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  • 1 やまたつお  

    ちょっとだけファミコン

  • 2 Doi_Kotsubu  

    テーンテレレレー 楽しい火曜日

  • 3 やまたつお  

    2週目だし、もういいか

  • 4 やまたつお  

    こんばんはー

  • 5 やまたつお  

    前菜はこのくらいにして・・・

  • 6 Doi_Kotsubu  

    いつのまに2周目に

  • 7 Doi_Kotsubu  

    モアイワープだぁ

  • 8 イワオー  

    朝までKANGEKI!

  • 9 イワオー  

    おはようございます

  • 10 やまたつお  

    こんばんはー

  • 11 やまたつお  

    KANGEKI!

  • 12 やまたつお  

    2週目はいいかな・・・

  • 13 もりさきくん  

    KANGEKI!

  • 14 Doi_Kotsubu  

    また救われた

  • 15 もりさきくん  

    呼吸をするように救ってしまう

  • 16 Doi_Kotsubu  

    KANGEKI!

  • 17 もりさきくん  

    あっクs・・・レアゲーだ!

  • 18 イワオー  

    アレゲー

  • 19 Doi_Kotsubu  

    サソリベイダーさん

  • 20 もりさきくん  

    ところどころ当たり判定おかしいゲーム

  • 21 usabox_san  

    一体何者なんだ…

  • 22 usabox_san  

    このゲームはギリギリクリアできなかったんですよね

  • 23 usabox_san  

    問題のボスのステージ

  • 24 イワオー  

    スターウォーズ未履修なのでただ見てる分には案外頑張ってるようには見える

  • 25 usabox_san  

    即死芸なのに当たり判定がちょっとでかい以外はいいゲームだったと思います

  • 26 イワオー  

    そういえばゲージの類が何も無い

  • 27 もりさきくん  

    難易度が一番の問題点なので、そこはたつおさんの腕でなんとかなってますね

  • 28 もりさきくん  

    謎の世界観(XXXベイダー)もちょっと

  • 29 usabox_san  

    ギ ャ オ ス ベイダー

  • 30 usabox_san  

    謎は深まる

  • 31 イワオー  

    ギャオスってことは本名は内藤さんかもしれない

  • 32 イワオー  

    つらい

  • 33 もりさきくん  

    シュコー

  • 34 やまたつお  

    ライトセイバーの判定の不安定さについイライラして平常心を欠いてしまった

  • 35 イワオー  

    こんてにゅうはないんですか

  • 36 やまたつお  

    ないんじゃないかなぁ・・・??

  • 37 usabox_san  

    裏技の面せれだけかな…

  • 38 もりさきくん  

    隠し要素であったかなあ

  • 39 もりさきくん  

    GAMEOVER中になんかボタン押すとできたような

  • 40 usabox_san  

    IP ものの作品ではいつも言っているんですが、原作の BGM なり歌なりが流れるのはやっぱり大事ですよ

  • 41 もりさきくん  

    サソリベイダーさん

  • 42 usabox_san  

    一体何者なんだ…

  • 43 usabox_san  

    右の可愛いのは仲間ではない

  • 44 イワオー  

    ピッピピ ピーピー

  • 45 イワオー  

    声に出して読みたい機械語

  • 46 もりさきくん  

    ブスー

  • 47 usabox_san  

    いてっ

  • 48 イワオー  

    ぐさーっ!

  • 49 もりさきくん  

    フワー!

  • 50 usabox_san  

    フォースの力を信じるのじゃ

  • 51 もりさきくん  

    ゆっくり轢かれる敵

  • 52 usabox_san  

    掘られた!

  • 53 もりさきくん  

    もうだめだ(画像)の人

  • 54 usabox_san  

    さすらじ

  • 55 イワオー  

    らじ先生しか使ってるのを見ない気がするあの画像

  • 56 usabox_san  

    もうダメだのパートリーが多い

  • 57 もりさきくん  

    新しいベイダー

  • 58 usabox_san  

    一体何者なんだ…

  • 59 イワオー  

    水中で水生動物が人間に負けるのはちょっと……

  • 60 usabox_san  

    うひょ

  • 61 イワオー  

    イチャイチャしやがって……

  • 62 usabox_san  

    出待ち至近弾を回避

  • 63 もりさきくん  

    ・・・・

  • 64 もりさきくん  

    本物!?

  • 65 もりさきくん  

    ・・・・・・

  • 66 イワオー  

    おなか痛いのかなってぐらいしゃべらない

  • 67 もりさきくん  

    用がないとしゃべってくれない

  • 68 usabox_san  

    着地狩りトルーパー

  • 69 もりさきくん  

    上の針はどうやって浮いてるの

  • 70 イワオー  

    ローキンの4-2ばりの着地狩りだった

  • 71 usabox_san  

    滑った

  • 72 イワオー  

    フォ、フォース……

  • 73 もりさきくん  

    アクション要素だいぶきつい

  • 74 やまたつお  

    ・・・

  • 75 もりさきくん  

    シュコー

  • 76 usabox_san  

    てごわい

  • 77 やまたつお  

    動く足場からジャンプしたら足場の動きが止まるタイプか

  • 78 イワオー  

    煽り力が高い

  • 79 やまたつお  

    シュゴー

  • 80 イワオー  

    この撃ち合いシーンすき

  • 81 もりさきくん  

    岩男

  • 82 イワオー  

    ワイくん!?

