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  • 1 とろろこんぶ  

    すげえねむい

  • 2 とろろこんぶ  

    🍮はこのコンディションでやるものではない

  • 3  

    まだ眠いけど

  • 4 とろろこんぶ  

    なぜ「」は配信しないのか

  • 5 とろろこんぶ  

    暇つぶしにレディで遊ぼう

  • 6  

    レディアン

  • 7 shinos  

    🍮のルールがよくわかっておりません

  • 8 とろろこんぶ  

    短剣でやりづらいなんてもんじゃねえ

  • 9 とろろこんぶ  

    普通に4勝したらいいんじゃないのか?

  • 10 とろろこんぶ  

    そういえばしのすちゃん

  • 11 とろろこんぶ  

    ソフィアは嘘と引き換えにはクリアしたけど多分しのすちゃんが好きそうだと私の中で結論付けました

  • 12 shinos  

    やはりそういうことか…

  • 13  

    しかしヒント機能なしでしのすちゃんがクリアできるかはわからない

  • 14 shinos  

    バシィ

  • 15  

    まああああああ

  • 16 tekihaji  

    🍮は全部3勝2敗でした ネメシスはクソ

  • 17  

    相手ぶんまわってばかりで🍮かてなかったので明日はルピを溶かす

  • 18 tekihaji  

    ネメシスとウィッチだけ体力28のバグをどうにかしろよ本当

  • 19 shinos  

    これBP出るけど普通にランクと同じマッチングなの?

  • 20 とろろこんぶ  

    魔術に慣れない

  • 21 tekihaji  

    初心者ともあたったからマッチング方式は別と考えられる

  • 22 shinos  

    こうやるの

  • 23 とろろこんぶ  

    こういうときにこそグループを使うのかと思っていた

  • 24  

    普段勝ってるほど報酬取りにくくなったら困るし…

  • 25 shinos  

    それだと普段負けまくっとくことになるな…

  • 26  

    まだプレイし始めて一ケ月も経ってない初心者だからマッチング優遇して

  • 27 tekihaji  

    ランクまで勝つより🍮で勝つほうが美味しいからな…

  • 28 佐村河内  

    🍮は3勝してようやくトントンかちょい損だから4勝したらそのラウンドはもういいよね4勝以上勝つ自信があるなら稼げるけどもらえるのチケットだし

  • 29 とろろこんぶ  

    それで1日1回無料なくしたのか…

  • 30 とろろこんぶ  

    かなりまずくなったな🍮…

  • 31 とろろこんぶ  

    他のデイリーとかパックとかなんだかんだ気にならんかったけど🍮の1日1回無料なくしたのだけは理解できない

  • 32 tekihaji  

    Aグループも一日2回だし稼ぐための場じゃなくて本当に競技にしたいのかな

  • 33 shinos  

    それは前から

  • 34 tekihaji  

    なにっ

  • 35 tekihaji  

    ほとんどBしか行ってないから知らなかった

  • 36 とろろこんぶ  

    あんまり憂うものにはなりたくないけどゲーム自体の盛り上がりはともかく🍮への参加者はかなりの速度で減っていく気がする

  • 37 佐村河内  

    3勝でチケット+230~250ルピ?だから普通に損

  • 38 とろろこんぶ  

    対戦ゲームなんて対戦相手いてなんぼだから1日1回無料なくすのかなりまずいと思うんだよなぁ

  • 39  

    そうね3勝で1パックとルピがそのくらいだからまずい

  • 40  

    ただバトルパスの経験値は美味しい合計で20戦やれば9000もらえる

  • 41 shinos  

    なるほど🍮だけやる人で調整…

  • 42  

    バトルパスは週制限がきつい代わりに他のイベントで補うのかもしれんね

  • 43 とろろこんぶ  

    びっくりするほど血が出ない相手が続く

  • 44 とろろこんぶ  

    やっぱ鈍器拾いたいなぁ

  • 45  

    レディの特性上出血しない相手がマジできついのがねえ・・・追跡者はフィジカルだけでどうにかできる分差が激しい

  • 46 shinos  

    武器に凍傷つけるしかない…

  • 47 佐村河内  

    ジャンプ攻撃は強靭削りちからが高い…

  • 48 佐村河内  

    そこが頭なのか

  • 49 shinos  

    えるくはデーモンの先生じゃないのかい

  • 50 佐村河内  

    こいつは過去作にいたやつなのか

  • 51 shinos  

    デーモンっていうからてっきりそうなのかと

  • 52 とろろこんぶ  

    おそらく2

  • 53 佐村河内  

    1にいたらしい

  • 54 佐村河内  

    俺はクリアしたゲームでも1年たつと全て忘れるぞ

  • 55 とろろこんぶ  

    俺も忘れてた

  • 56 shinos  

    何度も遊べてお得ってコト!?

