HighChat. TOP about

設定
  • 0 system message

    higchat start
    棒読みちゃん連携するのに当サイト用ブラウザ拡張機能が必要になりました。[連携詳細]
    お知らせ:カスタム絵文字入力・登録機能を実装しました。

  • [+]省略されたログを取得

  • 397  

    やったか!?

  • 398 とろろこんぶ  

    ナイトフォールが既に2枚手札にいるのが困る

  • 399  

    アマリアもギルダリア超進化ももうどうにもならないぜ!

  • 400  

    アルベアルベを持ってそうな切り方

  • 401 佐村河内  

    1コストカゲだあ~~~

  • 402 佐村河内  

    低コスばっかりくるな…

  • 403 とろろこんぶ  

    うーんみすった

  • 404 ふらて  

    後はギルダリアいるかどうか

  • 405 ふらて  

    これならまぁ…

  • 406 佐村河内  

    ロイヤルの継戦能力が高すぎる

  • 407  

    がはは

  • 408 ふらて  

    無法すぎる

  • 409 とろろこんぶ  

    やっと引いたな

  • 410  

    無法こんぶchu!

  • 411  

    フィルレインの角の生え方だとうつ伏せ以外じゃ寝れなそう

  • 412  

    寝る時は勃起が収まる

  • 413  

    乳首の!?

  • 414 とろろこんぶ  

    うつ伏せじゃおっぱいが邪魔だよ

  • 415 ふらて  

    まぁずっちは良い相手

  • 416 ふらて  

    やる事分かるからね

  • 417  

    物理的に高い枕を使っているから大丈夫だよ

  • 418  

    長い尻尾をうまいこと使って支えてるかもしれん

  • 419  

    いけー!四兄弟!死んだ!

  • 420 佐村河内  

    勝ったな

  • 421  

    金龍と銀龍とオルカを出す能力

  • 422 笹木剛志  

    バリアが残ってジェネドラでフィニッシュよ

  • 423 とろろこんぶ  

    末弟のオルカは病弱だからすぐ病に倒れてしまった

  • 424 ふらて  

    長期戦のギルダリアは本当に強い

  • 425  

    四男にもちゃんと超進化時に能力付与してあげろよ兄者

  • 426  

    残り二枚は中コスト以上か

  • 427 佐村河内  

    ビリおじを持っている

  • 428  

    銀龍が残ると大抵は知ってくるジェネ

  • 429  

    そんなんじゃ甘いよ

  • 430 笹木剛志  

    ランプ大巨乳→取り切れずジェネが一番勝ちパターンで多い気がする

  • 431 とろろこんぶ  

    持っていようがいまいが13以上のライフを保つことが大事だからな…

  • 432  

    だな!

  • 433 とろろこんぶ  

    ロイヤルは息切れが存在するし盤面の強さも疾走の強さもゲームとして楽しめるラインというのが個人的な感想

  • 434 とろろこんぶ  

    ランプは相手しててうんち寄りだと思う

  • 435 とろろこんぶ  

    それはもう過去から変わらずずっと

  • 436 shinos  

    すてばちちゃんが回ったドラゴンに勝てるデッキないじゃねえか!って言ってた

  • 437 佐村河内  

    ランプが回るか回らないかにゆだねられてるからな

  • 438 とろろこんぶ  

    回ったら勝たせて?

  • 439  

    それはコンセプトだから良いだろう

  • 440 shinos  

    うむ…

  • 441 とろろこんぶ  

    それでも生半可な回りじゃ勝てないよ

  • 442  

    回って勝てねえデッキはもう紙束だからな…

  • 443 佐村河内  

    俺の相手は絶対先攻2T託宣をするから許さない

  • 444 とろろこんぶ  

    許されなかった結果がこの啓示

  • 445 とろろこんぶ  

    無惨な顔面受けを強要されるカードへと変貌した

  • 446  

    1ドローぐらいついても良いんじゃないの啓示

  • 447 とろろこんぶ  

    まあそれでも使わないといけないんだけど

  • 448 とろろこんぶ  

    個人的には進化可能ターンまでは3コス進化可能ターンから2コスにして良かったんじゃない?とか思ってる

  • 449 とろろこんぶ  

    ずっと3コスはただのゴミだよ

  • 450  

    自分の戦績見直したらママママおでんすりゃ勝てるんだ!!!だった

  • 451 とろろこんぶ  

    7点7点7点!俺の勝ち!

  • 452 佐村河内  

    10PPドローじゃなくてせめて覚醒ドローにしてあげてとは思うけど2コスにはしないで

  • 453 とろろこんぶ  

    進化可能ターン越えたら託宣そんな強くなかったぞ

  • 454 佐村河内  

    それでも!

  • 455 とろろこんぶ  

    憎しみが深い

  • 456  

    2コス1ドローでもアド損だよ?

  • 457 とろろこんぶ  

    だが3コス1ドローなら?

