

    攻略完了

  • 1008 240  

    wwww

  • 1009  

  • 1010 ARI@  

    炎弾につっこんだために

  • 1011  

    多段ヒットで即死するのフリゲ感あっていい

  • 1012  

    痛そうな単発くらうより多段くらって即死させられる

  • 1013  

    おもろいやん

  • 1014 240  

    カスが飛んできて死亡

  • 1015 240  

    意外と苦戦してておもろい

  • 1016  

    ボスがスライドして床ドンしてくる絵面面白いな

  • 1017 しま  

    このゲーム極力モーション作りたくないんです感を感じる

  • 1018 ARI@  

    地属性だけ雑魚だな今のところ

  • 1019  

    まあ予算は全然ないだろうから…

  • 1020 八神こてんげいん  

    炎のお話、つまりどういうことだったんですか?

  • 1021  

    三現象に行くだけだろ

  • 1022 240  

    館長に四元素奪われそう

  • 1023 八神こてんげいん  

    やはり戦闘したがりは処すに限るな

  • 1024  

    立ち絵が怪しすぎる

  • 1025  

    アリアナ今回のあなたの働きだけれど

  • 1026 240  

    核って事?

  • 1027  

    化学は危ないからね

  • 1028 240  

    かがくのちからだデッキ

  • 1029 240  

    サイエンスの方だよね

  • 1030 八神こてんげいん  

    何も考えてないでしょ

  • 1031  

    まあ化学の方でいいんじゃねえかこっちは

  • 1032 240  

    まあ元素の話してるし化学なのか?

  • 1033 しま  

    元素とかいい出すならケミストリーじゃない?

  • 1034 240  

    うおお神ゲー

  • 1035 しま  

    賞味期限延長ラベル来るか?

  • 1036  

    苦行パート終わったか

  • 1037  

    バレットタイム!?

  • 1038 240  

    ジップロック

  • 1039  

    うおおおお超必!

  • 1040 ARI@  

    ついにSPの概念が

  • 1041  

    超必かあ

  • 1042 240  

    マスパ

  • 1043 八神こてんげいん  

    もしかして全部レーザー?

  • 1044 240  

    蓬莱人形じゃん

  • 1045  

    色違いビームwwww

  • 1046 ARI@  

    一緒で草

  • 1047  

    全属性ノンディレクショナルレーザー

  • 1048  

    色の違う蓬莱

  • 1049  

    属性が重要かー

  • 1050  

    うーんこれはコンパイルハートの味!

  • 1051 240  

    コンパの味がしてきたなあーーー

  • 1052  

    しょんぼり

  • 1053 しま  

    これこれえ

  • 1054 八神こてんげいん  

    風情があるなあ

  • 1055 ARI@  

    違いを もたせろよ!

  • 1056  

    これ開発力尽きてませんか

  • 1057  

    味変ではなかったな

  • 1058 240  

    報酬以上は働かないよ

  • 1059  

    ここまで耐えて起きてた甲斐がなさそうなのでお先に失礼します

  • 1060  

    一緒に頑張ろー

  • 1061 happy  

    ここまできたらよお!

  • 1062  

    寝たほうがお得だよ

  • 1063 240  

    次回三元説編

  • 1064 八神こてんげいん  

    無敵時間が延びる……?

  • 1065  

    おせぇ!

  • 1066  

    いうて1Fくらいはあったと思うよ

  • 1067 240  

    無敵時間1Fとかかも

  • 1068  

    無敵延長3コスなの足元見すぎ

  • 1069  

    転身の装衣かもしれん

  • 1070 八神こてんげいん  

    コスト8くらいでいいだろ

  • 1071  

    楽しませる気ないよ

  • 1072 240  

    宝箱の中からコスト増加アイテム出せるのが普通のゲームなんだよな

  • 1073 八神こてんげいん  

    正直なところ3時間くらいで終わると思ってた

  • 1074  

    このままじゃぱかラ見ながらじゃないと眠気に負けそう

  • 1075  

    値段分は絶対楽しめない

  • 1076 240  

    どうせスティルだよ

  • 1077  

    3000円の凡~良ゲー

  • 1078 八神こてんげいん  

    えっこのゲーム、いるはーとちゃんも動画出してるじゃん

  • 1079 240  

    いるはーとってまだ活動してたの?

  • 1080 240  

    ここにそのファンがいると思うのか?

  • 1081  

    頑張ってください

  • 1082 happy  

    おつなの

  • 1083 240  

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