  • 57 佐村河内  

    そうよ!

  • 58  

    2の熔鉄城にいるデーモンだから熔鉄デーモンのはず・・・

  • 59 佐村河内  

    そういえば1にあんなやついた気がしてきた

  • 60 佐村河内  

    タイマンのジャンプ攻撃が強すぎる

  • 61 shinos  

    バッタが強いのだけはエルデンで気に入らない部分

  • 62 佐村河内  

    他のシリーズも強いからなんの問題もない

  • 63 shinos  

  • 64 佐村河内  

    まあエルデンみたいにジャンプボタンがあるわけじゃないけども

  • 65 とろろこんぶ  

    ごりおしがすぎた

  • 66 佐村河内  

    これ道中で死ぬとどれくらいのロスがあるの

  • 67  

    雨が降るまでの時間が決まってるから移動分が純粋なロスになる

  • 68 shinos  

    追跡者ならまあ1回ぐらいならレベルカンストはいけそう

  • 69 佐村河内  

    失ったルーンは拾ったらチャラ?

  • 70 shinos  

    うn

  • 71 shinos  

    というかもうすでに15だな…

  • 72 佐村河内  

    ふむ

  • 73 shinos  

    ぬわああああああ

  • 74  

    回れる場所が減ると強化も減るから時間ロスが一番よねえ

  • 75  

    魂買えたのはでかい

  • 76 佐村河内  

    安置外で戦ってるときに死んだら大変なことになるということか

  • 77  

    回収できなかった場合は全部がロスになるからかなり痛いわね

  • 78  

    しかし竜人兵くんスカスカな上に腕の判定がばがばで殴りにくいのがマジで嫌い

  • 79 とろろこんぶ  

    死体殴り時間が長いのだけ良いところ

  • 80 とろろこんぶ  

    ポーチかっときゃよかった

  • 81 shinos  

    最近みんなの回る効率良すぎてルーン余るから途中で買うほうがいいなってなった

  • 82 とろろこんぶ  

    こっち使ってみるか

  • 83  

    派生はない感じか

  • 84 佐村河内  

    なんだこの卑猥な扉?は

  • 85 とろろこんぶ  

    ごりおし

  • 86 とろろこんぶ  

    黒炎えらいダメ出てたな

  • 87 佐村河内  

    この前のタオル回しがクソ雑魚ちんちん武器だったのか前よりボスが弱くなっているのか

  • 88 佐村河内  

    どっちなのよ

  • 89 shinos  

    鞭はカスや

  • 90 とろろこんぶ  

    クソ雑魚ちんちん

  • 91  

    黒炎は多分割合ダメージ持ってる?

  • 92 shinos  

    けもの特効なだけあるぜ

  • 93 とろろこんぶ  

    あとまあアニムスくんはスリップダメージには無防備だから黒炎とか毒とか腐敗に弱い

  • 94 とろろこんぶ  

    乗り移ってるときは基本ダメカ入ってて通りが悪いけどスリップダメージはそのまま受け入れてくれる

  • 95 shinos  

    殴れないときもばんばん減るのか…

  • 96 佐村河内  

    あのボス白いモスラだけ影薄くない?

  • 97 とろろこんぶ  

    白いモスラが厄介だからサソリだけしばかれてる

  • 98  

    腐敗武器あるとツンツンしてるだけであいつだいぶ減るからな・・・

  • 99 shinos  

    ソロだと複数ボスが棒立ちになる影響がでかいと考えられる

  • 100 とろろこんぶ  

    ただあの白いモスラは弓キャラだとすごい勢いでレイプされるか弱い生き物だよ

  • 101 とろろこんぶ  

    実は棒立ちしてなくてガンガン攻撃してるよあのモスラ

  • 102 shinos  

    ええ

  • 103 とろろこんぶ  

    めちゃくちゃ鱗粉もらったりちょいちょいビーム飛んできたりしてたでしょう?ビームはサソリの身体で防がれるんだが

  • 104  

    たまにあのモスラの敵対が一生解けなくなると詰む・・・毒霧連打されて寄れなくなるのが終わってる

  • 105 shinos  

    サソリが雑魚すぎて実質的に一体にしか攻撃されないってコト!?