  • 458  

    ゴミ!

  • 459  

    ゴミぃ

  • 460 とろろこんぶ  

    とりあえずトイレいこう

  • 461  

    どんどっとっと

  • 462  

    大地の印

  • 463 佐村河内  

    うるさいえ!

  • 464 shinos  

    エルフが増えてきてしんどいにお

  • 465  

    守護握ろう

  • 466 とろろこんぶ  

    よし

  • 467 佐村河内  

    エルフは守護を置くだけで寝ちゃう可哀そうな子なんです優しくしてあげてください

  • 468 shinos  

    バシィ

  • 469 とろろこんぶ  

    しのすちゃんの大好きな守護ビショの活躍の場が

  • 470  

    らすはこはこ

  • 471  

    どんどっとっと

  • 472 佐村河内  

    うるさいえ!しなくても最後に勝手に撃たれるのか…

  • 473 とろろこんぶ  

    撃たれないとオチがないからな…

  • 474 佐村河内  

    本当にうるさいから毎回キャンセルかけてたせいで気づかなかった

  • 475 GCあき  

    ♪侵略フル

  • 476 佐村河内  

    ビリおじライン回避

  • 477 とろろこんぶ  

    観念したか

  • 478 とろろこんぶ  

    200ルピ

  • 479  

    がはは

  • 480 佐村河内  

    当たり

  • 481  

    40ルピ

  • 482 佐村河内  

    200ルピとは2パック分のルピに相当する

  • 483 とろろこんぶ  

    旧箱考えるとマジでこんなのでイベントとか名乗ってて恥ずかしくないのかって気持ちになる

  • 484 さめさん  

    当時の100ルピは現在の500ルピに相当する

  • 485 とろろこんぶ  

    ドラスト

  • 486 佐村河内  

    箱開けるのも楽じゃないってのにね

  • 487 さめさん  

    旧はこどんなだったっけ

  • 488  

    ルナの負けだよ

  • 489 佐村河内  

    砂袋になっちまった

  • 490 とろろこんぶ  

    旧はしょぼい箱で70ルピでなかったっけ金箱の最低保証が70ルピだったっけ

  • 491 shinos  

    金が70

  • 492  

    金の最低ライン

  • 493 とろろこんぶ  

    金の最低保証が70か

  • 494 shinos  

    現在の価値に換算すると350

  • 495 とろろこんぶ  

    最低でだぜ

  • 496  

    でもまぁ緑箱が大抵30ルピとかだったし…これを現在価値に換算すると?

  • 497 佐村河内  

    https://shadowverse.gamewith.jp/article/show/68649

  • 498 とろろこんぶ  

    処理したから何だという話

  • 499 佐村河内  

    クオンなしヨシ

  • 500 さめさん  

    ほーちゃんす!

  • 501 佐村河内  

    ララアンセムがくるぞ

  • 502 とろろこんぶ  

    まあおでんで死ぬしな

  • 503 佐村河内  

    しんだ

  • 504 とろろこんぶ  

    おでんケアするならあそこで織部なんだけどウィッチ相手なら延命して意味がないからな

  • 505 GCあき  

    あの💩おでんで消させてくれねえかな

  • 506 とろろこんぶ  

    マジか

  • 507  

    一時期エルフが増えたと思ったら連勝デッキが上がってたんだな

  • 508  

    これはもう勝ちやな

  • 509 shinos  

    純スペブのデッキも流行ってるけどノーマンいないから楽すぎる…

  • 510 佐村河内  

    でもサタンODは超進化なくても強いぜ

  • 511  

    跡2ターン雑にジェネ2枚に怯えなきゃいけない

  • 512  

    顔までの道があいた瞬間にジェネがはしってくるぞおびえろ

  • 513  

    四兄弟の半分がやられた

  • 514 とろろこんぶ  

    かつてはガリュウも2/2だったのに

  • 515  

    2でだせたり5でだせたり

  • 516 とろろこんぶ  

    ジェネこん

  • 517 shinos  

    ジェネネこんぶ

  • 518  

    しばえび

  • 519 とろろこんぶ  

    アスタロトあるならどうぞ

  • 520  

    ないーん

  • 521  

    鬼もなしか

  • 522 とろろこんぶ  

    ウィッチ相手本当につまんねすぎてきつい

  • 523 佐村河内  

    ナーフ来るまでの辛抱だ

  • 524 とろろこんぶ  

    来るのかな

  • 525  

    ドラゴンに強いカード入れたほうが早い

  • 526 佐村河内  

    こない

  • 527  

    なんか凄いカードがドラゴンに来るさ

  • 528  

    エルフさんが狩ってくれるから来ないよ

  • 529  

    エルフはついでにドラゴンも殺してない?