  • 83 もりさきくん  

    落下するのが異常にはやい初代

  • 84 もりさきくん  

    ([∩∩])

  • 85 もりさきくん  

    弱点ダメ気持ちいい

  • 86 usabox_san  

    やはり突破不能…

  • 87 usabox_san  

    ばばかなほのおタイプにこおりはいまひとつのはず…

  • 88 もりさきくん  

    ワイリーーーーー!

  • 89 やまたつお  

    ミサイル壊した瞬間スローがかかって・・・

  • 90 もりさきくん  

    oh

  • 91 usabox_san  

    エレキビームが当たってる時にポーズを繰り返すと即死するのって1でしたっけ?

  • 92 やまたつお  

    コピーロックマンは弱点はないんだっけか

  • 93 やまたつお  

    1だったような気がします

  • 94 usabox_san  

    そんなあ

  • 95 usabox_san  

    さすたつの手際

  • 96 usabox_san  

    盗んだガッツマンを既に量産している博士の異常な愛情

  • 97 やまたつお  

    ボスを倒した後しばらく動けない間にダメージ受けるのほんま

  • 98 usabox_san  

    さすが古のゲーム…

  • 99 やまたつお  

    ふぅ

  • 100 usabox_san  

    始まりの土下座

  • 101 やまたつお  

    節約して死ぬつもりが、そのまま倒してしまったぜ

  • 102 usabox_san  

    さすたつ…

  • 103 やまたつお  

    37年くらいかけて、やっと最近すこしだけロックマンを受け容れつつあります

  • 104 やまたつお  

    ずっとアンチでした

  • 105 やまたつお  

    バンザイ

  • 106 usabox_san  

    あらそうでしたか

  • 107 やまたつお  

    出たり消えたりする足場ギミックが嫌いすぎて

  • 108 usabox_san  

    (かなり局所的だな…

  • 109 やまたつお  

    あと、特定の武器が弱点になるのはいいけど、それで難易度が極端になりすぎなのが

  • 110 usabox_san  

    ゲームとして形骸化するという話ならそうですね

  • 111 やまたつお  

    ゲームのなかで弱点が推理できるヒントでもあればだいぶ印象違ったんでしょうけどね

  • 112 usabox_san  

    まあそう辺りですわね基本…

  • 113 やまたつお  

    なにを しようかな

  • 114 やまたつお  

    これだ!!!っていうのがみつからないな・・・

  • 115 やまたつお  

    ワイワイワールドもコントラもDANもスペランカーもなんか違う・・・

  • 116 やまたつお  

    マリオでもしながら考えましょう

  • 117 やまたつお  

    昨晩は戌神ころねさんが遊んでらっしゃいましたね

  • 118 やまたつお  

    これ

  • 119 usabox_san  

  • 120 やまたつお  

    今からやるにはちょっと長いか・・・

  • 121 やまたつお  

    デモシーンだけでもおたのしみください

  • 122 やまたつお  

    シを!

  • 123 usabox_san  

    次回予告

  • 124 やまたつお  

    ちょっとまた救ってきましょうかね

  • 125 やまたつお  

    救えなかった・・・

  • 126 usabox_san  

    おのれ

  • 127 やまたつお  

    ハンマーがけっこう弱い

  • 128 やまたつお  

    いまいちよくわからないゲーム

  • 129 やまたつお  

    当時ノリノリだったテクモのゲームなので良いものだろうとは思うのだけど

  • 130 usabox_san  

    よくわからないですねこれは…

  • 131 やまたつお  

    ちょっとせつめいしょを

  • 132 やまたつお  

    押し出しが効く相手には負けない

  • 133 やまたつお  

    そして飽きてきますねこれ

  • 134 usabox_san  

    ふーむ

  • 135 やまたつお  

    そうだ当時もそう思ったんだった

  • 136 usabox_san  

    案外できる事が少ないタイプかあ

  • 137 やまたつお  

    できることはいくつかあるみたいなんですが、効果が実感できなくてけっきょくやることは突き出しか寄り切りか・・・

  • 138 usabox_san  

    おのれ

  • 139 やまたつお  

    もういいかな・・・

  • 140 やまたつお  

    脱獄とは・・・

  • 141 usabox_san  

    謎は深まる

  • 142 やまたつお  

    すっかり敵を壊滅させる勢い

  • 143 usabox_san  

    敵を壊滅させるのが目的で脱獄したのかもしれない…

  • 144 やまたつお  

  • 145 やまたつお  

    コンティニューあるなら、ゲームオーバー後はカーソルがコンティニューになっててほしい

  • 146 やまたつお  

    ふつうにスタートして1面に戻ってしまったのでカラテカでも

  • 147 usabox_san  

    コンティニューの時のカーソル位置が悪いなんて帰ってきた魔界村まで続けてくる仕様バグですからね

  • 148 やまたつお  

    愛を取り戻した

  • 149 やまたつお  

    あいかわらず壁ハメ正拳連打はきもちよい

  • 150 やまたつお  

    では気持ちよくなったところで終わりますかね・・・

  • 151 やまたつお  

    ご視聴どもでしたー

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