  • 106 佐村河内  

    サソリの攻撃はめっちゃシンプルに見える

  • 107 とろろこんぶ  

    サソリのケツ狙ってるとサソリは咆哮と足踏みしかしなくなってビームも防げる

  • 108 とろろこんぶ  

    前に立ったり逃げると結構持続長めっぽいプレスとか突進プレスとかやってくるんだけどね

  • 109  

    サソリはフリーになると潜って面倒な飛び出し攻撃するから一生絡んでた方がよい

  • 110 とろろこんぶ  

    ああそうか潜って逃げるのもあるね

  • 111 佐村河内  

    つまりとろこんが上手すぎて簡単そうに見えるだけってことだな!

  • 112 とろろこんぶ  

    追跡者なら誰でもレイプ出来る差

  • 113 とろろこんぶ  

    このキャラが単純に隙がないというか道中の安定感がすごいからボスでも安定してる

  • 114  

    追跡者だとアーツでサテライトモードになったの落とせるのがでかいよね

  • 115 とろろこんぶ  

    2日目終わりの聖杯瓶回収とか追跡者じゃなかったらあんまりやれるもんじゃない

  • 116 とろろこんぶ  

    合体グノスター開幕の突進ビーム連打もアーツでカウンターして止められるのがかなりでかい

  • 117 とろろこんぶ  

    カウンター入ってるからダメージもめちゃくちゃ入る

  • 118  

    なんか半分ぐらい減ったと思ったらあれカウンターも混みかそりゃ減るわ

  • 119 とろろこんぶ  

    強化グノスターの事故要素って第一形態の合体状態で削られて聖杯瓶使わされることだからアーツで半分吹き飛ばしながら相手の一番厄介な行動潰せるのは本当に楽

  • 120 とろろこんぶ  

    あとまああんまりやらないけどバッタ以外でもちゃんと強いからしのすちゃんも追跡者使おう

  • 121  

    3体分離後は時間かけすぎてのサテライトレーザーが事故だけどそれも潰せるし追跡者が優秀すぎる

  • 122 佐村河内  

    バッタ攻撃でバッタバッタとなぎ倒さないとな!

  • 123 shinos  

    バッタの素人すぎてジャンプ攻撃でないけどなんで??ってなってたけどスタミナが足りてなかった

  • 124 とろろこんぶ  

    バッタが道中の安定感すげーってなるのと夜の王がジャンプ避け出来る攻撃満載なのが悪い

  • 125 とろろこんぶ  

    しのすちゃんに良いことを教えてあげよう

  • 126 とろろこんぶ  

    このゲーム実は

  • 127 とろろこんぶ  

    スタミナはゼロが下限じゃない

  • 128 shinos  

  • 129 佐村河内  

    仮にスタミナが1のときにスタミナ消費が30の技を振ったとしても普通に出るって話?

  • 130 とろろこんぶ  

    普通に出るんだけど

  • 131 とろろこんぶ  

    その場合の数値はゲーム内部的に0ではなく-29になってる

  • 132 佐村河内  

    回復が遅くなるの

  • 133 とろろこんぶ  

    そう

  • 134 佐村河内  

    へえ~~

  • 135 とろろこんぶ  

    回復し始めが遅くなる

  • 136 shinos  

    しらそん

  • 137 とろろこんぶ  

    だからそこであれ?もう回復してると思ったのにジャンプ攻撃でねえな?が発生しやすい

  • 138 佐村河内  

    ゲージ見て技ふりなさいよ!