  • 530 佐村河内  

    いうほど有利じゃないかもです

  • 531  

    ドラゴンはスタッツが違いすぎて意外とエルフ苦戦する

  • 532  

    スキンあるからこれでも杉田17歳を強くしたつもり説を唱えます

  • 533  

    池おでん

  • 534 とろろこんぶ  

    すげえにゅるおじありそうというのが頭をよぎった

  • 535 佐村河内  

    ドラゴンはおもちゃ与えておけば喜ぶと思われてる節はある

  • 536 ファーマーよしお  

    シャドバってカードが強すぎて禁止されたりするのかい

  • 537  

    ドラゴンにゅるおじどう対処するの?

  • 538 とろろこんぶ  

    禁止はないけど下方修正(いわゆるナーフ)はある

  • 539  

    フラワー

  • 540 ファーマーよしお  

    ほー

  • 541 shinos  

    やりすぎて禁止された馬鹿カードがあるらしい

  • 542  

    制限はあったけど禁止はでなかったのか

  • 543 ファーマーよしお  

    あるのか…

  • 544 とろろこんぶ  

    アンリミはあったね

  • 545  

    ローテーション制が実装された後につくられたアンリミという名の無法地帯は制限と禁止があったな

  • 546 とろろこんぶ  

    にゅるおじ対策はおでんとフィルレイン(スペル)と10点バーンドナイトとドラスレ(未採用)あたりかな

  • 547 GCあき  

    今なーされても汁おいしくないからマジで誰も幸せにならないような

  • 548 とろろこんぶ  

    俺の憎しみは晴れる

  • 549 ファーマーよしお  

    とろこんの肉染みは…消えないんだ!

  • 550 佐村河内  

    別に汁のためにナーフするわけじゃねえから!

  • 551 とろろこんぶ  

    そうだにくいからなーふしてほしいんだ

  • 552  

    ロイヤルミラーでニュルおじ出されて取れないからニュルおじ出し返したら相手も取れなくてお見合いになった

  • 553 とろろこんぶ  

    銃殺されるライン

  • 554  

    マーマンでも回復して

  • 555 とろろこんぶ  

    オルカー!

  • 556  

    姫は後ろにいたのに無実のオルカを銃殺した

  • 557 とろろこんぶ  

    マジで持ってた

  • 558  

    あ…!

  • 559  

    どうする…

  • 560  

    こまったわねー

  • 561  

    おでんは?

  • 562  

    ちくわぶ

  • 563  

    昆布です…

  • 564  

    はい

  • 565 とろろこんぶ  

    まあ雑にやりすぎたね

  • 566 とろろこんぶ  

    もってそうだなーとか思ってたけどそれはそれとして動きの雑さが買った

  • 567 とろろこんぶ  

    決めるカードもドロソもなかったからなあ

  • 568 とろろこんぶ  

    後で来たけど

  • 569  

    ユリウスにやられたらユリアスがきた

  • 570  

    よろしく頼むよ

  • 571  

    進化要求してきやがった

  • 572  

    乗っても困らん

  • 573 とろろこんぶ  

    どうせやることないから進化するよ

  • 574  

    あじ派に任せた

  • 575  

    メアのおじさんイケボ

  • 576 ふらて  

    魔法少女山田結構楽しく見てるけど「」の話だと過去作の方が面白いっぽくて気になってる

  • 577 shinos  

    はい

  • 578  

    弱いごも

  • 579  

    なんだい急に…ゴミを混ぜられたようだが

  • 580 とろろこんぶ  

    魔法少女山田は最終話見てないからアレだけど他のも面白いよTverで見られるからみよう

  • 581 佐村河内  

    フェイクドキュメンタリーQは?

  • 582 ファーマーよしお  

    魔法少女おしのす

  • 583 ふらて  

    見るか…

  • 584  

    鹿が熊に路上でレイプされるというパワーワード

  • 585  

    おるかー!!!

  • 586 とろろこんぶ  

    おらんかー

  • 587  

    がはは

  • 588  

    テンツクはどう!

  • 589  

    今の呼び声にイラッときました

  • 590  

    すごいすごい!

  • 591  

    やるな!

  • 592 shinos  

    ついにAAースか

  • 593 とろろこんぶ  

    へへへ

  • 594 とろろこんぶ  

    とりあえずイシナガキクエと飯沼一家あたりが見やすいかもしれない

  • 595  

    やべーぞ!

  • 596 とろろこんぶ  

    あまりにも動きがなさすぎてキレそう

  • 597  

    EPP使わないとおでん投げられない屈辱

  • 598 ふらて  

    結構ホラー要素つよそうで放送時は避けてたのだ

  • 599 shinos  

    ありがとうバーンドナイト

  • 600 とろろこんぶ  

    あっ7じゃやけなかった

  • 601  

    いっぱいお喋りしようねナイト

  • 602  

    とろこん!?

  • 603 ふらて  

    守護はこれ以上の事が出来ない…

  • 604  

    まさか…これを釣りだすために…!?

