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思ったより
お腹下している
ウインナー買ってきて生で食べたのが悪いのかな
生ウインナーおいしいのにね
うーm
当ててくれないと困る
おそかった
2150かなこれで
どう思う?
真面目に続けるべき?
23まで踏めって言う?
うるせえ正面から死んだら黙って死ね
正面から死んで相手強いですって言っていいのはこの試合負けですごめんなさいって土下座でもしな
じゃないなら歯を食いしばって前でさらに死んで来い
許されるのはそれだけだ
青スパが一番うまかった
いかんな
穏やかにやれない
そうだよな
そうなんだよな…
決定力がない…
だいたい戦犯
-50
ブキ軸を横にずらそう
決定打を打ちに行く
うーm
ボトルの狙いはわかる
それボルマじゃねーの
って思うだけで
やっぱりこのXマッチのネーミングって消極的問題解決策だなあと
これ負けてたな
味方に感謝
むう
長射程が粘って生きてくれるだけで
試合で出来ることはすごい増える
ありがたいよね
あとエナスタは
敵に使われても
遮蔽物なので
逆に利用できる
そういうところを気にしないで使うとああやって負ける
今作の中で一番難しいSPだと思う
雑にぶん投げちゃダメなんですね
ばけつか
とことんバケツ軸で負けた
私が死んで詫びるしかない
使って見て
思ったよりダメな子だなって
やっぱそうだよなってところがこの子にはある
OK
これでいいだろ
銅のゲームエンドはこうやる
思ったよりなんだよな
:iitiko:
負けると思った?
私は負けると思った
クワッドやっぱキモイって
思うので
参考にする内容は割と多い
傘って強いよね
強いんだけどねって感じ
結構疲れた
24試合しているらしい
選出軸的に
今の時間帯パブロで苦戦しないなって思った
ゴーパブロゴー
パブロはジョニー・・・
編成的には勝ってるんだけどね
そううまくいかないものか
誰が戦犯だと思う?
私ラピエリ
・・・素マニュがなんか怪しくないです?
そんなに塗らないブキじゃない
お散歩多いマニュかお嬢様ラピエリか
クワッドだと思い込んでるパブロか先端当てが下手な鉛筆か
私的にはお嬢様が凄い苛ついている
・・・こういっちゃなんですがかなりスランプだった時期の素マニュの動かし方に似てる気もしてるんですよね
だいたいそうだとおもうよ
皆試合の失敗の仕方って
ブキ特有の失敗の仕方する
転がり過ぎる
ここの糞直撃一発がしんどい
ブラスターってやっぱ直撃クソだと思う
ある種のとっつき的武装
さあ糞みたいな戦犯荒探しを終えて
…
どれも嫌だな
Oh
まずチョウザメネギトロホコ
チョウザメは好きだけど
筆が有効打ではない
ネギトロも同文
さらにホコがフデ全般不得意
やるべきではない
きびしい
やってもいいけどパワー17くらいしかでないよ
ヤグラ
微妙なステージだ…
数字だけ出しに行こう
タカアシはカニ的に良ステージだと思ってしまってる
ブキによって良いステージは異なるんだから
カニ祭りステージに選ばれるほど
そりゃそうよ
へっぴり腰わかばが
しね
お前しか試合の決定打ある奴いねえんだよ…
ひでぇ
めったぎりじゃないですか
視野は広く見ないと
こうなるよ
これ22帯に通用しないから
気を付けてね
そもそも2000帯でへーこらしてる身からすると22帯の話をされてもなあっていう…
うへぇ
ばかやろう!!!!!
アイツら最後手を抜きやがったな
ふざけんなよ…
抑えくらいちゃんとやれよ…
赤ちゃんだから仕方ないでちゅか~?
ばぶにも優しくしたげないといけまちぇんかあ~
あーしんどい
今完全に味方に合わせるという
概念はない
合わせてやる義理もない
どうせこの2ステ
パブロでは数値でないし
17だと思うけどどう思う?
16かな?
おおよそビンゴ
しんどいステージは
潜る利点ない
おはようございます
おはおうございます
ハイパー腐った🍊モードです
ほう、ガチエリアですか・・・
美味しくないステージすぎて頭おかしくなる
エリアの大きさが極端だな
思ったよりカウントの進みが早かったか
ホクヒューにやられた時もう2回くらいあるなって思っていた
あとキル位置からキルの価値が低いのを食わされまくっていた
反省点は多い
ただ味方も糞
特に弓
当ててくれ
自分の締めが悪いもしくは味方の中継が悪い
はっきり言って筆に勝てない要素がたくさん詰まっている
キンメエリアには
あのラクトずっと自陣上から塗ってたの?
気のせいだよねさすがに
そろそろしんどいから
しんどい
いたいいたい
レーザー12本はフィンに過剰だろうが
これ以上はパワー出ないなこの2ステだと
3のエリアのシステム的に
私は3のエリアは基本的に負けることになっている
そこは絶対だと思う
ビーコンの位置的にあそこは弱いのではないかって意見だけど
自分でメイン使ったりキルしたりして高めるよって答えます
ビーコンの位置自体も強弱あるけど時間に対して危機の単価が変動する
打開できな過ぎじゃないの?
ウケる
私よりあと5個キルとってもらわないと勝てないんですよ
その辺ご理解いただけますかスシさん
味方の皆様のおかげでした
ちゃんとホクヒューやるのは嫌
凄く疲れる
ちゃんとやったところで勝てはしないし
やる意義もあんまない
味方の援護は、非常に薄い。
カモンじゃねえよ…
自分のことをジェットスイーパーだと思っているスパッタリーだった
ふざけんじゃねえよ…
しんどい
ホラもっと面白いとこ行きなさい
呪詛しか出ないからな
キンメの右始動は
やってはいけません
?
私はなんで右始動しているかって?
私だからだよ?
原則有利がないし勝ったところでデメリット高いのでローリターンハイリスクなので
キンメ右から始動は
たとえスパッタリーだろうが洗剤だろうが
やってはいけません
守りやすい地形でなおかつカバーが飛んで来やすい
その上で自分側が守りにくく死にやすく逃げ場もありません
なのでデメリットしかほぼないです
固めに入るとメリットは早く中央にかけつけられる…くらいですね
視野角の確保もあそこしにくいです
高さに対して高すぎるので
受け側有利です
なのでキンメ右から始動は絶対にしないようにしましょう
私からの約束ですよ?
守るかは好きにしな!
儚きよ
蝋燭如く
味方共
マイナス辞世の句ができたよ
全員滅ぼせ
完全とは
完全だから完全なんだよ
おわり