  • 139  

    スタミナに関しては攻撃命中時にスタミナが回復みたいなやつあるとフック当てたときにも回復するから回しやすくなるとは思う

  • 140 とろろこんぶ  

    とこんな感じでちょっとずれる

  • 141 佐村河内  

    微々たる差ゆえ言われないと気づかないし言われてもよくわからんな…

  • 142 とろろこんぶ  

    まあほらジャンプ連打してん?ってなる違和感はそういう理屈ねってこと

  • 143 佐村河内  

    つまりしのすは感覚派ということか

  • 144 とろろこんぶ  

    それはそう

  • 145 shinos  

    アクションゲームでゲージとか管理しながらプレイできませんよ

  • 146 とろろこんぶ  

    攻撃時スタミナ回復は追跡者のジャーナル遺物に雑に突っ込まれてるからありがたいよね

  • 147 とろろこんぶ  

    管理して

  • 148 とろろこんぶ  

    まあこの虫野郎ともお別れだからな

  • 149 佐村河内  

    大体自分の体力見ながら行動してるついでにスタミナも見ながら動いてるからそういうの困ったことないかも

  • 150 とろろこんぶ  

    まあ慣れだよね気づいたら視界に入れてるようになる

  • 151  

    また顎が帰ってくるんだっけか…顎はなあ

  • 152 とろろこんぶ  

    このゲームで致命取ってるときにマップ開いてルートとか雨の状況確認したりするようなもんだ

  • 153 佐村河内  

    それに普通のソウルシリーズだとスタミナに困ったらステ振ればいい話だな

  • 154 shinos  

  • 155 とろろこんぶ  

    安心してほしいエデレとフルゴールだ

  • 156 とろろこんぶ  

    だからエデレ嫌ならフルゴールと戦ってりゃ良いんだよ!

  • 157  

    フルゴールも来るならいいか…顎の事故の塊みたいな動きは嫌い

  • 158 とろろこんぶ  

    あいつモーションマジでわからん

  • 159 とろろこんぶ  

    あと各キャラの回避の無敵フレーム検証みたいなの見たけど守護者はマジで段違いで短いんだなと驚きました

  • 160 shinos  

    やはりそういうことか…

  • 161 とろろこんぶ  

    守護者と隠者で倍くらい無敵フレーム違う

  • 162 shinos  

    そのせいで追跡者のほうが固いとか言われててひどいって思いました

  • 163  

    守護者君かなりつらいな…

  • 164 とろろこんぶ  

    ちょっと使った感じなんだかんだ無頼漢が一番硬いとは思うんだけどね

  • 165 shinos  

    もう普通にやってたら死なないぐらいタフにしたらいいじゃん防御キャラなんて弱いゲーム性なんだから…

  • 166 とろろこんぶ  

    実際頑丈だとは思うハイガード前提だけど

  • 167  

    無頼漢は遺物でいろいろ盛れるかどうかだと思うただやっぱり初日の安定感考えると追跡者なんよなあ

  • 168 とろろこんぶ  

    立ち上がりの安定感が追跡者が圧倒的すぎる

  • 169 shinos  

    協力ゲーだから大して考えてないんだろうけどキャラ間のバランスはまったくよくないよね

  • 170 佐村河内  

    キャラごとに回避時間違うの感覚変わりそうでやだね

  • 171 とろろこんぶ  

    まあローリング組は無頼漢以外は同じだからね…特殊な回避持ってる奴らが違う感じ

  • 172 とろろこんぶ  

    8キャラ中4キャラは一緒というわけだ

  • 173 shinos  

    なんか当たらんなと思ってたけど隠者ステップ強かったんだな…

  • 174 とろろこんぶ  

    守護者が20Fで隠者が40F以上あったはずたしか

  • 175  

    隠者ちゃんは立ち上がり死んでるけど杖さえそろえばほぼトップよ

  • 176 とろろこんぶ  

    隠者とレディが無敵時間は飛び抜けて長い

  • 177 とろろこんぶ  

    その次に4人が来て無頼漢守護者って感じらしい

  • 178 とろろこんぶ  

    (執行者の妖刀状態のステップは守護者以下の無敵時間)

  • 179  

    レディは近接なのに柔らかいという謎のハンデがでかすぎる気がする

  • 180 shinos  

    当たらなければ

  • 181 とろろこんぶ  

    体勢値削りが致命的なのがソロではしんどい

  • 182 とろろこんぶ  

    大剣とか出たらもうこれでひっぱたいたほうが良いんじゃないかとか考えてしまう

  • 183 shinos  

    レディのアーツに移動スピードアップとかあってよかったと思うんだよなあ

  • 184  

    メインが短剣だしね…最終的に刀とかそっちの大物持つよね

  • 185 shinos  

    攻撃でリステージの関係上短剣がいいし…

  • 186 とろろこんぶ  

    カーリアの速剣ぶんぶんしたい

  • 187  

    短剣持っちゃうとマジで状態異常はいらないやつに目がなくなるのがきつい

  • 188 とろろこんぶ  

    あとそうなんじゃないかとは思っていたけどレディの回避2回目のステップは最速で出していれば無敵途切れずステップ出来てるっぽいね

  • 189 とろろこんぶ  

    流石に連続回避(パッシブ)の後の回避はアレだけど

  • 190 佐村河内  

    とろこんは名前通り全キャラでクリアしてトロコンするんだろう!?