  • 605 佐村河内  

    声がかすかすじゃない小林ゆうの声はかっこいい

  • 606 とろろこんぶ  

    ナイトフォール来ないからまずい

  • 607 BSKT2  

    誰かウィークリーの1戦おねがいしたい

  • 608 ふらて  

    流石に甘えないか

  • 609 とろろこんぶ  

    うーん3枚目持ってるか

  • 610  

    よろしくな!

  • 611 BSKT2  

    よろしくな!

  • 612 とろろこんぶ  

    2枚目だった

  • 613 とろろこんぶ  

    ってことはまだあるのかまずいな

  • 614 ふらて  

    ほい

  • 615  

    だいぶ苦しそうだぞ

  • 616 とろろこんぶ  

    観念したか

  • 617 shinos  

    アイテール出すと小物がこなくなるからな…

  • 618 ふらて  

    まぁジャンヌあったら危なかったわね

  • 619 とろろこんぶ  

    加速できてなかったのがマジで危なかった

  • 620 佐村河内  

    霊園を消してしまえば…!

  • 621 佐村河内  

    信じないで俺の事を

  • 622 とろろこんぶ  

    ただこれ回復が手元にないからあんまり有効じゃない気がするんだよな

  • 623 佐村河内  

    あんだけ手札余ってるアグメアに盤面空で返すのはまずいというのはあります

  • 624  

    100万出た?

  • 625 BSKT2  

    対戦ありがとな!寄せ集めロイヤルだった

  • 626 shinos  

    シルヴァリオス様のデッキじゃん

  • 627 とろろこんぶ  

    とはいえ織部あるなら守りの動きのほうが良かったのは良かった

  • 628 BSKT2  

    パックチケ10枚デター

  • 629  

    なんかかった

  • 630 とろろこんぶ  

    おでんを引けない弱さを恨め

  • 631  

    対戦ありがとな!そういや御者最近みないなーと思いながら戦っていたよ

  • 632  

    人先あるとみせかけてリタイア促したんか

  • 633 とろろこんぶ  

    残念だったな死期を察している時は大体画面見てないぞ

  • 634 とろろこんぶ  

    音だけで反応してる

  • 635 とろろこんぶ  

    無事AAにたどり着けた

  • 636  

    なかなかやるな

  • 637  

    AAchu!

  • 638  

    さすとろ

  • 639 とろろこんぶ  

    chuchu

  • 640  

    もうAA以下はいないということだね

  • 641 shinos  

    このままマスターだな!

  • 642 とろろこんぶ  

    新弾直後ではB帯だったというのに

  • 643 shinos  

    勝ちまくりってこと

  • 644 とろろこんぶ  

    いや…

  • 645 とろろこんぶ  

    別に勝ててはないかな…サファイアダイヤ行ったり来たりだし…

  • 646  

    とろこんも海産物所縁の者だからな…

  • 647 とろろこんぶ  

    そんなことよりウィッチ相手のストレスがモチベを蝕んでいく

  • 648 佐村河内  

    わかる~

  • 649 ふらて  

    ウム…

  • 650 stebachi  

    ウィッチ使うとウィッチが相手に来た時げんなりするからおすすめしないよ

  • 651 とろろこんぶ  

    土がとかスペブがじゃなく両方のパワカをがっつり詰め込んだグッドスタッフ的なデッキをずっと相手させられるのがしんどい

  • 652 shinos  

    純スペブならいいってこと?

  • 653  

    ちゃんとよむんだしのす

  • 654  

    どっちでも出てくるのはほとんど同じ顔触れだからな…

  • 655  

    どうせノーマンいるじゃん

  • 656 とろろこんぶ  

    コンボでどうこうしてみたいなリーダーでなんでそんなことしてんの?みたいな違和感とストレスがすごい

  • 657  

    土が雑に増える理光ってやつが悪いんだ

  • 658 shinos  

    ノーマンいないのもちょっといるよ

  • 659 佐村河内  

    エルフを見習ってほしいよね~

  • 660  

    ちょっとって自分でいってるじゃねえか!(バシィバシィ

  • 661  

    ノーマンノイズだからなコントロールばかりなら要らない

  • 662 とろろこんぶ  

    まあ個人的にはエルフのほうがまだマシ

  • 663 とろろこんぶ  

    なんだかんだ守護増えたしね全リーダー

  • 664 佐村河内  

    エルフは羽虫で殴ってカブトムシで殴るだけの単純なクラスですからね

  • 665 とろろこんぶ  

    それで守れるかは置いといて

  • 666 ふらて  

    エルフは回復少ないからいいよ

  • 667  

    守護ビショ以外のリーダーは守護いてもあんま意味ないけどね

  • 668 stebachi  

    エルフ使ってドラゴンが対面に来るとWLD環境の時を思い出してげんなりする

  • 669 佐村河内  

    3面守護くらいしか抜けないから大丈夫!

  • 670  

    どのリーダー使っててても対面不快なやついるゲームだよ

  • 671 stebachi  

    それ以来ドラゴンがいない環境でしかエルフを使ってこなかった

  • 672  

    エルフの都合のよさは運営の陰謀を感じますよ

  • 673 shinos  

    バックウッドいなかったら許すが…

  • 674 とろろこんぶ  

    今は使い放題というわけか

  • 675 stebachi  

    サファイア帯だと何か結構いるから許せない

  • 676 とろろこんぶ  

    俺みたいなもんか

  • 677 佐村河内  

    バックウッドはどうあがいてもワルツで取られる貧弱なフォロワー

  • 678  

    エルフはちゃんと毎ターン考えないと強くないのが欠点

  • 679 とろろこんぶ  

    ドラゴンですらちゃんと考えないと勝率すげえ落ちると思う雑にしたら大体負ける

  • 680  

    ドラゴンは顔いるから勝率は当てにならんだろうね

  • 681 佐村河内  

    カードは単純にしてルールを複雑にする方針らしいからどのクラスも難しいよ

  • 682  

    ロイヤルが一番簡単でパワーあるよ考えないわけじゃないけど

  • 683 stebachi  

    まあ実際今雑にやって勝てるクラスないでしょ

  • 684 佐村河内  

    ロイヤルは難しい

  • 685 shinos  

    ギルダリアとスタチウムの重要性を実感している

  • 686  

    AFが減ったきがする

  • 687 佐村河内  

    ただ適当にやっても強いだけ

  • 688 とろろこんぶ  

    あとビショは使ってないからわからんけどドラゴンは強いというほどではないけど弱いと嘆くほどでもないせいでバフが掛からず苦しい環境が続きそうな不安がある

  • 689  

    エルクのロイヤルはスタチウム一生引けないからな

  • 690  

    考えるの面倒なときはロイヤルで回す

  • 691 とろろこんぶ  

    実際ロイヤルは考えたら多分がっつり勝率に出るよね適当回してもそれなりに強いだろうけど

  • 692 佐村河内  

    選択肢が少ないからこそ正しい選択を取ることが重要になる

  • 693 shinos  

    序盤が一番疲れる

  • 694  

    考える幅が狭くていいていうかまあそういうリーダーだよねていうか

  • 695  

    考えなくても都合のいい手札が来ればそれで解決さ

  • 696  

    だからパワカ足りなかった1弾だと弱かったんだろうし

  • 697 shinos  

    中盤以降は疾走なかったら一生処理と展開するだけにはなる

  • 698 とろろこんぶ  

    私はあんま考えずドンバンドーンでグッドゲームしたいためにドラゴン握ってるのに常に防戦一方で苦しい

  • 699  

    連続手札事故で降格とかもある

  • 700  

    展開するだけで処理札使わせてるからロイヤルはそれでいいだけどね

  • 701 とろろこんぶ  

    ロイヤルはギルダリアがちょっと未来から来たカードすぎると思う

  • 702 佐村河内  

    今一番簡単なのはアグメアかな…

  • 703  

    自動超進化はヤバい

  • 704  

    進化ならまだ許せたよね

  • 705 とろろこんぶ  

    別にナーフしろとは言わないけど第二弾で自動超進化配るなっていう

  • 706  

    うむ…

  • 707 ふらて  

    うむむ…

  • 708  

    超進化祭りになって普通の進化は廃止される予定だが?