  • 191 とろろこんぶ  

    大変だし…

  • 192  

    じゃあ2回まで出せるならトップか…ただこれに命かけたくねえな…

  • 193 shinos  

    あと追跡者でクリアしたら全キャラだ

  • 194 とろろこんぶ  

    さすしのす

  • 195 佐村河内  

    しのすはすごいな

  • 196 とろろこんぶ  

    ソロに引きこもってぬくぬくやってる私と違ってしのすちゃんはマルチで揉まれてるからな…

  • 197 佐村河内  

    しのすをもみもみするよ

  • 198 shinos  

    マルチでぬくぬく…

  • 199 shinos  

    バシィ

  • 200 とろろこんぶ  

    マルチやるとうお…敵の体力多すぎ…ダウンしなさすぎ…ってなるし…

  • 201 佐村河内  

    強いキャラ使うならソロが良いかもしれんけど全キャラやろうとしたら途端にソロきつそうね

  • 202  

    レディと執行者が鬼門になると思う

  • 203 shinos  

    まあとろこんちゃんならいけるとは思う

  • 204 shinos  

    別に強化ボスじゃなくてもいいわけで…

  • 205 とろろこんぶ  

    執行者はなんだかんだソロ行けるよ

  • 206 とろろこんぶ  

    武器が強いから…

  • 207  

    妖刀がだいぶカスだけど刀自体は強いから行けるか…

  • 208 とろろこんぶ  

    よーし妖刀で強化フルゴールと遊ぶぞー!って思って挑んだらそのまま通常状態でごろごろローリングしながら斬殺出来た

  • 209 とろろこんぶ  

    序盤の異常なHPのなさが問題

  • 210 とろろこんぶ  

    隠者とかレディは正直遺物集めて火力でなんとかするのが一番早い気がする

  • 211 佐村河内  

    力こそすべて

  • 212 とろろこんぶ  

    ◯◯の魔術・祈祷強化みたいな遺物のアレ重複するっぽいからカーリアの魔術強化3つ積んで封牢強化とかも引けたら何もかもを蹂躙出来る気がする

  • 213  

    隠者は滅びの流星最速で引ければ割と余裕あるとは思うんだけど引けなかった時がきつそう

  • 214 とろろこんぶ  

    隠者はソロなら最初の砦でリセマラしてもいいからな…

  • 215 とろろこんぶ  

    滅びの流星来たら続行みたいな

  • 216  

    まあ杖引ける場所がわかりやすいだけ祈祷でガチャさせられる復讐者よりはまし

  • 217 とろろこんぶ  

    祈祷と言えば追跡者はなんだかんだFP使うからアレだけど鉄の目とかは1日目に適当な指の聖印拾ってバフガチャしても良いのかなとか考えている

  • 218  

    鉄の目はFP使わんからありかもねバフの効果結構大きいし

  • 219 とろろこんぶ  

    あと回復祈祷でも拾えたら幽鬼くんに嫌がらせ出来るし…

  • 220 とろろこんぶ  

    鉄の目は死ぬほど盛られてるから強くなってるけどよくこの弓武器の地味さで弓やろうと思ったなってくらい戦技を使わない

  • 221 とろろこんぶ  

    実際矢が無限に湧いてくるしエンチャ出来る弓って時点で死ぬほど強いんだけども

  • 222  

    まず弓の戦技がね…わざわざあれで動けない隙作る意味あるってなる

  • 223 とろろこんぶ  

    固有モーションのペシペシが強すぎる

  • 224 とろろこんぶ  

    マーキングに関しては言うまでもない

  • 225  

    元の方だとアロレとかは一方的に打てる技ではあったんだけどこっちだと機動力でいくらでもカバーできちゃうしねえ

  • 226 とろろこんぶ  

    こっちでもアロレは強いは強いらしいけども…

  • 227 とろろこんぶ  

    ないならないでもって感じだよね

  • 228 とろろこんぶ  

    まあそんなこんなで終わろう

  • 229 とろろこんぶ  

    きっと「」の朝🍮があるはず

  • 230  

    おつよ

  • 231 とろろこんぶ  

    みてくれてありがとうなのよまたね!

  • N welcome message

    配信があると思っていたのに

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