  • 709  

    ギルダリアで解決出来ない盤面がほとんど無いのがずるい

  • 710 ふらて  

    グリーと露骨にシナジーあるギルダリアおでんで消されるメガネどこで差がついたのか…

  • 711  

    ユリウスくらいか…

  • 712 佐村河内  

    アリアも連携20で自動超進化でもちろんクレストもついて羽虫もだしてフォロワー出すたびに1ダメージつけてほしい

  • 713  

    運営的にはグリーとギルダリアのシナジーをですね

  • 714 ふらて  

    にゅるおじもあんまり見かけないけど出てくると困るんだよねぇ

  • 715  

    しかしねぇ…ダークネスエボルブでEP3回復を早速配ったサイゲリニンサンなのだから…まぁNだったしいいか

  • 716 shinos  

    基本オデンあったらごめんなさいってかんじに出てくる

  • 717  

    交戦時破壊の姫も相当やってる

  • 718  

    ユリウスはケツ10なのが酷い

  • 719  

    ニュルおじは存在してるだけで🍢を切るのを鈍らせることが出来る

  • 720 とろろこんぶ  

    ちなみに私はララアンセムのオーラがかなり気に入らないです

  • 721 shinos  

    テンタクルバイトも結構ほしいときあるしなんだかんだ構築の幅がある

  • 722  

    土もっと強くなったらアムセンがかなりきつくなるだろうね

  • 723 とろろこんぶ  

    ラピスとかウィルバート消せてそいつ消せない理由は何だよとか思ってる

  • 724 shinos  

    ウィッチ担当が強くしたかった

  • 725 佐村河内  

    実はおでんなんて実装する気がなかったんだよ1弾時点では

  • 726 BSKT2  

    ウィルとかラピスにオーラ付いてないのがおかしいんだよ

  • 727 とろろこんぶ  

    まあ逆にそいつらにオーラついてたらこいつら…とは思いながらもそこまで不満はなかったかもしれない

  • 728 ふらて  

    1弾時点では消滅ハゲだけだし慎重に配るのかなと思てった時もありました

  • 729 とろろこんぶ  

    1弾時点では除去内蔵疾走フォロワーいなかったしね

  • 730  

    消滅と回復は重めに見てるのかなとか思ってた

  • 731  

    対処札がないから配るとおもってたけど配ったその弾でメタカード出すとは思わないよね

  • 732 ふらて  

    何ならアミュも消されるしオデンの存在だけで17歳は滅茶苦茶よ~~

  • 733 佐村河内  

    テミス以外は消されてもそこまで困らないから!

  • 734 とろろこんぶ  

    なんでピンポイントで環境下位が串刺しにされて環境上位が逃げてるんだよって気になる

  • 735 佐村河内  

    串刺しにされるから環境下位で消されないから環境上位というだけです

  • 736  

    この環境サイゲがどこまで想定出来てたかだろうね

  • 737 佐村河内  

    俺はビヨンドを機にナーフ時の怪文書を復活してほしい

  • 738 とろろこんぶ  

    串刺しにされる前の弾からビショは環境下位だったしウィッチは環境上位だったじゃないか

  • 739 shinos  

    馬鹿な…今回はプロが調整に参加してるって…

  • 740 とろろこんぶ  

    少なくとも勝率使用率は開示してほしい

  • 741 stebachi  

    8ターン目にララアンセム出てきても別にそんな負けないけど6ターン目にオーラ持ち眼鏡とか出てきたらそこで試合終わる事案かなり出そう

  • 742  

    公平に調整するとはいってないんやな

  • 743  

    などとその気になっていたおしのすの姿はお笑いだったぜ

  • 744 とろろこんぶ  

    開発や調整にプロがいるからって何も信用ならんというのは格ゲーが証明してる

  • 745 shinos  

    それはそう

  • 746 stebachi  

    何なら別に旧シャドバも途中から普通にプロは雇ってるからな…

  • 747  

    プロが調整に参加してクソゲーになったガンエボってゲームがあるんだよしのす

  • 748 佐村河内  

    あと1か月でウィッチは地に落ちビショが環境を取るよ

  • 749 とろろこんぶ  

    確かにオーラ持ちウィルバートはあかんかもしれんけどラピスはあってもいいじゃんってなるしかも超進化も進化も効果ない

  • 750 とろろこんぶ  

    預言者えるく

  • 751 佐村河内  

    ガンエボは面白い!!!!!!!!!!課金ゲーなのがクソなだけだ!

  • 752  

    ウィッチが環境落ちするなら超アグロ環境になりそう

  • 753  

    どんどっとっと

  • 754 とろろこんぶ  

    ナーフなしでウィッチが凹むってどうやったら凹むんだろうな

  • 755 BSKT2  

    選択不可ビショップ…何もかも懐かしい

  • 756 shinos  

    アングレバーゼントノーマンクオンあたりでかなり盤石なんだよね…

  • 757 stebachi  

    ビショは露骨にパーツなさ過ぎるから次で効果ダメージ無効オーラ持ちみたいなの出てスーパービートダウンデッキになるかもしれん

  • 758 とろろこんぶ  

    急にギア上げてくるな…

  • 759  

    ただロイヤルあんま困らないんだよなビショ

  • 760 stebachi  

    あまりにパーツないというか弱いから正直それくらいやってきそうだなとは覚悟してるよ

  • 761 shinos  

    でもよぉ17歳のゼッケツはマーウィンだぜ?

  • 762 佐村河内  

    顔バリア1T無敵をドラゴンに配ればウィッチに勝てるぞ

  • 763 shinos  

    ぞい

  • 764 とろろこんぶ  

    ゾーイは単純にクソだからやらないほうがいい

  • 765 佐村河内  

    不愉快すぎるからやめてくれ

  • 766  

    超越よりはマシとはいえODも相当クソ

  • 767 とろろこんぶ  

    もしゾーイきたら対抗できるのがバーンドナイトとかいうクソクソのクソが見られるぞ

  • 768  

    3弾はバハムートでメンコしてるよ

  • 769  

    9T以下でゲーム終わる環境になればウィッチは凹むよ

  • 770 佐村河内  

    ウィッチが9T以下で詰ませてくることもあるようだが…

  • 771 BSKT2  

    しゃどば3弾にドロシーウィッチってのがあってね

  • 772  

    デストロ入れられる環境になれば確かにあるね

  • 773 とろろこんぶ  

    ウィッチの強さってその蓋の速さよりそこに到達するまで抑え込める中盤の盤石さじゃないのかなって

  • 774 佐村河内  

    俺の予想では次のビショは回復バフか回復AOEのどちらかがくる!

  • 775  

    そんな盤石でもないからエルフに8くらいで殺されるよ

  • 776 とろろこんぶ  

    だからウィッチが9T以内に死ぬ環境は他のリーダーボコボコに凹まされて死ぬんじゃないの

  • 777  

    それが前のエルフ環境だね

  • 778 とろろこんぶ  

    だからそうなったら余計悪いんじゃないか

  • 779  

    ウィッチが凹む条件上げただけだから

  • 780 佐村河内  

    前弾のエルフが最強なんてのはウィッチ使いの政治活動ですよ

  • 781  

    フェがいたらキレるぞ

  • 782 佐村河内  

    それはビショがエルフに不利なだけだ

  • 783 とろろこんぶ  

    フェ院も大概前環境のエルフにうんちうんち言ってたからな…

  • 784  

    忖度抜きでエルフに死角なかったでしょう1弾は

  • 785 佐村河内  

    カゲミツ

  • 786 とろろこんぶ  

    まあ前弾エルフと今のウィッチどっちが相手したくない?って言われたら今のウィッチのほうが私は嫌かな…勝率はさておき

  • 787 佐村河内  

    エルフなんてどれだけ強くても環境にそんなに増えないクラスです

  • 788 とろろこんぶ  

    機械は増えたぞ!

  • 789 とろろこんぶ  

    Nエルフもだ!

  • 790 佐村河内  

    ビヨンドにおいては

  • 791 とろろこんぶ  

    あとなんだかんだROBカブトムシは結構いた気がする

  • 792  

    テンポエルフも多かったよ

  • 793 とろろこんぶ  

    ビヨンドにおいてはか

  • 794 とろろこんぶ  

    DRKのテンポエルフも多かったね

  • 795 佐村河内  

    多さでいったらやはり冥府…

  • 796  

    簡単じゃないとプレイヤー増えないよねやっぱ

  • 797 とろろこんぶ  

    そうね

  • 798  

    それに対してこのゲーム難しすぎるから心配

  • 799 とろろこんぶ  

    ついこの間までロイヤルがわっと増えていたのも多分簡単だからだろうし

  • 800 shinos  

    新規はおそらくもうだいぶ減って…いやでもなんか初心者っぽい動きの人はまだいるな…

  • 801  

    つよあじがわかりやすいからな…

  • 802 とろろこんぶ  

    実際70点出すのは簡単でも90点以上出そうと思うと別に簡単じゃないとかそういうのに気づいて他のに流れたりもあるだろうけど

  • 803  

    盤面で戦うからアグロに轢き殺されることもないし安定度たかいからね個人的には明らかに後攻強いからロイヤル対面は後攻握りたい

  • 804 とろろこんぶ  

    対戦ゲームなんて基本ある程度のとこまでは知識さえあれば駆け引きとか無視で殴り合えるんだから特別ビヨンドが難しいとかはあまり思ってないな…

  • 805 佐村河内  

    まあ駆け引きというかどうせ持ってんだろうがあのカードをよ…っていう知識ゲーだよね

  • 806 とろろこんぶ  

    上位の人らは大変だとは思うけど新規段階ではそのへんの難しさはあまり実感することがないと思う

  • 807  

    わかりやすくするためにサタンを5コスにしよう

  • 808 とろろこんぶ  

    ほーちゃんなら出来ます

  • 809  

    ほーちゃん仕えば5コスにできるぞ

  • 810 shinos  

    最初はある程度全カード考慮してやってたけどそのうちケアしきれねえな!ってなって考えるのをだいぶやめた

  • 811 BSKT2  

    兵庫区の呼び声できた

  • 812  

    まあ環境に合わせてデッキを作るのが基本だから…

  • 813  

    兵庫区ネクロもできた

  • 814 とろろこんぶ  

    作るな

  • 815 とろろこんぶ  

    いや作ってもいいけど握らせるな

  • 816  

    おのれちょっとある

  • 817  

    1と2のフォロワーを入れない事によりカローンから守護鯖二体をだすライフハック

  • 818 とろろこんぶ  

    恐ろしい男だ

  • 819 shinos  

    長期戦見据えすぎる…

  • 820  

    そうかでてくるのか

  • 821 佐村河内  

    それはありだ

  • 822 とろろこんぶ  

    問題は鯖に1度死んでもらわないといけないところか

  • 823  

    令和の兵庫区ネクロは嫌すぎる…

  • 824 とろろこんぶ  

    しかし当初の目的であるAA到達まで来たら気力がガッツリなくなってしまったな

  • 825  

    箱も今日で終わり?

  • 826  

    マスターまで結構遠いしね

  • 827 とろろこんぶ  

    今環境中にマスターまで行けるかなあ

  • 828 とろろこんぶ  

    箱は明後日までかな?

  • 829  

    ルナの懸念はカローンは多分次の弾でヤバいくらい強い守護出して強くなるよ

  • 830  

    兵庫区ネクロの一番ひどかったのは手札消化できないせいで燃えちゃうから変なアミュで盤面がどんどん埋まっていくところだったと思う…墓標立ててらっしゃる?

  • 831  

    AAで半分くらいだしな

  • 832 shinos  

    なんかカローンからなんか確定にしたデッキ見たんだけど見つからない

  • 833  

    仮面のやつ?

  • 834 shinos  

    ムカンはフヨウラって言ってたのしか覚えていない

  • 835 とろろこんぶ  

    こいつを出して更に展開しよう

  • 836  

    無名ちゃんはかわいいからな…

  • 837 shinos  

    ヴェリィ確定にして回復しまくるのは一回みた

  • 838  

    おっぱいでかいからやろう!

  • 839 とろろこんぶ  

    問題はごもちんの手がコウモリになってしまうこと

  • 840  

    フレーバーテキストもかわいいし…

  • 841 GCあき  

    どんどっとっと

  • 842 とろろこんぶ  

    思ったより可愛かった

  • 843  

    うるさいえ

  • 844  

    名前をもらった悪魔

  • 845  

    でっか

  • 846  

    世直しナイトメア

  • 847  

    エルフは貧乳ナイトメアは爆乳

  • 848 佐村河内  

    ヴァンプは古来よりエロクラスと言われている

  • 849 とろろこんぶ  

    なんたってDMMちゃんがいるからな

  • 850 とろろこんぶ  

    今回のラウラ変なポーズしてないな

  • 851  

    令和になって落ち着いちまった

  • 852 shinos  

    くるえるくウォーって?

  • 853  

    名前がクルーエルになっとる

  • 854  

    マンモス走らせるくらいしかできない

  • 855 佐村河内  

    鯖と魔将を同時に走らせてOTKしろ

  • 856  

    フレーバーがレイサムあじあるな

  • 857 shinos  

    始まる前から言われてたけど回りくどすぎて一回も見たことない

  • 858 とろろこんぶ  

    残念でした♥

  • 859  

    サタンつまないしねそれならメデコOTKの方が

  • 860  

    めでこよりマンモスの方が強いからな…

  • 861  

    さすめしくん

  • 862  

    この世界のマンモスは背中に都市乗せないと気が済まないのかっていうくらい毎回乗ってるな

  • 863  

    現実のマンモスも載せてたんだよ

  • 864  

    嘘よ!

  • 865  

    嘘以外口にしないとも

  • 866  

    ゼルマンモス狙うよりジェネドラ走るだけでいいだろ…

  • 867  

    ジェネはのりおたってるだけで止まっちゃうから…

  • 868  

    超進化じゃなければゼル君も…

  • 869  

    のりおはこだわってた

  • 870  

    娘の男友達絶対に許さないドラゴンきたな

  • 871  

    だがこのほーちゃんがいればゼルも…?

  • 872 とろろこんぶ  

    果たして進化権が残っているかな

  • 873  

    なんとジェネドラが…走る!

  • 874  

    ウロボロス見たいなカード来たら輝くだろう

  • 875 とろろこんぶ  

    輝かないでもらえます?

  • 876  

    今だとバーンナイト走らせるのが一番か掃除しながら

  • 877  

    せっかくほーちゃん来たんだから杉田にコスト20くらいのカード与えてあげて

  • 878  

    10PPで3枚消費コンボは重すぎるのでは…

  • 879  

    手札に来たら一生仕えねぇ!

  • 880 とろろこんぶ  

    バーンドナイトは前弾から思ってたけどパッと見のいらなさに反してかなり強いカードだから本当にありがたい

  • 881  

    7で盤面やけてデカブツが立てるからな…たまにクレストもおまけされる

  • 882  

    コスト2下がったナイトフォール

  • 883 とろろこんぶ  

    最大の問題は進化切らないとノーマンに殴り殺されるから通常進化強要されること

  • 884  

    ドラゴンの問題点は進化権のこしてやる過ごすのが難しいとこもあるね

  • 885 とろろこんぶ  

    マーマンきてだいぶやりやすくなったけど逆に残す必要性も上がった

  • 886  

    ほーちゃんで1個はきりたいし

  • 887 とろろこんぶ  

    前はむしろ進化4回切るまでに殺しきれ!だったから気が楽だったんだけどね

  • 888 とろろこんぶ  

    まあもう良い時間だし結構だらだらしたし終わろうか

  • 889  

    そんな…

  • 890 とろろこんぶ  

    魔法少女山田もみらなあかんし…

  • 891 とろろこんぶ  

    それじゃあおわり!みてくれてありがとうなのよまたね!果たして今環境中にマスターいけるのだろうか

  • 892  

    おつ

  • 893 佐村河内  

    おつ

  • 894  

    おつよー

  • 895  

    おつよ

  • 896  

    おちゅ

loading...